Spielzeit letzte 2 Wochen:
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10 von 58 (17 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Einleitung: Ein Neubeginn

Schließe Kapitel 0 ab
Am 6. Jan. um 16:26 freigeschaltet

Kapitel 1: Meeresernte

Schließe Kapitel 1 ab
Am 6. Jan. um 16:41 freigeschaltet

Kapitel 2: Projekte im Überfluss

Schließe Kapitel 2 ab.
Am 7. Jan. um 15:18 freigeschaltet

Kapitel 3: Unter dem Meer

Schließe Kapitel 3 ab.
Am 11. Jan. um 8:03 freigeschaltet

Kapitel 4: Unterwasserexpansion

Schließe Kapitel 4 ab.
Am 11. Jan. um 8:19 freigeschaltet

Es wird nichts weggeworfen

Produziere in 1 Runde 200 Ressourcen
Am 7. Jan. um 16:12 freigeschaltet

Eisenzeit

Produziere erstmals etwas Metall
Am 11. Jan. um 7:59 freigeschaltet

Industrielle Revolution

Produziere erstmals etwas Öl
Am 11. Jan. um 8:15 freigeschaltet

Gastfreundschaft

Erhöhe die Moral in einem Spiel bei 15 Reisenden auf den Maximalwert (einmal pro Reisendem)
Am 6. Jan. um 16:47 freigeschaltet

Freundschaftsdienst

Schließe in einem Spiel 30 Anfragen ab
Am 11. Jan. um 8:19 freigeschaltet



Leuchtturmhüter

Schalte alle Erfolge in Diluvian Winds frei

Kapitel 5: Ein seltsames Schiff

Schließe Kapitel 5 ab.

Kapitel 6: Ein gutes Geschäft

Schließe Kapitel 6 ab.

Kapitel 7: Hoch droben

Schließe Kapitel 7 ab.

Kapitel 8: Eine Welt zum Erkunden

Schließe Kapitel 8 ab.

Leuchtturmparadies

Schließe alle Kapitel ab (leicht)

Leuchtturmfegefeuer

Schließe alle Kapitel ab (normal)

Leuchtturmhölle

Schließe alle Kapitel ab (schwierig)

Rekorde in Sicht!

Starte ein Spiel im Punktmodus

Der Teufel steckt im Detail

Sammle im Punktmodus 4.000 Punkte
0 / 4,000

Mit Muskelschmalz

Starte ein Spiel im Sandbox-Modus

Wo gehobelt wird ...

Überlebe 100 Tage im Sandbox-Modus
0 / 100

Ressourcen in Hülle und Fülle

Produziere 9.000 Ressourcen
4,411 / 9,000

Seidenstraße

Produziere erstmals etwas Stoff

Land in Sicht

Baue 12 landbasierte Räume gleichzeitig (Sandbox-Modus, Punktmodus)
0 / 12

20.000 Meilen unter dem Meer

Baue 16 Unterwasserräume gleichzeitig (Sandbox-Modus, Punktmodus)
0 / 16

Frühjahrsputz

Zerstöre 5 Räume an einem Tag
1 / 5

Das war knapp!

Verschiebe einen Raum, um ihn vor einer Katastrophe zu bewahren

Versunkene Schätze

Schalte alle Netzprojekte frei (Punktmodus)

Nur zufriedene Leute

Habe gleichzeitig 8 Reisende mit maximaler Moral
6 / 8

Erster Handschlag

Schließe mit einem Händler dein erstes Geschäft ab

Austausch von Höflichkeiten

Erringe das maximale Vertrauen einer Händlergilde

Freund der Händler

Erringe das maximale Vertrauen aller Händlergilden

Erstes von vielen

Erhalte erstmals ein Artefakt

Schätze im Überfluss

Sammle auf einer Expedition 3 Artefakte
0 / 3

Keine Kosten gescheut

Verwende an einem Tag 5 verschiedene Artefakte
0 / 5

Ein besseres Leben durch bessere Arbeit

Schalte in einem Spiel alle Projekte frei (Punktmodus)
0 / 59

Hut ab vor dem Koch

Entdecke alle Rezepte
21 / 23

Kapitel 1: Meeresernte (Herausforderung)

Baue ein Netz in 1 Tag, indem du in Kapitel 1 startest (schwierig)

Kapitel 3: Unter dem Meer (Herausforderung)

Heile Salmy in 2 Tagen, indem du in Kapitel 3 startest (schwierig)

Kapitel 5: Ein seltsames Schiff (Herausforderung)

Leere Fantas Lager in 1 Tag, indem du in Kapitel 5 startest (schwierig)

Kapitel 7: Hoch droben (Herausforderung)

Stelle das Flugfeld-Dock in 1 Tag fertig, indem du in Kapitel 7 startest (schwierig)

Expeditionssouvenirs

Sammle auf einer Expedition 20 Projektpunkte
0 / 20

Expeditionsgeschenke

Sammle auf einer Expedition 50 Ressourcen
0 / 50

Kapitel 6: Ein gutes Geschäft (Herausforderung)

Tausche an 1 Tag 50 Metall-Ressourcen, indem du in Kapitel 6 startest (schwierig)
0 / 50

Kapitel 1: Meeresernte (Rennen)

Schließe Kapitel 1 in weniger als 3 Tagen ab, indem du in Kapitel 1 startest (schwierig)

Kapitel 2: Projekte im Überfluss (Rennen)

Schließe Kapitel 2 in weniger als 6 Tagen ab, indem du in Kapitel 2 startest (schwierig)

Kapitel 3: Unter dem Meer (Rennen)

Schließe Kapitel 3 in weniger als 10 Tagen ab, indem du in Kapitel 3 startest (schwierig)

Kapitel 4: Unterwasserexpansion (Rennen)

Schließe Kapitel 4 in weniger als 7 Tagen ab, indem du in Kapitel 4 startest (schwierig)

Kapitel 5: Ein seltsames Schiff (Rennen)

Schließe Kapitel 5 in weniger als 9 Tagen ab, indem du in Kapitel 5 startest (schwierig)

Kapitel 6: Ein gutes Geschäft (Rennen)

Schließe Kapitel 6 in weniger als 5 Tagen ab, indem du in Kapitel 6 startest (schwierig)

Kapitel 7: Hoch droben (Rennen)

Schließe Kapitel 7 in weniger als 14 Tagen ab, indem du in Kapitel 7 startest (schwierig)

Kapitel 8: Eine Welt zum Erkunden (Rennen)

Schließe Kapitel 8 in weniger als 10 Tagen ab, indem du in Kapitel 8 startest (schwierig)

Architektonischer Stolz

Habe in einem Spiel 7 Räume auf Rang 3 gleichzeitig
0 / 7

Handelszentrum

Schalte in einem Spiel alle Händlerprojekte frei (Punktmodus)
0 / 3

Flugmaschine

Schalte in einem Spiel alle Luftprojekte frei (Punktmodus)
0 / 11

Ein königliches Mahl

Gib ein Bankett für mindestens 7 Reisende
6 / 7

In achtzig Tagen um die Welt

Besuche in einem Spiel alle Zonen.
0 / 4