2
Products
reviewed
14
Products
in account

Recent reviews by @_zayッ

Showing 1-2 of 2 entries
4 people found this review helpful
127.9 hrs on record (2.8 hrs at review time)
CS:GO Review
Для начала скажу пару слов о концепции проекта. Изначально игра задумывалась Valve как возрождение серии Counter Strike - причём упор делался именно на максимальную близость к 1.6. Естественно, при этом обещался симпатичный графон на обновлённом Source, разные новые пухи, обновлённые карты и еще всякие ништячки. Что же из этого вышло?

Прежде всего, отмечу, что графика действительно удалась. И даже не в плане самой "крузисной" хай-ендности графики, а в плане качественной работы дизайнеров, мапперов, моделлеров и прочих. Потому что карты выглядят действительно потрясающе, модельки оружия и игроков тоже хороши (то есть на самом деле они просто сделаны качественно и сами по себе хороши, но смотрятся ли они хорошо в этой игре - другой вопрос) - одним словом, графон мне понравился, несмотря на то, что вообще Counter Strike это не такая игра, где важен графон. По крайней мере, в нём нет какой-то такой напыщенности, чрезмерной яркости, как в Source - графон в GO просто приятный, где надо мрачный, где надо яркий. В общем, хороший графон, обычный, глаз радует и звёзд с неба не хватает. И карты тут очень хорошие. То есть как.

Большинство карт в GO представляют собой копии классических карт из 1.6. Однако в отличие от того же Source окружение и дизайн переделаны практически полностью - если в Source просто подтянули текстурки, добавили обычных соурсовских фич вроде валяющегося по всей карте мусора, то здесь практически полностью переработана концепция и идея карты, оставив при почти нетронутой оригинальную структуру карты. Например, de_dust2. В 1.6 и Source это такой обычный восточный город с остроконечными куполами и затейливыми росписями а-ля мультики про Алладина. В GO же эта карта очень смахивает на уровни из какой-нибудь CoD 4, потому что теперь это уже не сказка про Алладина, а скорее полуразрушенные улицы, скажем, Сирии. В этом плане GO на голову выше своих предшественников, то есть здесь большое внимание в картах уделено деталям, из которых и складывается позитивное впечатление.

Оружие здесь также полностью переработано, однако узнаётся так же, как и карты - то есть Desert Eagle выглядит как Desert Eagle, а AWP выглядит как AWP. Но несмотря на это, я бы назвал изменение оружия изменением в худшую сторону. Потому что если у карт и есть свой шарм, то у оружия его нет. Оно выглядит каким-то кукольным, бутафорным, более круглым, казуальным, что ли. Звуки у оружия совсем другие, пукальные какие-то. То есть если уклон в сторону современных мыльных боевичков на картах более-менее уместен, то круглое и пукающее оружие выглядит как-то удручающе и вообще не вписывается в игру. Впочем, это моё личное мнение. Просто мне взбрело в голову, что оружие не вписывается в сеттинг. А знаете что еще не вписывается в сеттинг? Грёбаные эти медальки за ачивки, хорошо, что их убрали из таблицы игроков. Еще не нравится мне эта чушь со статистикой, рангами всякими, наградами лучшего игрока. Еще бы ELO какой-нибудь добавили. Ело.

Еще одна вещь, которую я хочу сказать - GO очень неоднозначен в плане своей паршивости. То есть разработчики, например, захотели добавить в новую игру модов из старой игры, которые были жутко популярны. Это хорошо. Но добавили они почему-то только режим GunGame - он тут, надо отдать должное, реализован неплохо - а про не менее популярные ZombieMod, DeathRun, JailBreak почему-то забыли. Кажется, что разработчики сами не знают, как сделать так, чтобы игра получилась близкой по духу к оригиналу, но при этом угодила любителям современных бездушных пострелушек - и добавляют всего понемножку в слепой надежде, что эта уловка сработает. Вот добавили, к примеру, GunGame. Вот графон подтянули. Хорошо. Ачивки и iCloud - тоже хорошо. А вот зачем-то впихнули статистику и ранги эти сраные. Добавили нового оружия. На кой пёс, спрашивается, добавили, всё вроде так и нормально было. Но нет - добавили же какие-то идиотские тактические гранаты-обманки, какие-то коктейли молотова, которые, бл**ь, сроду никто не использует, запили какие-то попсовенькие трейлеры на ютубе, чтобы все так на месте и обосрались - ах, какой новый коунтер-стрицк мыльно-клёвый, пойду-ка предзакажу и получу пушечку в TF2. А ведь вся соль игры-то далеко не в мыльце, и даже не в пушчках! Вот такие вот пироги.

Подводя краткий, так сказать, вердикт, CS:GO - игра для поколения, не знающего, что такое B-5-1 и даблдак. Вопрос только в том, лол, нужна ли сама GO этому поколению.
Posted 24 August, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
10,252.3 hrs on record (1,154.3 hrs at review time)
«Дота»
Наверняка многие из вас слышали про эту игру, о которой и пойдет речь в данном обзоре, а именно, о «Dota 2».

Originally posted by Википедия:
Dota 2 – MMORTS (англ. Massively multiplayer online real time strategy , массовая многопользовательская онлайновая стратегия в реальном времени) с элементами RPG, реализация очень известной карты IсeFroga – Defence of the Ancients для WarCraft III. Выпустила эту игру компания Valve, в системе Free-to-Play. Это значит, что вам не нужно покупать игру\искать ключи. Все просто: скачали Steam, скачали игру, запускаете и играете в нее.

Игровой процесс
В игру подключается 10 человек и делятся по пять человек на команду. Первая команда играет за светлую сторону (The Radiant), вторая – за темную (The Dire). После загрузки каждый игрок выбирает себе героя, которым он хочет играть. Герой может зарабатывать золото, убивая крипов на линии, лесных крипов, вражеского героя и башни. За это он также получает опыт, с помощью которого он может прокачивать себе новые способности или улучшать предыдущие. За заработанное золото можно купить себе новые предметы, которые усилят вашего героя и позволят ему сражаться более эффективно. Также каждый игрок получает немного золота от своей базы постоянно. Цель игры – уничтожить главное здание на базе противника. Чтобы достигнуть этой цели есть много способов, один из которых: убивать вражеских героев, тем самым не дав им нафармить предметы, без которых они не смогут выигрывать замесы. После этого можно спокойно уничтожать башни противников, дойдя до их главного здания.

Особенности Dota 2
Возможно у вас возник вопрос: «Как можно играть в эту игру часами, если игра идет на одной карте и цель игры одна и та же?» Все потому, что каждая новая игра уникальна, как снежинки, не похожа друг на друга. Множество героев, различные веселые игровые ситуации не дадут заскучать, играя в Доту 2. Однако если вы хотите хорошо научиться играть в эту игру, вам придется потратить очень много времени. Даже за месяц невозможно узнать и понять все секреты DOTA 2. В начале вы не будете понимать, кто вас убил, какой способностью. Схватки «пять на пять» будут казаться полнейшим хаосом, с различными эффектами, в которых не прожить больше минуты. Однако со временем будете понимать, что лучше сделать в данной ситуации: драться, убежать, какой предмет выбрать.

Играть в Доту можно любому смертному абсолютно бесплатно, но если вам очень нравится эта игра, то можно купить различные аксессуары на любимых героев. Купить украшение для героя – дело сугубо ваше. Это никак не повлияет на баланс игры, не открывает новых возможностей, а лишь украшает прекрасную игру еще сильнее. Надоел стандартный диктор и интерфейс? Купите или обменяйте какой-нибудь предмет на аннонсера, и стиль интерфейса, чтобы разнообразить свою «жизнь» в Доте. Также различные «предметы» на героев могут выпасть после матча, а также 100% выпадет какой-то предмет, при увеличении очередного уровня. Чтобы повысить уровень нужно накопить «1000 боевых баллов», за 1 игру дают примерно «100-200 боевых баллов», но вы можете купить «усилитель боевых баллов», чтобы быстрее получать уровни, следовательно получать больше предметов.
Также предметы можно продавать и покупать на «Торговой площадке». На заработанные деньги можно купить другие предметы в Доте или же какую-нибудь игру или ключик в Steam, так как деньги за проданный предмет будут помещены в ваш профиль Steam.

Плюсы и минусы Dota 2
+ Очень хорошая графика
+ Прекрасная озвучка игры, каждое событие комментируется (добил своего крипа, башню, взял руну)
+ Сохранение статистики, можно посмотреть реплей предыдущей игры
+ Удобный внутриигровой магазин
+ Организованная система рейтинга (будете попадать в игры с союзниками и противниками вашего уровня)

- Невозможно закончить игру, до того как уничтожат главное здание (в Heroes of Newerth можно предложить сдаться с 15 минуты, если уверены, что игра проиграна)
- Нет полосок маны у противника, приходится кликать на врага, чтобы отслеживать ману
- Высокий шанс попасть на «агрошкольников», которые любят сливать игры (Но ведь и с ними играть довольно таки интересно)

Заключение
Valve очень сильно постаралась над внешним видом этой игры. Все прорисовано очень детально и красиво: спецэффекты способностей, анимация атаки героя, крипов. В заключение хочется сказать лишь то, что Valve постаралась на славу и создала прекрасную игру, в которую должен сыграть настоящий геймер.
Posted 24 August, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries