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31.7 hrs on record
很好的idea game,看别人玩和自己上手玩是两种感觉
Posted 22 November, 2023.
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56.7 hrs on record (24.1 hrs at review time)
好游戏,就是不好玩

+ 绝美的艺术风格,刷新你对2D像素游戏表现力的认知,更不用说优秀的cg与bgm
+ 复杂的生态系统,找个安全地方挂机,哪怕只吃瓜看戏都很有趣(谁不喜欢电子斗蛐蛐)
+ 主线流程背后隐藏的出彩剧情,引人入胜又不失刀子?

- 在有极高难度的前提下,玩家角色操控感差,机动性低
- 攻击方式丰富又有趣,但都是敌人的,玩家角色攻击方案极其单一
- 在采取碎片化剧情的前提下,无限提高获取剧情片段的成本

总之,虽然这款游戏有着许多出色的闪光点,但不是所有人有这个耐心欣赏,打个比方,你能不能接受只能前后移动(而非键鼠八向,手柄全向),武器只有长剑,然后篝火传送还有次数限制(没记错的话是8次)的黑暗之魂;不仅如此,原来写在道具简介里的碎片剧情还被分散地藏匿在地图的各个角落,光找到了不算完,还得一路带到传火祭祀场才能看到那一丁点剧情碎片(一次只能带一个,还有别忘了你没有无限传送)

如果你对雨世界的剧情感兴趣,但像我一样没耐心亲自打完,这里推荐up主“婉约雷鸣”的专栏https://www.bilibili.com/read/cv23157224 (完全剧透警告)

最后再次夸赞一下雨世界的剧情,相信我,看完剧透以后你会想为了给moon和fp一个最终结局,回来打完主线流程的

------------------------------(下为补充)------------------------------

截至目前45小时,终于白猫线通关了(看时间知死亡次数系列),一周目打的比较细,图基本全开,看了全回响与3颗珍珠,运了4神经元(两趟,第一趟1个走烟囱天棚;第二趟3个走记忆陵墓)

虽说早已云过一次结局,但自己打出结局时依然感到震撼,不过也想象得到以后再通关时会嫌它又臭又长就是了

然后二周目我要玩mod猫DroneMaster,好好用无人机招呼那群臭蜥蜴(三年之期已到)

心得:不要怕上去干就完了,太乙真人是没有死亡惩罚的(雾)
Posted 10 May, 2023. Last edited 19 May, 2023.
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0.0 hrs on record
好游戏,就是不好玩

+ 绝美的艺术风格,刷新你对2D像素游戏表现力的认知,更不用说优秀的cg与bgm
+ 复杂的生态系统,找个安全地方挂机,哪怕只吃瓜看戏都很有趣(在沙盒模式里电子斗蛐蛐)
+ 主线流程背后隐藏的出彩剧情,引人入胜又不失刀子?

- 在有极高难度的前提下,玩家角色还极难操纵,且机动性奇差无比
- 动作模组丰富又有趣,但是都是属于敌人的,不少玩家角色几乎只是个可以移动的白板
- 在采取碎片化剧情的前提下,无限提高获取剧情片段的成本

总之,虽然这款游戏非常出色,但肯定不是所有人都能欣赏,更准确的说,不是所有人有这个耐心欣赏,打个比方,你能不能接受只能前后移动(而非键鼠八向,手柄全向),然后篝火传送还有次数限制(没记错的话是8次)的黑暗之魂,不仅如此,原来写在道具简介与等待界面的碎片剧情还被分散地藏匿在地图的各个角落,光找到了不算完,还得一路带到传火祭祀场才能看到那一丁点剧情碎片(别忘了你没有无限传送)

如果你对雨世界的剧情感兴趣,但像我一样没耐心亲自打完,这里推荐up主“婉约雷鸣”的专栏https://www.bilibili.com/read/cv23157224(完全剧透警告),不过最再次表扬一下雨世界的剧情,相信我,看完以后你会想为了给moon和fp一个最终结局,回来打完主线流程的(可惜本手残还在白猫线苦苦挣扎)
Posted 10 May, 2023.
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