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Recent reviews by 随从艾露猫

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8.7 hrs on record (7.5 hrs at review time)
在一声无休止的尖啸声中,过去、现在和未来的每一刻都被挤压成一团。

其实很犹豫要不要写成评测,也很犹豫要不要发出来
或许只能算是随心一说
最近心情一直很低落,尤其是今天,我又一次感觉整个人都被掏空,身体里只剩下泪水
我一边哭一边漫无目的地在游戏库里翻找,想强行打断这糟糕的情绪
然后,我看到了它——买了很久,下载了很久,却一直没勇气打开的《If Found...》
最初想玩它的理由早就不记得了,几个月前又看到一篇这个游戏的让我很有感触的评测,也还是没能让我做好准备
我大概就是这样,越期待越要拖延
擦除,涂鸦,我曾经也接受过多次去这样做的建议,今天也同样
在这种时刻,以这种方式相遇,或许也算一种注定,于是我点开了
一边哭,一边玩,再一边哭,我不知道为什么会哭,无论是打开前还是打开后
这让我甚至无法客观评价这个游戏本身的好坏,或者它为何触动了我
但就在这从默默无声最终变成嚎啕的哭泣中,它对我有了特别的意义,尽管这意义或许与它的本心无关

第一个成就很快就跳出来了
"很容易就消失了",甚至不用把画面上的东西全擦完
只是一句很简单的话,但是看见文本的时候就是微妙的感到了一点点安慰
我是一个既自大又自恋的人,我总是觉得游戏角色就是自己
我知道不是这样的,或者每个人都在经历一样的痛苦
但是我还是觉得
太像了,这种感觉汹涌得无法忽视
妈妈,父亲,朋友...无论好坏,那些对话的字眼和语气都熟悉得刺骨
主角求学归家又崩溃离家出走,再次遇见父亲,收获的是一句“你这个蠢货。”
我难以抑制的想到自己,几年前我也背井离乡,崩溃后做了不理智的行为,父亲见到我的第一句话也是这样
他说,“你真是(脏话),这下好了,你满意了吧?”
太多场景,太多话语,即使主题不同,字眼和语气却如出一辙
甚至,我也曾改过现实中的名字,还有那些属于我的,内心构筑的梦的世界…
虽然经历千差万别,但那份挣扎与撕裂,终究是殊途同归

这对我来说已经不是游戏了,是我永远会铭记于心的一份艺术品
无论是画面,音乐,还是故事
那些凌乱的线条,那些可以说是意义不明却又直击心灵的文字,那些非常规的表达方式…
它们精准地呈现了我一直不知该如何描述,甚至以为无法被描述的东西——无论是话语,情绪,还是内心深处的混沌
我知道我大概在过度理解,我知道这是一个关于酷儿的故事,但我认为它可以不限定于主题的触动任何人...

Originally posted by 肖恩斯:
“和你们在一起,我永远无法正常。”
就像这句话一样,虽然是说给朋友,但超越了一切标签
这是一个悖论,至少对我来说是如此
我想要和他们在一起,所以为成为正常人而努力着
无论是对曾经的友人,还是父母
但正因如此,反而永远无法达成任何一方的期望
他们保护着我,也深深伤害着我
而让我感到痛的,往往不是我受到的伤害,而是那些伤害背后,我依然能感知到的爱…
那种孤独的拉扯,那种明明知道自己被爱着,却也知道那份爱无法带给自己真正的理解的绝望,才是最深的伤痕
大概世界上所有的关系都是如此吧?还有所有为了追求“正常”而勉强自己的人,都…

游戏最终走向了和解,给了个包饺子的大团圆结局
它很美,却也有些虚幻,像一场梦,这样的不真实感反而让我觉得倒也不是那么的后继无力
失望的感觉,也许还是有一点的吧,不过这样的结局对于现在的我来说也不错
带着泪痕,却也擦出了一点微光
Posted 4 August. Last edited 4 August.
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7.4 hrs on record
一定要通过伤害来达成这种先抑后扬吗?真的不这样就无法表达爱吗?

很理解river,极度共情,以至于我感受到的只有深深的失落和被背叛的愤怒。。
我知道男主在生活中对女主也很包容,但我还是觉得败絮其中
尽管在女主看来不是那种原因结识并交往,但男主失忆下确实就是那样做了
而且在谎言已经造成了很多后果的情况下,竟然没有选择就这样骗女主一辈子
还觉得自己揭穿了很真诚,是我的话即使能理解,我也会崩溃的
在他的视角,因为这种理由影响了两个人(尤其是女主)的一生是理所当然吗
就算是坦白了,他也还是没有理解女主,一直到最后都
我能接受他坦白是负责的体现,但是他的坦白也只是为了自己
根本就是拿准了女主不会拒绝,都结婚好几年了,还是自闭症
还不如骗她一辈子,只是平添了伤痛
就算后面变成了真心也很过分,就算在女主看来不是这样,也只是让我觉得更悲哀
老年生活完全是对他的惩罚,但他还能通过找博士这些人把这个惩罚也减轻了
不,甚至根本称不上是惩罚,他只是终于体会到了一点点river的痛苦
凭什么
被遗忘的理解就是不理解啊,一直在最后还是那样,不仅在女主生命的末尾,也在自己的终末时刻都没有为此做出努力
明明一直默默承受着的是女主,而他大部分时间都很自以为是自我感动,他却一直觉得自己付出了很多很多。。
找到博士更是无耻的逃避,就算初衷是为了女主也还是在自我感动
无论如何女主都已经死了,对女主造成的伤害永远无法弥补,只有男主自己得到了心理安慰
最终还是女主牺牲生命来修补记忆的裂痕,她被遗忘,被符号化,被背叛,而男主就这样用相比之下几乎可以忽略不计的代价圆满了


无论到底为何,这样的剧情,这样强行包饺子的结局,真实的男主甚至没有忏悔,甚至没有意识到自己哪怕一点点错误
我实在是无法接受,对我来说,这个游戏绝不是神作
如果是想通过展现博士们的临终关怀和不同态度,借博士之口表达什么,那我只能说作为双线来看也是一塌糊涂,何况我这种说法完全是过度脑补,游戏内完全看不出这种意思

其实我也能从游戏里感受到,即使在失忆后是用那种儿戏般的理由和river相处交往,但能一路走到结婚,走到暮年,john也确实付出了很多,即使这份付出不如river厚重
考虑到年代因素,这确实是个好游戏,这点也确实可以说无足轻重,但是我实在太无法容忍这种事。。哪怕在最后,如果设定成让john一边在梦中登上月球,一边现实里流下悔恨的泪水,我都会说服自己这是真的“好结局”,可惜并没有
我对这样的爱情表达方式和安排没有什么不满,或许我只是不能接受那种被认定为“理所应当”的,工具化的付出,在这样的塑造下,river的痛苦好像就只是为了衬托john的包容与伟大一样,而作者甚至为他的自私找好了道德制高点的借口--“river只是痛苦了很多年,john可是失忆了啊。。”
比起对角色的不满,我大概还是更讨厌作者本身无意间的傲慢吧
我知道即使有这种致命的瑕疵,这个游戏综合来看也依然很好,但我感情上就是十分厌恶这样
游戏内外都是何等的自我感动
当剧情中游戏角色批判男主傲慢的时候,作者的心是否会感到刺痛呢
Posted 14 July. Last edited 19 July.
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67.7 hrs on record
无论在怎样的绝境中也要找到存活的道路,握着身边的人的手一起前进的这一身姿,就是希望。

终于玩完了,作为gal来说比较硬核,有些部分还是挺枯燥的,不过我比较喜欢这种题材所以觉得还好
很喜欢画风,立绘精细,还会对口型,cg也有足足一百多张
剧情丰富,通关后还有九人视角的回忆扩充,内容相当多,总而言之就是超级豪华量大管饱

虽然是科幻主题但是感觉人文哲学相关更多,借科幻背景反衬,而且圣经意象贯穿始终
双主角双线叙事,相互独立又相互交织,各种方面都区别挺大的,叙事节奏也有点失衡,如果不是画风和UI,有时候会觉得在玩两个游戏。。
A线作为开端非常引人入胜,在辐射蔓延的密闭设施中,短缺的资源,恐怖的大火,互相猜疑的同伴,氛围塑造的绝佳,沉浸感拉满
B线直接画风巨变,虽说有在紧张之中得到了一丝喘息的感觉,但作为A线的衔接来说非常生硬,从严肃刺激突然切换到相对平淡甚至有点废萌的校园日常,割裂感太强了,感觉更多还是一种世界观扩充
进入B线之后,选项后的剧情差分也逐渐无力了,而且这条线主线相关的推进方式本身很有巧思,但表现力不太够,是有点套路化同质化的多次推进,特效也是前面几次看还挺帅,后面严重打断沉浸感
更后期频繁转场以及多人视角回顾同一事件,从不同视角不同情感层面建立玩家与角色的联结,想法不错,但重复的内容还是太多了,这点也很惋惜。。
不过整体而言还是剧情架构很好,瑕不掩瑜,很多桥段即使提前猜到了,真正经历时还是很震撼
而且作为科幻背景,科学相关设定相对严谨,能够考据,玩的过程中了解了好多现实小知识/小故事
前期埋下的众多伏笔在后期也基本都得到了回收,尽管有些虎头蛇尾,但我认为这种逻辑自洽一气呵成的感觉足以弥补冲击力的不足
剧情虽然复杂,但也会借角色之口帮玩家多次整理,虽然有些部分整理的过于细致,感觉留下点脑补空间会更好,有些急需整理的地方又偶尔谜语人了。。这大概也是制造悬念的一部分吧。。
比起剧情我更喜欢的其实是人物刻画,这点做的真的很好,
九人都形象鲜明,就算有时做出不太好的举动,我也能完全理解他们的处境和动机并觉得非常合理,这种性格上的小瑕疵反而像是锦上添花 (完全碾压了也想这么做但写得一塌糊涂的混沌之子)。。
而且特别意外也特别喜欢的是游戏中有很多打破刻板印象的地方:女性也可以是消防队长/队员、小学生(年龄)反而是担当保护者的角色
而且竟然有女性角色非常自然地直接说了“生理期”这个词(尽管很快被提醒了。。),这可是日本GalGame,还是2012年的老作品
虽然有追求反差萌的嫌疑,但在ACG作品里几乎没见过这么自然的表达,除非是专门以此为卖点的游戏,所以还是很惊喜
不过游戏中也有一些很一言难尽的性别叙事桥段,频率不低,这方面还是有点不适。
但考虑到剧情环境和人设做得实在太好,而且并非刻意噱头,结合游戏中某些主题来看的话,这样设定感觉更像是展现了环境对人的束缚(不管男女都被父权制给绑架了。。因此才。。)
关键是,女性角色在剧情里有明确的立场!无论是因性别被忽视能力,还是对男性逞能的行为,都有明确的反驳。男性角色也是虽然有时显得大男子主义,但也会正视女性的力量。
总体而言尽管老套性别叙事很多,但是明确的反歧视内容也很多,整体感觉是既强调又试图打破,态度微妙,综合来看我觉得算加分项吧,想到文本中有女性直接指出这是歧视,我比较认为那些令人无语的性别观塑造是反讽。

剧情外,感觉最大的亮点就是SSS系统,没有传统选项,只有九型图,九位角色分别对应九种人格
想起去年新品节玩到的某个能测mbti的悬疑vn,当时觉得非常新颖,没想到12年的游戏已经有类似的设定了
通过在九型图调节对每个角色的印象值来影响故事走向,同一段剧情,会因为印象值的设定不同而产生大量文本变化
预设分支合理又丰富,沉浸感很强,很多时候已经在be道路上一骑绝尘还觉得自己走的很对。。。
不过设定虽好,系统引导却十分模糊。一个“印象”根本难以解释清楚。
很多时候我以为那样选会得到的结果,和实际发生的完全不一样
反复尝试了好多次,才勉强总结出一点规律,大概是谁的数值调高,接下来的行动就更以谁为主导、以谁(的身体状况或决定)为先,“主导”这个词也不算贴切,但我只能想到这样概括了。。
明明做的功能很强大的地图页面更是完全没被提及,我通关后才发现有这个东西,RAM教程也是很不显眼。。。
另一个我觉得很出色的是Tips系统,不仅包含游戏内词汇,也有一些剧情没有明确提到但涉及了的内容,部分tips里还有线索整理和小故事,足足一百多条,甚至细心地标注了哪些是现实存在的、哪些是虚构、哪些是有魔改。
然后就是通关后的解答模式,这个为深入理解故事以及刷结局提供了很大便利,而XE系统作为最后的收尾,也提供了很多让我会心一笑的内容

总之是我十分喜欢的作品!
模式新颖,体量庞大,无论是SSS系统,Tips还是科学设定都细节扎实,
人物塑造用心,虽然十分别扭但确实在性别表达上有超越时代的闪光点,
就算不完美,也推荐任何爱好视觉小说的人都尝试一下

最后的最后不得不吐槽一下画师难道和A线男主有仇吗,立绘明明那么帅为什么好几张cg那么崩!
尤其是男主剧情里第一次露脸CG的发型实在太好笑了。
前面剧情里明明说的是他头上藏了一小撮不明显的白头发,两位队员和他一起共事好久都没发现的那种!
结果CG里是横跨整个额头刘海的非常显眼的一撮白,配合迷之微笑表情真的很难绷。。。
而且,因为他头发被打湿了,整个发型直接从三七分酷哥变成M刘海发腮大叔,该说不愧背景是物理相关吗,cg也很符合物理学 。。

明明他立绘那么帅!!偏偏这张作为首次正式露脸却是这样,真的冲击力十足。。
Posted 12 July. Last edited 4 August.
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2.9 hrs on record
中评
玩到这个游戏就像捡到一块棱角分明的玻璃碎片
刚扎进皮肤时确实带来了令人清晰的刺痛,但当我试图握紧它观赏它的纹路,那些刻意雕琢的裂痕又让我不得不松开了手。

当一个游戏官方支持(甚至提倡)随意解读,而它那些模棱两可的文本又确实能引起我深刻共鸣的时候 ,这个游戏有再致命的缺点都会被我无视。何况这游戏还有一点meta元素,而且无论是题材还是表现方式都是我偏好的类型,虽然我逐渐发现和我预想的不太一样。
这条游后感是在这个基础上写的,因为就算我已经这样盲目的去玩,感受到的不好的地方还是很多,所以是中评。

某种意义上这个游戏算是很高开低走,个人认为最初半小时的体验是最好的。
初遇时真的很惊艳,阴郁的场景塑造了很浓的悬疑氛围,碎片化的对话也让人感觉好像真的身处审讯室。可惜剧情点之间衔接的不太好,而且比起故事本身的断裂感,它逐渐剥落的真诚更让我觉得残念。。
从中后期开始,真的一切都慢慢垮下来了,不仅是剧情割裂,就连bgm也变得很突兀,很多东西也都流为了一种单纯的审美符号。虚假和真实之间的平衡完全被打破,当剧情走向真结局的强光处,先前精心构建的阴翳神秘突然被直白的说教和强行升华冲散......就像明明已经闻见海风气息,走出门去却发现门外其实是台生锈的鼓风机...即使依然能对上电波,也不太有感触,或者说对面已经换台了,我却还在留恋上一个节目......
我感觉明明还有很多话想说,但也被审讯室的灯光照得已经哑口无言,毕竟当勇鱼最后的独白浮现时,我却在怀念游戏开场时那些看起来像未完成的谜语人一样的隐喻,有些问题本就不该被回答得太圆满。

或许是我期待太高,我一开始是把这个游戏当做某种传达信息的载体来玩的,毕竟这个游戏的详情页看起来真的很像是这样,后面就慢慢意识到这游戏本质上还是一个套皮galgame,并且还是比较商业的。不准确来说就是一种为了...而...的感觉,为了要塑造这样一个角色而塑造了这样一个角色之类的,为了显得很哲学而去谈论哲学之类的。
如果这个游戏没有使用ai绘图的话我会更包容吧。。。我好久之前买这个游戏的时候,开发商甚至没有在信息框标明有ai作图。。(我很确信我买的时候没看漏,因为我当时买的时候,就怀疑过是ai,看见商店页没写ai声明才买了。)我一开始真的以为是风格独特的人绘,打到一半感觉不对切出来看详情才发现真是ai。

还是会推荐给特定的人:能忍受AI作的 本来就是掉san为主题的 越来越毫无美感的图,拥有能原谅后半段突然泄气的叙事的宽容,能接受实验性作品的电波系视觉小说爱好者。
毕竟这个游戏
Originally posted by 勇鱼:
……虽然陈腐且无聊,但却是个温柔的故事。
Posted 25 March. Last edited 25 March.
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1.0 hrs on record
雪落在掌心的时候总是先于体温消逝的。
多种痛感相互印证,不同的结局交织,终于才组成两个人完整的孤独。

一开始以为遇见的是魔法少女,天台,白雪,长着羊角的学姐,看起来不要太奇幻,
结果遇见的是刚诞生就即将断裂的羁绊。
存档键是自欺欺人的创可贴...明知所有结局都通向离别,也依然反复用不同路径再次见到那片白雪,
在选项界面读档,得到的只是错把依赖当理解的瞬间,真结局也不过是把这份悲伤装裱成标本怀念。
在无数平行时空的天台上重复着相似的对白,名字显示为【——】的时候,
我突然看清所有对话和选项都是单向玻璃,
我以为在触碰学姐的灵魂,其实只是在擦拭自己的倒影。
那些被压缩成图画的积雪,那些被点燃的虚拟香烟,
或许每个试图接触他人的夜晚,我都是坐在不同的天台上,重复练习如何把道别编织成相遇的形状。
对于宁静的追求,关于消失的讨论,还有所有没能说出口的未尽之语,都变成了呼出的白雾,
然后某天突然察觉:所有一切的困惑,都早就已经被细雪悄悄回答过千万次。

我们终究只是各自雪地里,一片飘逸的 不会融化的氤氲之白。
我一定......总有一天会忘记你。
Posted 16 March. Last edited 26 May.
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0.7 hrs on record
可能确实是没有其他类似游戏做的精致吧,但是该有的冲击力一点也不少。
先进/创新之类的词本来就很狡猾,正因为质朴 因为简单所以更纯粹更加震撼更直击心灵啊。
这类游戏所追寻的也不是那些雕梁画栋的东西。
我说不出什么好听的有道理的话,我也不会写评测,写下这些一方面是真心推荐,我想让更多人玩到这款游戏,另一方面是因为玩完之后看到了这游戏的某个差评,我为这游戏非常的不平(但我也知道意见是多元化的并且应该尊重)
无论如何,这个游戏带给我的感触 要比某些营销着爱女/女性主义的游戏带给我的感触 多的多,我真情实感的因这个游戏而流下了泪水,这就是它很好的证明。
Posted 19 December, 2024.
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16 people found this review helpful
8.5 hrs on record
如果我再年轻十岁一定会觉得惊为天人
剧情有点过誉,而且说实话文笔真的很一般(比较咯噔),还有不少病句以及错用乱用。
背景很繁杂,看似很庞大但在故事里几乎是毫无体现,没有什么关联,就只是字面意思的背景板一样。
人物也写的很杂乱,流程又太短,显得结尾很仓促,感觉部分角色可以直接精简掉,或者如果能有更多展开就好了。 (在这里贴一下来自其他评测的内容:作品讲故事并没有讲完,这时候会让你进QQ群,花48元买后面的故事,五万字。是不通过steam直接花钱买的,跟steam没关系,更不能退款。)
如果是冲着解谜来的,谨慎考虑,谜题质量真的一言难尽。
整个游戏的一切都特别喜欢把简单的东西复杂化,不然就是表述不清。如果文笔好当然很不错,但就本作的文笔而言 简直是灾难,很多地方看起来像是写好之后又一时兴起扩句 加入一些似是而非的内容。 为什么这么说,因为我打字写东西就很喜欢扩句,本作很多地方犯的错误和我扩句会犯下的错误一模一样,包括但不限于 不通顺/语义重复/前后矛盾
(不知道大家有没有见过 有些网文看太多的中学生 写的作文,就是那种不知道在忙什么的词藻堆砌,华丽的形容,震撼的词汇,句句都很“美妙”,但要么就是让人不知道到底是想表达什么,要么就是一种没技硬炫的感觉,看的很头痛。)
操作相关
不知道是不是bug,开启游戏的状态下切进其他应用再切回来,游戏就会黑屏,点击有反应,但就是黑漆漆的一片什么都不显示,也结束不了游戏,只能去任务管理器叉掉。
存档位只有三个(不知道是不是为了美观,对于这种选项很多的游戏 三个存档位真的和没给一样)。

我写评测用词都是极尽委婉的,请自主脑补的更严重一点
Posted 14 July, 2024. Last edited 15 July, 2024.
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0.7 hrs on record
我知道这是改编,但我还是想说
这个游戏里面脱离gfap本体内容进行原创的部分真是最大的败笔
如果没有这些原创桥段,本来还算是不错的同人作。
虽然算是亮点,但我实在不知道这种设计:玩家是幕后黑手,让玩家和玩家的妈妈挨骂,投入在故事里的时候突然切出来,让玩家看到 她们受的伤害她们自卑她们愧疚都是因为她们活该X3 的文本 ,是想表达什么,故作高深也好反讽也好,反正只让我很生气很难过,而且严重打断了沉浸感 我真的因此狠狠伤到了,当场眼泪就出来了,虽然我知道不太可能真的是那个意思(尽管游戏内就是在纯散发恶意),虽然我知道这只是个游戏。为什么不把这个也写进预警呢? ,原创的那些内容氛围和gfap本体的氛围很矛盾,作者贴士和他加进来的剧情在感情上也很矛盾,只让我感觉看见一个伪君子,而且几处衔接的真的也很突兀。
另外,我没有自定义姓名,默认的名字是迈克尔,男名。结合最后那段原创剧情,是想说这一切都是因为saki为爱痴狂吗 ?我感觉有点恶心了,这很脱离gfap很意淫。
看评测有号称是最贴近的改编的,有说这个游戏载入史册会成为gfap真相一大证据的,非常非常期待,然而实际体验下来发现其实大部分内容/细节在游戏里都根本完全没体现,玩起来感觉只是一个刚好和gfap背景有一些相同的普通故事,如果脱离了gfap全球销量只有几十的那种。
抛开剧情和个人观感,单从游戏性来看:
画风很独特很有味道,但是
·超过20个不同的背景--游玩过程中95%的时间都是一直相同三四张来回换。
·沉浸式音效--超级突兀,感觉没经过任何处理直接插入。
·所有角色都有动画(眨眼)--确实是只有眨眼(或许反色滤镜也能算?)
·详细的死亡场景--总共三张死亡cg,都看不清脸/伤口以及其他的任何细节,都是远景,其中一人的死亡cg甚至只有半个后脑勺,真的很详细呢。

翻译也好烂,并且人名语言不统一,罗马音汉字来回跳。
商店页还标注支持完全音频,其实根本没有语音,我记得完全音频这个选项好像不是给bgm的吧?
Posted 28 June, 2024. Last edited 18 July.
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11.1 hrs on record
这是一条主观因素占比很大的推荐,一般情况下大概会觉得剧情很毒吧。
我真的没想到竟然在成人游戏里面找到了深刻的共鸣。。
静音玩还能玩的我心头一团乱麻,只看剧本剧情人设来说这是我最喜欢的游戏。
抛开这些,单从画面或者游戏性来讲也推荐玩一下,同价位真的很难找到这样从哪一方面都挑不出毛病的非全年龄女性向作品。
从成人游戏的角度考虑也一样,就连性元素都是那么的水到渠成赏心悦目并且完美的推动剧情。
Posted 3 May, 2024. Last edited 24 March.
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36.3 hrs on record (35.9 hrs at review time)
36个小时,终于全推完了,打游戏最失望的一次,完全不敢相信这竟然是和石头门同作者同系列的作品,中途无数次不想玩了,全靠对真结局的期待,结果也就那样,感觉全部剧情只有有村线有意思。
剧情真的很一般,评测都说一周目枯燥,我反而觉得一周目能在全线排第二,至少有点逻辑,后面真是天花乱坠,并且遇事不决就甩锅委员会。我个人不是很喜欢 正经推理,悬疑拉满之后来一句其实都是超能力,沉浸感和氛围全无 ,所以很难具体评价,只说一句反转真的太容易猜了,全部反转没有一次我没猜中的,我都快怀疑自己被剧本魂穿。角色塑造也是浮于表面,只有男主真的用心刻画了(但是男主是一个很讨人厌的人设)。。
相对价格和体量来说cg真的少,能立绘旋转跳跃绝不画cg,好多场景还是一张cg局部全部来回用。本来精度就不高,随着进程画工越来越敷衍,尤其是乃乃线那cg,一点也看不出来是商插。
作为卖点的重口暴力血腥,像我这种胆子巨小的人都吓不到,只是有几张cg画的很恶心,当然不是说悬疑重口就一定要吓人,但怎么说也是不分家吧,要知道我玩 本所七大不可思议 这种被认为是拿恐怖当噱头的视觉小说都被吓得连续好多天熬夜到天亮才敢睡,这个游戏的血腥程度如何由此可见了。。。
Posted 28 April, 2024.
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