9
Products
reviewed
827
Products
in account

Recent reviews by Mortiz

Showing 1-9 of 9 entries
1 person found this review helpful
6 people found this review funny
683.5 hrs on record (123.0 hrs at review time)
El mejor multijugador de la historia no leo lloros.
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
27.3 hrs on record
Inspirado en las plataformas de la época de N64/Gamecube, puro amor al género. Nuestra protagonista es increíblemente carismática y adorable, lo mismo con los demás personajes, muy fan de Snatcher, pero sobretodo divertido de inicio a fin.

... ¿Ya puedo reclamar mi insignia?
Posted 29 November, 2019. Last edited 29 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
59.5 hrs on record (57.6 hrs at review time)
Tower Defense + First Person Shooter, donde el jugador deja de tener una posición pasiva distribuyendo las torres y sea también partícipe de las hordas. Gran infravalorado, con amigos debe ser una experiencia aún mejor, lástima que ya nadie lo juegue.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
160 people found this review helpful
17 people found this review funny
58.8 hrs on record (18.5 hrs at review time)
Ayer se había lanzado Mega Man Legacy Collection, un recopilatorio de los 6 primeros Mega Man lanzados en Nes con algunas novedades extras. Y el mismo día lo he adquirido para ser de los primeros en disfrutar de este recopilatorio. Después de unas horas de probar el pack vengo con mis impresiones de los añadidos de este recopilatorio.

Primero entremos a las opciones del juego. El juego esta totalmente en español, la resolución se adapta a la pantalla de tu PC, luego puedes elegir en pantalla completa, ventana o en ventana extendida. Se puede jugar tanto con teclado como un control y se puede configurar los botones con total libertad, cambiar de idioma y activar la sincronización vertical.

Ahora centrémonos en los juegos principales, como prometieron, viene los 6 primeros Mega Man de Nes del cual puedes elegir los juegos en un menú tipo biblioteca con sus respectivas portadas. Al seleccionar el juego se abre el menú principal del respectivo juego, en esta parte te hacen elegir en iniciar el juego, ver la base de datos, museo y las opciones del juego.

Jugar: Tal como dice el nombre, se ejecutara el juego para poder disfrutar. Se puede configurar la visualización del juego pero eso lo explicaré más tarde. A excepción del menú del recopilatorio, los juegos vienen totalmente en Ingles. Aunque no es un problema grande ya que los juegos casi nunca tiene diálogos. Algo que no me gusto para nada es que el juego cuenta con los mismos problemas de Frame-rate del original, aunque a juzgar de que también lo había jugado en emulador y tenía los mismos problemas. Pienso que este problema es ya del juego mismo que por la consola en que lo corría, pero aún así no creo que fuera tarea imposible arreglar estos problemas técnicos.

Base de datos: Aquí nos encontraremos con la biblioteca de cada juego, en ella encontraremos el Artwork de cada personaje con su respectiva descripción, también se puede ver la cantidad de HP que tiene como la cantidad de daño que hace. Incluso se puede observar el arma que más daño le hace para servirnos de ayuda. Cada juego tiene su propia biblioteca y esta muy completa. Aunque se me hizo raro no ver a Dr. Light y Roll siendo personajes bastante fundamentales.

Museo: Aquí se puede observar los bocetos originales de los juegos, ya sea los diseños de los personajes, diseños alternativos que fueron cancelados como algunos personajes que finalmente fueron eliminados del juego como también las caratulas el juego en su respectiva región.

Opciones/Controles: Aquí podrás configurar la visualización de cada juego como poder configurar también los controles. Una novedad del juego es que cada uno tiene su propio archivo de guardado para que ya no sea necesario usar los Password, aunque lamentablemente solo contamos con un Slot, puedes guardar en cualquier momento del juego sin importar si estas en la mitad de un nivel, al cargarlo aparecerás en esa misma parte.

Hablemos sobre las opciones de pantalla. El juego por defecto esta en pantalla original que es así:

https://i.gyazo.com/2a9c6d961bcc802a648c515e6707c109.jpg

A esto podemos añadirle un borde del juego correspondiente para decorar el espacio negro restante:

https://i.gyazo.com/8d6f0f61f5e46274ecc1b9bbefa40dd1.jpg

En los filtros podemos configurar la calidad de la pantalla la cual fue integrada para poder darle un toque más retro al juego, al seleccionar modo TV se mostrará como las pantallas de los televisores de su época:

https://i.gyazo.com/3a8a0feaeb5b8ab3ebc8481b6783775a.jpg

En monitor podremos visualizar el juego como en las antiguas computadoras:

https://i.gyazo.com/0f916dc7ebd1c484246ee92788b20154.jpg

Volviendo al tamaño de las pantallas, podremos seleccionar completa para agrandar el juego, luego la ancha para estirar completamente el juego en vertical, en mi caso yo me quedo con la ancha.

Parece que el juego en pantalla completa no se estira totalmente, pero he visto capturas en Steam con la pantalla completa, a juzgar por eso, supongo que es por el tamaño de mi monitor, no sé por qué no se agranda por completo pero es algo que me molesta ya que no me queda otra opción que poner la pantalla ancha. Una cosa que me hubiera gustado es que todos los juegos vengan con nuevos niveles de dificultad para poner a prueba mis habilidades en el juego.

Ahora que he hablado de las cosas que hay en cada juego, pasemos a los desafíos. Que es un nuevo añadido para alargar la duración del pack, a juzgar por los 6 desafíos que he completado. Todos tratan de un contrarreloj donde tendremos que cumplir diferentes tareas depende del desafió, ya sea completar algunas fases de diferentes niveles en el menor tiempo posible, derrotar a un boss y quizás otras más tareas que aún no he desbloqueado. En total hay 50 desafíos de las cuales solo hay 5 en el inicio y se desbloquean más conforme terminas otros desafíos.

Cada uno cuenta con 3 medallas depende el tiempo en que lo terminas. Ya sea bronce, plata y oro, eso sí, conseguir el oro es muy complicado en cada desafió. Así que en esta sección si estas dispuesto a sacar todos los oros vas a estar distraído por un buen rato. Aunque e hubiera gustado que variaran un poco en los desafíos, ya que al fin y al cabo todos tratan de completar el desafió en el menor tiempo posible.

En el reproductor de música, podrás consultar todas las BSO de cada juego que están organizados como una biblioteca de Álbumes.

Algo que no me gusto es que tanto la base de datos, museo y el reproductor de música viene completo desde el principio, hubiera sido genial que se desbloqueara conforme avanzas el juego o incluso cumpliendo ciertas tareas por ejemplo matar X cantidad del mismo enemigo para desbloquear su base de datos, incitando bastante su rejugabilidad. Aunque afortunadamente el juego cuenta con logros aunque son muy básicos y pocos.

Puntos positivos:

  • Todos los Mega Man de Nes, 6 clásicos en un recopilatorio.
  • Las opciones de visualización de pantalla son muy de agradecer, ofrece variedad para los gustos de cada quien.
  • La base de datos y el museo esta muy completo.
  • El poder escuchar la BSO de cada juego.
  • Los desafíos alargan mucho la vida del juego.

Puntos negativos:

  • Como varios lo dicen, es una lástima que no sea un recopilatorio de los 10 Mega Man de las saga principal.
  • Los juegos están totalmente en ingles, aunque tampoco es algo muy importante.
  • El juego presenta los mismos problemas de Frame-rate del original.
  • Hubiera sido genial poner diferentes niveles de dificultad en cada juego.
  • Tanto la base de datos, museo y reproductor de música viene totalmente desbloqueado desde el principio, hubiera sido genial desbloquearlo cumpliendo diferentes tareas en el juego.
  • Al ser ports de juegos de Nes, al público actual quizás no le guste lo mucho que ha envejecido el juego.

Mi veredicto final es que si eres gran fan de la saga o jugador de la vieja escuela te lo recomiendo, si eres un jugador que empezó este mundillo en la quinta generación o para adelante te lo recomendaría pero teniendo en cuenta que no hay muchos añadidos nuevos y estas jugando juegos de Nes, pero ya si eres un jugador moderno no te lo recomendaría a no ser que no te importe el aspecto del juego. El precio del juego me parece medianamente aceptable para todo lo que ofrece.

Si tuviera que darle una nota a este recopilatorio sería un 7/10, al fin y al cabo los 6 Mega Man me parecen unas joyas así que por mi cuenta estoy más que satisfecho con el juego, estas sin mis impresiones del juego para el que le interese este recopilatorio, gracias por leer.
Posted 26 August, 2015. Last edited 26 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
3 people found this review funny
2.0 hrs on record
This really is a review for How to Survive Third Person Standalone, but I never bought this game, why? very simple.

In The Witcher and Dragon Age you can change the isometric view to third person AND YOU DON'T NEED BUY THE GAME 2 TIMES.

This game is good, but I must express my dissatisfaction with this theft.

This is my review, thanks.
Posted 10 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
75 people found this review helpful
70 people found this review funny
48.3 hrs on record (46.6 hrs at review time)
Gabe Newell una sóla cosa nomas quería decirte, me agradó mucho tu juego, en serio, es de lo más sensacional que he visto por el momento, es una obra de arte, sin exagerar, es algo que, a simple vista, podría haber sido hecho por el mismísimo Da Vinci, la genialidad que tiene se puede notar desde kilómetros de distancia, ni siquiera la peor de las malas lenguas podría decir que no nos encontramos ante una majestuosidad vista una sola vez cada mil años.

No he visto en todos mis años de vida algo de esta magnitud, te provoca una sensación indescriptible, una alegría inmensa a pesar de no haber hecho acción alguna, un sentimiento raro de encontrar pero fantástico, algo así como lo que se siente una brisa en un caluroso verano, o ver la alegría de un niño al abrir sus regalos de navidad, o simplemente estar con esa persona que tanto queremos.

No hagas caso a las malas lenguas que critican sin cesar a cualquiera que no cumpla con absolutamente todas sus expectativas, sólo créeme a mi y a todos aquellos seres que consideran y admiran a tan grandiosa obra de arte. Siempre va a haber personas que te van a decir que lo que hiciste no tiene valor, pero el secreto está en ignorarlas, esas personas darían lo que fuera por haber creado algo tan magnífico como lo que estamos viendo. Así como Dios en su infinita sabiduría creo a la humanidad, o así como un hombre enamorado crea un poema para expresar sus más profundos sentimientos, o como un pintor crea una obra de arte de algún tiempo que ni siquiera él conoce, así es como fue creado este juego, de la misma forma.

Puede parecer que estoy exagerando, repito, pero no es así, ni de cerca, exageraría si dijese que no me encuentro ante una creación admirable, increíble, de una belleza de proporciones bíblicas. De hecho estoy tan encantado con semejante aporte que decidí escribir un poema al respecto, se titula "Mis ojos te lo agradecen" Aquí va: "Mis ojos te lo agradecen, ya que han sido acariciados, mis sentimientos te alaban, ya que han sido despertados, mi corazón te idolatra, porque lo has hecho bailar, y mi ser te dice gracias, por tan delicioso manjar, estaré esperando nuevamente, que me compartas tu alegría, aún en medio de la noche, o en el más radiante día, sólo sigue creando, creando hasta que las manos pesen, así te diré nuevamente, mis ojos te lo agradecen". Espero que hayas disfrutado mi poema tanto como yo disfruté escribiéndolo, te diría que lo disfrutes como yo disfruté tu juego, pero no creo que haya situación en el mundo que se asemeje a tanta dicha.

Para terminar siendo breve, te quería agradecer de corazón, uno en esta vida se encuentra con situaciones que lo ponen de malas, piensa que no va a encontrar nada bueno en estos días y de repente se encuentra con algo así, es difícil decidir dónde uno va a dejar su dinero, y de hecho ya cansa devolver la mayoría de los juegos que compra, siendo que muchos son creados por trolls y personas con ganas de molestar, nada que ver con lo que estamos observando, aquí uno piensa todo lo contrario, simplemente lo ve y se dice a si mismo "No debe haber lugar en esta tierra, ni en el cielo ni en el inframundo, ni en otros planetas, galaxias o universos, donde sea mejor dejar mi dinero, he encontrado la verdadera Atlantida, aunque no sea un lugar físico, su simple belleza es suficiente para no titubear en hacer dicha comparación".

A veces me pregunto cuánta destreza o cuánta habilidad hace falta tener para poder realizar una creación de esta índole, a veces me comparo con los creadores de hermosuras como esta y pienso que no soy si quiera un simple ser humano, al lado de dichos creadores me siento como una hormiga frente a un imponente elefante, como un peón al lado de una reina, como un niño frente a un súper héroe de esas historietas que tanto gustan leer.

A veces veo al cielo y pregunto "¿Podré yo crear algo que, al menos, pueda compararse con este juego?" "¿Podré algún día ser tan genial, tan creativo y talentoso como el creador de esto?" "¿Qué debe hacer uno en esta vida para conseguir tanta genialidad?" Pero por mucho que pregunte y pregunte, jamas consigo respuesta. Sueño a veces que despierto y delante de mí, junto a mi cama, se encuentra un juego como este, pero en mi sueño el juego tiene algo diferente, el creador soy yo. Sí, sé que parece una locura, algo tan glorioso como esto no puede ser creado por un simple ser como yo, pero no hay que olvidar que se trata solo de un sueño.

Si pudiera pedir un deseo, ese sería que este juego jamás saliera de Steam, que las futuras generaciones puedan observar su magnificencia y llenarse de dicha con lo que ven, llenarse de felicidad, de locura, de pasión... Si todos los juegos del mundo fueran como este, no habría guerras, no habría dolor, olvido, tristeza. Levantaríamos la cabeza y entonando un canto al unísono, cual coro de arcángeles diríamos: "Yo creo en el mañana".

Edit: Denme mi puta insignia.
Edit 2: Denme mi otra puta insignia.
Edit 3: Denme mi tercera puta insignia.
Edit 4: Denme mi cuarta puta insignia.
Edit 5: Denme mi quinta puta insignia.
Posted 8 July, 2015. Last edited 27 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
9 people found this review funny
75.5 hrs on record (73.8 hrs at review time)
Si quieres leer el análisis completo haz click aquí.[www.3djuegos.com]

HISTORIA:

No me explayare mucho porque tampoco hay mucha cosa importante qué contar, seremos Claud y con un par de amigos robaremos un banco y nuestra amiga Catalina nos traiciona, quedamos heridos y nos atrapa la policía, a partir de aquí el juego tratara sobre nuestra venganza a Catalina ¿Cómo lo demuestra? Sencillo, a la hora de que un coche nos lleve a la prisión ocurre ciertos problemas lo cual aprovechamos y nos escapamos junto a un amigo, el nos dice que tiene un contacto y nos dirijamos ahí, llegamos, el se mete al edificio y de la nada te salta un hombre y te encarga un trabajo de l anda, terminas su trabajo sin decir nada y te vuelve a encargar otro, seguimos haciendo su trabajo y en una de esas conocemos a otro, ahora también trabajaremos para el, en otra misión conocemos a otro y así y así. El juego trata de venganza y lo ejecuta haciendo recados de personas que ni conocíamos, la única parte en donde se centra en su objetivo principal es en las últimas misiones, que sigue sin tomar mucho interés, y ningún personaje llega a ser carismático, un despropósito total y la perfecta definición del "Chico de los recados".

JUGABILIDAD:

Primero más que nada, la libertad que te ofrecía este juego era increíble, podías llegar a un destino como te de la gana ya sea a pie o vehículo. Y en todo el mapa estaba repleto de secretos, objetos, armas escondidas y misiones segundarías, todo esto incitaba mucho la exploración. Algo novedoso fue la inclusión de un minimapa en la HUD que te ayude a orientarte la ciudad y que sirvió de base para todos los Sandbox a partir de ahora, eso sí, se me hizo raro la ausencia de una demostración del mapa completo, aun así, uno en esa época se perdía con facilidad, alucinando lo muy bien que esta conseguido la simulación de ser un ciudadano más en una ciudad, y esa experiencia no te lo daba nadie.

El mapa como dije antes esta repleto de puntos de interés, como un Pay 'n' Spray, teléfonos públicos en donde te encargan más misiones, paquetes de drogas ocultos por toda la ciudad, etc. Y aparte de esto, toda la ciudad cobraba vida gracias a todo lo que te rodeaba, habían peatones y conductores paseándose por toda la ciudad, todos seguían sus caminos haciendo sus vidas normales, reaccionan ante nuestros actos y se pueden escuchar conversar entre si. La ciudad estaba repleta de vida, y esto en 2001, fue un gran logro.

Toda la jugabilidad ocurrirá en una vista en tercera persona, los controles de movimientos eran prácticos y muy fácil de usarse, pasear por las calles se ejecutaba de una manera muy satisfactoria, pudiendo correr, saltar, mover la cámara, lo básico, pero se me hizo raro el no poder agacharse. Y por supuesto, la incapacidad de poder nadar, una tremenda putada porque terminar en el agua era demasiado sencillo y va a ser fruto de la mayoría de tus muertes.

Contaremos con un arsenal de armas algo decente, el problema es que su Gunplay es terrible, simplemente se introduce una mirilla en el centro y ya, pero no se profundiza su uso teniendo en cuenta que es un juego en tercera persona, así que apuntar sera muy tedioso y complicado, y esto no puede ser perdonado porque en su época reinaba la Old-School que gozaban de Gunplay incluso mejores que varios de ahora.

Ahora en el tema de la conducción de coches, el resultado es impresionante porque todos los autos se conducían diferentes, cada uno tenían diferente aceleración, velocidad máxima, movimiento y freno, eso si añadimos que había una gran variedad de coches dentro de lo que cabía en su época, aparte de la destrucción de los autos. Lo único malo era que era muy fácil que el coche se de la vuelta y estalle y que las calles eran muy cerradas lo cual limitaba mucho la libertad de conducción.

TECNOLOGIA:

En cuestión de optimización, obviamente cualquier PC puede correrlo hoy en día, sin embargo a pesar de no haberlo jugado en su tiempo me he tomado la libertad de averiguar y vi que había quejas de que el juego era muy exigente para lo que era. Gráficamente usaron las texturas de la versión de Xbox ya que la de PS2 eran inferior. Aunque eso sí, hay ausencia de configuración gráficas y el juego pide un Antialiasing que le falta y mucho.

Algo que fue muy impresionante para su época era era la gran capacidad de procesar muchos objetos al mismo tiempo sin perder mucho la estabilidad, peatones, autos, edificios, postes, todo se podía apreciar incluso desde lejos, eso sí, con un popping muy exagerado aunque comprensible para la época.

La inteligencia artificial del juego me ha parecido bastante agridulce, todos los peatones tenia comportamientos naturales y respondían a tus acciones, era increíble lo muy bien logrado que estaba. Los pandilleros que no eran rivales si disparabas a uno te trataban hostil y te atacaban. Pero algo que me molesto y mucho fue la de la policía que al parecer solo te tiene odio a ti, cuando una pandilla te dispara y un policía pasa por ahí no hace nada, pero si tu les respondes a la pandilla ahí sí responde y se une a tu contra, luego en las persecuciones con coches hacen un excelente trabajo a la hora de querer detener tu auto.

GRÁFICOS:

Gráficamente fue muy revolucionario para la época, empleando el Renderware 3.3.0.3 pudieron ejecutar una ciudad tan grande y llena de posibilidades con todo tipo de detalles en las texturas. El nivel de polígonos de los autos eran excelentes sobretodo teniendo en cuenta que había una gran variedad de ellos, el de los personajes eran algo regular sobretodo en los peatones. Más aya de eso todos los polígonos y texturas que concentraba el juego en una pantalla era asombroso y fue todo un logro.

Algo que me impresiono es la climatología que tenia el juego, se podía apreciar a la perfección el transcurso del día y como el color del cielo y el ambiente va cambiando de poco a poco. Lo que si se me hizo pesado, es que el estilo urbano hizo que envejeciera demasiado el juego y se puede sentir que esta algo muerto su mundo, cosa que en Vice City y San Andreas que aparecieron en la misma generación lo hicieron tan bien que hoy en día sigue siendo muy disfrutable.

SONIDO:

Algo muy bien logrado era los sonidos que ayudaban a crear un ambiente urbano al juego, el sonido del claxon, las conversaciones entre peatones, el ambiente en sí, todo ayudaba a crear una gran inmersión al juego. El motor de los coches sonaban bien y los sonidos de los disparos, explosiones y ambiente funcionaban y se escuchaban muy bien.

El juego viene con voces totalmente en ingles pero subtitulado al español, las actuaciones de las voces estaban bien pero en ningún momento impresiona salvo Catalina que es la única que intenta dar personalidad a su voz tipo rebelde, eso sí la de los del Cartel Colombiano que hablaban en español con su respectivo acento estaba bien logrado aunque algo estereotipado.

Luego en la selección de música para la radio me parece muy prescindible, casi no hay ningún tema que destacar cosa que en cada radio habían muy pocos temas.

INNOVACIÓN:

No hay mucho que añadir siendo bastante evidente, este juego marco un antes y un después en el género del mundo abierto creando las mecánicas de como debe hacerse un Sandbox y fue el que popularizo el género. La climatología del juego, los sonidos que te rodeaban y los comentarios hacia que la inmersión del juego este a otro nivel del que ya nos habían tenido acostumbrado, desde luego faltaba un pulido, pero el lienzo ya estaba puesto.

VALORACIÓN:

Jugabildad: ★★★★✫
Tecnologia: ★★★★✫
Gráficos: ★★★★★
Sonido: ★★★★✫
Innovación: ★★★★★

NOTA FINAL: 8.5/10

Este es mi análisis, gracias por leer.
Posted 31 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
23 people found this review funny
1.5 hrs on record
LA PEOR MEJOR MIERDA PARIDA EN ESTE MUNDO

Describir esta maravilla es algo muy difícil de hacer, sobretodo si me dejo llevar por la subjetividad, pero solo puedo decir que estamos ante un juego maravilloso en todos los sentidos, una jugabilidad exquisita y unos gráficos animados simplemente brutal, me da ganas de soltar todas las maravillas que tiene este juego pero vayamos por partes:

ARGUMENTO:

Qué decir de su modo historia, fascinante, intrigante y con giros de tramas muy inesperados, en mi opinión supero a todo lo visto en Metal Gear, no sé de qué va muy bien el argumento pero vi que tenia muchas letritas que leer aunque la saltee pero se veía que estaba muy bien construido. 10/10.

JUGABILIDAD:

Si tuviera que describir su sistema de combate supera todo lo visto en otro juego de lucha, podemos patear, golpear, hacer una llave y... saltar, 4 mecánicas muy complejas para tener un gameplay exquisito, la dificultad es demasiado desafiante ya que a todos el truco para matarlos es que cuando se paren, hacerle una llave directamente, si fallas le das 2 golpes y le haces la llave y repites el proceso, pero es muuy difícil, no crean que se lo terminaran de soplo, y no le hagan caso a esos haters que dicen que es una copia de Mortal Kombat lo dicen por la envidia de no tener una flameamte PC Gamer para jugar esta maravilla. 11/10.

GRAFICOS:

Sinceramente el estilo artístico del juego es brutal, superando y con creces juegos como Rayman Legends o Child of Light, tiene unas texturas fascinantes y un detallado magistral, las animaciones de los personajes son sublimes todo gracias al gran trabajo de los chicos de Tamugaia, me bajo el sombre ante ellos. 69/10

SONIDO:

La BSO de esta maravilla es exquisita, con una composición sinfónica que supera con creces temas escuchados en Shadow of The Colossus, Final Fantasy o The Legend of Zelda, y la actuación de los personajes están muy bien logradas, los gritos de furia se hacen notar, un deleite para los oídos. 666/10

INNOVACIÓN:

Me esta dando flojera seguir escribiendo ya que no se me ocurren mas tonterías en este obvio análisis sarcástico para ganar votos fáciles así que usare 2 palabras nomas. Innova mucho. 10/10

CONCLUSIÓN:

Estamos ante un juego para el recuerdo, GOTY y posible GOTG de esta generación, es una pena que varios (incluyéndome) hayan conseguido el juego gratis, porque ese 9.99 es muuy barato para todo lo que ofrece y los chicos de Tamugaia merecen nuestro dinero y no CD-Project o Valve, por estas cosas el Steam Greenlight no debe cerrar.

Lo mejor:

+ Trama compleja e intrigante.
+ Jugabilidad bastante compleja y retante.
+ No tiene Downgrade.
+ BSO y actuación de voces exquisitas.
+ Desinstalar el juego.

Lo peor:

- Que aya un método para conseguirlo gratis cuando la desarrolladora merece nuestro dinero por tal GOTY.

En conclusión un juegaso que nos obsequia Who's Gaming Now? demostrando ser mejor que PS+ y sus triples A sobrevalorados, aun así recomiendo su compra para el futuro de esta pequeña gran empresa, eso es todo, grande SONY y adiós.

( ͡° ͜ʖ ͡°)/10
Posted 3 July, 2014. Last edited 8 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.3 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Extremadamente difícil, honor a los 8 bits y muy adictivo, un juego recomendado solo para jugadores entusiastas que te hará subir la adrenalina al estar rodeado de enemigo, ¿Cuantas cajas lograras recoger?
Posted 19 August, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries