52
Число
обзоров
4617
Количество
продуктов

Последние обзоры Zynthet

< 1  2  3  4  5  6 >
11–20 из 52
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 12
27.9 ч. всего (24.6 ч. в момент написания)
Это была бы отличная игра. Великолепная графика, готическая атмосфера, неплохая пошаговая боёвка, прикольные механики с легальными "читами" в виде душ-хп. Но всё портит просто ужаснейший баланс и недоработки.

Одна Глава (коих тут 6 + глава с финальным боссом) проходится очень долго, при этом поражение как таковое дает слишком мало, чтобы его можно было назвать хотя бы ложкой мёда в бочке дёгтя (открываются новые персонажи и немного скиллов и реликвий к ним).
Одни забеги проходят слишком легко, в других потом и кровью добираешься до босса, который вдруг оказывается чуть ли не обычным слабым статистом, в другой же момент главный вражина локации оказывается не просто сложный, а он полностью нивелирует все преимущества твоего отряда, задействуя откровенно читерские и нечестные по отношению к игроку приёмы, заставляя его не просто по-новой пересобирать отряд и начинать всё заново (при этом не забываем, что 1 главу проходить больше часа), но и задрачивать опыт аккаунта для открытия нужных скиллов, которые ещё должны выпасть в нескольких копиях, иначе они будут слишком слабые. В ином случае ты просто не пройдешь дальше.
Ну и вишенка на торте, реиграбельность у игры очень слабая. Вариаций врагов, реликвий, скиллов, событий с вариантами ответа слишком мало, чтобы одну и ту же главу было интересно перепроходить.

Как итог, потенциально - отличная игра, но досадные ошибки в геймдизайне просто всё портят. Отсутствующий в принципе баланс, отсутствие гибкости игровых механик ("здесь ты пройдешь только с такой-то командой и такими-то скиллами, шаг влево/вправо и ты проиграл"), слабая реиграбельность, в целом кривой и недоработанный геймдизайн - всё это не даёт поставить игре положительный отзыв.

P.S. а еще бесят тормозные анимации, которые никак нельзя скипнуть + унылые передвижения по карте из раза в раз просто отнимают время, растягивая и так долгое прохождение главы.
Опубликовано 11 января 2023 г.. Отредактировано 11 января 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
6.0 ч. всего
Отвратительно, играется хуже самых первых частей.
Кривая, уродливая, стрельба ужасная.
Откуда тут 80%+ положительных отзывов - непонятно.
И за эту срань ещё и рефанд уже не смогу сделать.
Опубликовано 5 января 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
57.2 ч. всего (8.8 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
Отличная изометрическая выживалка, представляющая собой смесь Battlerite (боевая система, положение камеры, визуальный стиль) + Rust (PvP, рейды чужих замков) + Valheim (разнообразие PvE контента, боссы, открытие новых возможностей после убийства боссов, упор на кооперативный контент). В целом, это скорее Valheim с PvP контентом.
На пустых серверах играть нет смысла, как и не вижу особого смысла играть в PvE режим, лучше сразу стартовать PvP. Full Loot PvP подразумевает полную потерю лута после смерти (если твой труп обчистили, то потеряешь всё, что ты переносил и что на тебе было надето), стартовать лучше в обычном PvP, где надетое снаряжение (оружие, броня и т.д.) не теряется.
Контента в игре уйма, ранний доступ не ощущается. Играть можно уже сейчас, тем более пока игра на хайпе.
Игра стоит своих денег, рекомендую.

P.S. играть можно как соло, так и в кооперативе, но второй вариант всё-таки поинтереснее.
Опубликовано 27 мая 2022 г.. Отредактировано 27 мая 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 25
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3
1.8 ч. всего
Чувствуется "всратость" во всём. В графике, в управлении, в мультиплеере, в механиках. Это просто расширенная первая часть, которая уже давно безбожно устарела. Задумка хорошая, но реализация слабенькая.
Опубликовано 20 мая 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 13
15.2 ч. всего (15.1 ч. в момент написания)
Отличная серия кооперативных игр-головоломок, где с каждым выходом следующей части разработчики задавали новый уровень качества и проработки.

По сравнению с Together, новая часть отличается улучшенной графикой, действительно разнообразными и красивыми локациями, а также более интересными головоломками (но при этом более простыми, чем в прошлой части). Новая часть уступает прошлой только в музыке - в Forever я ничего не запомнил, кроме переделок основной темы с Together, в прошлой же части несколько треков уже давно лежат в плейлисте.

Минусы в основном технического плана: оптимизация оставляет желать лучшего, а наличие критических багов, которые не дают пройти дальше без перезапуска главы, тратит некоторое кол-во времени и нервов. Один раз лифт оказался в другом месте, из которого его вызывать нельзя - рестарт. Второй раз зависла канатная дорога, подумал фича такая , а оказался баг (это один из самых "своевременных" багов из всех, что видел, если сами поиграете и наткнетесь на такой же баг - поймёте, про что я имею в виду) - рестарт. Третий раз просто невозможно было выполнить определенное действие - рестарт. Неприятно.
Также лично меня и моего напарника разочаровала концовка, хоть и без эмоций она точно никого не оставит, но разработчики здесь могли сделать лучше, тем более для финальной игры в серии.

В целом, основная претензия - это техническая составляющая. Подлатать оптимизацию и, самое главное, убрать критические баги, мешающие прохождению, и получится одна из лучших кооперативных игр.
Игру настоятельно рекомендую, но лучше всё-таки подождать патчей, чтобы не подпортить себе впечатление из-за багов.
Опубликовано 13 мая 2022 г.. Отредактировано 13 мая 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 10
7.3 ч. всего
Это не просто лучшая часть в серии (по сравнению с "Man of Medan" и "The Little Hope"), но и в целом отличное интерактивное кино, которое настоятельно рекомендую проходить в коопе.

Основная претензия к прошлым играм серии - слишком медленное повествование, полное безразличие к игровым болванчикам и неочевидность многих решений. Здесь таких проблем нет - сюжет интересный (чем дальше, тем интереснее, а концовка вообще порадовала), накала страстей вполне достаточно, персонажи получились живыми и им сопереживаешь, а результаты решений, в большинстве своём, не вызывают недоумения .

В целом, House of Ashes ближе всего подобрался к лучшей игре разработчиков - Until Dawn. Последний всё ещё лучше, но вектор развития серии настраивает на позитивный лад, и, если Man of Medan и The Little Hope скорее рекомендовал бы пройти на ютубе, то историю про похождения американских военных по древним руинам (с не самыми дружелюбными обитателями) настоятельно рекомендую пройти самому.
Опубликовано 22 ноября 2021 г.. Отредактировано 24 ноября 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 9
7.7 ч. всего
Скучно, душно, много багов, сломанный баланс.
Всё, что ниже высшего уровня сложности - слишком легко. На максимальной сложности - тоже изи, но враги настолько толстые, что приходится дpочить мобов по 5 минут. Пока проходишь одну карту, игра уже успевает надоесть.
Баги встречаются очень часто - перс и другие мобы застревают в текстурах, эффекты глючат и зависают, собранные сундуки отмечаются на карте как не собранные, иногда глючат паззлы (особенно с зажиганием фонарей) и т.д.
Боёвка простенькая, прокачка слабенькая. Всяких "секретиков" (если их так можно назвать) насовали по главам очень много, но заниматься их сбором совсем не хочется - толку от них мало, а сама игра не увлекает.
Игру не спасает даже кооператив - всё тоже самое, только вместо одного заскучавшего получаем два.
Из плюсов - неплохая графика и приятная русская озвучка. Больше ничего вспомнить не получается.
Не рекомендую даже по скидке.
Опубликовано 15 августа 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
24.5 ч. всего
Отличный представитель жанра метроидвания с густой, мрачной атмосферой с религиозными мотивами.

Визуальный стиль шикарный. Эта игра наглядно показывает, что из пиксельной графики можно получить более чем симпатичную картинку. Техническая оптимизация, сами понимаете, здесь на высоте, т.к. нагружать компьютер здесь нечему.

Музыка настолько же шикарна, как и визуальный стиль. Автор саундтрека (Карлос Вайола) смог не только передать общую таинственно-мрачную атмосферу, но и подарил миру треки, которые замечательно слушаются и вне игры. В целом, саундтрек напомнил серию Диабло, и это комплимент.
Настоятельно рекомендую включить в настройках испанскую озвучку - она великолепна и получилась значительно лучше английской!

Геймплейно - классическая метроидвания, где твой персонаж постепенно получает новые возможности, с помощью которых открываются новые пути, недоступные ранее. Огромное количество секретных комнат различного содержимого (где могут быть как различные предметы, так и баффы, шорткаты, и даже кое-что поинтереснее), предметов, реликвий - игра поощряет исследование и бектрекинг с новыми полученными в ходе прохождения умениями. Выбить 100% ачивок в игре нелегко - для этого нужно больше 1-го прохождения, а также соблюдения ряда условий для некоторый достижений, которые без гайда совсем не очевидны.
Боевая система выполнена на достойном уровне - как минимум, она меня не задолбала в конце игры. Есть несколько боевых навыков, которые открываются за слёзы (аналог душ из Dark Souls), есть система парирования (она же система блокирования), всё по-классике.
Платформинг в игре иногда даст просpаться, и, хоть я его и не перевариваю, но дикой бомбёжки у меня не возникало - было лишь пару моментов, когда герой неохотно цеплялся за лестницы и падал на шипы, которые убивают мгновенно, но в целом, пугаться этого аспекта игры не стоит - проблем он почти не доставляет.

Из минусов - нелогичность некоторых квестов, а также часть контента открывается лишь на втором прохождении, что не идет игре на пользу. Хоть игра мне и реально вкатила, но проходить игру по-новой ради небольшой порции нового контента у меня желания не возникло. Может быть, позже и вернусь на повторный забег.

Как итог, Blasphemous - качественная метроидвания, которую рекомендую всем и каждому. Игра полностью погружает тебя в этот мрачный и таинственный мир, давно так не проходил игры запоем, да еще и стараясь охватить как можно больше секретов и ачивок. Могу порекомендовать Blasphemous даже за полную цену, но по скидке (выходит меньше 200р) - это мастхэв.

Ниже оставлю пару советов без спойлеров, которые сделают прохождение игры приятнее:
1) В игре есть фаст тревел между алтарями (кострами из ДС), но изначально такая функция отключена. Чтобы её включить, нужно задонатить 20 000 слёз в церковь. С телепортами играть становится НАМНОГО приятнее, так что рекомендую вложиться сюда как можно скорее.
2) В игре 2 концовки. Для одной из них нужно выполнить определенные условия, но до них додуматься почти нереально, поэтому вики в помощь. После прохождения на одну из концовок, можно не переходить на Новую Игру+ и просто загрузить сейв - вы окажетесь перед главным боссом. Так что, открыть обе концовки можно за одно прохождение.
Опубликовано 11 августа 2021 г.. Отредактировано 11 августа 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
5.3 ч. всего
Игру можно описать одним словом: "пойдёт".

Графика неплохая; стиль красно-киберпанковский сначала вызывает удовольствие, но достаточно быстро надоедает. Дизайн локаций также оставляет желать лучшего, разве что понравился начальный город (эдакий хаб, откуда берутся задания).

Геймплей простой и незатейливый, бегаешь-стреляешь и используешь пару скиллов (т.к. большая часть из них бесполезна, да и энергии (местного аналога "маны") на всё не хватит), надоедает достаточно быстро, т.к. разнообразия мало, а ощущения от боёвки не супер (всё ощущается каким-то деревянным, всё-таки видно, что это инди-проект). Геймплей начинает утомлять уже спустя 1,5-2 часа игры, но благо продолжительность у игры совсем небольшая - от 5 до 7 часов, в зависимости от сложности и вовлеченности в сторонние активности, которые звёзд с неба не хапают. Побочные задания ничего нового не привносят, к сожалению, ни с сюжетной точки зрения, ни с геймплейной - просто опыт и ачивки.

Насчет сложности. На сложном уровне игра, как не странно, сложная, даже очень. Но как только игра начала наскучивать, я забил болт и переключился на нормальную сложность - и не зря. Играть стало приятнее, при этом не скатываясь в казуальщину. Но почему-то дали ачивку и за прохождение игры на харде ;)

Музыка и работы арт-художников - лучшая часть игры. Треки качают и подходят под творящееся на экране, а портреты персонажей прорисованы детально и стильно, тоже самое можно сказать и про дизайн главного героя. Всё это положительно сказывается на атмосфере игры, которая оставляет приятное впечатление.

Хоть геймплей и ощущается несколько дубовым, с учетом небольшой продолжительности, киберпанковской атмосферы, отличным артом и подходящей музыкой игра стоит потраченного времени, если приобрести её по скидке (цена будет около 90 рублей, что совсем мелочь). Но и пропустить игру можно без зазрения совести - вы ничего не потеряете.

Если выставлять оценку, то твёрдые 6/10.
Опубликовано 8 августа 2021 г.. Отредактировано 8 августа 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 46
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 24
12.9 ч. всего
Прошел игру с братишкой в локальном мультиплеере.
Больше мы не братья.
Рекомендую.
Опубликовано 6 августа 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4  5  6 >
11–20 из 52