52
Productos
reseñados
4613
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Zynthet

< 1  2  3  4  5  6 >
Mostrando 31-40 de 52 aportaciones
A 14 personas les pareció útil esta reseña
32.4 h registradas (7.9 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Wolcen: Lords of Mayhem - ARPG-игра, вобравшая в себя заимствования механик из других схожих игр (POE, Diablo и т.д.), использовав при этом мощный движок CryEngine, на котором был выпущен небезызвестный Crysis.

Сейчас в игре контента немного. Есть 2 режима: либо берешь квест - прыгаешь в портал - зачищаешь локацию - сдаешь квест, либо (после достижения 15 уровня персонажа) фармишь бесконечные подземелья, где при завершении уровня можно либо вернуться домой с добычей, либо продолжить экспедицию для получения лучших наград, но уже с большими трудностями.

За что хочется игру похвалить, так это за визуальную часть и боевую механику. Графон отменный, текстурки, спецэффекты и система освещения радуют глаз. Закликивать врагов максимально приятно: окружение реагирует на игрока, а не стоит мертвым грузом (привет POE), все разлетается, анимации качественные, взмахи двуручным оружием выглядят максимально эпично. Визуально, боёвка похожа именно на Diablo 3 (и это комплимент).

В игре присутствует 4 шкалы: здоровья, энергия (мана), ярость (накапливается от обычных атак) и выносливость. Выносливость используется либо для рывков с оружием (весьма значительно сокращает время зачистки локации), либо для перекатов (уворачиваться в игре придется - некоторые особые атаки сильных мобов лупасят хп практически ваншотом).
Обычная атака оружием изначально бьет по области (зависит от оружия), поэтому уже с самого начала игры мобов можно уничтожать пачками.

Из 3-х пока доступных классов (воин, стрелок и маг) самым скучным показался стрелок - динамика боя и общая вакханалия на экране, к сожалению, пропадает.

В игре присутствует полностью рабочий кооператив на 4 игрока, причем проблем с пингом нет даже с Дальнего Востока - присутствует японский сервер.
Русский язык пока что отсутствует.

В целом, уже сейчас мне игра нравится, пусть она и не задержит на данном этапе на сотни часов в силу скудности контента, но зачищать локации намного приятнее, чем в том же POE, где окружение никак не реагирует на действия игрока (кроме бочек с ящиками), а ragdoll для моделек мобов так и не запилили.

Думаю, по итогу игра займет свою нишу в жанре Diablo-like игр, как это произошло с Grim Dawn (который по-началу был лютым гoвнuщем, а превратился в почти что культовую игру).

Рекомендую. Есть смысл не тянуть до релиза, т.к. ценник на игру снова поднимут.
Publicada el 3 de abril de 2019. Última edición: 3 de abril de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
13.7 h registradas (12.5 h cuando escribió la reseña)
Вот и закончилась сага.
Третья часть в техническом плане худшая из всех 3-х частей - было несколько вылетов во время загрузок (в том числе, после боев, что вынуждало проходить их заново). К тому же, разочаровала концовка, финальные титры появляются слишком быстро. В той же Pyre концовка была просто идеальная - судьба каждого героя (а их там очень много) рассказывалась кратко, но емко, что давало возможность в полной мере насладиться результатом сделанных в игре выборов. Именно этого не хватило финалу саги.
Если рассматривать всю серию в целом - она великолепна. Это взрослое фентези с прекрасной рисовкой и приятной музыкой, где группе приходится отправиться в далёкое путешествие, но далеко не все дойдут до финала. А кто выживет и как пройдет это путешествие - решает игрок.
Кто еще не опробовал эту серию - завидую вам, настоятельно рекомендую купить все 3 части набором и на ~40 часов окунуться в одно из лучших приключений последних лет.

Оценка саге в целом 9/10 (-1 балл за скомканную концовку)
Оценка третьей части 8/10 (-1 балл за вылеты, -1 балл за концовку)
Publicada el 26 de diciembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
21.0 h registradas (17.1 h cuando escribió la reseña)
Качественный клон The Banner Saga, со всеми присущими плюсами и минусами. Приятная рисовка, великолепная музыка, интересный сюжет.
Из минусов - боёвка по итогу конкретно подзадолбала, но это мелочи. Самое главное, что некоторые диалоги оставляют ощущение, будто автор не особо профессионален, и заставляют поднести руку к лицу:
1) Присутствие тупых шуток (в частности, в 100500 раз шутка про "обделался");
2) Персонажи зачастую отвечают странным образом (беспричинная агрессия, неуместный сарказм и т.д.);
3) Стилистика текстов походит на уровень простых квестов, не ощущается в полной мере художественный профессионализм автора.

The Banner Saga оказала на меня намного бОльшее общее впечатление, но Ash of Gods, несмотря на вышеуказанные минусы, затянула меня своим сюжетом. К тому же, вариативность действительно радует - авторы заморочились с возможными вариантами развития событий и многие из них оказывают воздействие на дальнейшее приключение.

В игре оставили задел на вторую часть, которую я непременно буду ждать, но, надеюсь, в следующей части (если она будет), разрабы найдут человека с более творческим художественным складом ума, который напишет качественные диалоги, а не из разряда "испугался? обoсpaлся!".

Рекомендую к покупке по скидке.
Publicada el 24 de diciembre de 2018. Última edición: 24 de diciembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 48 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
5.7 h registradas (1.9 h cuando escribió la reseña)
Сделано на подобие игр серии "Диабло", но, к сожалению, намного хуже.
Графика звезд с неба не хапает, модельки средненькие, локации унылые. Неприглядно, в общем.
У игры огромная проблема с динамикой геймплея - всё какое-то вялое и тягомотное, замесы не ощущаются. Видно, что проект относится к инди-сегменту. Движок игры требует серьезной доработки.
Но при этом это инди стоит 1500 рублей - почти как игры ААА-класса. СЛИШКОМ дорого для такого проекта, на нее и 1000 жалко потратить, если честно.
Игра не плохая, просто это инди, со всеми вытекающими.

Если когда-нибудь игра получит хорошую скидку и будет стоить в районе 500 рублей - тогда это будет хорошей покупкой. Но сейчас - не рекомендую, лучше пройти мимо.
Publicada el 27 de noviembre de 2018. Última edición: 27 de noviembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 8 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
26.0 h registradas (13.8 h cuando escribió la reseña)
Deep Sky Derelicts - это мрачная космическая помесь Darkest Dungeon и Slay the Spyre в комиксной стилистике.

Графически игра имеет приятную и стильную рисовку, оформленную в виде комикса, здесь никаких нареканий - выглядит отлично.
Музыка в игре превосходная, она запоминается, идеально подходит под происходящее на экране, при этом за время первого прохождения совсем не надоела.

Основной костяк игры - это пошаговые битвы, где навыки персонажей представлены в виде карт, причем их набор зависит от выбранного класса, прокачки и надетых предметов (которых в игре очень много). Бои визуально напоминают Darkest Dungeon, но с карточной системой, без системы морали и какого-либо влияния на геймплей расположения персонажей на поле боя.
В процессе исследования станций (кораблей) будут попадаться NPC, которые дают вашей команде какое-либо задание. В большинстве своем, это квесты уровня убей-принеси, лишь изредка давая игроку сделать выбор.
Создав свою первую команду, прошел кампанию за ~13 часов неторопливого геймплея, обшаривая каждый уголок и читая все диалоги, при этом умерев только во время финальной битвы, ибо во всю команду залетел крит в начале замеса.

По итогу первого прохождения, у меня не появилось желания начать проходить игру заново за другие классы - все задания будут такие же, а бои уже поднадоели. И это главный минус игры - реиграбельность находится явно на недостаточном для рогалика уровне.

Но, тем не менее, эти 13 часов проведены с огромным удовольствием. Отличный визуальный ряд, превосходная музыка, атмосфера мрачного космоса, прокачка, лут, неплохие бои (по крайней мере, на первых порах). Надеюсь, разрабы не забросят игру и введут новые режимы / кампании.

Игру рекомендую, но лучше брать со скидкой.
Publicada el 25 de noviembre de 2018. Última edición: 25 de noviembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 40 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
2.4 h registradas
Hellgate London - игра, являющаяся эдаким диаблойдом с видом от первого/третьего лица, в антураже мрачного Лондона после демонического апокалипсиса. В свое время игра провалилась, в основном по причине несовершенства технической части - игра вылетала, тормозила, в определенный момент могла стать непроходима. Впоследствии разработчики залатали большинство дыр, но было уже поздно - мнение об игре уже было сформировано. Геймплейно - чистокровная диабла, убивай-фарми-лутай-выполняй простенькие квесты. Лут сыпется как из рога изобилия, поэтому для любителей "покачаться" это очень даже хорошая игра.

К сожалению, перевыпуск игры в стиме вышел хуже оригинальной игры.

Версия 2007 года графикой не блестала, но здесь все еще печальнее - система освещения явно подрезана (видимо, из-за отсутствия dx10, который в оригинале поддерживался), заметной разницы в текстурах нет, кроме измененной внешности персонажей на азиатские варианты, что, как по мне, убивает всю заложенную авторами оригинальной игры атмосферу.

Релиз является по сути сингловым обрезком мультиплеерной версии Global, которую допиливали разработчики, отличные от разработчиков оригинала, с правками баланса (не помню, как было в оригинале, поэтому сравнивать не с чем) и добавлением контента (который в данный момент недоступен по причине нестабильности билда, разработчики обещают выпустить его позже бесплатным обновлением).

Когда я понял, что в начальной локации мы не встретим Мурмура (а увидим лишь в чате его анимешное лицо), не увидим раненного солдата, а на станции не получим от мелкого пацана протез от его ноги в качестве оружия ближнего боя - для меня игра потеряла свой шарм и смысл :_( А звуковое сопровождение в виде аплодисментов и радостных вскриков при выполнении внутриигровых ачивок (которые сыпятся примерно с той же периодичностью, что и лут) - это просто смех на лужайке, стыд и позор.
Русский язык также отсутствует.

По итогу, на данный момент, оригинал 2007 года выглядит и играется намного приятнее,чем сей перевыпуск в стиме. Маловероятно, что ситуация в корне изменится (персонажи так и останутся анимешниками, аплодисменты так и будут выливаться в ваши уши за каждый пчих, вырезанный оригинальный контент, возможно, не вернется), но еще теплится надежда, что разрабы и мододелы приведут игру в достойный вид, поэтому возврат средств оформлять не буду.

Спасибо, конечно, разработчикам за низкий ценник, но даже за такую жалкую сумму вердикт не может быть положительным - перевыпуск оригинала игры с исправлением оставшихся багов, улучшением графики и повышением качества видеороликов собрал бы бОльшее кол-во позитивных отзывов от покупателей, чем то, что мы получили.

Пока что - не рекомендую
Publicada el 17 de noviembre de 2018. Última edición: 21 de noviembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 32 personas les pareció útil esta reseña
88.8 h registradas (11.6 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Продолжение культового кликера.
В отличие от первой части, играем одним персонажем и постепенно прокачиваем его уровень и шмот, попутно изучая дерево скиллов, которое по размеру напоминает Path of Exile. Теперь на клики расходуется энергия (эдакая защита от автокликеров), на магию расходуется мана (кэп).
Графика значительно улучшена, общий игровой процесс стал более динамичным, а музыка нагоняет эпичности похлеще скайрима.
Общий ценник на игру - 30$, что является весьма солидной суммой, но для России подогнали шикарный ценник в 515 рублей вместо ожидаемых 1000+.
Продукт полностью играбельный и уже сейчас в него вполне можно залипнуть, ждать выхода из раннего доступа необязательно.

ВНИМАНИЕ! Когда игра перейдет в версию "Stable" (скорее всего, примерно через год) весь прогресс будет сброшен!
Publicada el 17 de julio de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 151 personas les pareció útil esta reseña
3 personas han encontrado divertida esta reseña
7.0 h registradas (5.9 h cuando escribió la reseña)
Red Faction Guerrilla - игра с непревзойденной по сегодняшний день разрушаемостью в открытом, но полупустом мире, является крепким середнячком, который у меня в свое время отнял множество часов.

И вот похождения Петровича-марсианина с молотком получили ремастер.
Графика похорошела. Сначала я особо не понял в чем разница, но после сравнения оригинала с ремастером всё встало на свои места - изменения вполне достаточные для ремастера. Думаю, из старого движка игры сложно было вымучить что-то более технологичное.
Насчет технических огрехов ничего сказать не могу, т.к. не припомню у себя каких-либо проблем даже в оригинальной версии, но в обзорах некоторых пользователей упоминаются вылеты из игры.

Но мне непонятно, почему люди ставят отрицательные отзывы, когда разработчики предоставили ремастер с карточками (!) бесплатно (!!!) владельцам оригинальной игры. Данный факт просто по определению перекрывает все недостатки сего продукта.
К тому же, до этого THQ Nordic выпустили переиздание легендарной Titan Quest с полной русской локализацией, которую также предоставили бесплатно владельцам оригинала. И такому щедрому издателю люди ставят отрицательные отзывы, зажрались, товарищи...

В связи с этим, отзыв сугубо положительный как о ремастере, так и о самой игре.
Publicada el 8 de julio de 2018. Última edición: 9 de julio de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 5 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
623.1 h registradas (613.5 h cuando escribió la reseña)
- Собираем миллионы долларов.
- Делаем античит - решето, который банит всех, кроме читеров.
- Вводим новые шапочки и платный ивент.
- Собираем миллионы долларов.
FeelsGoodMan
Publicada el 20 de junio de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 399 personas les pareció útil esta reseña
15 personas han encontrado divertida esta reseña
7.0 h registradas (1.1 h cuando escribió la reseña)
Вот и вышел ремастер Dark Souls.

Выглядит лучше, чем оригинальный DS с модом DSfix! Текстуры приятнее, переработанное освещение радует глаз, с новыми эффектами игра выглядит сочно (туман вокруг костра у Храма Огня просто шикарен). Над визуальным переоформлением игры на старом движке разработчики поработали отлично.

!! Рекомендую отключить "Размытие" в настройках графики, без него все выглядит НАМНОГО лучше !!

Самое важное нововведение - разработчики перелопатили движок и, наконец-то, игра работает при 60 FPS, по сравнению со старыми 30, что дало действительно существенное улучшение игры как в визуальном плане (игра идет плавно и гладко), так и в геймплейном (управление стало ощущаться более отзывчивым).

Кстати об управлении: игру адаптировали под клавиатуру и мышь, в том числе в настройках и в обучении ;)

Также был переработан мультиплеер на манер Dark Souls 3 с новыми плюшками для любителей PvP.

Люди сетуют на то, что список изменений больше походит на патч, чем на ремастер. Улучшенная графика, переработанный движок, новый рабочий мультиплеер и полностью адаптированное под ПК управление для игры 2011 года выпуска (2012 для ПК) от японских разработчиков, которые в те времена клали болт на ПК-версии своих игр, - всё это самый что ни на есть ремастер, достойный потраченных на него денег.

Не хватает только ремастера Demon's Souls для ПК для полного счастья.
Publicada el 23 de mayo de 2018. Última edición: 23 de mayo de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3  4  5  6 >
Mostrando 31-40 de 52 aportaciones