ZivVerT
Tanat   Chelyabinsk, Chelyabinsk, Russian Federation
 
 
No information given.
Currently Online
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
Всем привет, в данном обзоре я постараюсь изложить все + и - данной игры.
Я познакомился с серией игр total war с первого Рима и теперь являюсь ее поклонником. Рим 2 очень хорошо описывает эпоху римской империи, вы в полной мере можете почувовать на себе роль императора.
Игровой процесс делится на 2 режима: пошаговый и в реальном времени.
Пошаговая игра ведется на глобальной карте мира. Сама карта состоит из провинций, которые разделены на несколько административных единиц (позаимствуем название у итальянцев comune (коммуны или общины)). Коммуны входящие в состав провинции представляют собой населенные пункты. Это как правило город (столица провинции) и деревни. Отличие между ними в доступных для возведения постройках, и город окружают каменные стены с более сильным гарнизоном внутри. Контроль над целой провинцией дает право издать эдикт, который увеличивает пользу от контроля над ней.
После того как разобрались с картой перейдем к военным действиям. В игре армии перемещаются в виде миниатюры полководца на карте если это сухопутная армия и в виде кораблика если это морской флот. Сразу отмечу что сухопутная армия может построить корабли или погрузиться на них через ближайший порт. Но это будут большие грузовые корабли, которые быстро идут ко дну при встрече со специально подготовленным для морских сражений флотом. У флота теже возможности что и у сухопутной армии, только флот не может выйти на сушу и передвигаться по стратегической карте, но может атаковать с моря и оказывать поддержку в бою на береговой линии.
Перейдем непосредственно к действиям в реальном времени, тоесть к бою на суше(в открытом поле, в горах, в лесах или на осаде) или на море, или вообще на берегу с высадкой морского десанта.
Когда враждебные друг к другу фигурки встречаются, или фигурка атакует поселение на стратегческой карте, игроку предоставляется несколько решений. Рассмотрим картину если игрок выбирает сражение или штурм. После начала боя пользователь попадает на увеличенный участок стратегической карты, который будет таким же как и на глобальной карте(Лес, холмы, горы, река) все что окружало полководца отразится на поле боевых действий. Карта будет поделена пополам, и в пределах доступной каждому зоны можно будет расставить отряды к бою. Сам бой интуитивно понятен. В игре несколько видов пехоты с различными характеристиками. Работает правило, камень ножницы бумага(кавалерия, мечники, копейщики) + вспомогательные войска (стрелки, балисты, катапульты, боевые псы...). но естественно правило работает не всегда, иначе было бы неинтересно. К примеру легкие всадники сломаются ударив по тяжелым закованым в броню мечникам, хоть и нанесут пусть мало-мальский но урон от натиска. Вариотивность армии очень гибкая, игрок сможет подобрать состав под все случаи жизни исходя из его стиля игры.
Суть игры.
А суть в том чтобы выполнить все условия для одной из 3-х побед. Культурная, военная или экономическая. В этом поможет дипломатия. Можно вести переговоры заключать союзы и торговые соглашения. А можно нагло пройти своими легионами по чужим землям, захватывая, грабя города и деревни. В игре доступны все основные представители стратегической карты: Варварские племена, греческие полисы, римская империя, карфаген, восточные государства, народы балкан, иберийцы.
Итог, личное мнение
На текущую дату 02.10.2018 игра доработана в плане геймплея, и стратегической карты. Но политика компании и последние скандалы связанные с интересами меньшинств в игре, тянут её на дно. Проблема женских персонажей решается просто. Добавьте перк в характеристики женских персонажей "воинственность" или "лидер" который позволяет возглавить войска. Тогда не все женские персонажи смогут возглавить армию, а только его обладательницы. Те кто был обделен этим навыком, смогут продолжить участвовать в политике и освоить один из 3 навыков (убийство сановничество, разведка). Так же добавить возможность приобретения данного навыка только при определенных обстоятельствах. Предположим назревает гражданская война и лидер вракции погибает не оставив наследников из числа мужчин. Или месть за смерть родственника во время дипломатической миссии. Это же элементарно для такой крупной компании и добавит увлеченности в социальную составляющую игры. Женил персонажа, у него перк появился жена жрица, дак почему она не стала доступной для найма в сановники а первая в списке возглавить армию. Сказать что игра испорчена немогу, но то что проект встал не на ту дорожку это точно. Играю за Маркоманов, в итоге из 8 детей родилось 6 персонажей женского пола, все аппозиции возглавляют женщины. В соседних государствах царицы а не цари. Я не против женских персонажей, но когда мужчины в игре становятся экспонатами красной книги, это уже не смешно. Думаю уже нет смысла брать эту игру, врятли дальше будет лучше. Ждем Троецарствие, и заканчиваем кампании если хватит терпения на такое отношение к комьюнити.
Bazilius 3 Oct, 2017 @ 7:18am 
+Rep! Fast, friendly and trustworthy trader! Thanks for the trade! :) :retro_beer:
Tuan 24 Apr, 2016 @ 1:09am 
+rep Friendly. You can trust him while playing or trading.
🆁🅰🅸🆂 16 Jan, 2015 @ 3:31am 
все честно, не обманул
ivanidzeboss 21 Nov, 2014 @ 11:09am 
+rep good trade
Ozir 21 Nov, 2014 @ 6:03am 
+rep Very friendly. Trade went well.
♐Ⓙαⓗ√ⓔ☢ 20 Nov, 2014 @ 2:05am 
+rep) good trade)