Husband
习诗凡   American Canyon, California, United States
 
 
老婆

2022明天会更好! https://b23.tv/WLW0Oxj


上古卷轴5小知识
按T等待,用鼠标拖滑条到24,不要松开,按E,听到提示音之后,直接把滑块拖到1,然后松开,这样就能做延时摄影,或者直接跳过24小时 早知道2022年还有这么多人不知道我就该隔段时间就拿这个tips做视频,一年一期都能做8期了
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81
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Skjermbildeutstilling
Dragon's Dogma 2
1 1
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This mod attempts to add some magic to the game. Most of the Spells come in form of Combat-Enchantments, which allow the user to enhance their attacks with multiple buffs/debuffs and some basic Crafting stations. - Mana System - Armor Enchants (Strength,Ag
86 vurderinger
Laget av - shadow
Anmeldelsesutstilling
25 timer spilt
和朋友分屏玩了接近十个小时,感觉就是累,对于一个普通人来说这体验也太真实了。
打败敌人捡一把铁剑这种的武器只能卖6个银币,但一瓶能治疗伤势的药水要25个银币,然后我们开局就欠了150块钱,大部分时间只能两个人结伴捡垃圾卖垃圾,两人凑钱买药剂看谁需要了再给谁用。
好像150除以6并没有多少,平时游戏里多按几十次攻击键就可以,但敌人并没有其他游戏那么密集,我们战斗力也不强,很多时候都是换血打法,1对1打完之后基本就失去战斗力了,不进行恢复马上再进行战斗基本就只能原地暴毙,就这点我们还是被打死又被好人救活很多次之后才意识到的。
如果分开走任何一人被打到失去意识都只能在原地躺着没人救,一旦两人都出事可能出去这一趟不光白出去了还要搭上自己本来就为数不多的食物和昂贵的药剂甚至是捡到的能卖的垃圾,能不能被村庄里的猎人救回村庄都是两说。
我们两个人在野外基本就没有打赢过,对人只有2V2或者我们2V1才能赢,大多数时候我们出去的结果只有被打晕听天由命。被谁救了还好,如果东西还在还可以用临时铺盖卷休息恢复一下,如果直接被救回了村子还能顺手卖一卖垃圾然后回老家好好睡一觉。一旦被有组织的敌人抓进矿场做了奴隶那就只能选择舍弃一半甚至一大半的物资从暗流逃离,因为矿场里的守卫我们打不过。我们从矿场逃离之后顺着水流漂到了海滩上,发现附近没有我朋友的旅行背包,才知道被抓到矿场的代价是啥,然后转头又被海滩上游荡的巨型魔法螳螂打死了,然后才被救回村庄。
第一天我们就打听到了水疱洞穴有别人想要的东西可以换钱,但我们第二天还是第三天才拿到东西,我们并没有花太多时间准备装备,也完全没有休息,基本都是捡垃圾看到人开打,没打过被打晕,不知道过了多久醒来硬吃药剂恢复,然后继续捡垃圾,后来拿到蘑菇的时候就是一路跑着回去的,啥都不敢惹。
我们在被打晕很多次之后才反应过来要把背包扔掉来战斗,打完了再把背包捡起来,因为背包在背上会影响翻滚,我们基本就没有翻滚闪避过,然后用上了闪避还是打不过,体力完全不能支撑我们俩战斗的消耗,我们还是会被打到失去意识。
当我们逐渐熟悉了习惯了这些问题,两人把钱凑了一凑还上了钱,城里几个战斗力强的人都走了并希望我们能加入他们之中某一个派系之后,更大的问题出现了,冬天到了,下雪了,而我们要长途跋涉经过我们从来没去过的地方和我们从来没听过更没去过的地方再到我们从来没听过更没去过的方然后到我们从来没听过更没去过的地方,这种地方有三个,这种路线有三条。
整个冬天野外白茫茫一片,被人踩出来的路径被雪覆盖变得和周围的草地区别不大,而且天寒地冻。我们两个人曾经在一次失去意识后被无暇者所救,讨要到了一件毛皮大衣,但只有一件,给我朋友穿上了,因为他是近战前锋需要更好的防具,我属于旁边补刀和他死了之后救人的位置,装备不那么重要。
我们出发的时候天才刚刚飘雪,我们没有意识到问题的严重性,我只穿着一件破布缝成的大衣,刚吃了热的东西感觉这温度还可以接受,问了问旅馆老板我们该怎么走,比较了一下三个目的地的路线难度(指记住这些路线的难度),然后我们就朝着我们的目标神圣沼泽开始了长途跋涉。
我之前没有提到过地图,是因为我们之前都是像无头苍蝇一样乱转,捡到什么垃圾就卖什么垃圾,去了地标建筑物一个都打不过,唯一一次有目标的根据NPC的提示去找路怎么走也是找一个很近的洞穴,压根不用地图,到了冬天我们就傻了。
地图上看不到自己的位置,只能看指南针和地标建筑来辨认,而且远处的地标建筑我们谁不认识他们叫啥。

地图上白茫茫一片,而出了村庄大门直走的那条道路不远处有一个分岔口上有一个路牌写了“魔脉山”三个字,而我们问到的去往我们目标神圣沼泽的路线里确实有魔脉山这个地标,我以为这就是我们要走的路,我打开地图一看,喔,这个地方向前向右两条分叉,地图上出村后的第一个路口也是左右两条分叉,那应该就是往这边走吧!
我和我朋友就径直往那边走,走着走着我开始感觉到冷了,但是我们其实没钱买防寒的防具。刚还完钱,现有的毛皮大衣是好心大佬送的,我们两人都没有能解决我保暖问题的办法,只能继续走,那边肯定是有村子的,希望我在冻死之前能走得到。
我给自己打气之后自信满满的一直顺着路走,虽然有时候完全看不到路,但我多走几步就能发现草比较少看着像路的地方,我就一直走,直到发现了另外的左右分岔路,我寻思这应该就是地图上那个被紫色环绕的魔脉山了吧?那我们应该往左走,这一走问题就严重了。
在地图上这条路是很长的,而且还有不同的岔路,在这条路上走,往右看应该就能看到魔脉山,往前应该还有个小帐篷。但我走了几十米居然走到了尽头,尽头是一片浅滩,然后是一片无法通过的大湖。我开始感觉到了不对劲,一看右边确实有个山,虽然只是个矮山头,啥特别的也没有,又感觉自己没走错。然后我在湖边一块大石头旁边发现了一个洞穴的入口,我当即狂喜,当时差一点就冻死了,这个洞穴里的温度肯定比室外高,不光能让我暖一下身子,而且很可能就是后续的路径,不过有一点迷惑,地图上路线是一直延续不断的,这个洞穴为什么要加载呢?
进去之后发现不对劲了,洞穴很狭窄,走几步就被一个木头搭建的高台堵住了通道,啊,这是个出口,是从上面下来的。
现在意识到走错路了,但我快冻死了,只能先生起篝火烤点热的吃吃暖一下身子。把身上的食物吃了大半之后(可能玩过的已经能猜到后面某一个时间会发生什么事了),我们仔细检查和对比了地图上的地形和我们身边的环境之后,除了我们走错路之外什么结论也没得出来,就只能往回走。
我感觉我可能是走错了一个岔路,那我只需要在上一个岔路往另一条岔路走就行。走几步发现我朋友直接往回村的方向跑了,他说他看到了魔脉山,只要朝着魔脉山走就行了,但是我这条路没有看到,于是我跟了上去,一个人走太危险。
大雪不断,地面一片白,我跟着他一直在山上走,也不知道怎么走的来到了魔脉山的脚下,还是往村子的方向走的,看到一个熟悉的“西南:雯戴尔堡垒 西北:希佐尔村”的双向路牌,我才反应过来这地方我来过,那个有路牌的岔路在地图上没有显示出来,路牌之后不远的岔路才是我们需要走的岔路。
地图上魔脉山附近的紫色并不是危险魔法气息之类的提示,而是指魔脉山附近有大片大片的紫色植物,现在是冬天被盖住了完全看不出来,但我对这路牌和这附近的地标建筑的印象简直不能深刻,我们探索时曾经来过这里,原本的打算是查看一下山顶上有什么,爬上山顶之后我朋友被一只巨型螳螂抬手砍死,我化身秦王把他救活之后两人残血连滚带爬跑下山,却在半途被土匪打败扔进了矿场,那次是损失最大的一次。我打开地图向我朋友解释这是哪,我说面对路牌左边是一个我们没有去过的堡垒,上北下南左西右东所以路牌右边就是回村子的路,他坚持认为路牌上写的是希尔佐村但地图上写的是城市希尔佐,在冷风之中瑟瑟发抖的一番讨论之后我们终于还是达成了共识,确定向右返回村子,这时我已经冻到只剩半条命了。
只剩半条命的我心思都在我能不能活着跑回村子上,没想到在路上走到了一个下坡,路被雪覆盖了,一下打乱了阵脚。来时是上坡可以一眼看到左下方没有路所以我们俩都没有过多注意,回来时是下坡我朋友一眼就被右边来时没注意的湖吸引了注意,认为我们又走错了,搞得我也很迷糊,打开地图疯狂对照尝试得出结论,却忘了我没有御寒的衣服,当场冻僵。我朋友把我恢复正常之后我们还是没能讨论出结果,于是我决定趁着他在下面找路我去上面看一看,暂时分头行动,没有御寒装备的我在雪天迷路简直太难受了。
本来以为还要再被冻死几次才能找到回去的路,抬头就看见了老家的灯塔,之前我们俩还在讨论村子里的灯塔出了村应该就看不到了,现在,什么叫黑暗中的一缕曙光啊?还没完,回村之后村子里一样冷!老家贼远,跑不回去,怎么办,旅馆就在眼前,进旅馆在火堆旁边还没热乎起来又被冻僵了一次,朋友拉我起来之后就去砸锅卖铁去了,我在火堆旁边暖了一会身子,吃了点热的东西,等他回来把钱给我之后自己又去砸锅卖铁买了毛皮....靴子,大衣还是买不起,只能换了件不透风的衣服,能多走一会。
写不下去了,太难了,到这里我们还没找到出新手地图的路,后面在白茫茫的雪地里躲着可能是魔脉山顶太冷而跑到我们必经之路溜达的螳螂找到了去沼泽的路,却因为我把口粮吃光了而只能千里迢迢再躲着螳螂回村子补给再重新千里迢迢躲着螳螂赶往沼泽入口。
进到沼泽新的折磨又开始了,太难受了,从进入沼泽开始一直折磨到成为圣团的一员,为什么直到成为圣团的一员呢?因为圣团的第一个任务就是去沼泽里哨卫塔附近的山上烧一种药材,说是炼金师要卖,但没看到卖,也就是要自己找药找塔,太折磨了,我们俩都不想再玩了。沼泽的怪物碰一下我们,我们非死即残,期间还有迷路,赶路时为了确认地标建筑进了一个城堡引到一个喜欢到处乱逛的杀星,逃掉之后发现逃进了死路,再逃掉之后被正确路径上的守关人打死然后被无暇者救到地穴,没找到正常离开地穴的路被沼泽的毒毒死,这才被直接救到沼泽的聚落,进去想加入教团,三选一的任务,我们选了看上去最简单的萤火虫和花粉,但是没注意是用萤火虫采集花粉,结果耗费大力气把萤火虫从沼泽中部带到聚落的NPC那才知道要用萤火虫拿花粉,又跑出去找花,一路被追杀到有花的地方,我朋友以身为饵引走怪物我去采花粉,然后两个人又一路被追杀回聚落。
半天玩下来,各种装备和补给,只是为了自己有机会活得更久,太难了。
Kunstverkutstilling
Fremhevet kunstverkutstilling
薄暮
Fremhevet kunstverkutstilling
黄昏
Utmerkelsesutstilling
x4
x6
x7
x5
x1
x5
x3
x2
x1
x1
x1
x1
37
Utmerkelser mottatt
91
Utmerkelser utdelt
Skjermbildeutstilling
Black Myth: Wukong
2 1
Nylig aktivitet
184 timer totalt
sist spilt den 21. nov.
0,5 timer totalt
sist spilt den 21. nov.
Prestasjoner   0 av 72
7,3 timer totalt
sist spilt den 19. nov.
Unknown 18. sep. 2021 kl. 8.12 
累了记得要好好休息噢(周末愉快噢~)
太锟 22. okt. 2020 kl. 19.30 
谢谢氪佬,氪佬牛逼:steamhappy:
Unknown 25. des. 2019 kl. 5.11 
Marry Christmas:steamhappy:
Miōny 24. aug. 2019 kl. 16.23 
好久不见
Husband 23. okt. 2018 kl. 1.45 
:steammocking:www
Super CHXD 23. okt. 2018 kl. 0.01 
ん?