Veter_9
Vlad   Yekaterinburg, Sverdlovsk, Russian Federation
 
 
Hesitate, and you lose.
Awards Showcase
x1
x2
x2
x3
x2
x2
x2
x1
x1
x1
x1
x1
19
Awards Received
20
Awards Given
Artwork Showcase
Nineball=Seraph Clear ver. / front
12 1 1
Screenshot Showcase
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™
3
Screenshot Showcase
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™
3 2
Review Showcase
До этого, не играл ни в одну из частей. С франшизой был знаком, только по примечательной особенности местных мехов, у которых кабина пилота расположена там же, где и центр тяжести. Ну и разумеется слышал, что это одна из серий игр, созданных всем известным, гениальным геймдизайнером. Так что при прохождении, на игру смотрел незамутненными глазами человека, от франшизы, в значительной степени далекого.

Что нужно обязательно знать, перед покупкой:

- Это ни в коем случае не VR игра, в полном понимании

По сути, геймплейно игра в VR режиме, ничем не отличается от игры от 3-го лица, кроме перспективы. Той минимальной интерактивности окружения (в данном случае, хотя бы кабины) которую обычно ждешь от VR игры, тут даже близко нет. Несмотря на это, претензий к разрабам нет. Сам по себе, вид из-за спины меха в кабину, перенесен отлично, органично смотрится и не кажется гиммиком. На мой взгляд, учитывая особенности геймплея: быстрые сражения, с большим количеством противников, битвы с боссами, в которых приходится использовать сразу несколько игровых механик/видов вооружения и возраст игры (оригиналу на минточку, уже 20+ лет!) — работа проделана отлично.
В VR, я играл в связке шлем + стандартный геймпад, т.к. контроллеры от PICO 4, игра почему-то не воспринимает (возможно нет совместимости, именно с этими контроллерами), но как я сказал выше, при отсутствии механик, которые бы повышали интерактивность VR режима (кроме того что можно вертеть головой) — это не критично. Так что, как мне кажется, с обычного геймпада играть даже предпочтительнее.
Также имейте в виду, что сегменты с катсценами и по понятным причинам, аниме вставки, наблюдать приходится «снаружи», в режиме кинотеатра, а не «изнутри», что разумеется влияет на погружение. В катсценах на движке, есть разные эффекты, придающие сценам объём, что как бы создает эффект, навроде 3D кино.
Единственное что нельзя простить людям, ответственным за перенос в VR: по сюжету, в одной из миссий, Кен Маринарис попадает в кабину меха к Динго (протагонист этой игры) и фактически всю миссию проводит у него на коленях, но это к сожалению, никак не отражено. Мы все также слышим только ее голос, а хотелось бы конечно, такого значимого персонажа, рассмотреть поближе

- Это игра времен PS2, со всеми вытекающими

Гемплей, левел-дизайн, игровые механики, даже сюжет который, не в обиду, находится на уровне среднего аниме тех лет — все это привет из начала 2000-х. Не очень удобная камера (при игре от 3-го лица), с которой иногда приходится почти что бороться, авто-лок, который довольно часто, выбирает совсем не те цели, которые бы хотелось — к этому можно привыкнуть и даже нужно, если хочется получать от этой игры удовольствие. Стоит это учитывать, особенно если не знаком с играми 6-го поколения консолей. Это конечно уже не PS one и уж тем более не Mega Drive, или NES, но тем не менее за 20 с лишним лет, индустрия все-таки, шагнула вперед и многие вещи стали удобнее и приятнее. В любом случае, назвать Zone of the Enders: The 2nd Runner устаревшей нельзя, даже сегодня она играется бодро, благодаря динамичному геймплею, интересным боссам, отличной музыке и звуковому сопровождению вообще. А аниме вставки и сейчас смотрятся приятно, тем более встречаются они в играх, не так уж и часто.

В общем, играть однозначно стоит. Играть можно и без VR, она от этого хуже не становится, а возможно кому-то, вид от 3-го лица, собственно как в оригинале, понравится даже больше. Как недостаток, хотелось бы выделить, разве что, отсутствие возможности, поставить японскую озвучку.
В целом, это достойный аркадный шутер, с ярко выраженными чертами shoot ’em up, с реиграбельной основной кампанией и кучей бонусных побочных миссий, за её пределами. Во многом уникальная игра, продолжение которой, хотелось бы когда-нибудь увидеть.
Favorite Game
Zarax 30 Dec, 2024 @ 12:41pm 
:energystar::energystar::energystar::Aegg::energystar::energystar::energystar::Aegg::energystar::energystar::energystar::Aegg::energystar::energystar::energystar:
:Aegg::Aegg::energystar::Aegg::energystar::Aegg::energystar::Aegg::Aegg::Aegg::energystar::Aegg::energystar::Aegg::Aegg:
:energystar::energystar::energystar::Aegg::energystar::Aegg::energystar::Aegg::energystar::energystar::energystar::Aegg::energystar::energystar::energystar:
:energystar::Aegg::Aegg::Aegg::energystar::Aegg::energystar::Aegg::energystar::Aegg::Aegg::Aegg::Aegg::Aegg::energystar:
:energystar::energystar::energystar::Aegg::energystar::energystar::energystar::Aegg::energystar::energystar::energystar::Aegg::energystar::energystar::energystar:

:blueFlowerNKOA: Happy New Year 2025 :blueFlowerNKOA:
kiramesu 9 Aug, 2024 @ 2:40pm 
ВЛАДОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООС ааа задрова
kiramesu 7 Mar, 2024 @ 11:26pm 
любитель ракет и сладких МЕХОВ ♥♥♥♥♥
Watashik 29 Sep, 2023 @ 2:07pm 
one tap GOOOD!!! <3
Watashik 3 Aug, 2023 @ 4:25pm 
♥♥♥ только сейчас меня озарила твоя аватарка в стиме
Pan Zagłoba 16 Jun, 2023 @ 1:20pm 
PRESS F HUGGINS