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Πρόσφατες κριτικές από τον ZERBI-XCVII

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Εμφάνιση 1-10 από 53 καταχωρίσεις
8,831 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
416 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
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8.0 ώρες συνολικά
The developer of this "game" has devised a method to get rich with minimal effort.
Thousands of people "play" this title in the hope of obtaining rare skins to resell on the Steam market. However, in 99.999% of cases, players only get skins worth 0.03 euros.
Subsequently, players sell those skins... and this is where the developer's method kicks in!
Of the 0.03 euros earned: 0.01 euro goes to the player, 0.01 euro goes to Steam, and 0.01 euro goes to the developer!
Consequently, in the end, the player earns basically nothing, while the developer earns 0.01 euros FOR EVERY TRANSACTION MADE!
Besides this, in this "game" you do absolutely nothing except clicking on the image of a banana.
It’s easy to see that the developer is using thousands of players to make money effortlessly.

Practical example:
In the game, a skin is obtained every 3 hours. That skin is worth an average of 0.03 euros.
Assuming that each player gets the maximum number of skins in a day, that is 24/3 = 8, and then manages to sell them, by the end of the day each player would earn:
0.03 * 8 = 0.24 euros, minus the commissions for Steam (0.08 euros) and for the developer (0.08 euros), wich makes a net profit of 0.08 euros.
However, if we consider the total number of players (currently 42,000), the developer will earn:
0.08 * 42000 = 3360 euros per day!

This strategy is certainly very convenient for him... but it's not right to exploit users in this way.

Note: maybe the figures I wrote aren't accurate, but the basic point doesn't change.
Αναρτήθηκε 3 Ιουνίου. Τελευταία επεξεργασία 7 Ιουνίου.
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Ένας δημιουργός απάντησε στις 8 Ιουν, 9:18 (προβολή απάντησης)
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
84.8 ώρες συνολικά (49.2 ώρες όταν γράφτηκε)
Comparazione rispetto a PB2:

PRO:
+ grafica migliore;
+ migliore integrazione con il workshop;
+ aggiunta classifiche basate sullo stress;

CONTRO:
- molto più semplice;
- assenza dei mondi "sfida";

Conclusioni:
Se vi è piaciuto PB2 -> vi piacerà anche questo.
Se avete completato tutto PB2 -> PB3 vi risulterà piuttosto semplice.
Se non avete mai giocato un Poly Bridge -> iniziate con PB2 (costa meno ed è ottimo per imparare). PB1 invece potete anche saltarlo (a causa del suo motore fisico con deterministico).
Se voltete comprare PB3 -> aspettate gli sconti...

Nota: nel workshop di PB2 ci sono tutti i livelli di PB1. Nel workshop di PB3 ci sono (quasi) tutti i livelli di PB2 e PB1. Quindi, nel caso voleste comprarne solo uno, sappiate che c'è anche la possibilità di giocare i livelli dei precedenti capitoli senza comprarli...
Αναρτήθηκε 3 Απριλίου. Τελευταία επεξεργασία 5 Απριλίου.
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1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
37.3 ώρες συνολικά
Premetto che è il primo idle game che io abbia mai giocato e quindi potrei semplicemente essere ignorante su questa tipologia di giochi...
Recensione negativa perchè nel gioco non ho trovato nessuna progressione/profondità del gameplay.

Cosa si fa in questo gioco:
elimini i nemici -> guadagni oro/elisir -> compri edifici/potenziamenti -> guadagni oro/elisir più velocemente di prima -> arrivi ad un punto in cui la progressione diventa lentissima -> esegui una ascensione (cioè azzeri i tuoi progressi per aver un boost permanente nel guadagno di oro/elisir) -> ripeti all'infinito.

Quali sono i problemi secondo me?
- i nemici sono sempre gli stessi (3-4 tipi) e si uccidono sempre nello stesso modo;
- i potenziamenti e gli edifici comprati sono solo altri numeri che aumentano e servono solamente a far aumentare i guadagni;
- oltre a quello descritto, non si fa assolutamente nient'altro... cioè, non è che bisogna avere un qualche tipo di abilità/strategia per superare eventuali sfide, basta solamente aspettare che i soldi aumentino per comprare altre cose per far aumentare i guadagni ancora di più... bah.
Αναρτήθηκε 5 Ιανουαρίου. Τελευταία επεξεργασία 5 Ιανουαρίου.
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3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
29.0 ώρες συνολικά (10.0 ώρες όταν γράφτηκε)
In pratica è un Poly Bridge meno complesso e meno rifinito sotto tutti i punti di vista.
Nonostante ciò, la presenza di vari elementi presi da Portal (come ad esempio portali, gel vari, torrette, laser, ecc..) lo rendono un titolo sufficientemente originale da giustificarne l'acquisto (...quando è in sconto).

Vantaggi di Poly Bridge rispetto a questo gioco:
- ci sono più materiali per i ponti
- ci sono più livelli
- è più difficile
- l'editor per la costruzione è più avanzato
- ci sono più veicoli
- le simulazioni dei ponti mostrano più informazioni
- ci sono dei limiti nel budget e nello stress dei ponti

Vantaggi di questo gioco rispetto a Poly Bridge:
- ci sono portali, laser, gel, torrette, ecc..
Αναρτήθηκε 25 Νοεμβρίου 2023. Τελευταία επεξεργασία 25 Νοεμβρίου 2023.
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Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
17.3 ώρες συνολικά (16.2 ώρες όταν γράφτηκε)
PRO
+ possibilità di costruire macchine/veicoli a proprio piacimento

CONTRO
- la maggior parte dei livelli può essere superata utilizzando una mongolfiera con delle bombe attaccate sotto...
- breve (l'ho finito in 12 ore)
- è possibile completare il gioco senza mai utilizzare molti degli oggetti/dispositivi disponibili per la creazione dei veicoli (i quali sono anche privi di ogni spiegazione)
Αναρτήθηκε 24 Αυγούστου 2023. Τελευταία επεξεργασία 26 Οκτωβρίου 2023.
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1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
165.8 ώρες συνολικά (33.5 ώρες όταν γράφτηκε)
Gioco piuttosto impegnativo nel caso si volessero completare tutti i livelli.
Si parte dai primi mondi in cui ce la si può cavare utilizzando solamente un po' di intuito e buonsenso... fino a raggiungere gli ultimi mondi in cui, senza determinate conoscenze, è altamente improbabile riuscire a combinare qualcosa.

PRO
+ molti livelli
+ richiede molto ingegno
+ simulazioni costanti (in PB1 non lo erano)

CONTRO
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Αναρτήθηκε 24 Μαρτίου 2023. Τελευταία επεξεργασία 25 Μαρτίου.
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3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
28.8 ώρες συνολικά (19.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Gioco fatto con passione.
Non fermatevi alle prime partite. Più giocherete, più cose sbloccherete e più il gioco diventerà interessante/divertente.

PRO
+ Molti contenuti (armi, oggetti, personaggi, nemici, mappe, segreti);
+ Aggiornamenti continui (sia bug fixes che nuovi DLC);
+ Economico;

CONTRO
- La grafica potrebbe far storcere il naso a qualcuno.
Αναρτήθηκε 23 Δεκεμβρίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 13 Αυγούστου 2023.
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4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
15.9 ώρες συνολικά (5.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Gioco dalle grandi potenzialità.
Se supportato adeguatamente (updates per ottimizzazioni, bug fixes, nuovi contenuti, ecc...) risulterà essere una valida alternativa (F2P) ai più famosi Battlefield/CoD.

PRO
+ Personalizzazione armi
+ Grafica

CONTRO
- Movimenti un po' legnosi
- Poche mappe
- Poche modalità di gioco
- Poche armi
- Suono armi
Αναρτήθηκε 29 Οκτωβρίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 10 Ιουλίου 2023.
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Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1.5 ώρες συνολικά
Giocate solo nel Light World se volete rimanere sani di mente...
Riguardo al gioco: personalmente non mi piace. Comandi e fisica dei movimenti "scivolosi" (probabilmente una cosa intenzionale) che lo rendono oltre che difficile anche frustrante.
Recensione positiva perchè di base il gioco è valido e sono sicuro che per gli appassionati di questo genere risulti una vera sfida.
Αναρτήθηκε 27 Οκτωβρίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 27 Οκτωβρίου 2022.
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Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
63.2 ώρες συνολικά (27.7 ώρες όταν γράφτηκε)
PRO:
+ è un minigioco basato sulla serie Fallout.

CONTRO:
- la gestione del vault, dell'inventario e degli abitanti è troppo basica (si vede che è stato pensato per smartphone);
- gioco ripetitivo, sia nelle missioni fuori dal vault che nelle attività interne al vault;
- non ha ricevuto degli aggiornamenti importanti (i quali invece sono arrivati nella versione per smartphone);
- l'achievement "Leggende del passato" (colleziona 20 abitanti leggendari) richiede una quantità spropositata di tempo per essere ottenuto in maniera lecita e senza spendere soldi (si parla di mesi, se non addirittura anni).
- scorpioni radioattivi (fanno più danni loro al vault rispetto ai deathclaw...).
Αναρτήθηκε 24 Οκτωβρίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 7 Ιουνίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
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Εμφάνιση 1-10 από 53 καταχωρίσεις