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Recent reviews by Yumemi Hoshino

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28.2 hrs on record
總分數:8/10
柚子社第一部真正意義上的全年齡ADV,作為第一次嘗試,還是很不錯的答卷。
作為全年齡作品,沒有HS和擦邊球當然是理所當然啦(當然還是稍微期待會有福利FD的www)
正片完全沒有選項,可以說是傳統非常純正的視覺小說了,當然故事長度也正好是大多數ADV共通線的平均時長這樣子。戀情程度也一直在友人以上戀人未滿的那種黏著期的樣子。後日談才兩人告白其實感覺反倒有點殘念、其實做到正片中,後日談完全作為三人一起你依我儂的小日子多好(反正後日談裡面兩人都告白宣戰了嘛~)
最後~白開水療養廢萌賽高~東山大法好~能聽到東山的“濃湯雙倍蔬菜蒜香濃濃豬油滾滾”簡直雙倍快樂!!!
Posted 2 October, 2021.
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8 people found this review helpful
2 people found this review funny
121.1 hrs on record (89.9 hrs at review time)
CDPR你们以后别做游戏了,我看做方便面更适合你们,也别叫蠢驴了,叫波兰康师傅吧
Posted 30 December, 2020.
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1.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
蛮有趣,憋气的表情很可爱。但是感觉要是有CV就好了……才不是想听妹子被击中的娇喘呢!(划掉
Posted 12 September, 2020.
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1 person found this review funny
440.9 hrs on record (3.8 hrs at review time)
好吧,山口丁原版实在拉跨了,还是WOTB香!
Posted 7 September, 2020. Last edited 28 August, 2021.
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1.6 hrs on record (1.3 hrs at review time)
最后一关心肺停止,制作组过分了!
Posted 12 October, 2019.
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2 people found this review funny
8.8 hrs on record (8.5 hrs at review time)
不管有沒有天堂存在,這個遊戲大概是能給你最接近天堂的體驗。
Posted 27 August, 2018.
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70 people found this review helpful
6 people found this review funny
26.7 hrs on record (15.4 hrs at review time)
這款遊戲鮮明的繼承了《危險水域》的硬核擬真海戰概念,同時兼顧了娛樂性和趣味性。在保證遊戲質量的前提下最大限度的壓縮了可以壓縮的遊戲時間。比如航海過程與補給過程甚至是索敵過程。玩家幾乎可以完全將時間放在與敵艦對抗而不是尋找敵艦與航行之中。甚至接敵過程中也可以事先選擇接敵距離,可以在慢慢接近和直接對峙之間做出抉擇。如果你想了解冷戰時期北約攻擊型核潛艇的戰鬥力與作戰方式,這款遊戲無疑是最好的快速入門教程。同時豐富的難度選項與關卡編輯器也可以讓硬核海戰玩家喜歡上這款遊戲。
購買該遊戲需要注意的:
1. 請一定詳細的閱讀指導手冊,並且一定要好好地過一遍教程模式。雖然過程很枯燥,但是和幾乎所有的擬真類遊戲一樣,學習的過程是必須的。
2. 請一定牢記墨菲定律,不要抱有僥倖心理,不要抱著賭徒心態,容易出問題的地方必須假定它一定會出問題。
3. 主動聲吶可以有效加快TMA的過程,但是一樣會暴露你的方位。
4. 你不是超人,請一定牢記這點。
5. 手動控制魚雷是對付干擾的唯一手段。
6. 釋放MOSS的時機非常重要,尤其是面對反潛導彈的時候。
7. 釋放噪聲發生器的時候請一定注意改變深度。否則這個操作將沒有意義。
8. 該收手時就收手。
9. 錯誤的TMA不如不TMA。
10. 當你的船體完整性受到破壞的時候,請一定注意自己的當前深度,之前正常的深度可能也會在你船體破損的時候成為致命的深度。
11. 一定小心反潛機,當它們大量出現的時候你就幾乎必死無疑了。
12. 仔細的閱讀任務簡報,你所需要的全部信息、你需要做的事情、該去哪裡等等……裡面都有。
13. 合理的選擇接敵與躲避敵人選擇航線是一門學問,尤其是在你彈盡糧絕船體受損的時候,你不會願意再看到任何敵人的
14. 。請慎重選擇你的攻擊目標,先打掉威脅最大的。

下面是吐槽:
1.NATO的海上空中力量是死絕了麼,蘇聯的反潛機肆無忌憚如入無人之境,而且24小時不間斷的執勤。這根本不是毛子的風格。
2.蘇聯DDG的防空火力過強了,魚叉和戰斧反艦巡航導彈幾乎根本沒有用武之地,然而現實中並不是這樣。
3.損管系統在擬真性上還是有些差強人意。
4.生涯模式中被擊沉或者棄船,只要深度合適被救走完全是隨機的(除了在靠近蘇聯口岸的地區被救走會被送到古拉格)本人甚至有在北極圈擊沉之後被救的經歷(而且是在冰蓋下棄船)非常的魔幻。

以及,非常期待即將推出的南中國海模式與海狼級,沒有比虐待恁國海軍更令人興奮的事情了。
Posted 8 March, 2018.
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69 people found this review helpful
15 people found this review funny
3
14.2 hrs on record
I’ve seen things you people wouldn’t believe.
Attack ships on fire off the shoulder of Orion.
I watched c-beams glitter in the dark near the Tanhauser Gate.
All those...moments will be lost...in time.
Like...tears...in rain.
我所見過的事情你們人類絕對無法置信

我目睹了戰船在獵戶星座的邊緣中彈燃起熊熊火光

我見過C射線,劃過了‘唐懷瑟之門’那幽暗的宇宙空間

然而所有的這些片段.

那所有的瞬間,都將湮沒於時間的洪流,

就像淚水消逝在雨中。
Posted 1 November, 2017.
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2 people found this review helpful
0.9 hrs on record
美工超級優秀!關卡流暢性非常高!非常非常帶感的跑酷小品遊戲。絕對值得票價!
Posted 16 May, 2017.
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13 people found this review helpful
2 people found this review funny
10.0 hrs on record (7.2 hrs at review time)
宇宙突然無端陷入沉寂,你花了很久才說服自己接受這個事實。
擺在你面前的是一個充滿未知兇險的世界。但為了活下去:你必須硬著頭皮深入那一艘艘漂浮在深空中、原本稱為戰艦或商船的墓穴,尋找支撐你活下去的燃料與物資。
曾經喧鬧的太空現在只剩下一葉孤舟,也許很快這最後的活動亦將戛然而止。
飛船中的你和陪伴你的幾個無人機,將會是人類最後的“希望”。
可你也許根本就不在乎這些,你甚至會怨恨為何上帝為什麼單獨留下了你孑然而立。
但不管如何,至少現在的你是不希望立刻去死的。
那麼便踏上征程吧,接駁下一艘船、打開下一個氣閘……
也許廢船上的、充滿亂碼的隻言片語中,你能找到事實的真相。
也許下一艘船上的倖存者能告訴你你並不孤獨。
但在這之前,在死神之鐮落下之前。
你所能做的,只有前進一途。

上手難度:8/10 較難:幾乎所有操作都要依靠控制台進行,需要一定的耐心學習。並且需要精明的經濟管理意識與策略能力。
趣味:9/10 極高:這款遊戲幾乎絕不會讓你認為無聊,雖然是隨機生成,但是沒有兩艘完全一樣的飛船,沒有兩個完全一樣的星系。同時各種突如其來的宇宙現象、從通風口鑽出來的敵人。都讓你的每一步都充滿了未知。
劇情 7/10 不錯:這部作品的劇情完全隱藏於你探索過每一艘飛船殘留的數據中,需要自行理解。完全沒有主線可言。對於某些非線性劇情不玩的玩家來講,這部作品是可以跳過的。
氣氛 10/10 絕讚:這部作品的氣氛感覺是我個人在2016年玩過的最有氣氛的遊戲了,雖然遊戲中沒有任何外形恐怖的東西,但是幽閉的氛圍和隨時可能出現的敵人都能讓你感受到遊戲希望讓你感受到的東西:孤獨無助與彷徨。
整體 9/10 非常推薦:如果你是計算機愛好者、或者是SF迷,亦或是希望玩一款跳出廉價的驚嚇的驚悚遊戲,那麼這款遊戲絕對是你應該立刻體驗的!
Posted 19 March, 2017.
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