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31.1 hrs on record
Jeu bien sur tous les points mais trop facile
On se fait chier du début à la fin
Aucun mob ne présente de difficulté

L'excuse comme quoi tous les MH sont faciles avant le mode Maître ne marche même pas ici car le jeu est encore + facile que ses prédécesseurs à cause des nouvelles mécaniques archi brokens
Posted 2 April.
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7 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Pue sa mère des quêtes ultra répétitives tout ça pour débloquer trois vieux spells et après avoir complété la quête sans aucune saveur qui dure 1000 ans on doit en plus de ça farmer les skills débloqués qui coûtent chacun 50k puis farmer chaque jour de nouvelles quêtes répétitives pour espérer débloquer les parchemins pour pouvoir mettre les effets qu'on veut sur les sorts

Bref un farm sans fin sans âme et qui fait perdre son temps
Cela devrait être illégal dans le monde carrément
mais que fait le FBI
Posted 16 February.
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284.0 hrs on record (283.9 hrs at review time)
Meilleur jeu ever
Posted 19 January. Last edited 20 May.
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215.1 hrs on record (61.2 hrs at review time)
61 heures de jeu le battlepass n'est toujours pas fini
Posted 9 January. Last edited 21 April.
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71.5 hrs on record (29.3 hrs at review time)
Jamais vu un jeu aussi buggé
Posted 5 January.
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25.5 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Remnant, le jeu où tu joues avec la même arme pendant des heures, et si jamais tu as upgrade une arme, tu n'as plus assez pour en upgrader d'autres
Jamais vu un jeu aussi radin sur les composants
Un marteau épique que je loot à la fin d'un niveau s'est révélé moins efficace qu'une vieille épée de ferraille achetée à un vendeur

Je me retrouve à jouer avec la même arme en boucle parce que je n'ai pas les thunes pour en acheter une autre ou l'améliorer au même stade que celle que je possède déjà
Je ne vois pas en quoi avoir plus de matériaux pour améliorer ou acheter des armes déséquilibrerait le jeu puisqu'on peut en équiper seulement une seule à la fois
À la limite si certaines sont+ adaptés à certains ennemis que d'autres... Dans ce cas le problème inverse se pose. Vous ne pourrez pas stratégiquement vous adapter puisque vous aurez des armes +0 et d'autres +8
Posted 22 November, 2024. Last edited 23 November, 2024.
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138.0 hrs on record (113.3 hrs at review time)
Early Access Review
Le jeu est bien dans l'ensemble alors je mets une éval positive car ayant joué au 1, je vois le potentiel et je suis satisfait de l'alpha dans son état actuel.
Tout est propre globalement, le HUD, la nouvelle boutique, les nouvelles compétences et effets visuels, même s'il reste beaucoup de choses à travailler malgré tout.

Le fait que ce soit une alpha apporte son lot de points négatifs malgré tout.
L'éclairage pique les yeux et doit être tweaké urgemment, c'est littéralement une flashbang.
L'absence de matchmaking cause des matchs complètement déséquilibrés, parfois on préférerait avoir des bots easy au lieu de nos alliés.

énormément de choses changent par rapport à Smite 1 avec les nouveaux items actifs, compétences supplémentaires pour certains personnages (spacebar) et le système d'items copié de LoL. Ceux qui disent que Smite 2 est identique à Smite 1 des personnages en moins mentent clairement.

Pour l'instant les gemmes legacy ont l'air d'être une arnaque et des promesses en l'air. Effectivement on peut acheter 50% de la plupart des achats avec des gemmes legacy, CEPENDANT certains skins coûtent 30€ alors qu'ils auraient coûté seulement 15 dans le 1. Le prix a étrangement doublé car on peut utiliser 50% de gemmes legacy, une coïncidence j'imagine.

Guan Yu full tank avec pas un seul item offensif (ni même bouclier du gladiateur) fait plus de dégâts avec sa charge à 60% de scaling que Hadès full intell avec son escape/engage à 60% de scaling sur un personnage sans aucun item tank. Preuve à l'appui.

Fin de la blague.
Posted 3 September, 2024. Last edited 19 May.
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1.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Tu peux blueprint ta base, j'attendais ça dans les jv depuis la nuit des temps et enfin quelqu'un l'a fait.dx
Posted 17 July, 2024.
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6.7 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Early Access Review
On ne peut pas tester toutes les classes car sinon on perd toute la progression aussitôt on change de personnage (limité à 1 personnage)
Le jeu coûte 30 balles en EARLY ACCESS (le prix d'un jeu indé full release) pour des animations et des graphismes d'un jeu des années 2000 et un équilibrage des classes éclaté au sol alors que "l'art et design" dans un jeu vidéo est ce qui coûte le plus cher
Pas de possibilité d'acheter le jeu via Steam et pas de remboursement possible si acheté via leur site, je sens une douille dans l'air

Les développeurs veulent donc toucher 100% des gains et se servent du faux modèle F2P pour ne pas avoir à payer de taxes à Steam ? Le jeu coûte donc 30€ PLEIN PRIX vu qu'il n'est même pas plus élevé car il est vendu sur Steam
Posted 13 June, 2024. Last edited 18 June, 2024.
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2 people found this review funny
584.1 hrs on record (191.0 hrs at review time)
J'ai payé un item 70% plus cher car j'ai été déconnecté pour la 10 ème fois en une semaine à cause de leurs serveurs de jeu de merde qui crashent chaque seconde
Je n'ai jamais vu un jeu avec des serveurs aussi éclatés que ça, fuyez ce jeu à tout prix
Les prix de la boutique sont aberrants, le jeu est pay to win as ♥♥♥♥ + META TANK qui domine
Des mecs immortels en PVP et intuables même en faisant un stuff qui tourne autour de l'antiheal à moins de les taper à 40vs1

5 à 10 min de file d'attente pour accéder aux serveurs chaque fois que vous êtes déconnecté aléatoirement et pendant ce temps d'autres joueurs achèteront l'item à bas prix que vous étiez en train d'acheter avant de vous faire deco de force par le serveur + mettre en file d'attente
Cela est extrêmement fréquent dans le jeu et se faire deco de cette façon arrive au moins plusieurs fois par jour
Posted 26 May, 2024. Last edited 26 May, 2024.
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