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Análises recentes de Xekk^THOR オリバー

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27.4 horas registradas (0.6 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
- Mir ist bewusst das es ein Early Access ist. Jedoch..

- Unterkunft bauen ist bereits problematisch da es Buggy ist. Obwohl ich Holz habe und ich die Stöcke zuvor in den Boden stecken konnte, ging es plötzlich jedes mal erneut nicht. Schaute dann einfach nach vorne und kannst dich nicht mehr bewegen für ein paar Sekunden oder auf die Seite schauen.

- DLSS bringt kein Mehrwert aktuell. Ohne oder mit fast die selben FPS.

- Ich gebe dem NPC in Game den Zettel das er sich hinsetzen soll. Was tut er. Er folgt mir?

- Manchmal reagiert plötzlich dein Inventar nicht mehr, dein GPS kannst du nicht mehr hervorholen, dein Feuerzeug nicht nehmen. Obwohl man die richtige Taste drückt. Und dann plötzlich funktioniert es irgendwann wieder.

Teil 1 von Forest war gut. Allerdings kann ich mich auch nicht mehr an den Anfang erinnern. Aber solche Bugs sollten ja im Prinzip nicht exisitieren, wenn man bereits für ein Early Access das Spiel freigibt. Dann sollten Basis Sachen von einem Spiel funktionieren. Daher gibt es leider bisher keine Empfehlung von mir. Ich warte bis 2-3 Updates rauskamen. Ggf. werde ich die Rezession erneuern.
Publicada em 23 de fevereiro de 2023.
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66.6 horas registradas (30.7 horas no momento da análise)
Bisher läuft alles super bis auf gelegentliche Perfomanceeinbrüche. Grafisch schaut es auch ziemlich gut aus, RT und DLSS Unterstützung auch an Board.

Insgesamt fühlt sich die Open World wirklich gut an und es macht Spaß sie zu erkunden. Wenn man sich die letzten Harry Potter spiele anschaut, merkt man, was für ein riesiger Schritt in die richtige Richtung es ging.
Es nur ist Schade, da man eine Koop Funktion hätte einbauen können. In Dlcs wird dann hoffentlich unter anderem auch Quidditch dazu kommen.

Spielerisch und Grafisch liegt es zumindest mit anderen Open World Spiele auf einer Höhe.
Publicada em 14 de fevereiro de 2023.
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47.5 horas registradas (10.3 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
I played in the beginning of the Element TD in Warcraft 3 - Starcraft. Actualy in this game are the towers too weak for high lvl creeps. You can't do enough damage or you can't get enough money with selling of towers or upgrade them.
You make it stronger if you upgrade, yes. But it's already realy realy difficult to play on normal..

I'm realy good in element td, gem td in wc3 or starcraft because there is more balanced. That game is still very unbalanced to clear high lvl stage. There are 120 stages and the best was 67. They get no damage anymore and you had not enough money.

But there is not enough to slow them right and stun it. Actualy there are no towers to stun them correctly. Or Slow them enough or more to make more damage in time.

I hope the developer do much more new balance of towers, damages and slow/stun. But it's a alpha, that game. So I guess it's not bad.

(Ye, there are also some Slow / Stun Tower, I saw that. But it's not enough, because there can't enough slowing them or stun them. )
Publicada em 30 de outubro de 2020. Última edição em 31 de outubro de 2020.
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Um desenvolvedor respondeu em 30/out./2020 às 9:07 (ver resposta)
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308.6 horas registradas (26.9 horas no momento da análise)
Ich war einer der ersten, die es am Anfang spielten. Es war richtiger Schrott, ich gab das Spiel nach den ersten Spielstunden zurück. Allerdings hat sich seit Release einiges getan. Es wurde viel verbessert.

Was ist das Spiel?

Survival im Weltall mit oder ohne Koop. DU könntest jederzeit richtigen Leuten begegnen aber bei der Anzahl der Universen ist es eine geringe Wahrscheinlichkeit. In der Anomalie (eine Handelsstation) kann man andere Leute treffen.

Pro:

- Handelssystem (sehr vielfältig da es Händler in Raumschiffen gibt, auf Stationen auf dem Planeten sowie im Weltall.
(Gibt auch einen Schwarzmarkt)
- Baumodus wie z.B. eigene Base, Pflanzen, eigene Farm bauen.
- Riesige vielfältige Planeten und Universen
- Piraten im Weltall! Selbst kann man auch entsprechend Pirat werden indem man einfach die Handelsschiffe überfällt.
- Koop Party mit bis zu 4 Spieler in einer Grippe möglich
- Missionen lassen sich neustarten, wenn die Mission nicht mehr funktionieren würde.
- Bugs keine bisher entdeckt (Im Gegensatz zum Release eine deutliche Verbesserung.)
- Sondermissionen um diverse Ingame Währungen zu verdienen oder das ansehen bei dem Volk zu steigern wie z.B. 1 Planeten Erkunden oder 7 Tiere auf einem Planeten scannen.
- Diverse Raumschiffe, Multiwerkzeuge zum kaufen oder mit Module upgraden die man im Handel oder kostenlos manchmal findet.

Contra:
- Man kann nur mit maximal 4 Spieler in einer Gruppe sein.

Leider fiel mir bisher noch nicht so viel an Negativen Punkten auf, sollte da noch etwas dazu kommen. Wird die Liste aktualisiert.

Bisher waren alle Updates zum Spiel kostenlos! Das versprechen von den Entwicklern, an dem Spiel zu arbeiten bis es das ist, was es sein soll wurde also eingehalten. Allerdings hätten Sie das Spiel entsprechend erst später releasen sollen, damit es so auf den Markt kommt, wie es jetzt ist.


Fazit: Es ist ein Super Spiel geworden. Leider sind die meisten Rezissionen von früher.
Wer ein gutes Weltraum Spiel sucht, für mit Freunden gemütlich alles zu erkunden, zu farmen und eine eigene Base oder mehrere zu bauen oder einfach auf die Jagt nach anderen zu gehen und zu überfallen (Händlerjagt) ist in dem Spiel genau richtig. Aber Achtung, sehr Zeitintensiv!
Publicada em 7 de outubro de 2020.
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1,007.7 horas registradas (413.5 horas no momento da análise)
Spiele seit geraumer Zeit Brawlhalla. Leider ist die Community etwas toxisch aber heutzutage ist das wohl relativ normal.
Das Spiel ist an sich gut aufgebaut. Hin und wieder kann es wohl je nachdem gegen wen in welchem Land man spielt zu leichten MS Verzögerungen kommen. Merkt man zumindest und ärgert sich. Aber als Smash Game ist es wirklich gut ;)
Publicada em 30 de junho de 2019.
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1.2 horas registradas (1.1 horas no momento da análise)
Was soll ich dazu sagen ausser gut gemacht :) daumen nach oben!
Publicada em 15 de abril de 2014.
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