15
Products
reviewed
328
Products
in account

Recent reviews by Xander

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
1 person found this review helpful
0.1 hrs on record
Early Access Review
Гра потребує нового розробника який все переробить
Posted 18 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
92.3 hrs on record (76.5 hrs at review time)
I spent 76 hours of my life on this dump, in the end when getting level 50 for the rating game I was not allowed to connect my phone number, change my email to the actual one, and also took away half of the oparators (characters). Ubisoft support service at all ignores requests. I HIGHLY RECOMMEND not to waste your time on this.
Posted 8 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.3 hrs on record
Ну що я можу сказати... По перше, я награв у неї 3 години, і звісно цього недостатньо щоб побачити усі механіки і контент, який тут є, проте все ж таки цього досить щоб побачити основну концепцію, і мої суб'єктивні висновки наступні
1. Сюжету нема, це звичайна гра де ти бігаєш та щось робиш.
2. Керування. Воно тут жахливе. Постійні міси, все дуже близько один до одного. Я лише один раз з 10 можу спочатку взяти рюкзак, а вже потім зброю за спиною, як би я ту руку не заносив.
3. Геймплей нудний. Я не проти побігати, полутати та полякатися ворогів, які на тебе настрибують, але тут банальні пустелі, можливо там далі десь і буде щось цікаве, проте за 3 години я цього не побачив.

Тому суб'єктивно я цю гру не міг би рекомендувати, проте я розумію що фанам цього жанру на перелічені недоліки буде байдуже
Posted 11 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 18 Aug, 2023 @ 2:57am (view response)
No one has rated this review as helpful yet
197.9 hrs on record (93.1 hrs at review time)
Супер
Posted 2 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.1 hrs on record
Якщо вам цікавий саме кооп режим - абсолютно не рекомендую к придбанню. З 6 годин я зміг пограти лише години 2 максимум.
Posted 8 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
1.8 hrs on record
Early Access Review
Досить цікава гра. Механіка стрільби виконана на добротному рівні. Є можливість обирати не тільки зброю а також і аддони на неї. З того що не сподобалось - так це поведінка NPC. Якісь вони занадто дурні, хоча можливо я просто не побачив вибір рівня складності. Кооп на декількох людей робить цю гру більш привабливою для покупки
Сподобались механіки руйнувань. Для цього є декілька інструментів що дозволить весело заходити в будівлю.
Стосовно фреймрейту та іншого не думаю що комусь треба турбуватись. Кількість полігонів тут можно на око порахувати, всяких крутих партиклів и іншого подібного нема. Це теж як на мене важливий момент. Якщо ви прийшли за грою у якій графіка рівня HL:Alyx - то вам явно не сюди)
Як висновок - це непогана гра для коопу до 4-х осіб на декілька вечорів, якщо є бажання постріляти у тупіньких NPC та порофлити з того як хтось вибиває двері))
Posted 21 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
4 people found this review funny
25.1 hrs on record (23.9 hrs at review time)
Отличная игра. Проходил в соло, так что скорее всего как нибудь перепройду ещё и в коопе, ибо первую часть в МП проходить было одно удовольствие. Видно что серия не просела, как бывает с большинством других проектов и уж точно не просела по качеству. За всё время я столкнулся всего с 2-3 багами (ну или в этот раз мне просто сильно повезло) и 2 просто бесячими геймплейными моментами.
Хорошая вариативность. Есть миссии где приходится удирать от кучи врагов, есть где нужно стелсить (один из не многих моментов который как по мне сделан скорее плохо чем хорошо).
Механика передвижений как по мне стала медленнее чем в первой части. Либо меня воспоминания подводят либо Крейн был каким то более шустрым. Плюс вечно чуть ли не на автомате пытался сразу и по головам прыгать и прочее, каждый раз забывая что это ещё не прокачано.
Другая же часть геймплея (боёвка) стала явно лучше, хоть и большую часть времени я вырезал половину врагом банальным пинком в прыжке выталкивая таким образом с обрыва саму цель и ещё парочку по дороге.
Анимации немного топорные как по мне, но в данной игре вряд ли бы удалось за вменяемый срок и бюджет сделать лучше.
Русская локализация как обычно туповата, но тут хотя бы есть игра голосом, явно лучше чем Элли с The last of us 1 что уже позволяет проходить не в оригинале и не ставить каждые 10 секунд игру на паузу чтобы вытереть кровь с пола которая ручьём лилась с ушей. Плюс, неужели, локализаторы вспомнили, что оказывается, как бы это не звучало дико, но слово "f*ck" переводится от контекста по разному, но явно не "блин", "черт", "ой" или "эх"... Хотя мат проскакивает как то порциями, будто в студии сидел человек, какой то директор или типа того, который был против мата, и как только он выходил покурить ребята включались на полную пока он не слышит.
Интересно ещё узнать какая у игры вариативность. В некоторые моменты вроде как ощущались последствия от принятых ранее решений (на самом деле только один раз), но это было лишь на словах и без понятия чтобы бы произошло в другом случае. Плюс если вообще задуматься над таким фактом как вариативность сюжета, с одной стороны да, это прикольно, но конкретно в данной игре мне кажется толку ноль, и затраченное время на вариативность (опять же, если она выходит за рамки текста в диалогах) лучше бы потратили на что то другое.
В конечном итоге я бы рекомендовал пройти эту игру. И скорее всего в соло. Основываясь на опыте первой части в коопе сюжет уходит на другой план а он тут интересный, хоть и не крутой
Posted 7 February, 2022. Last edited 9 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.6 hrs on record
Очень трудно оценить игру, когда с технической точки зрения это кусок говна... Каждые 3-4 минуты обязательно будет какой то баг. И чем дальше проходишь игру - тем эпичнее баг. То сюжетные персонажи во время катсцен жрут тачки в трафике, то персонажи бегают через стены, то тачки, в которые нужно сесть не появляются, то к окну подходишь а тебя на 200 метров отбрасывает. На данном этапе игра не стоит своих денег абсолютно. Если ничего не изменится - буду возвращать...
P.S. Если релиз откладывали чтобы сломать игру посильнее - задача выполнена на все 100.
Posted 10 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
29.2 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Early Access Review
Играя в ВР обосрался ещё не дойдя по двери дома
Posted 5 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.6 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Сложно сконцентрироваться на каких то отдельных моментах. Если коротко, то да, все дифирамбы, которые возносят в отзывах данной игре полностью оправданы, и повторять их нет никакого смысла. Могу лишь отметить парочку технических моментов.
1. Заметно видно, что выход Boneworks повлиял на данную игру. Всё можно потрогать, кидать и т.д., и это прекрасно. С другой стороны не совсем понятно почему не дать полную свободу перемещения, как в вышеупомянутой игре.
Например, есть проход условный метр на метр, и да, через него пролезать просто пригибая тело было бы весьма проблематично, либо попусту нелепо, и поэтому игрок перебирается в таких случаях исключительно телепортируясь. Но почему нельзя было сделать этот самый проход чуть повыше, и дать возможность самому пролезть? Да, подобные места есть, но не все, и меня, как человека который способен присесть, на стик переместится, встать и при этом не оставить под собой лужу завтрака этот момент чертовски бесил. Такой же момент с прыжками. Я молчу про возможность прыгать своим телом, как в вышеуказанном Boneworks, окей, но бляха, неужели так трудно дать кнопку прыжка, чтобы я прыгнул, а не опять же телепортировался? Про лестницы я вообще молчу, спуск вниз - это полный провал. И нет, я не говорю что именно такой метод управления должен быть, ни в коем случае, просто сделали бы такие моменты настраиваемыми.
2. Баги. Без багов в наше время никуда, и гореть с них ну такое себе, тем более что в моём случае они были не сильно бесячими. За время прохождение заметил следующее:
- Когда пистолет поддерживается второй рукой, то при малейшем соприкосновением с любой коллизией (стены, ящики и прочее) левая рука поворачивается примерно на 30-40 градусов (точно не скажу, транспортир потерял), и казалось бы хрен с ним, однако это напрягало в те моменты, когда находишься в тёмной локации и у тебя на той самой левой руке висит фонарик, который начинает светить куда то в сторону. Приходится отпускать хват и брать по новой.
- Пару раз застревали подбираемые предметы. Прилипали прям намертво. При попытках схватить рука просто приклеивается к объекту и не поднимается. Однако одну застрявшую гранату я всё же смог взять, путём подсовывания второй руки, в карман которой я закидывал ту самую гранату.
- В один момент после загрузки сохранения полностью отключилось перемещение. Стрелять мог, прыгать мог, а двигаться нет. Помог только перезаход.
- Скорее просто недоработка, однако при загрузке уровня блок, который отображает инфу находится с стороны куда мне дальше нужно идти, а не туда, куда я смотрю. В моём случае нет возможности развернутся чтобы лицезреть действительно прикольно сделанную систему загрузки, и чтобы понять когда уровень загружен мне нужно либо уловить характерный звуковой сигнал, либо стоять с повёрнутой головой, как дурак какой то.
Больше вроде ничего такого. На Ryzen 3600 + RTX 2060 игра работала на ура, с SSD уровни грузились приемлемо, не так конечно как уровни HL:2 сейчас но и не тарков)) Дискомфорта от отсутствия Valve Index не почувствовал, прошёл от А до Я на Oculus Rift, из-за ограничений игровой зоны повороты делал путём нажатия на стик.
В любом случае спасибо Вальвам что спустя 13 наконец то сделали продолжение, на игру десятилетия конечно не тянет, но без сомнений стоит поиграть, особенно если у вас уже есть VR.
P.S. Концовка двоякая, вроде как и охрененно, но вроде и появляться вопрос от логики мол какого ху...
Posted 26 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries