1
Produkter
recenserade
443
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av XaNarro

Visar 1–1 av 1 poster
52 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
90.6 timmar totalt (82.4 timmar när recensionen skrevs)
Nier: Automata – продолжение весьма бюджетной игры Square Enix, творение безумного игрового сценариста и дизайнера Йоко Таро, что стоит ждать от этой игры…. посмотрим.
Купил игру в 1-й день, как она появилась в магазине Steama, а подкупила меня не юбка главной героини, а музыка игры. Да именно музыка .... просто послушайте ....
тык
:)
Понадеялся, что на первый взгляд игра хороша, купил. Проведя первые два часа в игре, у меня было смешенное ощущение ... похоже, лечу в пропасть. Мне сразу стало понятно, что откровенная юбка 2B, экшен, боёвка, графика и все прочие прелести из трейлеров - это просто замануха для аудитории. Этим нас всех сюда привлекли - отличный маркетинговый ход. На самом деле играя дальше, ты видишь, как игра начинает раскрываться совсем с другой стороны. Самой главной её частью, внезапно, оказывается сюжет. Да, именно здесь начинается то злополучное "зайдёт не всем", ибо сюжет Японский. Скорее всего этим словом всё и будет сказано.
Если у вас имеются проявления отторжения, когда вы сталкиваетесь с любой частью японской культуры, то этот продукт лучше обойти стороной. Вы не найдете в Nier: Automata для себя ничего, кроме шикарной музыки......Сама игра делится на три части. И во всех этих частях нам все сильнее раскрывают человеческое лицо «андроидов». Если первое прохождение пытается показать нам игру «рекламный трейлер», то второе нам скармливает психологический портрет героев, как они общаются, как возникает привязанность между ними .... и мы все это видим ..... и тут ВСЕ вы попались !!!!!! gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=959464943 Количество вопросов все растет, нас знакомят с новыми игровыми механиками и еще большим количеством вопросов, требующих ответа ... и Вот мы подходим к Третей части, тут мы получим все, то что Йоко Таро замысли до нас донести. Третье прохождение - это прямое продолжение истории и оно дальше рассказывает историю героев, но только на сей раз делает это максимально сурово, пафосно, кроваво и трагично. Для тех, кто не будет к этому готов, как Я, например, будут находится в легкой прострации первые два часа третьего прохождения. Именно в третьем прохождении игра вызовет у Вас максимальный пик эмоций и переживаний за персонажей, не только главных, но и второстепенных..... дальше не хочу ничего рассказывать, потому что конец истории нужно понять и уведет лично. Конец игры заставит максимально сильно влюбиться в игру и прийти в безысходность после её трогательного завершения, какой-бы финал Вы ни выбрали.... С сюжетом думаю хватит.
Об игровых механиках: игра очень разнообразная, вам не предстоит всё прохождение бегать и бить роботов мечом. Нет, игра вовремя, и что самое главное, очень интересно вплетает в геймплей новые механики. Полёты со стрельбой двух видов, перемещения камеры, меняющие как перспективу, так и геймплей, и взломы ....(тут на любителя). И много чего еще. Открытый "пустой" мир, собирательство, гринд, если хотите, всё это привносит разнообразия в игровой процесс и разбавляет сюжетную линию. Ну, пока вы, конечно, не начинаете пытаться проходить побочные квесты. Если вы не играли ни в Drakengard, ни в предыдущий Nier, не советую проходить дополнительные задания. Вам эти задания не принесут никакой практической пользы, вы только собьёте себе темп повествования. Хотя разбираться в мире игры и её предыстории становится очень полезно, начиная, где-то, с середины игры - решайте сами. Поэтому я как не самый "истинный фанат", даже не подозревавший о существовании этой вселенной до Nier: Automata. Решил, пока жду релиза игры, изучу ЛОР игры ..... длиной в 14 лет ..... пересказывать сюжет всех ЧЕТЫРЁХ предыдущих игр не вижу смысла, на ютубе сможете и так найти, скажу только он офигенен - без 100 грамм не разобраться. Сюжет этой части игры прошел за 69 часов :) По размаху, по эпичности сюжет стоит наравне с Ведьмаком, а может даже и выше. Персонажи как живые, они любят, страдают, плачут, злятся, сходят с ума, радуются - пусть они и андроиды, имитация настоящих людей, или машины, которые еще меньше их напоминают, они становятся все больше похожими на нас. Это история о том, как бездушное обретает душу, как бесчувственное обретает чувства, как бессмысленное обретает смысл.

Думаю, пора сказать про саундтрек. Да, абсолютно все композиции, играющие во время игры, великолепны. Во многих присутствует вокал и весь саундтрек очень сильно создает атмосферу игры. После прохождения игры, я еще пару дней прослушивал ее треки – и что я скажу …… Волшебное ощущение!!!
Пора поговорить о минусах:
1. Есть проблемы с FPS в заставках, лично мне помог Fix -
тык

2. Нытикам которым все мало графона:
тык

3. Есть еще куча всего, что к счастью меня миновало, особенно это почувствовали владельцы AMD карт.
4. Square Enix все пичкает обещаниями о том, что все поправят на PC версии, но на деле пока ничего….
5. Нет локализации … разве это проблема:
тык
[www.zoneofgames.ru].

В конце концов, я очень надеюсь, что успех Nier: Automata станет отправной точкой для нового витка этой франшизы. Лично я жду, ремастер оригинальной NIER пару дней назад журналисты взяли интервью у Йосуке Сайто (продюсер NieR: Automata) и Йоко Таро (глава разработки), во время которого спросили у них, что они думают касательно выпуска ремастера оригинала и разработки продолжения Automata.

Йосуке отметил, что ему бы очень хотелось выпустить переиздание первой части к ее десятой годовщине (напомним, что оригинал вышел в 2010 году). Когда же речь зашла о сиквеле, слово решил взять Таро. Он сказал, что тут многое зависит от разработчиков – необходимо снова собраться всем вместе, а с этим у него имеются сомнения: «Дело в том, что печень у Сайто-сана, как и у меня, находится в неважном состоянии (намекает на любовь к выпивке). Если я еще не отправлюсь на тот свет, то обязательно подумаю о разработке продолжения».

На этом думаю хватит, и да Большой палец в Верх за А2 (я отдал свою симпатию ей)..
gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1049225760
Upplagd 25 juli 2017. Senast ändrad 23 november 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Visar 1–1 av 1 poster