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Recent reviews by Wakkun

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11.6 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Je suis encore assez peu avancé mais ce jeu est vraiment fun, les dialogues et le doublage sont excellents ! Le gameplay nécessite un peu de temps de prise en main mais s'avère intéressant au final.
Posted 2 February.
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2 people found this review helpful
2.6 hrs on record
J'ai eu ce jeu quelques jours à peine avant sa sortie et, que dire, si ce n'est que j'ai été agréablement surpris par l'humour, les références et l'ambiance générale du jeu !


Le prologue nous fait découvrir une Grand Mère en colère qui cherche à donner de la nourriture à son chat. Armée de son Arme Fatale, elle devra fouiller sa maison de fond en comble pour réussir à satisfaire son matou.
Déjà blindé d'humour, ce prologue donne un très léger aperçu de ce qui nous attend pour la suite, car tout ne se passe pas comme prévu, nous obligeant ainsi à faire sortir cette Grand Mère de chez elle, même en plein confinement ;)


Pour le premier épisode, on part à la découverte de la ville et des personnages qui la peuplent, hauts en couleurs et, surtout, des caricatures drôles de personnes célèbres, surtout en France ! L'humour est présent partout, sans temps morts, et je n'ai pu m'empêcher de rigoler sur plusieurs scènes. Personnellement, j'ai adoré les scènes du café ou de la discothèque, car ce sont celles où on voit que la Mamie n'a pas vraiment de limites pour mener sa mission à bien, quitte à verser certains médicaments, si besoin ;)

La technique
Avec une résolution réduite, c'est malheureusement le point qui m'a le plus déçu. Je conseille de jouer en mode fenêtré pour ne pas trop ressentir l'effet "Bandelettes noires" sur les côtés (ça pique sur un écran 2K). La Grand Mère répond rapidement aux différentes commandes, même si elle se met malheureusement trop souvent devant les objets avec lesquels il faut interagir.


L'ambiance sonore
Les discussions baragouinées en une sorte de franglais étrange font mouche et sont marrantes. Les musiques réservent quelques surprises mais seront vite oubliées. De toute façon, on n'en attend pas plus pour un petit jeu et le contrat est rempli, pour moi.

L'histoire
Comme indiqué précédemment, elle est blindée d'humour et de références en tous genres. J'ai hâte de découvrir les prochains épisodes pour en voir un peu plus. Par contre, il y a de fortes chances que la plupart des références ne fassent mouche que chez les français.

Durée de vie
Deux à trois heures pour le prologue et le premier épisode, y compris pour ceux qui ne sont pas habitués à ce genre de jeux et cliquent partout pour essayer de tout trouver :D

Conclusion
Le jeu vaut largement le détour. Je mettrais probablement à jour mon évaluation avec la sortie des futurs épisodes mais, d'ici là, je ne peux que le conseiller aux fans de Point & Click et aux curieux qui ont envie de voir la mamie la plus Badass des jeux vidéos.
Posted 5 May, 2021. Last edited 5 May, 2021.
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8.5 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Super, pour tous les fans de DBZ :)
Posted 30 November, 2020.
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172.6 hrs on record (21.5 hrs at review time)
Bien que le Gameplay n'ait pas beaucoup évolué entre le premier et le second, l'histoire de celui-ci est bien plus complexe, et toujours aussi fun !
Posted 29 November, 2016.
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3.3 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Early Access Review
The Magic Circle, en accès anticipé, n'a pas encore de sous-titres francophones mais ne vous inquiétez pas, ça devrait arriver bientôt selon les devs. En attendant, si vous comprenez l'anglais et que vous aimez les jeux à la Stanley Parable, je vous invite à tester celui-ci : il vaut largement la petite vingtaine d'euros que vous pourriez y investir.

L'histoire est surprenante et vous prendez beaucoup de plaisir à explorer ce jeu et à modeler son univers car oui, vous vous retrouvez directement dans la peau d'un playtesteur qui tente de corriger les nombreux défauts du jeu (y compris le manque de couleurs) au fur et à mesure de votre exploration.
Difficile de parler du jeu sans trop spoil, car après tout, il est fait de multiples surprises. Quoi qu'il en soit, il est étonnament stable pour un jeu à accès anticipé et, réellement, drôle.
Posted 13 May, 2015.
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10.1 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Malheureusement, les promesses de ce jeu co-op sont loin d'être tenues. Pour commencer, niveau optimisation on repassera : une GTX 670, un processeur Quad Core 3.2 Ghz et 6Go de RAM et le jeu a du mal à tourner. Certes, il est jouable, mais de grosses chutes de FPS se font ressentir sans aucune raison. J'appelle ça le syndrome Ubisoft : les dévs ont dû se dire que de toute façon si les joueurs voulaient faire tourner le jeu sans ralentissement ils devaient s'acheter la dernière carte graphique ainsi que le dernier processeur, sans jamais remettre en question les lourdeurs de leur moteur.
Au delà de ces problèmes, de nombreux bugs parsèmeront votre aventure. Le premier, critique, survient aux alentours des 10 premières minutes, lorsqu'il s'agit de résoudre une énigme permettant d'activer une passerelle : l'un des joueurs est systématiquement soit en train de voler, soit sous la map, sans possibilité d'avancer, ce qui bloque la caméra sur celui-ci et empêche donc les autres joueurs de progresser. Seul moyen de passer ce point : avancer en solo jusque la sauvegarde suivante et relancer la partie en co-op juste après. Beaucoup d'autres bugs sont ensuites visibles tout au long de la partie (mort sans raison, téléportation, énigmes infaisables suite à des timers d'objets qui ne se déclenchent pas et bien d'autres).
Ajoutons à celà une caméra qui a une fâcheuse tendance à s'éloigner considérablement des personnages, même lorsqu'ils sont seulement à quelques mètres les uns des autres, cette même caméra qui, lorsqu'elle bouge, modifie l'angle de visée des armes et autres objets et est complètement dépendante du mouvement de nos alliés, et ça en fait un jeu très difficilement jouable à 4, et d'une façon totalement désagréable.
En parlant de "désagrable", c'est aussi le meilleur terme que je vois pour qualifier l'interface : lorsqu'un tutoriel arrive sur l'écran, nous demandant, par exemple, de sélectionner le grappin, il serait bon de ne pas faire disparaître la partie de l'écran nous permettant de connaître l'objet sélectionné... Enfin, toujours à propos de l'interface, lorsque plusieurs ennemis ou qu'un évènement se délenche, il est extrêmement frustrant de voir apparaître une interface nous indiquant comment utiliser l'inventaire et nous obligeant d'y accéder sans même mettre en pause le jeu (ce qui permet donc aux ennemis de nous attaquer en même temps).
L'histoire, quant à elle, est plutôt basique, mais la réalisation graphique de qualité aurait pu nous permettre de s'y immerger si tous les problèmes pré-cités n'étaient pas aussi présents.
Par ailleurs, il est fort dommage de rendre les DLCs si visible. En effet, les temples accessibles uniquement par DLC sont visibles et, lorsqu'on essaie d'y accéder, on nous demande d'acheter les DLCs correspondants. C'est moche, très moche, et fait vraiment penser que ceux-ci ont été retirés du jeu dans l'unique but de vendre du contenu en kit.

En somme, je ne peux pas recommander un tel jeu. Il n'est pas sorti fini, et le mode co-op est beaucoup trop bugué. Par ailleurs, plusieurs mois après la sortie du jeu, aucune communication du développeur ou de l'éditeur n'est rassurante quant à la sortie d'un correctif.
Posted 15 February, 2015.
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29.0 hrs on record (13.9 hrs at review time)
Du Max Payne comme on l'aime avec un scénario béton... même si on aurait aimé voir quelques scènes bien cauchemardesques comme dans le 1 ou le 2 :D
Posted 14 July, 2012.
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13.5 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Si vous aimez Sonic celui-ci est un excellent condensé du meilleur de ce qu'on peut retrouver dans les épisodes sortis ces 20 dernières années. En plus de n'être qu'à 30€, cette version PC est la meilleure.
Posted 9 November, 2011.
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