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Recensioni recenti di Nur Die Liebe LY

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463.2 ore in totale (209.8 ore al momento della recensione)
喜欢模拟经营类的买就完事了,一点一点打造自己的城市的感觉真的很棒,但是也挺硬核,路网规划区域划分,建造合适的立交桥等等都不是一件容易的事情。如果只玩经营的话一百个小时就能腻了,可是一旦你打开创意工坊发现很多mod的时候,你就会发现一个全新的世界!还要吹一下游戏的画面,游戏的高分辨率能使游戏在放大许多倍之后将城市的细节展现的淋漓尽致,不过同时带来的是显卡和处理器的负担,虽然游戏基本配置要求不高,不过低配置玩一段时间到达几十万人之后据说会卡成PPT。而且有些地方不够真实,如果交通管制能像现实这样应该会好得多。
Pubblicata in data 30 giugno 2020.
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452.1 ore in totale (151.1 ore al momento della recensione)
Recensione di CS:GO
CS这个游戏,不仅仅是游戏,她是一代人的情怀、童年、甚至梦想 。CSGO的整体游戏性能非常棒,不论是地图,人物模型,武器装备细节都很不错,竞技匹配速度和质量也都很不错,每一局游戏结束后都会有对自己的简单评价 ,游戏的音乐和视觉花哨很少,玩家可以集中注意力在游戏中,全新的UI也比较考究;画面表现上Source引擎开始显示出老迈,尤其是光线和粒子效果的表现上,非常落后,不过经典地图的重制是非常棒的;音效表现上,枪声听起来很差,尤其是狙击步枪的声音,但是角色的对白让玩家时刻处于战斗的状态之中。不过总体来说CSGO就是完美的竞技体验。绝对值得任何喜欢fps游戏的玩家入手。
Pubblicata in data 29 giugno 2020. Ultima modifica in data 12 ottobre 2020.
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62.4 ore in totale (55.2 ore al momento della recensione)
游戏本身确实非常出色,画质好、手感好、装备特性也都合胃口,一开始我有种我一直玩下去也不会腻的感觉,一开始玩的时候很新鲜,过主线剧情也挺沉浸的,玩起来很有动力,小怪爆个金高兴半天,几个星期守老九买金球。但是玩久了发现挺肝疼的,好用的枪要肝,活动要肝,每日任务要肝,赛季等级要肝,慢慢的就没动力了,自己不是很喜欢很多次重复相同事情的东西。而且这个游戏的PVP匹配机制很离谱。但抛开这些不说,命运2还是很值得入手的,游戏的设计手感和故事背景做的都很出色,绝对值得体验。
Pubblicata in data 25 aprile 2020.
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14.5 ore in totale (11.8 ore al momento della recensione)
到现在为止,依旧可以算为佳作。个人觉得除了97外最好的作品了,不论是画质还是游戏机制的成熟,有了剧情,挑战,练习等等模式更方便玩家入门。尤其是自定义配色,感觉比游戏本体都好玩,除了对新手不友好之外。画风 连招 打击感都非常棒,2D界面最后一款拳皇正版了。界面精美,美中不足的是人物不多。
Pubblicata in data 1 aprile 2020.
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285.8 ore in totale (183.5 ore al momento della recensione)
有一说一,游戏当然是好游戏,在这款游戏推出的三年里,可以说让“吃鸡”这个词变得家喻户晓,甚至有很多人因为PUBG知道并接触了Steam,个人认为这游戏之所以会火是因为新奇的大逃杀玩法,后来好多这类大逃杀游戏纷纷出现,PUBG依然保持热度是因为他的游戏方面比较完善,画面很好,添加新的模式。但是这款游戏的运营商并不能让人满意,优化甚至没有一年前的好了,一两年以前的问题现在改都没改,小毛病也非常的多,游戏优化不是很行,这段时间更新完部分机子会无故闪退,ping有时候会突然很高,有的时候掉帧很严重,游戏里的外挂除了种类减少一点之外也是从来都没有一点减少过,现在来看,时间和玩家的评论反馈也未曾让开发商改变,除了和朋友休闲娱乐玩一下,没有什么可以称赞的地方。
Pubblicata in data 17 marzo 2020. Ultima modifica in data 17 marzo 2020.
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92.1 ore in totale (64.7 ore al momento della recensione)
总体来说还行,三个主角色也是各有各的玩法和剧情,玩法很新颖,每次收兽人都感觉乐在其中,尤其是跑酷系统太爽了。游戏的打击感也很棒,画面也很出色。但是就是玩通关后就没事情做了,只能没事攻城打别人的城,后期有一点乏味,地图大但是有点空,缺少随机元素,弄来弄去就几种,地图做的这么大,可挖掘元素却少的可怜。不过总的来说还是值得一玩的游戏。
Pubblicata in data 6 marzo 2020.
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832.4 ore in totale (223.5 ore al momento della recensione)
彩虹六号围攻是我见过游戏深度最高的游戏了,直到我遇到了彩虹六号围攻,才彻底颠覆了我对传统机瞄和非机瞄FPS游戏的认知。100个小时以前,秒秒钟都有新收获,100个小时以后,局局都能学到新知识,100级之后游戏才刚刚开始。不得不承认,浪漫的法国人审美上还是比较追求真实的刻画的,无论是画面的色彩还是人物武器物品的建模,我们抛开游戏中那些黑科技不说,仿真还原的程度还是非常高的,射击和爆炸的特效能体现出育碧自家的功底还是不错的。彩六最大的特色就是游戏中可破坏的场景非常多,有的时候通过破坏出一个位置能极大得提高你的对枪和观察优势。彩六之所以迷人,就在在于它不是一款纯粹的对枪游戏,它无时无刻不在逼你思考,逼着双方进行各种攻防的思考,思路的不同也带来节奏和战术的改变,在这个过程中有的人变被动为主动思考,就诞生出各种各样的前所未见的战术。游戏唯一的缺点就是游戏的服务器真的很一般!!!
Pubblicata in data 4 marzo 2020. Ultima modifica in data 15 settembre 2020.
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2 persone hanno trovato utile questa recensione
27.5 ore in totale (21.0 ore al momento della recensione)
总的来说,古墓丽影崛起,绝对是一部素质过硬的3A大作。它综合了潜行、解密、射击等要素,可玩性极高,快感十足,令人惊讶的是游戏中的光影效果,水晶动力非常细心的对光影效果做出了巧妙的处理,绚丽多彩。从不同角度看同样的场景,光照也会随之变化,当我们直视远方的太阳时,投射下来的光居然呈现出淡淡的七彩。这样极具震撼力的场景,让当时的我久久不能忘怀。不过感觉全收集有点难,很多时候为了做收集需要通关后再回头的。总体来说游戏还是不错的,值得一玩。
Pubblicata in data 27 febbraio 2020.
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2 persone hanno trovato utile questa recensione
44.0 ore in totale (33.0 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
这个游戏现在只是个测试版,所以很不完善,说实话当前可玩性很低,玩久了就面临着没事可做的处境,不推荐一个人玩,最好找个朋友自己搞个服务器玩玩。游戏优化方面也不敢恭维,各种配置的电脑都有点吃不开,画质和渲染调低可以有效提高帧数,但依然会掉帧,预加载比较厉害很坑内存。前期画饼太大,后期后劲不足,导致玩家热情消散,这是开发者的失职。
Pubblicata in data 17 febbraio 2020.
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3 persone hanno trovato utile questa recensione
1,244.4 ore in totale (218.7 ore al momento della recensione)
GTA5是我个人认为现在这个时代最好的游戏之一,优秀的画质,极高的可玩性,良好的优化和出色的剧情,作中人物刻画的十分完美,每个人物都有自己的一些小动作,细节多的惊人,不经意之间都会发现有趣的东西,玩过之后一定不会后悔,2013发售的游戏,今天2019看依旧不逊色于超一流的三A大作。OL部分,外挂惩治不算太好,再加上前期起步难而且短时间内入不敷出的游戏节奏,可以说导致了大批玩家刷钱。不过这也导致了玩家游戏时间的两级分化,大多数刷钱玩家游玩时间不长即退游,而绿色玩家很容易便能超过500小时,上千小时的大佬更是比比皆是。对于刷钱,我想说的是确实影响游戏的体验,肝出来的钱和刷的钱买东西时的感觉是不同的,刷钱真的很破坏游戏体验。并且,游戏的服务器,真的很烂!!!,线下部分个人认为打造的很完美,线下主线剧情本人至少通关了5次,每一次通关的感受都有所不同,每一次诊断结果也不一样。总的来说,这还是一款很值得去玩的游戏,能超越GTA5的,恐怕只有GTA6了吧!!
Pubblicata in data 15 novembre 2019.
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