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7.4 hrs on record (5.3 hrs at review time)
半条命系列在游戏史上留下了浓重的一笔,被誉为早期第一人称视角线性叙事的巅峰之作,FPS游戏的开拓者之一,创新性的将解密、叙事与FPS结合在一起。当然缺点也依旧存在,缺少引导,并且关卡设计的也不太好,经常出现找不到路在哪的情况。虽然有缺点,但这对于那个时代的游戏来讲依旧是划时代的,游戏精良的制作让我感受到了那个时代游戏制作人的热情与创意。
Posted 10 October. Last edited 10 October.
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44.1 hrs on record (41.6 hrs at review time)
这代的使命召唤我不建议新手FPS玩家入手,游戏的枪械手感虽然不错,但是对于没有FPS基础的玩家来说会很难打,特别是现在这种基本没有新鲜血液注入的情况下,很容易被盘踞在老COD的玩家蹂躏。至于单人战役方面可以说是比较不错;画质精美,操作流畅,剧情和角色的设定也比较吸引人,能够让玩家沉浸在一个充满挑战和紧张氛围的世界战争中,关卡的设计丰富且多样。如果是为了体验剧情,那么还是值得一玩的,如果是为了玩多人游戏,那么还是不太推荐的。
Posted 17 September.
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43.2 hrs on record (32.0 hrs at review time)
育碧经典的罐头游戏;画面表现出色,植被材质亮眼,远景渲染优秀,近景随风而动的草木更是一绝,枪械数量比较丰富,人物的换装系统做的也很好,武器的打击感也相对可以。当然缺点也是有的,比如剧情比较一般,而且断点的任务是可以不用按顺序做的,策划在任务流程上设计的不是很好,所以容易导致玩家玩的云里雾里,还有就是育碧那老一套的开放世界清据点做任务,很容易使玩家感觉枯燥、空洞。总的来说,《幽灵行动:断点》的问题很明显。对于地图越来越大的开放世界游戏来说,既然用公式化手段填充消耗内容已经成了不可避免的方式,那就至少将“公式”做得更精细一点,同时也不要试着用“公式”来冲淡主线。虽说游戏的短板比较明显,但也算是一部值得一玩的“罐头”游戏。
Posted 16 August.
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156.1 hrs on record (32.5 hrs at review time)
相较于地平线5,地平线4有着更加丰富的季节变化,个人感觉虽然地平线4的画质没有地平线5高,但是游戏的风景甚至略强于地平线5。大不列颠广袤的草原和英伦的建筑,财富岛的极光和暴雨,乐高岛的积木风,都是很好的摄影素材。车辆的调教功能也非常强大,由自己调教出来的车总是拥有那么独一无二的手感,也最适合自己的手感。无论春夏秋冬,你总能从车库里挑一辆爱车,在英伦风光的小路上驾驶,或许你还不习惯靠左行驶,或许你还不习惯这糟糕的服务器。
但这一切问题,在你渐渐欣赏着周围的风景时都会忘记。
Posted 10 July.
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20.6 hrs on record (12.1 hrs at review time)
因为没有新手教程,所以相较于其他类型的模拟经营类游戏来说有一定的上手难度,但静下心来投入其中还是很有意思的,一但投入其中后就会感觉和都市天际线相比他更加的容易操作和理解。虽然游戏的造景非常硬核,但极高的自由度和丰富的内容以及动画版的画面效果使得这款游戏很能使人放松心情。所以这款游戏对于模拟经营党还是很值得一玩的。
Posted 17 June.
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20.0 hrs on record (19.2 hrs at review time)
这游戏并不是常规的城市建设游戏,真正布局自己的城市、造景等都是通关后的事儿了。这款游戏应该算是一款完美融合策略与即时经营的游戏。游戏的上手难度比较大,复杂的游戏机制考验着玩家的智慧,游戏的上手难度虽大,但一旦掌握了,便会让人沉醉其中。游戏的画质精美,细节丰富,让人仿佛置身于那个充满变革的时代。总体来说,这款游戏还是比较适合喜欢战略类游戏的玩家的。
Posted 29 May.
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21.1 hrs on record (19.7 hrs at review time)
游戏的游玩体验比较一般,属于是能玩,但是玩起来有点累。虽然已经是很久前的游戏了,但是游戏的BUG依旧非常多,服务器的优化也比较差,并且从剧情上来讲也远不如辐射4。辐射系列的经典之处应该就是人物对话可以有多种选择,剧情发展可以按照自己的喜好而来,比较自由开放,但是辐射76是一款网游,这就导致根本无法根据自己的喜好来改变世界,因为不同的玩家选择不一样,所以辐射76采用了单机与联机相结合的模式,也就是虽然能看到其他玩家,但实际上还是各玩各的,只是在一些任务上可以让其他玩家加入进来,类似于单机游戏加联网副本模式。就个人而言,感觉这款游戏对比老辐射作品来说实在是差强人意。
Posted 20 April.
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29.3 hrs on record (14.1 hrs at review time)
披着开放世界外皮的线性剧情游戏,剧情算中规中矩吧,某些剧情推进的有点牵强,但整体还可以,细节刻画的也很到位,确实对那个年代的黑手党有着细致的刻画,人物塑造的也很不错,每个人都有血有肉。游戏的缺点大概就是流程太短了,以及那令人诟病的汽车驾驶手感。其他方面都还不错。
Posted 10 March.
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18.5 hrs on record (13.7 hrs at review time)
这款游戏是一款极具创意且可以给予玩家超多快乐的游戏;游戏的画面非常有特色,五彩缤纷很鲜艳,很多地方让人看到都会很感叹,里面的人物也很可爱,还有很多小彩蛋和小细节,这款游戏从开始到通关,没有一处是乏味无趣的,每一个章节的玩法都是不一样的。如果要说这款游戏的唯一缺点,那可能就是章节太短了。
Posted 21 February.
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111.0 hrs on record (79.9 hrs at review time)
艾尔登法环有着很棒的战斗系统、一个巨大且充实的开放世界、庞大的世界观、引人入胜的剧情、超精良的美工设计,与此同时,艾尔登法环的优化做的也很好,而且游戏体积还不算很大。这些要素结合在一起创造出了一整个交界地,在这交界地里还有各种栩栩如生的NPC,很多NPC都有属于自己的支线和故事。游戏最令我佩服的还是他的地图设计和美工设计,无论是地图的哪个角落,都能看出其精良的制作,很多区域都有自己的特色,而在大部分的时间里,艾尔登法环的风景都可谓美轮美奂。这款游戏绝对称得上是一款不容错过的游戏。
Posted 11 January.
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