59
Products
reviewed
1446
Products
in account

Recent reviews by VicemanUral

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 59 entries
5 people found this review helpful
42.2 hrs on record
Зверсчайшей мощности jRPG (!) с элементами квеста (!!) на движке второй Кваки (!!!) от одного из соавторов самого первого Doom (!!!!). Пародийно-нуарно-детективно-во-времени-и-пространстве-путешествовательно-ориентированная.

Это первый абзац из обзора на эту игру на сайте Old-Games.ru. Я подписываюсь под каждым словом, нет, под каждой буквой! У меня просто не хватит словарного запаса, чтобы описать этот Шедевр более красочно, и считаю, что даже этот абзац недостаточно исчерпывающе с этим справляется. Невероятная, до безууумия красивая, до изумления оригинальная, до ошеломления увлекающая Игра. Я не помню, когда последний раз так смеялся играя в компьютерные игры, тем более в пошаговых RPG. Видно, что её делали талантливые люди с любовью к деталям, потому как даже спустя 25 лет, эти угловатые куклы смотрятся на порядок живее и ярче нынешних ассетных NPC. Каждый второстепенный, третьестепенный диалог здесь написан с отличным чувством юмора и вкуса, а основной сюжет так вообще впору экранизировать и выдать все престижные награды. Я специально не буду более описывать саму игру и детали, потому как вы сами должны это увидеть, прочувствовать и насладиться.

ЭТО НАДО ВИДЕТЬ, СЛЫШАТЬ и ОЩУЩАТЬ! 10 из 10!!!
Posted 30 June. Last edited 30 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
19.0 hrs on record
Как жаль что так мало игр на подобную тематику, а конкретно в этом жанре всего лишь одна и она перед вами.
Просто лучшая часть Far Cry для меня, единственная, в которой я хотел ходить пешком по просторам и изучать. Единственная, в которой я выбил все навыки и сделал всю экипировку. Хотя, всё осталось таким же: аванпосты, крепости, сундуки, вышки. Немало я слышал даже того, что игру называют лишь рескином четвёртой части. Но я в корне не согласен. И вот почему.
Атмосфера каменного века создана на ура. Всё сделано с вниманием к деталям. Растения, животные, рельефы — всё прямиком с 10000 лет до нашей эры. Персонажи, ВНЕЗАПНО, разговаривают не на великом и могучем и даже не на английском, а на своём языке, который был разработан совместно с учёными-антропологами специально для этой игры. Вот что значит действительно поработали над игрой. Да, естественно, никто из наших предков мамонта и саблезубого тигра не седлал, но это игровые условности, без которых в ней было бы скучнее.
Игра стала короче, камернее, а потому и лучше. Как бы мне хотелось, чтобы в современных играх было побольше уделено внимания качеству контента, а не его количеству, прямо как в Primal, но увы. Колоритные персонажи, задания не похожие одна на другую, гнетущая атмосфера выживания добиблейских времён просто обволакивает весь игровой процесс и с головой погружает в себя.

9 из 10. Лучшая часть серии лично для меня. Очень бы хотелось, чтобы было побольше таких экспериментов, чтобы разработчики с большими бюджетами не боялись создавать камерные маленькие истории в необычном сеттинге. Как жаль, что такое бывает очень редко.
Posted 23 June. Last edited 23 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Тягучий и смердящий кaл. Всем разрабам, которым пришло в голову, что концепция "Дня сурка" в видеоиграх это клёво и весело, я желаю пережить этот самый повторяющийся день в реале. На прохождение этого DLC у вас уйдёт пару часов, но последствия психики после финальной резни придётся разгребать пару дней точно. Абсолютно невесёлая зaлyпa!
Posted 5 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Хорошее DLC, добавляющее целый новый мини-регион и новые задания с элементами строительства базы и tower-defense. Не такое скучное как основные задания оригинальной игры.
Posted 5 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
29.6 hrs on record
После успешной третьей части разрабы решили повторить формулу: главный злодей, похожие миссии, аванпосты. И даже во время незасилья подобных игр-дpoчилен это уже казалось тавталогией. Как итог - четвёрку вспоминают куда реже остальных частей, даже пятую хвалят больше.
Графика: писать что-то о ней — значит повторятся. Красивая и приятная. Ничего принципиально нового по сравнению с третьей частью нет.
Сюжет, я бы сказал, мощный в своей основе, но ничтожный по периферии. Главный злодей опять не подкачал. Кого вы ожидаете увидеть, когда вам говорят, что это человек с мелированной причёской и розовом костюме? Явно не злого тирана с психоэмоциональными отклонениями и жаждой непомерной власти. Разработчики уместили два противоположных амплуа в одного человека и это у них получилось на славу. Пэйган Мин многогранный и загадочный персонаж, с особым чувством юмора и темпераментом. За ним хочется следить и слушать (последнее, кстати, во многом благодаря опять же шикарной русской озвучке). В сюжет также вплетены несколько его правых рук Нур, Пол и Юма. Про них подробно рассказывать не стану ибо обзор совсем не про это, да и спойлеры никому не нужны. Но прописаны они очень хорошо. Но вот оставшиеся сюжетные элементы типа заданий и главных союзников персонажа — просто убожество. Мне в какой-то момент хотелось наоборот присоединиться к Пэйгану и валить своих союзничков. Скучные и однообразные диалоги, типичные тупые задания по типу убей столько-то, принеси столько-то, традиционные для серии миссии-трипы, абсолютно бессмысленные и уже после первой набивающие оскомину. Всю игру я только и ждал очередного появления Пэйгана, чтобы хоть как-то разбавить унылое прохождение. Но, кстати, в игру ещё добавили миссии с индуистским предком персонажа, с которым вы проходите через некое подобие мифического мира Шангри-Ла. Сделано это очень оригинально, играл не без удовольствия.
Геймплей — тот же, что и в третьей игре. Вышки, аванпосты, прокачка и сундучки с оружием и припасами. В общем-то глупо ожидать от этой серии чего-то ещё. Так же, для разнообразия, были добавлены мини-миссии по типу "привези танкер на базу", "взорви такие то машины", "освободи столько-то людей", но они бесконечны и надоедают уже после первого раза.

Итог: 7 из 10. Не слишком удачное повторение успеха предыдущей номерной части. Игра периодически заставляет заскучать и бить по лицу facepalm-ами, но в общем и целом сваяна хорошо.

Ну что, чуваки? Не ждали Гульмана? А он вам сейчас начистит хлебало!
Posted 5 June. Last edited 5 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
8.3 hrs on record
Эту игру создали гении. И было это ещё в эпоху, когда не было засилья ретровейва и т. п. Ну реально, кто если не гении могли придумать такую концепцию и все эти приколюхи в сюжете? Все стереотипные угарные вещи из старых боевиков + киберпанк + динозавры + роботы + актёр из "Терминатора" + Far Cry 3. Дикая смесь.
Да, это ещё всё тот же тягомотный геймплей из оригинала, но все стилистические решения, приколы, юмор, персонажи, небольшая продолжительность заставляют забыть обо всех недостатках. На момент выхода это было безумно свежо и оригинально, таким оно и осталось по сей день. Очень хорошо. 9 из 10. Жаль Ubisoft перестали выходить за рамки и так же рисковать.

P.S.: Юбики сами, видимо, того не ожидая, в последствии создали целую вселенную на основе этой маленькой дико экспериментальной игры: спин-офф серии Trials и мультсериал от Netflix по мотивам. И это о многом говорит.
Posted 1 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
18.8 hrs on record
Если когда-нибудь вам взбрендит в голову влиться в серию Far Cry, то советую именно эту игру. В принципе, в остальные можете даже не играть, все основные игры серии просто под копирку вылизывают механики и части сюжета отсюда. Это, что назвается, эталон, можно даже в палате мер и весов выставлять. Именно тут родились seller features всей серии: КОЛОРИТНЫЙ ЗЛОДЕЙ😈, МИССИЯ ПОД ВЕЩЕСТВАМИ 😵‍💫, МИССИЯ ПО СЖИГАНИЮ РАСТЕНИЙ 😶‍🌫️, АВАНПОСТЫ 🏘️ и т. д. Будьте уверены, вы увидите это во всех последующих частях, иногда это будет даже подчёркиваться разрабами, что вот, прям как в старые добрые времена.
Графика - стала ещё лучше, на время выхода казалась нереальной и сейчас смотрится очень хорошо. Все плюшки второй части сохранили и преумножили.
Сюжет — он тут впервые в истории серии хотя бы есть, хотя бы какой-то, что уже огромный плюс по сравнению с предыдущими поделками. Главный злодей Ваас — моё почтение. Прям таки живой персонаж, со своими бзиками, характером, историей. Мне даже не особо его хотелось убивать. Русская озвучка вообще одна из лучших на моей памяти. Актёры постарались на славу и вжились в роли. Радует также отсутствие цензуры в ней.
Геймплей — ну что же сказать. Если сравнивать с прошлыми частями, то это большой скачок, если же с другими играми... А, неважно... Да, рутинный захват сарайчиков, залезание на вышки, поиск "сундучков". Кстати, справедливости ради, это только сейчас кажется настоeбeвшим, т. к. такое в каждой второй игре, но когда я играл в момент выхода, для меня эти механики были свежими и оригинальными, и делал я это не без удовольствия. Сейчас же, спустя годы и десятки подобного это уже кажется скучным и раздражительным занятием. Вот что время и перенасыщенность делает с нашим восприятием. Однако! Подобного тут мало, а если сравнивать с другими играми такого толка, то можно сказать вообще мизер. Что, конечно, игре добавляет большой плюс лично от меня. Всё же сюжетные задания тут основное, и это прям видно: для КАЖДОГО задания своя уникальная катсцена, каждое задание не похоже на предыдущее. Запомните это, потому что в сиквелах этого будет всё меньше и меньше...

Итог: добротный шутер для СВОИХ лет, сейчас играется немного скучновато, однако из-за хорошего сюжета, своей небольшой длительности и неперенасыщенности не раздражает и не заставляет хотеть побыстрее закончить игру. 7.5 из 10.
Posted 1 June. Last edited 1 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
3 people found this review funny
19.5 hrs on record
Знаете, через примерно год после прохождения данной игры я испытал к ней чувства, коих не испытывал вообще ни к одной другой игре. Чувство это в социологии называют как Стокгольмский синдром. Попался мне недели две назад обзор на YouTube и я решил посмотреть. Когда я увидел до БОЛИ знакомые пейзажи Африки, мне почему-то захотелось туда вернуться... Хотя, когда я играл, я мечтал о том, чтобы это быстрее закончилось. Но обо всём по-порядку.
Сеттинг великолепный. Нет, ну правда. Вот чего у серии не отнять, так это умение разрабов впихнуть в игры то, что никто до этого не делал. Бандитская пиратская Африка, уух. Согласитесь, если бы вам презентовали игру так, то вы бы поневоле повелись. Разборки банд, палёные бриллианты... В общем, все ужасы постколониального континента.
Графика стала на порядок лучше первой части. Огонь - моё почтение! Можно просто стоять и наблюдать его до бесконечности. Визуал игры не устарел до сих пор, уж очень хорошо его сделали, тут спору нет.
Ах да, о чём это я... Трепещите! Всё, что вы "любите" в серии изначально появилось именно здесь. Да, да... Захват потёмкинских деревушек, побочные ничего не меняющие задания, поиск лута/сундуков по карте, открытый мир. Руки тянутся именно отсюда. Кто-то скажет, дак ведь что в этом плохого? Ну да, тут стоит оговориться, что понятие это субъективное, есть масса людей, которые просто любят пылесосить карту и даже не задумываются о чём сюжет игр и т. п. Но лично для меня открытый мир этой игры это СПЛОШНОЙ КОРИЧНЕВЫЙ КАЛ. Цвет всего этого я вписал намеренно, ибо реально, цветокор и гамма тут настроены так, что всё вокруг будет жёлто-коричнево-бежевым. Что же до открытого мира? Его нет. Точнее он есть, но он пустой как в том бокале Pepsi. Есть "аванпосты" (точнее сказать три шалаша с враждебно настроенными вооружёнными до зубов представителями расы-гегемона), которые плотно усеяны по всей карте. Их захват не имеет никакого смысла. Потому как после захвата через полчаса он снова будет занят бандюками. Ах да, если вы захотите просто проехаться мимо, не трогая их, то у вас не получится, они в 100% из всех случаев устремятся за вами в погоню, сбежать от которой мне не удавалось. Потому что они с большей долей вероятности уничтожат вашу лайбу по пути и вы всё равно будете вынуждены выйти и дать им бой. Как же это раздражает... То есть, повторюсь: у вас нет возможности ни убежать, ни занять данный аванпост, чтобы смуглявые вас не донимали в дальнейшем. Либо ты их убиваешь, либо никак. В остальном мир пуст. Абсолютно. Животных нет - ни одной мартышки, ни носорога и даже жирафу́ на завезли. Просто квази-аванпосты, сундуки и конспиративные сарайчики с оборудованием и оружием.
Сюжет - его тоже почти нет. Есть завязка, есть развязка. Что посередине - чёрт разберёт. Вам предлагают работать на две враждующие стороны конфликта, которые ВНЕЗАПНО живут и братуются припеваючи в одном и том же городишке, где якобы режим ненападения, однако стоит выйти за забор, так вчерашние приятели гасят друг друга почём зря. Так вот, вы берёте по очереди задания у вождей разных бандформирований, которые вообще ни коим образом не продвигают сюжет, они вообще не связаны с тем, какую цель преследует главный герой. Вы просто как белый наёмник на службе у дяди Иди Амина. Сегодня грабишь и косишь одних, завтра других, при этом на голубом глазу спокойно разговариваешь с их предводителями, подчинённых которых только что погасил. Никаких санкций за такие движения игра не предусматривает. Ах да, будьте готовы к тому, что несмотря на то, что вы будете выполнять задания за одних воротил, их представители всё равно будут пытаться вас нещадно убить по пути к выполнению задания. То есть, 0.00000% логики... Завязка и развязка сюжета любопытные, однако это далеко не шедевр, так, пойдёт.
РЕАЛИЗМ. Даа... Нет мини карты, вместо этого вам придётся отдельно доставать карту и сверяться по ней, с отдельной анимацией и ожиданием (и стрелять в это время тоже нельзя, кстати). Ну, в принципе в жизни же вы бы так и делали, не правда ли? Только вот в жизни я ещё в туалет хожу и за покупками в продуктовый, что ж тогда это не внесли в игру? Я ради этого в игры разве играю? Заклинивающее оружие - безумно бесящая, хоть и довольно оригинальная фича. Фифти-фифти. Я не против такой механики в играх, это даже улыбает порой, в пылу боя даже адреналин нахлынивает, но её надо бы доработать. Также в самом начале игры, вам говорят о том, что главный герой заразился малярией, и чтобы выжить ему нужно будет пить лекарство, которое можно получить в доп. заданиях у священников. Особо это обстоятельство не мешает, помутнения у протагониста обычно кратковременные и в основном сильные проблемы от этого возникают лишь по сюжету в заставках. Я не знаю, что будет если не пить лекарство, потому что не проверял и исправно выполнял все задания пасторов, но скорее всего ГГ просто умрёт и всё.
Итог. Сырая и пустая игра с очень приятной графикой, оригинальными фичами и несвязным сюжетом. 6 из 10.

Также, в рамках марафона серии я прошёл Java-версию на кнопочных телефонах. Top-down шутер сюжетно ничем не отличающийся от оригинала. Есть свои приколы, например чтобы добыть какие-то виды оружия придётся сыграть в игру с мошенником, которого можно обмануть самому, заранее попросив рядом сидящего мальчика испортить тому всю малину: то мишени подправить, то ещё что. Забавно. Миссии (которые тоже не несут в себе ни грамма смысла и не связаны с основным сюжетом) всё так же надо брать у главнюков африканских ОПГ. Малярия тоже никуда не делась, однако в этот раз лекарства нужно добывать не у пасторов, а просто покупать у медиков в лагере. Если в оригинале эта фича хотя бы немного меняла геймплей, то существование её в этой версии я вообще не понял. Да, в меню паузы есть уровень здоровья, который восполняется с каждым разом как вы будете покупать аптечки, но в самой игре никаких преимуществ или неудобств данное обстоятельство не вызвало. Я восполнил всю шкалу и главного героя как в начале игры убивали с определённого количества выстрелов, так и в конце. Стрельба по врагам топорная, порою приходится тратить на одного весь рожок АК, но в целом игрушка забавная, сделана качественно особенно для тех лет. Несложная, однако под конец даёт жару. 8 из 10.
Posted 13 May. Last edited 14 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.8 hrs on record
Все люди, которые рекомендовали мне эту игру ~15-20 лет назад, говорили только об одном: "Там такая классная графика!" Ну, и кстати, справедливости ради, не соврали, для игры тех лет это действительно достойно. Только вот проблема, за этой ширмой графики ничего нет. Красивые пейзажи джунглей сменяются на самый стандартный и безликий шутер, подобный которому тогда делали пачками даже у нас в стране. Наипримитивнейший сюжет стирается чересчур поломанным ИИ противников: они никогда не промахиваются, увидят вас за километр и убивают за пару выстрелов. Как вам такое: идёте вы по тропинке, за горизонтом никого, но вдруг взрываетесь и умираете? И только после загрузки оказывается, что вдалеке на вас летит снаряд РПГ, который выпустил противник в виде маааленькой точки на вышке. Подстрелить его с такого расстояния без снайперки нельзя, придется бегая от ракет пробиваться к нему и убивать уже с доступной дистанции, так что снайперская винтовка станет вторым основным оружием в данном месиве. Под конец игры начинается хаос: смерть от одного удара мутанта, от одного выстрела противника, которых станет просто запредельное количество... Быстрых сохранений/загрузок тут нет, всё на чекпоинтах, так что всё это вам придется испытывать снова и снова. Что действительно порадовало в этой игре, так это полёты на планерах, но и те, к сожалению, не длинные.
Подводя итог: скучное путешествие по красивейшим джунглям с намеренно завышенным уровнем сложности. 5 из 10. Такое можно играть только с большой ностальгической голодухи, которой у меня к данному "шедевру" не было.

Кстати, ещё в 2023-м я поставил себе, казавшуюся тогда простой, задачу: пройти все части Far Cry. После первой части идёт вторая версия для консолей под названием Far Cry Instincts, в которой был переработан сюжет, он стал более отчётливым и проработанным, и игра стала больше походить на эдакий консольный шутер-эксклюзив. Поменяли главного злодея, добавили ещё одного. ИИ стал полегче, но всё такой же странный и, к тому же, вам придётся проходить всё это на геймпаде! В остальном это всё такой же мусор, но уже более детализированный (но не в плане графики). 6 из 10.

Далее вышел очередной консольный эксклюзив, продолжение истории про главного героя Far Cry Insticts Evolution. Кстати, обе игры были в составе сборника Far Cry Instincts Predator, который выходил на XBox 360 и затем стал доступен по обратной совместимости на XBox One, где я его и проходил. Продолжение стало короче, а значит - лучше, ИИ стал более честным, сюжет остался на таком же уровне. 6.5 из 10.

Ну и последнее, о чём стоит поговорить в рамках марафона первой части игры, это эксклюзив для игровых автоматов Far Cry Paradise Lost, который можно запустить на домашнем ПК через TeknoParrot. Ну, трудно такое оценивать, проходя игру дома. Был бы я богатенький Буратино в игровом зале, особенно будучи ребёнком, я бы, с большей долей вероятности, словил бы кучу положительных эмоций. А так, если играть дома, то тупо поставил себе миллион жетонов и прошёл за полчаса. В общем и целом, всё в духе жанра. Пойдёт.
Posted 13 February. Last edited 14 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
147 people found this review helpful
22 people found this review funny
2.8 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Это надо брать! Это надо видеть! Легендарная "Месть боксёра" да ещё и на английском! Я БЫЛ ВЫНУЖДЕН купить это! Минусов нет, одни плюсы.
Posted 22 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 59 entries