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Recent reviews by Ugugug Graaak

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3 people found this review helpful
60.9 hrs on record (59.1 hrs at review time)
This game is the unwanted child of Anthem, Borderlands 3 and Diablo 3. You've great graphics, probably good skills idea.
Yet the game is a buggy mess and the "balancing" is only nerfs, in a pve game, that already struggles either in its lategame content reduced to one timed thing (think greater rifts for diablo 3 players) and build diversity.
If you don't like to grind, don't buy it.
If you like to grind, go play borderlands 2 or diablo 2.
Posted 10 April, 2021. Last edited 10 April, 2021.
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36.4 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Basically Starsector+Minecraft.
Posted 5 November, 2020.
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309.7 hrs on record (79.3 hrs at review time)
Le jeu est bien en lui même, malheureusement c'est développé par une grosse boîte qui planche sur 40 jeux en même temps (qui ne sont pas réputés pour leur qualité ni pour l'écoute de la commu).
Ubisoft a le mérite d'être une entreprise française, mais une fois à ce niveau, le marketing gâche tout.
Tout cela pour dire qu'il va falloir savoir subir le manque d'équilibrage (mention spéciale au Jarl qui n'a rien pour lui à part son coup de boule).
Posted 23 November, 2019.
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50.0 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Great game though it's really sad and annoying to have the mouse direction used while blocking also moves the limb targeted.
Posted 12 October, 2019.
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167.3 hrs on record (99.5 hrs at review time)
You like roguelikes ?
Then are you fool enough to skip this masterpiece ?
Of course you aren't
Posted 23 January, 2019.
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264.1 hrs on record (224.3 hrs at review time)
Dark Souls II : Sotfs

En appartenant à la lignée des "Soulsborne", Dark Souls II est parti avec un héritage lourd sur les épaules.
En effet, Dark Souls premier du nom, avait posé des bases monstrueuses sur le maintenant très connu rpg ultra-punitif avec cette réputation de "rpg hardcore".
Tout d'abord, mettons ensemble fin à cette rumeur : Si les dark souls sont difficiles, c'est uniquement à cause de manque voulu de tutoriel au jeu, d'introduction de toutes les notions statistiques et de carte avec indicateur d'objectifs.

Dark Souls II ajoute une nouvelle dimension à cela : non seulement, comme auparavant, les "âmes" (monnaie du jeu pour monter en niveau ou acheter de l'équipement, etc...) seront à l'endroit de votre dernière mort (et disparaîtront à une mort prochaine si elles sont ignorées), mais en plus, vous aurez une pénalité directement infligée à votre vie maximale : A raison de 5% par mort, jusqu'à un total de vie maximale réduite à 50% !
Bien sûr, vous pourrez vous en défaire, au moyen de l'utilisation d'humanité, relativement rares dans le jeu.

Pour les points communs entre dark souls, premier du nom, et cet héritier, le système est presque similaire.
Les seules différences notoires seront la possibilité de se téléporter entre les "bonfires" (feu de camp), ce qui vous empêchera de mourir en tombant d'un trou oublié sur un des accès d'une zone à une autre.
Et aussi la notoire "lenteur" du jeu, qui peut être bloquera ceux qui aimaient faire des roulades dans tous les sens, ajoutant encore un aspect punitif au gameplay, mais ravira ceux qui avaient marre des invasions (pvp) se réglant à coup de couteau dans le dos.

Dark Souls II est une expérience unique, souvent malaimée des amoureux du reste de la série, bien plus remplie de pièges que ses homonymes, mais avoir fini plus ou moins le jeu vous influencera à jamais sur votre façon de jouer, que ce soit sur ordinateur ou en jeu de rôle avec des amis.
Prenez garde aux MJs adorateurs du genre !
Posted 27 July, 2018.
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1,922.0 hrs on record (1,073.3 hrs at review time)
Bon alors, j'ai pas mal de temps de jeu là dessus.
Tout d'abord je tiens à me présenter : (peu) connu in-game sous le pseudo Kopaka_Nuva (antérieurement Rightmaster),
je suis un joueur mid tier assez régulier qui prend énormément de plaisir à aider les newbies sympathiques.
Donc pour ce jeu, je mettrais d'abord 25/20 pour la communauté, française et au-delà, qui est de loin la plus agréable que j'aie expérimentée dans l'univers vidéoludique. Des gens cultivés pour la plupart, soucieux d'aider et sympathiques (ça se bouscule sur le chat pour répondre aux questions !)
Au niveau de gameplay, on a le droit à une perle rare en matière de free to play. Les armures (appelées warframes) sont toutes différentes, sans déséquilibrage les unes par rapport aux autres, chacun pouvant donc trouver son plaisir. Entièrement personnalisables, dans les effets via les mods (sortes de cartes qu'on collecte) et en apparence via les palettes de couleurs et les accessoires divers.
Un nombre d'armes différentes époustouflant, pour se la jouer chevalier teutonic old style ou punisher énervé.
Des aspects gameplay qui tiennent du spoil dont je ne vous parlerais donc pas, à mon grand malheur.
De l'ajout de contenu à n'en plus finir, DE étant très attaché à conserver des joueurs actifs (c'est à dire qu'on en a jamais vraiment fini avec ce jeu).
Evidemment, le fait que ce jeu soit en coop (jusqu'à 4 par missions) en fait un excellent jeu entre amis, d'autant plus que sa gratuité complète (possibilité d'obtenir de la monnaie premium via troc interjoueurs).

Bref, un jeu qui requiert un cerveau et des yeux.

J'oubliais : un aspect redondant peut être obervé : la nécessité du farming. Mais bon, si vous aimez ça, ce jeu est fait pour vous.

A bientôt, et n'hésitez pas à me mp si vous avez des questions !
Posted 23 April, 2018.
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13.5 hrs on record (1.5 hrs at review time)
♥♥♥♥♥♥ ass game.
Am so bad.
Constantly reading every message then die.
♥♥♥♥.
\[T]/
Posted 31 August, 2017.
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