15
Products
reviewed
461
Products
in account

Recent reviews by Veetsuji

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
29.5 hrs on record
SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT
Posted 26 June, 2022. Last edited 26 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
58.0 hrs on record (57.7 hrs at review time)
Saints Row IV – довольно посредственная игра, которая откровенно паразитирует не только на успехе третьей части, но и на ней самой. Преобразившись в геймлпеном плане, игра полностью растеряла атмосферу и целостность мира прошлой части, при этом сохранила её декорации, движок, и приумножила баги и ошибки. Порекомендовать её к прохождению можно только тем, кто соскучился по Святым с третьей улицы, но от них здесь осталось не так много следов.
Моя оценка: 4.0/10
Posted 5 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
7.6 hrs on record (6.9 hrs at review time)
12 is Better Than 6 – очень хороша. В ней отличная механика и интересный дизайн. Она хорошо держит темп и не заставит вас скучать. Ощущения от геймплея очень приятные. Арсенал не богат, но это с лихвой покрывается особенностью управления каждым оружием и продолжительностью игры. Возможность скрытно проходить уровни (которая не всегда работает и сделана больше для отдельных моментов), тоже радует, но играя в игру, присутствует ощущение, что она неполноценна. И проблема этого ощущения, наверное, в том, что в игре нет ничего кроме геймплея.
Сюжет, хоть и приятный, но довольно проходной (над чем сами разработчики пошутили в достижениях). Персонажи интересные, но, как и положено таким играм, совершенно не раскрыты. Враги не имеют за собой никакого разнообразия, за исключением лишь оружия в руках и визуального оформления.
При этом разработчики порой не до рассказывают о некоторых особенностях, что порой создаёт недопонимание. Например, я обнаружил, что можно менять шляпы, почти в самом конце, поставив игру на паузу. Это не критично, но создаёт легкий осадок. В целом, во всей игре чувствуется недостаток систематичности и цельности. Это заметно в полном отсутствии анимации в некоторых сценах, в несуразных переходах между сценами в сюжете, в малом количестве карт в повторяющихся заданиях, в инвентаре, который не очень аккуратно запихан в меню. Всё эти детали не дают игре восприниматься серьёзно.
Это, безусловно, очень хорошая попытка. В игре есть самое главное – хороший геймплей. И очень радует, что российская инди-индустрия делает свои шаги. Но, к сожалению, не более.
Моя оценка: 6.5/10
Posted 31 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
53 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.7 hrs on record
У Emily is Away есть одна большая проблема, она - линейный текстовый квест.
Игра стилизована под переписку с девушкой, в которую влюблён главный герой. И девушка проработана вполне неплохо, переписываться с ней интересно, она шутит, у неё есть свои увлечения, но всё это рушится о невозможность хоть что-то изменить.
Выбор в игре полностью не имеет смысла. Переписываетесь вы как скромняга, который не лезет не в свои дела, или как абьюзивный мудак, отношение к вам ни на грамм не поменяется. При том, что в игре одна концовка, которая достигается одним путём. Мы не можем руководить разговором, не можем вызнать хоть какие-то факты о Эмили, мы можем только говорить о её проблемах, и смотреть, как герой стирает варианты ответа, которые могли бы изменить сюжет.
А весь иной интерактив в игре сводится к разному набору аватарок, на котором строятся все несюжетные достижения, и неуместным (по временным рамкам) шуткам о них.
Моя оценка: 3.0/10
Posted 11 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1.3 hrs on record
Тот самый момент, когда слова не нужны. Спасибо Kan Gao.
Posted 1 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
5.0 hrs on record
Новые приключения Дёрка и Дафни, по всем наборам признаков очень похожи на стандартное коммерческое продолжение. Оно не привносит ни значительных изменений в геймплей, ни каких-либо откровений в историю.
В целом нововведение в игре всего одно - небольшая система артефактов. Теперь для того чтобы увидеть финал игры нужно в процессе прохождения собрать все артефакты, разбросанные по локациям. Это не доставляет особого интереса, поскольку в целом они не имеют никакого смысла. Также, отныне, действия происходят не в одном замке, как это было в первой части, а в разных мирах. По сюжету мы используем машину времени, чтобы догнать злобного волшебника, укравшего Дафни. И вот тут и кроется ещё одна проблема игры. Эти миры заимствованы, и в них происходит, по большей части, полное безумие. Герою приходится проходить через нелепые преграды, а учитывая в разы уменьшенное количество чекпоинтов (теперь они есть только на переходах между мирами), это сильно утомляет и кажется глупым и бессмысленным.
Но при всём при этом игра почти не теряет своего родного колорита. Дёрк всё также еле выкручивается из опасных ситуаций (и всё также подворовывает золото). Также игра радует доброй порцией юмора. Ситуации хоть и глупы, но довольно забавны (чего только стоит сцена в садах Эдема). А уровень с Бетховеном даёт очень мощный заряд энергии, уж очень он хорошо с режиссирован.
Из Dragon's Lair 2 не вышло великого продолжения, но и провальным его не назвать. Если вы заскучали по счастливчику Дёрку, можете смело брать игру, но не ждите от неё каких-либо откровений. 7.0/10
Posted 16 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
40.9 hrs on record (40.9 hrs at review time)
На фоне бесконечных и унылых ремейков, новый Shadow warrior смог приятно удивить. Разработчики не стали извращать оригинальную концепцию, а лишь перенесли её на новый движок и приправили отличным сюжетом. И в итоге у них вышел один из самых лучших ремейков.
Чем особо радует Shadow warrior, так это геймплеем старой закалки. Сражения сделаны весело, и это первая игра за долгое время, где мне действительно было интересно уничтожать врагов. Каждый уровень в игре напичкан разрушаемыми объектами, а необычные убийства откладываются в статистику (на что в принципе и направлено большинство достижений) и поощряются очками кармы, за которые приобретаются новые умения (на манер Bulletstorm). Основной элемент геймплея - катана, реализована на высоком уровне и замешана на простенькой, но приятной системе комбо. А вот второстепенное оружие слегка хромает. Огневой мощи порой не хватает, а некоторое оружие чувствуется как игрушечное, но в целом к этому можно привыкнуть.
Также, к удивлению, в игре отличный сюжет и персонажи. Главный герой циничный наёмный убийца, в пару ему идёт, не менее нахальный демон, с отшибленной памятью. При этом количество сортирного юмора относительно Duke Nukem крайне мала, что даже пошло игре на пользу. Но самое интересно, что по ходу сюжетной компании, чувствуется, как развивается главный герой и его отношение к жизни. В игре смогли поставить довольно заезженную в кинематографе идею, с очень неожиданного ракурса.
В итоге, новый Shadow warrior в некоторых местах может показаться неказистым, а приёмы дизайна уровней уже устарели, но в этом и кроется его главное очарование. Это ремейк старой игры, выполненный по старым стандартам. Не смотря на мелкие недостатки, это один из самых лучших шутеров за последнее время, в который трудно не влюбиться. 9.0/10
Posted 28 February, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
5.2 hrs on record
Остросюжетный платформер, прекрасно высмеивающий игровую индустрию и её любовь к загружаемому контенту. Просто, недорого и очень весело. 7.5/10
Posted 23 July, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
3 people found this review funny
9.9 hrs on record
Ко второй части BioShock 2 растерял многие свои качества и взамен не приобрёл новых.
Переход в шкуру Большого папочки и изменение управления сильно понизило динамику игры. Сюжет стал более футуристичным, что подрезало атмосферу. Главный злодей здесь София Лэмб. И она является именно злом, а не личностью, которая потерялась в собственных убеждениях и стала жертвой своей идеологии, кем был Эндрю Райн. Она всем своим видом говорит, что она стерва, и не пытается доказать обратное. Вообще в целом персонажи не вызывают никаких особых эмоций, они не задавлены противоречиями, их характеры стандартны, и не оставляют сомнений в вашем выборе. И это огорчает. Ведь оригинал был силён именно персонажами и событиями, которые происходили вокруг.
BioShock 2 не приносит никаких новых откровений о подводном городе «Восторг». Его события грандиозны и поданы с размахом, но вместе с этим они бессмысленны и скучны. 7.5/10
Posted 30 March, 2013. Last edited 28 February, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
102.7 hrs on record (99.1 hrs at review time)
Геймплей Magicka очень оригинален, но разработчики так и не смогли найти интересного применения магической системе. Всю игру можно пройти, используя 2-3 Магики, и в этом главная беда. Игра не пытается заставить импровизировать нас, а наоборот создаёт ситуации, в которых врага легче закидать камнями, нежели придумать извращённый способ убийства. Но при этом кидаться этими же камнями довольно весело, особенно в кампании друзей, тем более что в игре присутствует хороший юмор, и прекрасный визуальный стиль. 8.0/10
Posted 24 August, 2012. Last edited 23 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries