19
製品を
レビュー
362
アカウント内に
製品

VencaCZ の最近のレビュー

< 1  >
19件中 11-19 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:9.6時間 (レビュー投稿時点:5.9時間)
Jednoduchá hra, vyobrazující bitvy gladiátorů s nesmírně chytlavým soundtrackem. Jednotlivé gladiátory lze postupně vytrénovat, zainvestovat do jejich vybavení, vylepšit villu trénovacíh vybavením či se pomodlit Jupiterovi za náklonost v bitvách. Oceňuju pravé latinské názvy.
Bitvy jsou samy o sobě docela rychlé a mnohdy hektické, postup gladiátora je docela rychlý, takže vás jejich ztráty tolik nezarmoutí. V průběhu času se řeší různá rozhodnutí či dilema. Přál by si již zmíněný gladiátor po 26 výhrách na svobodu? Nah .. prodejme ho!

Jednoznačně doporučuji, jde o velmi rychlé odreagování.
Už jsem říkal jak dokonalý soundtrack to má?
投稿日 2017年11月24日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
10 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:309.9時間 (レビュー投稿時点:96.4時間)
Zábavná strategická hra, která nabídne trošku jiný způsob hry než ostatní dopravní strategie. Hra je sama o sobě Train Fever akorát nadopovaný na správných steroidech. Líbí se mi důraz na stavbu železnic, které dávají pocit realističnosti v podobně reálných rychlostí, oblouků, stoupání a klesání. Dopravní síť můžete doplnit autobusy a tramvajemi, které umělá inteligence ve formě cestujících chytře využívá a při cestě do svého cíle upředňostňuje rychlost nebo cenu spojení. K převozu cestujících může sloužit i pestrá kolekce lodí a letadel z dob počátků dopravy až po současné dopravní letadla.
Řetězce průmyslu musí mít na svém konci odběratele, jinak vám nic jen tak vyrábět nebudou - Zajímavý prvek, který se v mnoha strategických hrách moc nevídá.
S příchodem komunity na Steam workshop se hra vyzdvihla a zaujme i lidi, kteří nehrají hru kvůli výzvě, ale jen aby se piplali se stromečky okolo silnice a vybírali ty správné kontejnery jako dekoraci do nákladních stanic, či si pohráli s jinými detaily. Hodně věcí se na workshopu nenachází a doporučuji prohlédnout některé německé weby, kde je ke stažení mnohem více. Mnoho věcí, které byly do Train Fever fungují i v Transport Fever (!).
Bohužel někdy je stavba silnic nebo kolejí omezující a někdy se postaví na hlavu. Bez módů nějakou křižovatkovou výhybku (angličana) jen tak nepostavíte, sližitější výhybky už tuplem ne. Systém návěstidel je omezen. Mě osobně asi nejvíc vadí, že vlakovou linku lze posílat v dané stanici jen a pouze na jednu jedinou staniční kolej, vlaky nezohledňují dalších 6 volných kolejí, ale hledí na tu svoji vymezenou.

Jinak mám ze hry velmi dobrý pocit a rád se k ní vracím. Pro lidi se slabostí pro železnice a duchem pro stavbu a vytváření něčeho jednoduchá volba: ANO.
投稿日 2017年10月10日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
7 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:716.0時間 (レビュー投稿時点:320.9時間)
Pro mne byl starý díl Sim City 4 naprostým vrcholem budovatelských strategií měst. Složky s addony měli velikost v desítkách giga, které umožňovaly opravdu hodně, prakticky skoro vše, jelikož do té doby než přišel C:S toho ani moc jiného v žádných strategiích nešlo.

Po zakoupení a odehrání několika hodin po vydání jsem si uvědomil, že tahle hra má opravdu velký potenciál, už i vanilla verze mě velica bavila. Byl jsem doslova nadšen z funkcí a věcí, které byly do té doby nevídané. Sítě silnic, nadjezdy, podjezdy, chodníky, lávky, přehrady, funkční export/import. Přijatelná obtížnost, kdy na vás nepadají peníze z ♥♥♥♥ ale zároveň nemusíte přemýšlet nad každým kreditem dělá ze hry to, co by jste u městské strategie očekávali - odpočinek.

Součástí hry na steamu je i workshop. Pokud si moc nedokážete představit, co jde v této hře dělat, doporučuji se podívat na různé doby, objekty, mapy, módy a zapojit trošku fantazie. S postupem času můžete doslova vytvořit měsdto vašich představ. Workshop je zdrojem neustálé zdroje zábavy navíc.

Jednoznačně doporučuji.
投稿日 2016年11月24日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:7.7時間 (レビュー投稿時点:5.3時間)
V ATE se chopíte funkce ředitele aerolinií a snažíte se svůj podnik rozšiřovat o nová letadla, pobočky či zaměstnance. Na svém domovském letišti máte možnost navštívit např. banku, dílnu, muzeum nebo bezcelní obchod.
Každé toto místo má pro vás určitý význam, někde nakupujete akcie popř. s nimi nějak nakládáte, pořizujete stará nebo nová letadla popřípadě sledujete vývoj ceny kerosinu a vybíráte si mezi špičkovým s aditivy nebo levný ošuntělý, který vám maximálně poškodí motory.
V rámci letadel je tu i možnost si vytvořit letadlo vlastní, dle několika nabízených modulů, které si poskládáte do sebe. Avšak je důležité sledovat jaký hluk letadlo dělá, jakou má spotřebu paliva, dolet, rychlost, kapacity nebo kolik je potřeba posádky, to vše ovlivňuje jak moc letadlo bude ve finále výdělečné. Lze i nastavovat úroveň interiéru, dla-li bude low-cost letadlo s dřevěnými sedačkami nebo s vypolstrovanými křesly.
Letové plány letadel plánujete vždy tak 3 dny předem a to buď nabídkami ze zahraničí, last-minute aj. charterové lety nebo máte pronajatou linku, u které je důležité vědět jak moc velká města jsou a zda-li je mezi nimi poptávka.

Hra má opravdu několik hezkých detailů. Od prkotin, kdy každé ráno jde pošťák vybrat schránku, po otevírací doby obchodů, kdy třeba některé jsou o víkendu zavřené, číšník nesoucí dortík, zapomenutá zavazadla u terminálů, až po naprvní pohled skryté úsměvné vložky, či komentáře lidí. V průběhu celé hry sbíráte různé předměty do svého pětimístného inventáře a s nimi nějak pracujete. Získáte něco, to dáte někomu, od něho si vezmete cosi a to vám dá nějakou výhodu.

Jsem rád, že hra je spustitelná na win10 (i když menší obtíže byly), co už tak rád nejsem je to, že jí hraju v okénku které má asi 800x480.

ATE jsem hrál asi před 8 lety a nahrál jsem desítky hodin. Hře jsem tenkrát vůbec nerozuměl, teď už rozumím a o to je to větší zábava.


投稿日 2016年4月3日. 最終更新日 2024年6月27日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
15 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Datadisk odehrávající se pár století před vznikem Římské Republiky je příjemným rozšířením, za které v období slev nedáte moc velký peníz a i přesto se vám hrací doba rozšíří o několik desítek hodin navíc.

Hlavní kampaň je zasazena do starověkého Řecka překypující městskými státy okolo 6. stol.př.n.l. Mapa je zaměřena na část Balkánského poloostrova a část západního pobřeží dnešního Turecka s průlivem Bospor a Dardanely. Velikost mapy je střední, rozhodně menší než z *Hlavní kampaně*, větší než z *Caesar v Gallii*. O co je menší, tím má více detailů, vyobrazena je řada měst i menších ostrovů, prakticky skoro ke každému městu vyskočí jeho stručný popisek.

Jednotky, budovy i výzkum je hezky vypracován, v encyklopedii je přiloženo hezké čtení. Paleta jednotek je o něco menší, než je člověk z hlavní kampaně zvyklý, většinou se jedná o vojáky s kopím, tedy hoplíty, kteří tvoří prakticky pokaždé většinu armády, jezdectvo je na minimu, okolo 2-3 jednotek (Sparta).

Jak jsem zmínil výše, je možnost začít hrát kampaň za Sparťany, Athéňany, Boióty a Korintňany. Osobně jsem hrál jenom za Spartu, znal jsem je totiž nejlépe a ovlivněn představou o typickém sparťanovi jsem si domyslel, že podmanit si všechny národy bude brnkačka. A víceméně byla. Kampaň jsem dohrál za 155 tahů s tím, že jsem zažil občanskou válku a blbě jsem pochopil frázi "Athény obsaďte až potom". Lidé v tu dobu opravdu neměli rádi rozpínavost, ať už to byli lidé za vodou, či vaši spojenci. Ti se po takovém kroku, jako je obsazení něčího hlavního města, klidně během jednoho tahu k vám otočí zády byť vám skoro vyhlásí válku. Válečné tažení si tedy opravdu žádá připravenost, mít vojáky na hranicích, dokonce i na místech, které neočekáváte.

V těchto řádcích zmiňuji boje za Spartu!
Boje jsou jednodušší, především je to asi výběrem jednotek. Obvykle stačí naverbovat do armády vělký počet těch nejlepších a je napůl vyhráno. Jízda má zásobu asi 5 oštěpů které přidávají na užitečnosti této jednotky, protože v prostředí samých vojáků s kopím jí v přímém boji moc nevyužijete, osvědčila se mi ale kvalitně na odlákání pozornosti. Námořní bitvy jsou ještě více osekané, ale jako negativum to nevidím. Jednoduše, buď luky, nebo kopí - samozřejmě taran nebo zapálení lodi, nějaké katapulty, balisty, nebo výbušné lodi nečekejte. Verbování kohokoliv trvá delší dobu, dvaceti jednotková armáda mi trvala okolo 12 tahů.

Za mne tohle DLC doporučuji, koho zajímá antika, především ta Řecká, neprohlopí.

THIS IS SPARTAAAA
投稿日 2015年9月9日. 最終更新日 2015年9月9日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:163.3時間 (レビュー投稿時点:52.0時間)
Příjemná hra simulující život řidiče tahače po celé Evropě, brázdící po dálnicích a rychlostních silnicích.

Mapa Evropy je hezky udělaná, detaily které záleží v jakém státě se nacházíte ať už podle dopravních značek, semaforů nebo SPZ vozidel. Managment firmy je zpracován přehledně a je zábavným prvkem hry, koho by nebavilo mít nadnárodní firmu s desítkami řidičů? Různorodost nákladů je pestrá, od výbušnin, po chemikálie až k zelenině a sklu, a to ani nepočítám DLC s nabídkou velkorozměrných nákladů jako je např. jachta.

Hra je dobře optimalizovaná a běží na vysokých detailech plynule. Co se týče herního nastavení, je vypracováno kvalitně, je možnost si nastavit pravděpodobnost deště, citlivost brzd, řízení, stability atd. Zvuky jsou vypracovány mírně nadprůměrně, ale není to natolik důležité, v kabině tahače toho není moc co slyšet.

Módování hry je také poměrně rozšířené, od přepsání fiktivních log firem na reálné, po přidání tahačů nebo skinů na návěsy. Od jisté aktualizace je zapínání a vypínání módů přímo ve hře, tím se ulehčuje tedy správa těchto módů.

Ten kdo hledá alternativu nějakého mírně hardcore simulátoru, může se obrátit sem. Jízdy netrvají reálný čas, žádné hodiny trvající kolony nebo dohadování se czenglištinou s rumunskými dálničními policisty. Zůstalo jenom to, kvůli čemu tuto práci hodně lidí dělá, a to prozkoumávání nových míst, ač virtuálně, pořád lepší, když si po 8 hodinách hraní můžete hru ze sekundy na sekundu pauznout a jít si lehnout po dobře udělané logistické práci.

Doporučuji.
投稿日 2015年8月22日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:426.2時間 (レビュー投稿時点:112.8時間)
Pokud máte aspoň trošku rádi historii, strategie a římany, tak se vám bude tato hra líbit, a jelikož mám rád všechny tři zmiňované věci, hru doslova zbožňuju. Vyhrát si můžete v historických bitvách, které se za celou dobu římského impéria udály, ve vlastních bitvách nebo skrze bitvy na mapě velké kampaně.

Samotná hlavní kampaň za jeden národ vydrží do dohrání, tak na 60 hodin, přičemž v nabízených DLCčkách jsou další kampaně. Budujete a spravujete svá města, verbujete vojáky, posunujete armády, diplomačíte s jinými státy a v neposlední řadě se staráte o politiku státu, kterou shledávám zajímavou, ale koncept by možná šel ještě vylepšit.

U samotných bitev se opravdu musí přemýšlet, taktika Hodit-na-ně-vše-co-mám může fungovat v případě, že máte velkou početní převahu a hrajete na jednoduchou úroveň. Při trošce štěstí a rozumu dokážete odrazit útok armády i o trojnásobném počtu, stačí bránit kopec a používat zápalné ohnivé koule, při kterých vypínám HUD a dávám rychlost hry na polovinu, boží! Námořní bitvy mě také bavili, ačkoliv jsem u nich moc taktiky nepoužíval, stačilo mi pouze flotily napěchovat artilerií a odstřelovat lodě z bezpečné vzdálenosti, Pohyb a ramování lodí bych si představoval trošku reálněji.

Detaily jednotek a měst jsou zpracovány na jedničku, když přihodím mód na retexturizaci jednotek a přiblížení kamery, lze nafotit nádherné screenshoty pochodujících nablejskaných legionářů nebo uřvaných barbarů. Mnoho měst je ve hře vymodelováno specificky, nejedná se o hromadu budov sestavených dle nějaké algoritmu, jedny z nejhezčích měst jsem shledal Kartágo a Řím.

Lovci achievementů by asi u této hry strávili asi věky, po 108 hodinách hraní se mi podařilo odemknout pouze 25% z 150 achivů, a to zrovna ty jednodušší. Nečekaně se mi to ale líbí! Příjemná výzva a změna od odemknutí 30 achievementů za spuštění hry, načtení hry, první hodině hraní aj. Někdy se bugnou a nezaznamenají se, jedním z nich je například "Pontifex Maximus", který je už na seznamu věcí, které od nějakého budoucího patche očekávám.

I přes různorodé hodnocení této hry, jsem jí před půl rokem na steamu vyzkoušel v rámci 2 denního trialu a již po dvou hodinách hraní mi ležela na wishlistu, přičemž jsem jí během 85% slev zakoupil, nazval bych to: Přišel jsem, viděl jsem, koupil jsem. Nelituju toho, strávil jsem u této hry záživné bitvy a hodiny dějepisu, doufám že jich zažiju ještě hodně. Salve!
投稿日 2015年3月13日. 最終更新日 2015年3月14日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
68 人がこのレビューが参考になったと投票しました
11 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:248.7時間 (レビュー投稿時点:67.8時間)
Hra mě zaujala díky adminům různých countryballs, kdy se kupříkladu Polandball předháněl v tom, že má kolonie v Jižní a Střední Americe, a jelikož jsem fanda do alternativní historie, netrvalo dlouho a hru jsem vyzkoušel.
První týden byl složitý, strašný nával různých koeficientů, čísel, událostí, vlivů a vztahů. Za měsíc jsem hru už smažil, tak jako 15-ti letý hraje CoD. Prakticky všemu už jsem rozuměl, rozhodoval jsem se nad událostmi, rozmýšlel války se státy, prozíravě zjišťoval s kým mají spojenectví a vojenské přístupy.
Pokud jste fandou historie, strategií a máte vzak ke komplexnosti, tak vás hra zaujme. Nemusíte se děsit složitosti, za pár dní už vám to ani nepřijde a budete to hrát tak jako každou jinou hru. Za mě jednoznačně jedna z nejlepších grand-strategií vůbec. Od Paradoxu doporučuju také Hearts of Iron III, podobný styl hry.

Aneb, koho by nebavilo aby Země koruny české vlastnily Velikonoční ostrov, Karibik, Hamburk, Istambul, Kolín nad Rýnem. Aby byl papež původem z Moravy, nebo aby Francie byla vaším vazalem?
投稿日 2015年1月24日. 最終更新日 2015年1月24日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:310.4時間 (レビュー投稿時点:111.4時間)
早期アクセスレビュー
Stejná sranda jako v MC, akorát ve vesmírném prostředí.

Scháňka po surovinách, čekání na jejich rafinaci, svařování lodě s přáteli, vymýšlení designu interiéru, hádka o to kdo jí bude řídit a následné "flexování" některých částí, které se modernizují. Rozšiřování vaší základny na asteroidu, stavění stovek oken po celé základně, zoufalost při nedostatku křemíku a rozšiřování záložní energie uschované v akumulátorech, dobíjené solární elektrárnou. Uloupení náhodně plující lodě v prostoru, zabití ochranou věží nebo zabit schovanou explodující hlavicí umístěnou hned za kokpitem.

Takovej by byl asi brainstroming mých zážitků ze hry. Koho to zaujalo více, nechť koukne na anglicky mluvící let's playery např. Last Stand Gamers, Sage, Levitating Gamers a Morphologis. Ukazují spoustu možností co lze ve hře dělat ... a že toho jde :)

Co se týče samotné hry, tak ji lze módovat a přidávat nové bloky, na workshopu je jich už desítky a většina z nich stojí za to. Většinou to jsou nové raketové motory, reaktory, nábytek, stěny, schody apod.

Rád bych zmínil ještě vývojářský tým, který každý čtvrtek podvečer přinese update s videem, kde jej prezentuje. Prozatím byl každý patch je krokem kupředu, doposud jsem byl z každého patche nadšený a hru jsem si ještě více oblíbil. Věřte mi, na čtvrtky se budete těšit a středu nedospíte.
Krom toho na fóru věrně naslouchají komunitě. Zrovna v současném patchi (18.9.2014) přidali do hry jeden z bloků (Kokpit) který byl doposavaď vytvořen hráčem jako mód, nyní je oficiální součástí hry.

To co ale hru strhává dolů je náročnost, stačí postavit už trošku větší loď a jde to pocítit, nechtějte vědět kolik FPS máte pokud načtete obrovskou loď s interiérem, místo FPS bych to pak nazval FPH.

Za sebe hodnotím kladně, když nestavím monstrozní projekt, který se mi bude sekat, tak je hra neuvěřitelně zábavná, trošku složitější na první pochopení, ale pak až směšně jednoduchá, za to co v ní lze vše dělat.


"...♫♪♫Stavění lodí je zábava nesmírná♫♪♫..." Písnička toho vystihuje dost. Doporučuju poslouchat až vám poběží download SE na steamu. http://youtu.be/3IS_mNbAiVE
投稿日 2014年9月19日. 最終更新日 2014年9月19日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  >
19件中 11-19 を表示