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Recent reviews by 卧游易欲证

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0.0 hrs on record
什么勾八战役,民间大佬都比你们这些凑数的东西做的强,配音没几句,剧情也没有,战役AI甚至都是那套爆塔爆兵流没变,我小时候拿战役编辑器随便搓的场景差不多就这样。你们不想做DLC可以不做,真以为自己玩家很多可以随便作死是吗,去年罗马归来骂的还不够,今年继续来试探玩家底线是吧?
Posted 15 March.
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18.8 hrs on record (4.0 hrs at review time)
很好的童年游戏,使我的癞蛤蟆旋转。
Posted 21 January.
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1,292.2 hrs on record (1,154.8 hrs at review time)
虽然有的时候土豆服务器很SB,干员枪械一切为了职业联赛的更新也让普通玩家很受伤,但我还是想说,这款游戏依旧代表着我和朋友一起开黑的美好的大学时光。即使我们已经各奔东西,但有时间的时候,打开它,还能找到那种曾经的感觉,这就足够了。
Posted 10 June, 2023.
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0.0 hrs on record
我觉得给这个DLC换个名改成帝国一归来可能都不会让人这么失望。决定版玩家以为的罗马归来——在决定版里添加三个战役,然后在决定版里玩到帝国一的文明,实际上的罗马归来——在决定版里安装一个帝国一启动器,决定版就加了一个罗马文明。这DLC说实话你出在决定版真的不是偷懒的同时还想蹭这批玩家的热度吗,玩惯了帝国二帝国一这个科技树看得是一头雾水。从来没见过一个DLC这么生硬的搬运移植的。我劝微软好自为之不要把前面几个DLC攒下来的好口碑自己毁掉,如果你们真的用心听取玩家意见的话,希望后续能在这个DLC里多添加些决定版的内容。哪怕你搬运帝国一的内容进来至少也用点心好吗?
Posted 24 May, 2023. Last edited 24 May, 2023.
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0.0 hrs on record
前一段时间推完了波兰立陶宛波希米亚三个战役,吹爆一波配音和剧情(尤其是雅德维加女王!,像听故事一样令人陶醉),关卡机制也很有设计感和代入感。三个民族的战役之间彼此也有联系,让我这个不怎么了解东欧历史的燃起了浓厚的兴趣。作为一个万年单机玩家非常满意。反观新出的罗马归来就是个没诚意的炒冷饭,虽然可能还是会买来体验一下战役,但还是希望官方能采纳一下玩家的意见多出像这个拓展包里一样用心的内容。
Posted 22 May, 2023.
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635.0 hrs on record (180.9 hrs at review time)
童年的回忆,小时候记得玩战役被圣女贞德和成吉思汗打的死去活来的,靠着记下那几条万能作弊码才能通关hhh,后来最多也就开个死亡竞赛快速拉两个盟友锤锤标准人机这样子,十几年过去了之前发现Steam上上架了马上给童年补票,今年才算是把那几个童年阴影的战役一点点手打过去了还解锁了成就hh,pvp什么的是不存在的,也就靠欺负欺负困难以下的电脑才能快乐游戏这样子。希望微软接下来能更新更多的民族分支和历史战役,小时候这游戏对我在历史方面的兴趣真的有这极大的帮助,真的是我的童年最爱,也算是非常经典的一款rts游戏了,未来希望它还能继续陪着我的游戏生涯走下去!!加油吧
Posted 24 December, 2022.
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1.6 hrs on record
Early Access Review
做游戏的,和做生意一样讲究一个信誉,公告里写的挺好听,说白了不过是翅膀还没硬,就学起来别的公司那些臭毛病了,虚假宣传,提纯倒是学得挺溜的。但有一点请你们记住,被你们这些的操作气走的 Mirror 1代核心玩家就再也别想请回来了,不要忘了你们的这一作是靠着谁的支持做出来的,至于你们的梦想?你们寄吧谁啊,我们玩家凭什么因为你们的一句梦想就掏钱包满足你们?搞非法集资是吧?
Posted 6 October, 2022.
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24.5 hrs on record (10.3 hrs at review time)
朋友之间开黑的佳作,六个人玩传话模式到最后公开处刑环节看着一个词越传越歪真的是脸都能笑歪了,高级模式有笔刷还是很有意思的,大触也能秀一波操作。 不过这游戏感觉还可以在规则和模式上更丰富一些,还有就是希望增加一个刷新功能同一个词库玩两轮以上后太容易出现重复词汇了容易影响体验。
Posted 20 August, 2021.
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24.5 hrs on record (23.4 hrs at review time)
大概用了一星期左右,慢慢的品完了这个游戏(不过更应该算是个小说吧)。
怎么说呢,首先是标题上,整篇看过之后反而是感觉“泡沫”这个标题有点奇怪的感觉,不过或许是因为英文标题Christmas Tina不太好翻译吧。这个名为Tina的黑猫应该算是贯穿整个故事的一条线索了。
然后整个故事剧情,总体看上去是一个非常好的故事,在整个推进过程中还是带给了我不少的感动的,而且这个故事在描述1988那个时代下的背景时,角色的用词也是非常讲究的,并不会让人觉得有调戏的感觉出现,很容易就会被带进了整个故事的情景中去。(但作为一个马上要去日本留学的人看来,男主这个在日本呆了一年还保持学习的情况下都还学不会说几句日语的设定真的大丈夫?)
这个描绘中国少年和日本少女相遇的主题的故事总体来说算是描非常成功了,发展中的中国和经济高度发达的日本的社会环境也基本都展现得很到位,男女主的整个情感的进展线虽然有些老套,但是配合上这个带有些许历史性的背景设定下阅读起来也还是别有一番体验的。(最后的结局渲染的真的很棒,在圣诞雪景的背景下,女主的那句不熟练的中文“生日快乐”配上整个游戏的成就这一幕还是非常感动的。)至于一些和剧情流程体验相关的细节上还有待优化和改进,例如部分剧情时CG和心理活动的文字之间的衔接,离那种脑海中产生共情浮出画面的时候游戏就能恰好的接上CG和台词的完美程度还有一点差距。
大概就这些吧,平常基本不怎么写长评的,但这次推完这个游戏就突然有很想写的欲望,可能是内心被触动到了吧。
-------每个人都有自己的故事,你我也不例外!
Posted 7 January, 2021.
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3,173.8 hrs on record (68.8 hrs at review time)
真心建议对军舰没兴趣和情怀只是想体验海战玩法的快润。玩的越久,就对这个游戏有多失望。
Posted 21 July, 2020. Last edited 22 February.
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