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23.6 hrs on record
作为一个玩了不算多,但也不算少的galgame的,大概可算美少女游戏爱好者,其实这个游戏刚上线没多久我就买了。一开始玩就是一大堆弄潮的网络烂梗扔我脸上,我其实也是还能接受这种风格的乐子人,然后又是颇有些深度的超自然世界观和设定让我有点跟不上剧情的节奏和展开,所以就扔在了一边,被我冷落的差不多一年。
转机呢,则是前段时间,这款游戏的前作《恋爱绮谭不存在的夏天》登录Switch,我顺手就颠了个来玩,没想到这一玩就停不下来了。所以在此,我强烈建议没有玩过前作就想上手本作的玩家可以先去尝试一下前作。篇幅更短、内容更简练,同时还有白毛异色瞳JK女友(确信),不仅可以给玩家对此座的剧情和设定做出铺垫,并且由于“辣种元素”的存在,玩了前作可以让你更“精确”地被游戏所震撼(有没有的差异还是蛮大的)。
由于再次游玩的我很轻易就对上了电波,所以游戏逐渐表现出的水准深深震撼到了我,并且在游戏进行到差不多三分之二左右时,达到了顶峰,在我心目中的评价一度挤下了目前我心目中的国产GAL的山巅、与《脏翅膀》55开的《海沙风云》。
但是,我想稍微有点经验的读者都知道这个时候,该“但是”了。游戏之后的走向全然不是我之前所预料,我对于它的评价也开始慢慢下滑了。为什么呢?是因为它不够精彩了吗?恰恰相反,它很精彩。只是,我看过了呀!那个四字母两数字的天下第一文字冒险游戏,和那个标题里三个数字相加等于27的“NDS最佳骗局”,以至于游戏稍微开始出现“辣种方面”的台词时,我就已经察觉到,啊,游戏是要拐到那个方向上去了。不得不说,这很遗憾,我认为如果游戏照我推测的路线去发展无论是独创性还是故事发展的自然性都会更上一层楼的。
下面我就来详细地、主观地谈谈游戏的优缺点吧。
+优秀不粘腻的人设,具体沉重的现实。这点不用多说,游戏里绝不会有让敏感宅宅们反感的牛头人或者白圣母之类的元素,虽然我不是萝……萝莉控(大嘘),但是游戏的人设绝对没有拖游戏的后腿,并且非常优秀的留了个惊喜(我一开始觉得辨识度不行……)。对于现实矛盾的刻画也都更集中于“对抗行为”而非主角们的口号上,这是非常好的。
+符合中国人现实思维的理念传递,剧情在充满作者个人表达和悬念的情况下仍然极其流畅。我与大部分对于文字冒险游戏的剧情有着极高期待,甚至有不切实际追求的玩家一样,并不是很在乎游戏本身的卖相,但是这款游戏的剧情在各方面平衡得很好,既不是那种过于晦涩使人失去兴趣的大部头,也绝非轻佻到看过就可以扔在一边的爽文。我认为这是一部极其适合拿来“满足”新玩家对于文字冒险游戏期许的作品。剧情表现也是我认为其最值得推荐的地方。
+优秀的伏笔和悬念设计,良好的逻辑推进。这点与上面的那点其实是一体两面,但毕竟也不是每个厨子都能把两面都煎得金黄,我认为还是值得单独拿出来说说的,特别是在和第一部篇幅远不及这部的情况下,剧情逻辑完善性甚至还不如这部。确实能看得出作者有了很长足的进步。
+适宜的音乐,优秀的氛围营造。虽然游戏中大部分时候,音乐并不怎么“突出”,但在我有限的几次观察中,游戏音乐的转场、持续都做的很好,能调动玩家的情绪。ED也让人动容。
+源于现实的地点设计,对于本地人有加成。首先,我不是武汉人,也没去过武汉。不过确实看到不少人跟随包括这款游戏在内的其他GAL朝圣的。(为什 么在国内颇有影响力的几部头部GALGAME作品,其地发生地都放在了武汉?我宣布武汉是中国GAL第一城(你谁啊?))
接下来要说缺点,或者说我对于游戏一些本可以表现得更好、却没能做到的地方。在尽量不剧透的情况下,我来简单说说。
-玩梗,太多的玩梗。因为我是从前作玩过来的,所以我也知道其实比起前作来,这一部玩梗有所收敛了,在篇幅大幅增加的情况下梗百科居然从十页减少为了八页。但是在游戏初期,高密度的玩梗还是让我有点顶不住,玩烂梗确实可以在一定程度上缓解剧情的紧张氛围,但也很容易让玩家刚刚与游戏建立起来的沉浸感遭到破坏。毕竟这又不是在群里骚聊。
-追加设定,有点多的追加设定。游戏的中后期,由于游戏的发展进入了最高潮,为了让游戏更合宜地进入“辣个设定框架”下,编剧实际上使用了很多“完全全新”的道具和思路,并且篇幅大概也有所损失。这也是我觉得最遗憾的地方,按照我的推理,其实一些铺垫内容和伏笔已经完全可以支撑故事往另一个更独创性的方向发展了。不过介于我只是个吃菜的,说些不痛不痒的也没什么用,这点就此打住。
-辣个元素。没错,我一直在提的辣个元素也是我认为游戏的最大败笔之一(如果不怕剧透想知道“辣个”是什么的话,可以去看这个https://www.bilibili.com/read/cv11452 不建议看)。首先,我认为,一般来说,这游戏编剧对于辣个元素的使用其实是比较好的,如果从来没有接触过类似游戏的玩家,应该会奉为圭臬。我想大部分把这款游戏吹上天的玩家应该也是之前没有接触到过辣种类型游戏的玩家。但对我来说,就不是这样了。我认为作者在使用这个技巧的时候实际上跳出了自己舒适区,包括前面那一点,追加设定的问题,都可以看做是作者跳出舒适圈、不得不跟着框架创作不得已而为之的找补。其结果就是游戏末期稍显混乱和破碎,并且这种只能用一次的技巧对于这类型想要持续推出的作品来说,绝对不算是一件好事。当然,这么说可能有些吹毛求疵,我认为游戏后期单从体验观感来说,绝对是可以让很多人感到“不行,这游戏不行的”。这种不行不是源自游戏的复杂剧情和悬念设计带来的玩家“脑子不够用”,而是像本应该顺滑落位、惊为天人的榫卯因为加工的不精密只能勉强地卡进去,再左边几榔头、右边几榔头加固才堪堪够用的遗憾。
当然,说了这么多,我对于这部作品还是非常推崇的。可能在某些地方的处理还有待进步,但这款游戏的编剧已经是国内GAL圈子内最顶尖之一了。我也会持续地关注这部作品的后续,希望制作组能更上一层楼吧。
Posted 7 March. Last edited 7 March.
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5 people found this review helpful
119.1 hrs on record (118.6 hrs at review time)
成功让我患上了电子游戏阳痿(正面意味
Posted 21 November, 2023.
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1.9 hrs on record
拟态baby辣,这一大欧派嗷,好悬没给我包皮踹开线了
Posted 10 January, 2023.
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2 people found this review helpful
2.5 hrs on record
网传超天酱初中学历是真的吗?小姑娘,搞直播不如多学习。
Posted 25 November, 2022.
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19.4 hrs on record
谢谢你,那个自负、混账、一事无成却又永不言弃的,“我”。
Posted 16 October, 2022.
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0.0 hrs on record
大病区发挥稳定,这标签给我看傻了
Posted 13 October, 2022.
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22.1 hrs on record
到达Steam评测最高城传送门2!太好玩啦传送门2,哎呀这不G胖吗?还是看一下远处的《半条命3》和《传送门3》吧家人们。
Posted 13 October, 2022.
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0.3 hrs on record
Early Access Review
年轻人的第一款赛博仙人跳产品(
为了给个差评还专门打开玩一会儿
Posted 1 October, 2022.
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23 people found this review helpful
39.6 hrs on record
该如何形容这款游戏呢?
一个旧梦,一阵刺痛,一段亦真亦幻的历史,一场空余回响的革命。
刚开始玩这款游戏很难跟得上意识流、晦涩的文本,不过只要能抓住游戏里其他正常人吐露的信息,你就能逐渐在主角疯癫的精神状态外构筑起这个世界的形状,然后投身到对自己身世和案件真凶的调查中。主角的24个技能决定对话成功与否的判定系统,也是这个游戏的核心。虽然看起来很Crpg,但实际体验更像是一本纯粹的小说,更重要的是,内容表现要远大于剧情主线本身。
当然,不能奢望所有人都能毫无障碍地接受这款游戏,更不能奢望所有人都能毫无区别地解读这款游戏。就像其他很多伟大文学作品一样,这款游戏用完全虚构的世界精致复制了现实,并利用游戏才能有的特质,将角色分散在这个世界的各处,供玩家自由探索和解读。
因此感谢自己吧,你发现这个世界,探索这个世界,解读这个世界,在自己的思想中掀起了一朵小小的涟漪,谁又能知,若干年后它会不会成为那来了又去,去了又来的海啸呢?
Posted 4 September, 2022. Last edited 4 September, 2022.
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33.4 hrs on record
没错,贝让没有什么英雄,有的只是一群坚持自己的信念不断前行的人们。
对于我来说,这是一次近乎完美的文字冒险游戏体验。人设、剧情、美术和世界观,单论任何一项素质,都没有碾压业界其他作品的水准。但最合适的往往不需要最好的,整个游戏的可以用”这就叫专业“来形容。即便是盛产文字冒险游戏的日本,在我的阅历当中也只有寥寥几部作品能兼具这部国产文字AVG游戏的高水准和完成度,我想,称之为“文字冒险游戏中的3A大作”也不为过。
故事主角是贝让旧港码头工人柯罗莎,玩家作为她可以有不同的选择,扮演“贝让”这座海与沙之城中的警察、记者、侦探、黑帮甚至阶下囚……全面地展示了贝让的政治、经济和文化。剧情则主要讲述贝让各个势力间的风起云涌和明争暗斗,生动不说教地探讨了个人与群体、民族与国家间的矛盾,以及柯罗莎在其中起到的关键作用。游戏全程粤语配音,颇有些警匪片的味道。
当然咯,这世上没有什么东西是完美的。这款游戏也并不是每条线都让人满意的,我期待值拉满的莉卡线(莉卡用棍子抽我!)却在游戏最大的核心矛盾爆发时转弯漂移到了个人恩怨上,格局嗷嗷降(可能限于篇幅,也可能限于人设)。阿瓦线全程摸鱼,粉毛线全程玩梗,然后一些没有完全解决问题的结局和After story里又明示“欲知后事如何……”说实话我觉得这不是个很好的习惯哦?往往会把玩家的期待值拉得太高,同时把游戏的工作量弄得很大。当然,我想每个喜欢这款游戏的玩家对于续作都是无比期待的,所以无论是续作游戏还是番外补充作品,快点端上来罢,我已经等不及啦。
Posted 10 August, 2022.
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