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Showing 1-10 of 18 entries
4 people found this review helpful
7.4 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Early Access Review
优点:
1.体积小400M左右
2.新题材的生存向游戏,像是上古卷轴和Rust的结合
3.房子建造的材料造型蛮多的
4.维修装备不需要材料
缺点:
1.地图太大,内容又少,除了让玩家需要长途跋涉没有任何实质用处
2.缺少陆地载具,死亡会回到床铺的设定,导致如果装备不好需要花很多时间在移动上
3.动物刷新率很低,经常需要到处跑找动物杀,不然没材料做装备
4.材料掉落量很低,一只猪一张皮,做个弓箭8张皮,做个头盔 衣服啥的又要几张几张,合计下来为了推进游戏发展,让自己的防御力能够匹敌下一个boss周围的怪物,需要花4-5个小时在找动物杀这件事情上
5.作弊码只允许房主用(pos和goto作为传送指令 只能房主用实在是太折磨人了,根本没有那么闲的朋友可以一起在这里花时间)
6.优化问题:i5 8600+1070ti+16G 画质中大概70 80帧,然后经常会骤降帧数,视角卡一下(不是很频繁)
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希望可以尽快优化和充实一些内容,例如一些前期可以制作来用于采集的工具、方便移动的载具、对创意工坊的支持、服务器定制化(是否允许开启作弊、增加便于多人联机的传送指令等)
Posted 4 February, 2022.
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22.8 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Early Access Review
爽的雅痞
Posted 27 July, 2020.
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1 person found this review helpful
0.5 hrs on record
粗糙的玩了一下..emm(首先 有中文 汉化都很好了,放心下载)
说说打击感,感觉和真人快打差不多 打上去有锤到的声音(还有拳套和剑没体验到,还不清楚)我个人认为还行吧,上古卷轴5的打击感和这个的打击感也差不多(不过太久没玩了 可能记错啦)
玩法和荣耀战魂差不多,不过主要是用拳头..也是格挡和闪避然后 打架什么的..格挡用鼠标左右移动 或者shift 闪避用空格
不过没有什么地形杀之类的好像
动作很流畅啊,特别是 接上了那个节奏的话,像咏春一样 哈哈哈哈 在配合4个方向和左右键以及佯攻 会玩的话 一定很有观赏性
然后画面 可能有人不喜欢,我是觉得挺不错的,有一种 纪念碑谷的感觉?反正很简洁干净看起来
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帧数的话:个人配置 i7 7700HQ+16G+1060 6G 全极致最低69 最高 144+(我锁住了)(适当调低画质 最高还是一样,但是最低也是这个帧数..这是优化不好吗 我也不清楚)(因为bug 关掉游戏了 现在也凌晨3点啦 下次在测试看看)
转向的时候 会莫名其妙卡一下(有时候又不会,已确定不是输入法的锅)

bug 遇到了一次 ,到了第一幕关卡,打着打着 突然 人就不动了..我也攻击不了了,然后他突然又可以动了,就一直在打我,我也还不了手..地上插的剑也捡不起来 emmm (要是不是特别喜欢 第一次玩就遇到这种bug影响还是蛮大的)

暂时这样吧,趁现在免费试玩 赶紧下下来试试6G不到
之前宣传片我是挺喜欢的 以后更新修复好那些 bug 打折的话应该会入手,不然现在这个价格 有点不划算 就这个玩法来看的话..
也有氪金系统 具体作用还不清楚(应该也是买些皮肤什么的)
满休闲的吧,开游戏快关游戏也快,就是经常遇见 一打多的情况,要是会玩 说不定还能减压?不然就是各种角度轮着被打
Posted 3 August, 2018.
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40.5 hrs on record (33.5 hrs at review time)
游戏性:8/10
虽然我是从3代开始接触这款游戏的,不过直到今天的FC5,感觉 游戏的玩法 确实没有太大的变化,基本上就是 做任务,升技能,突突突,潜行到一半突突突..
5代里面增加了 很多便携式的传送点【不在像前几作,一个个的电塔爬上去解锁,这作是路过了这个地方,就会解锁一个景点名称,然后地图上的灰色标记就会变成蓝色标记,打开地图选择就可以直接传送 非常方便】;
然后就是钓鱼【虽然很简单,但是却令人上瘾,虽然鱼种不是很多,鱼饵也不多,甚至鱼竿还有4种选择【其实也没得选,没人会拿垃圾鱼竿..】但是丝毫不影响他的可玩性,滑动鼠标和鱼对抗拉力,然后钓上来的鱼 材质也很真实,挺有意思的,而且本作的动物也很丰富,大到火鸡老鹰狗熊,小到狼狗还有臭鼬【但是不像前几作需要动物皮肤来升级装备,只是单纯的杀来卖钱..作用不是很大,这点我个人是比较喜欢,不会太拖延游戏时间】 ;地图中规中矩,我认为这是最好的一作,不会长途开车让玩家犯困,也不会太小,让人感觉特别线性【可惜路上没什么特殊的玩意,就是据点,敌人,动物,救人任务..所以还是有点小可惜,导致后期也懒得开车了,基本就是 空降传送,然后飞个几百米又快又方便】;还有就是载具,种类不多但是皮肤不少【从沙滩车大卡车到直升机 民用飞机爆改战斗机 ,不过玩来玩去也就这几种..】;本作的飞机特别好开,是我玩过这么多FPS游戏里面 最好开的了..就方向键搭配鼠标攻击..但是那个 滑翔翼衣 ..说多都是泪..;最终Boss战有点蛋疼,按道理应该是挺震撼的不知道那里少了点什么
联机8/10
整体还行,毕竟第一次 能合作打剧情,可惜最大支持2个人【不过完全够了,因为敌人AI挺傻的..经常被绕后偷屁股】
游乐园模式也支持6个人一起玩,等地图多了有待发掘加分
游戏射击/近战手感 8/10
我不确定这是一种什么感觉,按吃鸡的叫法的话,4倍镜以上 都挺抖的一直晃来晃去..虽然习惯习惯就好,调低开镜鼠标速度的话 还可以接受
本作应该也提倡大家多近战【有挺多的近战武器,什么棍子啊,水管啊,船浆啊..】,从天上掉下来砸别人头很有感觉 哈哈哈哈 而且 用拳头搏击的话,还能配合 空格来进行 滑步闪避【虽然很专业,但是并没什么卵用,敌人一棍子就倒地上了..】
音乐5/10
这个毕竟是个人评价,大家不需要太在意给分,因为这些车载音乐不是很符合我音乐审美,一路上也基本听不到什么BGM,听的最多的估计就是完成任务的那种胜利鼓声..希望以后能加入 自定义音乐
【话说 武器丢出去砸到敌人头上的声音我 给100分不怕育碧骄傲 】
剧情 7/10
没什么特别的,就讲了邪教想称霸全岛然后主角疯狂反击的故事..但是给了我一些道理,做人多交点朋友是真的非常有用..经常玩着玩着突然被屏幕一花迷晕然后就被抓进去了 也很迷,然后每次都能跑出来..
画面8/10
这次的FC5 画质也不是特别好,但是那个爆炸的效果!!!卧槽!!上瘾的,爆炸即是正义,太完美的,材质选项开高的情况下,爆炸效果我觉得和当年E3展上的看门狗有的一拼..可惜山景和树林没什么特别的..看起来像贴图的建模..
优化9.5/10
我个人配置 i7 7700HQ\16G 2400 DDR4\1060 6G 全极高也有70 80帧,不过因为爆炸场景好了,后期枪战人也比较多,还有开车 都会容易掉帧到40 50..经过本人测试【植被效果,也就是花花草草哪一项,吃帧数比较严重,仅这项开中后 基本全程60了,偶尔也会掉几秒48 不懂为什么..】
总评:值得一玩 8.8/10
整体没什么特别进步,反派没什么特色,任务多而没什么太大差别..能加分的就是钓鱼和爆炸效果,但是但是但是!!重要的事情说三遍,本作加入的 游乐场模式【自定义模式】可以让玩家自定义一些地图和目标,因为游戏刚刚出,只有一些育碧自己做的图,感觉这个很有发展前景,大家可以等一段时间后,有打折迹象在考虑需不需要入手..毕竟现在做图的人也不多..如果后期有可能加入一些mod的话,这个游戏肯定能火一段时间
Posted 4 April, 2018.
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3.5 hrs on record (0.3 hrs at review time)
奉劝各位不要因为看了主播玩感觉很有意思就入手
真的很无聊,没有朋友的话【线上服务器又没办法交流】
操作很拙计。人物比较软,而且要抓上面的东西 得向上看,所以 爬墙是不存在的 就是蹭看看能不能上去..

DIY小人很好玩,可以发挥脑洞

地图不算多,但是流程也不短,十几分钟【在加上思考的时间和操作..就更长了】

没啥了,打折可入,毕竟还在更新,自带简中,汉化上有点小问题,不过不影响,看得懂
Posted 2 March, 2018.
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3.2 hrs on record (1.9 hrs at review time)
优点:1.和朋友休闲的时候玩玩很有意思
缺点:1.线上人太少了 2.本地联机需要手柄 3.模式太少了

可以喜加一
Posted 2 March, 2018.
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40.3 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Early Access Review
优点:1.题材很棒,画面也很好 2.和朋友一起玩很有意思【但是也容易腻】 3.还在持续更新 4.简中好评
缺点:1.线上服务器没有人语音的话 很枯燥 2.帧数的优化还不够好,进大佬的服务器里面,建了很多东西,在显卡cpu内存还没吃满的情况下,却掉到30 40帧,而且 全高和全低帧数区别也不大..很奇怪 3.武器还不够丰富,强化系统的羽毛容易出bug 4.汉化的字有点小..【选项菜单里的】
总体来说 打折可入吧【配置:1066 i7 7700HQ 16G】前期60+FPS 建筑一多陷阱一多就开始掉到30 40FPS
Posted 2 March, 2018.
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3.6 hrs on record (3.1 hrs at review time)
迈阿密热线2,自从不知道多久在盗版网站接触到迈阿密热线的时候我深深的被这款游戏独特的画风,和简单粗暴的游戏方式吸引了我
打通了之后 意犹未尽,过了不知道多久,我了解到,他要发售第二部了
但是在买了之后呢,我发现了一些问题:
1.没有中文,切更新之后不支持汉化补丁【打上就打不开游戏】
2.英语苦手不推荐购买
3.毕竟老游戏,创意工坊也没有特别多的更新
4.第一次接触需要习惯一下比较拙计有点限制范围的瞄准方式
5.没有重复游玩的激情和想法
-------------------以上是个人观点
优点也有:剧情确实很好讲诉了很多人的故事线,并且都互相有联系,仿佛在看一本犯罪悬疑小说
依然的血腥暴力,但是本作更偏向技巧【有些关卡固定使用一些角色只能肉搏或者限制子弹】,不像第一作很单纯的暴力,拿起武器就是干的感觉
总而言之,推荐大家在史低的时候 有兴趣可以入手玩玩
Posted 5 January, 2018.
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2.3 hrs on record
游戏流程很短,整个游戏仅仅100多M,而且多数地方用了一种放大的视角 不能直观的看到整个画面的物品
一共就7还是8个关卡,后期跑酷紧张刺激很有意思,前期就和普通的冒险游戏没什么区别,就是瞎跑瞎打打怪
路上收集的类似海螺的东西,也只能拿来升级,没有关卡收集作用【所以没有让人重复游玩的冲动】
每个图都有一个门,每个门里面都有一件新的头饰或者裤子
但是整体来讲,并不是很划算花20多去买这款游戏
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首先,衣服和裤子做工很粗糙,没有什么收集欲望,不影响游戏体验【且不如IOS手机端的Fancy Pants的内容丰富】
关卡设计也很粗糙,没有什么特殊内容,也没有什么特殊的隐藏要素
唯一比较有意思的,是打怪的手感,和后期升级技能后打出华丽的连段【这点比手机版有意思很多,玩起来有点动作游戏的感觉】
可惜怪的血量不是很多,Boss打起来又没有什么挑战性
总体而言,我个人觉得 这只是一款信仰作品而已,回馈一直以来都支持这款游戏的老粉丝
手机端的Fancy Pants发行的很早,这款17年9月份的作品,不仅没有延续手机端的丰富收集要素,也没有手机端的流程丰富
整体一个缩水作品,个人表示不是很满意
但是攻击手感,和场景动作的流畅度,我还是给一个好评,不知道会不会还有下一作,希望吸取这次经历越做越好
Posted 5 January, 2018.
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724.1 hrs on record (410.3 hrs at review time)
游戏 好的,就是人太蔡了 没办法 哈哈哈哈哈
Posted 25 October, 2017. Last edited 24 July, 2019.
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