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Succès remportés : 58 sur 88 (66%)
Succès personnels
 

Départ – L'Attisement

Ayant récupéré les braises dans la Grotte des origines, Ophilia se lance dans la première étape de l'Attisement en tant que porte-flamme.
Débloqué le 7 juin 2019 à 23h30

Conseils bienveillants

Une fois le rite accompli, Ophilia aide trois enfants à se réconcilier avant de poursuivre son périple.
Débloqué le 8 juin 2019 à 8h48

Le Sauveur

Ophilia sauve l'enfant enlevée par les disciples du Sauveur et accomplit le rite. Trahie par Lianna, elle doit se rendre au plus vite à Murmoulin, dans les Basses plaines, pour y retrouver sa sœur et les braises volées.
Débloqué le 17 juin 2019 à 5h54

Leur endroit préféré

Ayant vaincu le Sauveur et sauvé Lianna, Ophilia continue à prodiguer ses conseils aux habitants du pays. Que la Flamme sacrée illumine votre chemin.
Débloqué le 18 juin 2019 à 6h03

Départ – À la recherche de la vérité

Expulsé de l'Académie, Cyrus décide de partir à la recherche d'un livre intitulé « Au fin fond de l'enfer », disparu depuis quinze ans.
Débloqué le 8 juin 2019 à 7h38

Départ - En quête de trésors

Tressa rêve de devenir une marchande de renom. Lorsque le capitaine Léon lui remet un étrange carnet, elle décide de partir à la découverte de tous les trésors du monde.
Débloqué le 8 juin 2019 à 2h44

Départ – Une détermination renouvelée

Les habitants de Paveton se sont réunis pour souhaiter bon voyage à leur héros, Olberic. Ayant terrassé les brigands qui terrorisaient la ville, Olberic prend la route avec une détermination renouvelée.
Débloqué le 8 juin 2019 à 23h12

Départ – Vengeance

Ayant enfin trouvé la piste qu'il lui fallait, Primrose s'élance à la poursuite des trois hommes portant la marque du corbeau, dont elle a juré de se venger.
Débloqué le 8 juin 2019 à 4h18

Départ – Guérison

Encouragé par Zeph, son meilleur ami, Alfyn quitte son village pour aller soigner les malades et blessés d'Orsterra.
Débloqué le 13 juin 2019 à 4h11

Départ – Pour le maître

H'aanit et Linde, sa fidèle panthère des neiges, partent à la recherche de maître Z'aanta, qui a disparu depuis trop longtemps déjà.
Débloqué le 8 juin 2019 à 6h18

Départ - Liberté

Thérion cherche à récupérer les trois pierres draconiques afin de remplir sa part du marché et être libéré du bracelet de sot, symbole infamant s'il en est.
Débloqué le 9 juin 2019 à 4h24

Sagesse d'Aléphan

Vous avez obtenu la classe secondaire Érudit.
Débloqué le 8 juin 2019 à 21h20

Sagesse de Bifelgan

Vous avez obtenu la classe secondaire Marchand.
Débloqué le 16 juin 2019 à 2h00

Sagesse de Brand

Vous avez obtenu la classe secondaire Guerrier.
Débloqué le 8 juin 2019 à 21h55

Sagesse de Sealticge

Vous avez obtenu la classe secondaire Danseur.
Débloqué le 8 juin 2019 à 22h19

Sagesse de Dohter

Vous avez obtenu la classe secondaire Apothicaire.
Débloqué le 8 juin 2019 à 21h48

Sagesse de Draefendi

Vous avez obtenu la classe secondaire Chasseur.
Débloqué le 8 juin 2019 à 22h17

Sagesse d'Aeber

Vous avez obtenu la classe secondaire Voleur.
Débloqué le 8 juin 2019 à 21h42

Sagesse de Balogar

Vous avez obtenu la classe secondaire Seigneur des runes.
Débloqué le 8 juin 2019 à 23h24

Sagesse de Stéorra

Vous avez obtenu la classe secondaire Augure.
Débloqué le 8 juin 2019 à 22h39

Sagesse de Winnehild

Vous avez obtenu la classe secondaire Maître de guerre.
Débloqué le 8 juin 2019 à 23h33

Sagesse de Drysang

Vous avez obtenu la classe secondaire Enchanteur.
Débloqué le 8 juin 2019 à 23h38

Auspices d'Aelfric

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Prêtre.
Débloqué le 17 juin 2019 à 5h18

Révélation d'Aléphan

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Érudit.
Débloqué le 17 juin 2019 à 5h57

Largesse de Bifelgan

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Marchand.
Débloqué le 17 juin 2019 à 6h02

Tonnerre de Brand

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Guerrier.
Débloqué le 17 juin 2019 à 6h02

Charme de Sealticge

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Danseur.
Débloqué le 17 juin 2019 à 6h02

Charité de Dohter

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Apothicaire.
Débloqué le 17 juin 2019 à 6h03

Rage de Draefendi

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Chasseur.
Débloqué le 17 juin 2019 à 5h18

Jugement d'Aeber

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Voleur.
Débloqué le 17 juin 2019 à 5h57

Lame de Balogar

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Seigneur des runes.
Débloqué le 17 juin 2019 à 5h58

Prophétie de Stéorra

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Augure.
Débloqué le 17 juin 2019 à 5h57

Pugnacité de Winnehild

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Maître de guerre.
Débloqué le 17 juin 2019 à 5h57

Sortilège de Drysang

Vous avez maîtrisé la classe secondaire Enchanteur.
Débloqué le 17 juin 2019 à 5h57

Voyageur solitaire

Vous avez terminé votre aventure sans l'aide de quiconque.
Débloqué le 21 oct. 2019 à 4h39

Pied léger

Vous avez terminé votre aventure à la vitesse de l'éclair.
Débloqué le 21 oct. 2019 à 4h39

Fort apte

Vous avez appris toutes les aptitudes.
Débloqué le 17 juin 2019 à 6h03

Soutien sans faille

Vous avez appris toutes les aptitudes de soutien.
Débloqué le 17 juin 2019 à 6h03

Chasseur de trésors

Vous avez ouvert tous les coffres.
Débloqué le 21 oct. 2019 à 4h39

Œil de lynx

Vous avez trouvé tous les objets cachés.
Débloqué le 21 oct. 2019 à 4h39

Collectionneur

Vous avez acheté tous les objets.
Débloqué le 21 oct. 2019 à 4h39

Plein aux as

Vous avez obtenu 80 000 feuilles.
Débloqué le 8 juin 2019 à 22h39

Millionnaire

Vous avez obtenu 1 000 000 de feuilles.
Débloqué le 21 oct. 2019 à 4h39

Prudence est mère de sûreté

Vous avez fui le combat.
Débloqué le 8 juin 2019 à 1h32

Pugiliste novice

Vous avez mené 10 combats.
Débloqué le 8 juin 2019 à 1h24

Combattant

Vous avez mené 100 combats.
Débloqué le 8 juin 2019 à 8h30

Bagarreur

Vous avez mené 200 combats.
Débloqué le 17 juin 2019 à 5h13

Puissance ultime

Vous avez utilisé l'Exaltation pour gagner 4 niveaux pour la première fois.
Débloqué le 8 juin 2019 à 1h15

Voyageur

Vous avez joué plus de 10 heures.
Débloqué le 8 juin 2019 à 22h29

Entraînement

Vous avez défié tous les habitants de Paveton.
Débloqué le 21 oct. 2019 à 4h39

Guide

Vous avez guidé quelqu'un pour la première fois.
Débloqué le 7 juin 2019 à 22h36

Scrutateur

Vous avez scruté quelqu'un pour la première fois.
Débloqué le 8 juin 2019 à 7h08

Chineur averti

Vous avez acheté quelque chose pour la première fois.
Débloqué le 8 juin 2019 à 1h45

Un nouveau compétiteur

Vous avez défié quelqu'un pour la première fois.
Débloqué le 8 juin 2019 à 23h05

Irrésistible

Vous avez séduit quelqu'un pour la première fois.
Débloqué le 8 juin 2019 à 3h42

Dites-m'en plus

Vous avez interrogé quelqu'un pour la première fois.
Débloqué le 13 juin 2019 à 3h51

Pickpocket

Vous avez volé quelque chose pour la première fois.
Débloqué le 8 juin 2019 à 23h57

Provocateur

Vous avez provoqué un combat pour la première fois.
Débloqué le 8 juin 2019 à 5h32



Une histoire bien à vous

Vous avez débloqué tous les succès.

Sur les traces du livre

Cyrus ayant réussi à comprendre pourquoi des habitants disparaissaient, Odette et lui découvrent où a été fabriqué un exemplaire du livre.

Le directeur diabolique

Le directeur Yvon vaincu, Cyrus se lance à la poursuite de celle qui a ourdi ce plan machiavélique et qui n'est autre que Lucia, l'assistante du directeur.

Pour les générations futures

Après avoir vaincu Lucia dans les ruines antiques, Cyrus parvient à déchiffrer « Au fin fond de l'enfer ». Il continue depuis ses recherches, plus décidé que jamais à transmettre son savoir aux générations futures.

La Foire marchande

Tressa vient en aide à Ali, son rival, et chasse Morlock de la ville. Avant de reprendre sa route, elle promet à Ali qu'ils se recroiseront bientôt à la Foire marchande.

Le plus précieux des trésors

Tressa retrouve Léon, qui lui parle de son vieil ami Baltazar. Elle se demande alors ce qu'elle chérit le plus, et s'interrogeant toujours, elle prend la route de Grand-port et de la Foire marchande.

Le chapitre suivant

Ayant compris que son trésor le plus précieux n'est autre que son voyage, c'est une Tressa satisfaite qui confie le carnet à Noa afin qu'elle y écrive le chapitre suivant. La jeune fille poursuit ensuite son rêve de devenir une célèbre marchande.

Une raison de se battre

Olberic remporte le tournoi et s'aventure dans le désert, sur les traces d'Erhardt.

Les lames jumelles de Cornebourg

Les retrouvailles des lames jumelles de Cornebourg sont écourtées quand Olberic décide de partir à la recherche de son véritable adversaire, le tyrannique Werner.

Éternel protecteur

Werner étant désormais hors d'état de nuire, Olberic poursuit son voyage et jure de protéger ceux qui en ont besoin.

La foi est ton bouclier

Primrose raye de sa liste Rufus, l'aile gauche du corbeau, avant de poursuivre sa quête et tenter d'apprendre la vérité sur la mort de son père.

Un lieu familier

Primrose triomphe d'Albus, l'aile droite du corbeau, et apprend la terrible vérité : c'est Siméon, son ami d'enfance, qui est responsable du meurtre de son père.

Une promesse réalisée

Sa vengeance assouvie, Primrose commence une nouvelle vie et se promet de continuer à danser.

Le charlatan

En sauvant une petite fille, Alfyn révèle au grand jour la machination de Vanessa : l'apothicaire empoisonnait les habitants de Havre d'or pour pouvoir s'enrichir en les soignant ! Il reprend ensuite la route pour se rendre à Pont-aux-saints, la plus grande ville de Ruisselande.

La valeur de la vie

La confiance d'Alfyn dans le bien-fondé de son voyage est mise à mal lorsqu'un homme qu'il a sauvé manque de tuer un enfant. Alors qu'il se rend au Belvédère, l'apothicaire est hanté par les paroles d'Ogen. Certaines vies ne méritent donc pas d'être sauvées ?

Les paroles de son héros

Alfyn soigne Ogen et poursuit son voyage, bien décidé à vivre selon les idéaux de Graham, l'apothicaire itinérant à qui il devait la vie.

Sur les traces du maître

H'aanit découvre le corps pétrifié de Z'aanta, terrassé par la bête surnommée Œil-rouge. Suivant les instructions laissées par son maître, la jeune femme se rend auprès de Susanna la voyante.

Chasse au dragon

H'aanit abat un dragon et récupère l'herbe qui devrait annuler la malédiction d'Œil-rouge. La précieuse infusion en main, elle part en toute hâte pour le désert, où le monstre a été repéré pour la dernière fois.

Maître et apprentie

H'aanit triomphe d'Œil-rouge et retrouve enfin son maître. Sans doute est-ce là le premier des nombreux récits qu'elle racontera dans ses vieux jours.

À la recherche des pierres draconiques

Thérion triomphe d'Orlick et récupère le rubis draconique avant de partir à la recherche de l'émeraude draconique, dans une ville du désert.

« Associé »

Au moment où Thérion trouve enfin l'émeraude draconique, Darius, son ancien complice, la lui vole sous le nez.

Une vie de vagabond

Thérion parvient à arracher l'émeraude et la pépite d'or draconiques des mains de Darius. Sa liberté retrouvée, il reprend sa vie de vagabondage.

Sagesse d'Aelfric

Vous avez obtenu la classe secondaire Prêtre.

Une page tournée

Vous avez vaincu Galdera, le dieu malveillant, et scellé une nouvelle fois le Portail de Finis.

Ça vaut le détour

Vous avez réglé les problèmes de tous les habitants du monde.

Maître d'Orsterra

Vous avez visité les moindres recoins de la carte.

Stratège

Vous avez découvert les faiblesses de tous vos ennemis.

Poids lourd

Vous avez infligé le maximum de dégâts possible.

Voyageur chevronné

Vous avez joué plus de 50 heures.

Voyageur de renom

Vous avez joué plus de 100 heures.