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0.0 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 133.6 Std. insgesamt (114.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Verfasst: 17. Jan. 2022 um 5:16

このゲームはソウルライクゲーにサバイバル要素を足したゲーム
キャラにレベルは無くお金を払ってスキルを覚えて強くなっていく
ゲーム内でプレイヤーが覚えることが多くて旅が安定するまで時間がかかる
その間の苦労が大変だったけど非常に楽しかった

気になった点はメインクエストを進めると発生する時限系クエスト
どのルートのどのクエストもシビアな時間制限とミスの許されない選択肢の連続
ミスれば報酬減か酷いと永続ステータス低下のバフを得てしまう
故郷が焼ける平行クエストもあるからその辺が気になる人は
一週目からWIKIガン見プレイじゃないと辛いかもしれない

どうしてもゲームが難しければデバックモードとMODに頼ろう...
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