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356 de 500 (71 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

El Líder Diabólico

Derrota al Líder Diabólico.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 9:55

Danzafuegos

Derrota a Danzafuegos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:06

General Espectral

Derrota al General Espectral.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:21

La Reina Dracónica

Derrota a la Reina Dracónica.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:31

Dominio ígneo III

Mata 15 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:27

El Señor de las Lamentaciones

Derrota al Señor de las Lamentaciones.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:38

Superviviente incombustible III

Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:35

El pocero

Adéntrate en las tierras ígneas y rescata al pocero.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:16

El Señor de los Esqueletos

Derrota al Señor de los Esqueletos.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:10

El lich

Derrota al lich.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:27

Matacerberos I

Mata 30 000 cerberos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:20

Dominio de las grutas encantadas III

Mata 25 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:31

El Señor del Dolor

Derrota al Señor del Dolor.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:36

Mataesqueletos I

Mata 30 000 esqueletos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:01

Matalimos I

Mata 25 000 limos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:50

Superviviente de las grutas III

Sobrevive en las grutas encantadas hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:34

Con confianza

[Arquera] Adéntrate en las Salas del Tormento 3 veces y sobrevive al menos 10 minutos.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:11

Sin aliento

[Arquera] Obtén el rasgo «Manos rápidas IV».
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:08

El viento me guía

[Arquera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 8m/s.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:02

Leña al fuego I

[Plaguicida] Inflige 200 000 de daño con quemaduras en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:54

Sufrimiento prolongado

Mata 50 000 enemigos con efectos.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 13:59

Infierno III

[Plaguicida] Inflige 3 000 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 11:02

Plaguicida competente

[Plaguicida] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:50

Bautismo de fuego

[Plaguicida] Ten más de 30 quemaduras activas a la vez.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 11:05

Ignifugidad

[Plaguicida] Recorre 8 000 metros en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:36

Maestría: Montante III

[Guerrero] Inflige 3 000 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:25

Una herida superficial

[Guerrero] Recibe un total de 500 golpes.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:06

Tortas como panes

[Guerrero] Inflige 300 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:11

Guerrero competente

[Guerrero] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:25

Vista al frente

[Cazadora] Recorre 10 000 metros en una partida.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:50

Buenos bíceps

[Guerrero] Obtén el rasgo «Fuerza IV».
Se desbloqueó el 27 SEP a las 12:10

Maestría: Disco afilado III

Inflige 3 000 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:23

Tajo arrasador

[Guerrero] Golpea a 25 enemigos con un solo ataque.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 12:06

Maestría: Transfixión III

Inflige 3 000 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:47

Maestría: Aliento de dragón III

Inflige 2 000 000 de daño con aliento de dragón.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:36

Maestría: Esquirlas arcanas III

Inflige 3 000 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:33

Maestría: Orbes astrales III

Inflige 3 000 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:53

Maestría: Rayos III

Inflige 3 000 000 de daño con rayos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:29

Maestría: Púas espectrales III

Inflige 3 000 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:43

Matavulcanios I

Mata 20 000 vulcanios.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 12:04

Mataespectros I

Mata 20 000 espectros.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 18:19

Superviviente del viaducto III

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 11:03

El Señor de la Desesperación

Derrota al Señor de la Desesperación.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 11:07

Dominio del viaducto III

Mata 10 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:58

Matagárgolas I

Mata 15 000 gárgolas.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 1:39

La hidra

Derrota a la hidra.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:56

El Caballero Glacial

Derrota al Caballero Glacial.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:47

El Jinete Espectral

Derrota al Jinete Espectral.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:34

Unción

[Creyente] Obtén el rasgo «Metabolismo V».
Se desbloqueó el 29 SEP a las 5:13

Beatificación

[Creyente] Regenera 1 500 PV en una partida. Solo cuenta la regeneración pasiva.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 5:09

Maestría: Aura radiante III

Inflige 3 000 000 de daño con aura radiante.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:32

Poco aguante

Sobrevive 20 minutos sin regenerar PV. Puedes recuperarlos de otra forma (p. ej. con pociones).
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:42

Huesos de cristal

Sobrevive 28 minutos con tus PV máximos iniciales. No uses objetos, bendiciones ni rasgos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:51

Pseudobendición III

[Creyente] Inflige 5 000 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:41

Creyente competente

[Creyente] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:40

Huesos rotos

[Creyente] Acumula fragilidad 10 veces en un solo enemigo.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:08

Roce impío

[Creyente] Inflige 50 000 efectos negativos a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:53

Fe ardiente

[Creyente] Inflige 500 000 de daño con quemaduras en una partida.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:47

Escudera bendecida

Recupera 20 000 PV a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:23

¿Defensas a mí?

[Escudera] Sobrevive 28 minutos sin alterar el atributo de defensa, ni siquiera con bonificaciones de equipo.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:51

Duelista

[Escudera] Derrota al señor de una sala.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:53

Escudera competente

[Escudera] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:26

Golpetazo

[Escudera] Golpea 20 enemigos con un solo ataque. Los golpes de escudazo no cuentan.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:37

Electrostática

[Hechicera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 11m/s.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 13:16

Maestría: Meteoro III

Inflige 3 000 000 de daño con meteoros.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:38

Tormenta III

[Hechicera] Inflige 5 000 000 de daño eléctrico en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:31

Hechicera competente

[Hechicera] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:25

Rayos y truenos

[Hechicera] Inflige 500 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:56

Carga estática

[Hechicera] Acumula electrocución 20 veces en un solo enemigo.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 11:51

Pelos de punta

[Hechicera] Inflige 500 000 de daño de electrocución en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:39

Bloqueo mágico

[Hechicera] Bloquea 90 ataques en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:37

Reina del trueno

Inflige electrocución 100 000 veces.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 1:42

Roce abrasador

[Hechicera] Inflige quemaduras 1 000 veces en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:30

Longevidad

[Brujo] Obtén el rasgo «Carga V».
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:56

Síntomas de locura

[Brujo] Recibe un total de 15 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:40

Amo demoníaco III

[Brujo] Inflige 5 000 000 de daño con invocaciones en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:20

Observación

[Brujo] Sobrevive 28 minutos sin utilizar el arma principal.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:11

Pacto demoníaco

[Brujo] Sobrevive 5 minutos con 500 o menos de vida máxima.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:32

Brujo competente

[Brujo] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:06

Adiestramiento

[Brujo] Mata 5 000 cerberos en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:13

Maestría: Gólem III

Inflige 3 000 000 de daño con el gólem.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 1:50

Prudencia

[Brujo] No recibas daño durante 3 minutos.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:18

Superviviente de las grutas II

Sobrevive en las grutas encantadas hasta que solo queden 14 minutos.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:10

Superviviente de las grutas I

Sobrevive en las grutas encantadas hasta que solo queden 26 minutos.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 9:50

Maestría: Púas espectrales II

Inflige 1 500 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:36

Maestría: Púas espectrales I

Inflige 750 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:31

Maestría: Rayos II

Inflige 1 500 000 de daño con rayos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:18

Maestría: Rayos I

Inflige 750 000 de daño con rayos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:42

Dominio de las grutas encantadas II

Mata 15 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:24

Dominio de las grutas encantadas I

Mata 5 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:11

Maestría: Orbes astrales II

Inflige 1 500 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:43

Maestría: Orbes astrales I

Inflige 750 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:38

Maestría: Esquirlas arcanas II

Inflige 1 500 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:23

Maestría: Esquirlas arcanas I

Inflige 750 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:40

Honorarios

Cómprale un objeto al pocero.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:47

A la saca

Recupera 1 objeto de las Salas del Tormento.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:29

Superviviente incombustible II

Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 12 minutos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:23

Superviviente incombustible I

Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 22 minutos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:08

Pericia: Esquirlas arcanas

Sube las esquirlas arcanas al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:33

Pericia: Orbes astrales

Sube los orbes astrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:27

Pericia: Púas espectrales

Sube las púas espectrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 10:22

Pericia: Rayos

Sube los rayos al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 10:23

Dominio ígneo II

Mata 5 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:11

Dominio ígneo I

Mata 1 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:02

Superviviente del viaducto II

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 10 minutos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:53

Superviviente del viaducto I

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 18 minutos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:41

Dominio del viaducto II

Mata 5 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:49

Dominio del viaducto I

Mata 1 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:34

Maestría: Transfixión II

Inflige 1 500 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:42

Maestría: Transfixión I

Inflige 750 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:36

Arquera novel

[Arquera] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:06

Maestría: Arco I

[Arquera] Inflige 5 000 ataques críticos en una partida.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:10

Maestría: Aura radiante II

Inflige 1 500 000 de daño con aura radiante.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:24

Maestría: Aura radiante I

Inflige 750 000 de daño con aura radiante.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:18

Pseudobendición II

[Creyente] Inflige 1 500 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:32

Pseudobendición I

[Creyente] Inflige 500 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:27

Creyente insuperable

[Creyente] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:38

Creyente novel

[Creyente] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:26

Plaguicida novel

[Plaguicida] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:37

Infierno II

[Plaguicida] Inflige 1 000 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:38

Infierno I

[Plaguicida] Inflige 300 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:30

Maestría: Aliento de dragón II

Inflige 1 000 000 de daño con aliento de dragón.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:31

Maestría: Aliento de dragón I

Inflige 500 000 de daño con aliento de dragón.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:20

Escudera novel

[Escudera] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:16

Maestría: Meteoro II

Inflige 1 500 000 de daño con meteoros.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:34

Maestría: Meteoro I

Inflige 750 000 de daño con meteoros.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:29

Tormenta II

[Hechicera] Inflige 2 000 000 de daño eléctrico en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:25

Tormenta I

[Hechicera] Inflige 500 000 de daño eléctrico en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:16

Hechicera insuperable

[Hechicera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 1:40

Hechicera novel

[Hechicera] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:13

Maestría: Disco afilado II

Inflige 1 500 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:53

Maestría: Disco afilado I

Inflige 750 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:46

Guerrero novel

[Guerrero] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 10:22

Maestría: Montante II

[Guerrero] Inflige 1 000 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:15

Maestría: Montante I

[Guerrero] Inflige 200 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 9:55

Amo demoníaco II

[Brujo] Inflige 2 000 000 de daño con invocaciones en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:05

Amo demoníaco I

[Brujo] Inflige 500 000 de daño con invocaciones en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:54

Brujo novel

[Brujo] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:51

Maestría: Gólem II

Inflige 1 500 000 de daño con el gólem.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 11:04

Maestría: Gólem I

Inflige 750 000 de daño con el gólem.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:59

Matajefes I

Mata un total de 10 jefes.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:36

Matajefes II

Mata un total de 40 jefes.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 8:39

Puntería I

Inflige 50 000 ataques críticos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:48

Puntería II

Inflige 500 000 ataques críticos.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:50

Destrucción masiva I

Inflige 10 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:38

Destrucción masiva II

Inflige 100 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:10

Tormento I

Inflige efectos de daño 20 000 veces.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:16

Tormento II

Inflige efectos de daño 200 000 veces.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:44

Miasma I

Inflige efectos negativos 50 000 veces.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 18:03

Mataélites I

Mata un total de 50 monstruos de élite.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:46

Matahordas I

Mata 100 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:03

Matahordas II

Mata 300 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 8:29

Óbolo

Obtén un total de 300 de oro.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 9:56

Avaricia desmedida

Obtén un total de 20 000 de oro.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:38

El primer intento

Adéntrate en las Salas del Tormento.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 9:45

Determinación

Adéntrate en las Salas del Tormento 5 veces y sobrevive al menos 3 minutos.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 10:45

Obstinación

Adéntrate en las Salas del Tormento 20 veces y sobrevive al menos 3 minutos.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:56

Trueque

Cómprale 10 objetos al pocero.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:04

Codicia

Cómprale 30 objetos al pocero.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 1:38

Principiante

Sube de nivel 500 veces.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:00

Veteranía

Sube de nivel 2000 veces.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 1:10

Superviviente I

Mata un total de 1 señores en las salas.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:36

Superviviente II

Mata un total de 10 señores en las salas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 8:39

Huésped infernal

Juega durante 333 minutos.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:42

Sed

Consume un total de 10 pociones de vida.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:52

Melopea

Consume un total de 100 pociones de vida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 18:20

El escanciador

Adéntrate en el viaducto olvidado y rescata al escanciador.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:37

Maestría: Llamarada I

Inflige 500 000 de daño con llamarada en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:11

Maestría: Llamarada II

Inflige 1 000 000 de daño con llamarada en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:20

Maestría: Llamarada III

Inflige 2 000 000 de daño con llamarada en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:45

Maestría: Avalancha gélida I

Inflige 750 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:06

Maestría: Avalancha gélida II

Inflige 1 500 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:16

Maestría: Avalancha gélida III

Inflige 3 000 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:51

Matabestias I

Mata 7 500 bestias.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 3:04

El basilisco

Derrota al basilisco.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:29

Constructo Perverso

Derrota al Constructo Perverso.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:42

El Gigante Vetusto

Derrota al Gigante Vetusto.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:49

Matanecrófagos I

Mata 10 000 necrófagos.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:35

Descongelación I

Mata 5 000 criaturas de hielo.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 3:31

Dominio del abismo I

Mata 500 enemigos en una visita al abismo gélido.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:18

Dominio del abismo II

Mata 3 000 enemigos en una visita al abismo gélido.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:29

Dominio del abismo III

Mata 7 500 enemigos en una visita al abismo gélido.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:43

El Señor del Odio

Derrota al Señor del Odio.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:58

Superviviente glacial I

Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 18 minutos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:33

Superviviente glacial II

Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 10 minutos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:45

Superviviente glacial III

Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:53

Furia gélida

[Vikingo] Golpea enemigos 20 000 veces con las hachas en una sola partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 18:22

Vikingo novel

[Vikingo] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:49

Vikingo competente

[Vikingo] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:56

Tormenta de escarcha I

[Vikingo] Inflige 500 000 de daño gélido en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:46

Tormenta de escarcha II

[Vikingo] Inflige 2 000 000 de daño gélido en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:46

Tormenta de escarcha III

[Vikingo] Inflige 5 000 000 de daño gélido en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:46

Maestría: Guerrero espectral I

Inflige 750 000 de daño con el Guerrero espectral.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:10

Maestría: Guerrero espectral II

Inflige 1 500 000 de daño con el Guerrero espectral.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:11

Maestría: Guerrero espectral III

Inflige 3 000 000 de daño con el Guerrero espectral.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:13

Maestría: Grieta arcana I

Inflige 750 000 de daño con grietas arcanas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 8:30

Maestría: Grieta arcana II

Inflige 1 500 000 de daño con grietas arcanas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 8:38

Maestría: Grieta arcana III

Inflige 3 000 000 de daño con grietas arcanas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:41

Perro entrenado

[Cazadora] Inflige 1 000 000 de daño con el sabueso.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:28

Colmillos letales I

[Cazadora] Inflige 500 000 de daño físico en una partida.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:24

Colmillos letales II

[Cazadora] Inflige 2 000 000 de daño físico en una partida.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:25

Colmillos letales III

[Cazadora] Inflige 5 000 000 de daño físico en una partida.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:28

Cazadora novel

[Cazadora] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:30

Cazadora competente

[Cazadora] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:33

Cazadora insuperable

[Cazadora] Llega al nivel III de Agonía en el abismo gélido.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 3:06

Maestría: Ventisca I

Inflige 750 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 5:55

Especialista: Púas espectrales

Inflige 5 000 supercríticos con púas espectrales. Requisito: más del 100% de probabilidad de crítico.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:40

Especialista: Orbes astrales

Golpea a 30 000 enemigos con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 11:02

Llamamiento

[Brujo] Ten 20 invocaciones activas a la vez. Los proyectiles de ataque no cuentan.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:47

Fervor del norte

[Vikingo] Consigue 10 ventajas en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 18:05

Especialista: Esquirlas arcanas

Ten 200 esquirlas arcanas activas a la vez.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:48

Especialista: Rayos

Mata con un solo rayo a 100 enemigos que tengan 2 000 o más PV en una sola partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:35

Especialista: Aura radiante

Asesta un golpe de aura radiante de 100 000 o más de daño a un solo enemigo sin infligir fragilidad.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 8:36

Especialista: Aliento de dragón

Inflige daño de quemaduras con aliento de dragón 1 000 veces a enemigos que ya tengan 20 quemaduras acumuladas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:38

Especialista: Meteoro

Inflige 100 críticos con un solo meteoro. Los supercríticos cuentan varias veces.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 1:43

Especialista: Disco afilado

Invoca discos afilados que recorran, entre todos, 250000 metros en una sola partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:38

Especialista: Gólem

Haz que el gólem gire durante un total de 15 minutos en una partida.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:22

El Emisario del Vacío

Derrota al Emisario del Vacío.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:39

La Aldea

Derrota a la Aldea.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:52

El Caballero Pérfido

Derrota al Caballero Pérfido.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:06

Dominio disonante I

Mata 6 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:58

Dominio disonante II

Mata 12 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:11

Dominio disonante III

Mata 17 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 2:48

El Señor de la Discordia

Derrota al Señor de la Discordia.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:14

Superviviente de la disonancia I

Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 20 minutos.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:38

Superviviente de la disonancia II

Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 12 minutos.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:54

Superviviente de la disonancia III

Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 4 minutos.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:09

Agonía disonante

Sobrevive en las cámaras de disonancia en modo Agonía hasta que aparezca el señor de la sala.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 2:58

Certera

[Arcabucera] Inflige 10 000 de daño de un solo golpe.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:17

Granadería I

Inflige 1 500 000 de daño con granadas.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:18

Granadería II

Inflige 3 500 000 de daño con granadas.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:21

Mecánica I

[Arcabucera] Inflige 2 000 000 de daño con objetos.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:10

Mecánica II

[Arcabucera] Inflige 5 000 000 de daño con objetos.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:13

Arcabucera novel

[Arcabucera] Llega al nivel 40.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:13

Arcabucera competente

[Arcabucera] Llega al nivel 80.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:31

Arcabucera insuperable

[Arcabucera] Llega al nivel III de Agonía en las cámaras de disonancia.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:33

Maestría: Mangual I

Inflige 1 000 000 de daño con el mangual.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 1:00

Maestría: Mangual II

Inflige 2 000 000 de daño con el mangual.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 1:00

Maestría: Mangual III

Inflige 5 000 000 de daño con el mangual.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 1:00

Infantería I

[Arcabucera] Inflige 1 000 000 de daño con proyectiles en una partida.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:13

Infantería II

[Arcabucera] Inflige 4 000 000 de daño con proyectiles en una partida.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:15

Infantería III

[Arcabucera] Inflige 10 000 000 de daño con proyectiles en una partida.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:19

Maestría: Habilidades I

[Sabio] Inflige 5 000 000 de daño puro con habilidades.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:29

Maestría: Habilidades II

[Sabio] Inflige 15 000 000 de daño puro con habilidades.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:33

Maestría: Habilidades III

[Sabio] Inflige 50 000 000 de daño puro con habilidades.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:39

Especialización I

[Sabio] Inflige 10 000 000 de daño con la habilidad principal.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:31

Especialista: Guerrero espectral

Inflige 10 000 000 de daño con el impulso o la explosión de impulso del guerrero espectral en una partida.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 1:25

Especialista: Avalancha gélida

Consigue que la avalancha gélida arroje proyectiles u obstáculos 5 000 veces por minuto.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:58

Calambres letales

[Hechicera] Ejecuta una media de 10 ataques críticos por segundo con el ataque principal de la hechicera.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:22

Especialista: Llamarada

Inflige 100 000 de daño de un solo golpe.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 4:51

Matacapras I

Mata 10 000 capras.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:20

Mataconstructos I

Mata 10 000 constructos.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 2:44

Matahomúnculos

Mata 10 000 homúnculos.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 1:23

Bendición sanguínea

[Cazadora] Recupera 5 000 PV en una partida.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:36

Arenas de la premura

Derrota a un señor con las arenas de la premura activas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 13:59

Cuenco de magma

Derrota a un señor con el cuenco de magma activo.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:56

Ídolo de la montaña

Derrota a un señor con el ídolo de la montaña activo.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 3:34

Estandarte del tormento

Derrota a un señor con el estandarte del tormento activo.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:02

Cazadora de capras

Da caza a 3 capras superiores.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:31

Cazadora de gárgolas

Da caza a 3 gárgolas superiores.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 1:47

Cazadora de necrófagos

Da caza a 3 necrófagos gélidos superiores.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:36

Cazadora de homúnculos

Da caza a 3 homúnculos superiores.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:18

Cazadora de diablos

Da caza a 3 diablos superiores.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:46

Cazadora polar

Da caza a 2 bestias polares superiores.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:27

Cazadora de vulcanios

Da caza a 5 vulcanios superiores.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 13:16

Cazadora de esqueletos

Da caza a 3 esqueletos superiores.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:58

Cazadora superior

[Cazadora] Mata 15 monstruos superiores en una partida.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 3:23

Cazadora de limos

Da caza a 3 limos superiores.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:30

Cazadora de espectros

Da caza a 3 espectros superiores.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 1:41

Perro entrenado II

[Cazadora] Inflige 10 000 000 de daño con el sabueso.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:30

Rastreo

[Cazadora] Encuentra 3 limos dorados.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 3:09

Berserker de las grutas I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:09

Berserker de las grutas II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:11

Berserker de las grutas III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:14

Secreto encantado

Obtén el colgante protector.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:25

Residente de las grutas

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:56

Pacifista

No inflijas daño durante 10 minutos.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:27

Beatificación II

[Creyente] Regenera 10 000 PV en una partida. Solo cuenta la regeneración pasiva.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:03

Exorcismo

Inflige 15 000 de daño de un solo golpe.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 8:54

Berserker de la disonancia I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:48

Berserker de la disonancia II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:43

Berserker de la disonancia III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:53

Secreto disonante

Inflige 100 000 de daño con el monolito disonante.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:03

Disonancia contrarreloj

Activa el monolito disonante en menos de 3 minutos.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:10

Berserker de fuego I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:32

Berserker de fuego II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 4:54

Berserker de fuego III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 5:00

Secreto ígneo

Obtén el ojo incandescente.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 13:59

Residente de las tierras ígneas

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:10

Bautismo de fuego II

[Plaguicida] Ten más de 80 quemaduras activas a la vez.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 11:06

Berserker glacial I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:11

Berserker glacial II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:12

Berserker glacial III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:18

Secreto gélido

Obtén el corazón del odio.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:13

Escriba

Adéntrate en el abismo gélido y rescata al escriba.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:18

Mejora

Estrena los servicios del escriba.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:02

Lluvia de balas

[Arcabucera] Inflige daño con proyectiles 6 000 veces en un minuto.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 2:55

Certera II

[Arcabucera] Inflige 25 000 de daño de un solo golpe.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:17

Granada sagrada

[Arcabucera] Inflige 50 000 de daño con una sola granada.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:13

Alfabetización I

Obtén 10 habilidades o mejoras.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 11:06

Alfabetización II

Obtén 100 habilidades o mejoras.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:11

Agonía I

Aumenta el nivel de Agonía 10 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:21

Artefacto de la ruina

Recupera tu primer artefacto.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 8:39

Saqueo profesional

Cinco ya son unos cuantos.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 2:58

Tanque I

Bloquea 320 000 de daño.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 11:06

Tanque II

Bloquea 100 000 de daño.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:01

Matasuperiores I

Mata 10 enemigos superiores en total. Solo aparecen en el modo Agonía.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 8:29

Matasuperiores II

Mata 100 enemigos superiores en total. Solo aparecen en el modo Agonía.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 2:52

Destrucción masiva III

Inflige 1 000 000 000 de daño a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:28

Errante I

Recorre 100 000 metros en total.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:15

Errante II

Recorre 250 000 metros en total.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 8:21

Sobrecarga I

Acumula 5 000 veces más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:46

Sobrecarga II

Acumula 20 000 veces más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 1:35

Matahordas III

Mata 500 000 enemigos a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 2:51

Sintonía I

Inflige 1 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 13:59

Sintonía II

Inflige 10 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 14:01

Sintonía III

Inflige 100 000 000 de daño con objetos a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 14:25

Inconsciente

Consume un total de 500 pociones de vida.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:32

Oportunista I

Obtén un total de 100 ventajas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:55

Recuperación I

Recupera 10 000 PV a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 18:28

Recuperación II

Recupera 50 000 PV a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:16

Recuperación III

Recupera 150 000 PV a lo largo de todas las partidas.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 3:33

Potenciación I

Obtén un total de 5 piezas del tormento.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 11:07

Potenciación II

Obtén un total de 20 piezas del tormento.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 2:58

Potenciación III

Obtén un total de 50 piezas del tormento.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:42

Supercríticos

[Sabio] Inflige 10 000 críticos en un minuto. Los supercríticos cuentan varias veces.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:40

Destreza crítica

Inflige 33 333 de daño de un solo golpe.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:11

Bichillo escurridizo

[Escudera] Aplasta un huidizo limo dorado.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 15:41

Calambres letales II

[Hechicera] Ejecuta una media de 50 ataques críticos por segundo con el ataque principal de la hechicera.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 1:06

Que te parta un rayo

[Hechicera] Mata 10 000 enemigos con electrocución.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 1:26

Tortas como panes II

[Guerrero] Inflige 1 500 o más de daño a 500 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
Se desbloqueó el 27 SEP a las 13:10

Berserker de la caverna I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:39

Berserker de la caverna II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:41

Caverna extrema

Accede a la caverna del tesoro con 4 modificadores activos.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:17

Desafío de la caverna I

Obtén 2 piezas del tormento en una sola partida.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:42

Desafío de la caverna II

Obtén 4 piezas del tormento en una sola partida.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:42

Desafío de la caverna III

Obtén 6 piezas del tormento en una sola partida.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:42

Caverna contrarreloj I

Derrota al Señor de la Codicia en menos de 15 minutos.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:42

Caverna contrarreloj II

Derrota al Señor de la Codicia en menos de 12 minutos.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:42

Caverna contrarreloj III

Derrota al Señor de la Codicia en menos de 9 minutos.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:42

Tributo I

Paga 15 000 de oro como tributo.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:14

Tributo II

Paga 50 000 de oro como tributo.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:14

Tributo III

Paga 150 000 de oro como tributo.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:14

Vivir de la tierra

Utiliza el amuleto del recolector y encuentra tu primer ingrediente para pociones.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 16:20

Berserker del viaducto I

Inflige 50 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:48

Berserker del viaducto II

Inflige 150 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:51

Berserker del viaducto III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 18:09

Querer es poder

Mata un fantasma implacable.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:54

Indestructible

Mata 24 fantasmas implacables.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 17:56

Secreto olvidado

Obtén el orbe guardián.
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:31

Tirando millas

Obtén 5 habilidades en los primeros 3 minutos.
Se desbloqueó el 30 SEP a las 1:22

Prudencia II

[Brujo] No recibas daño durante 10 minutos.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:25

Pacto demoníaco II

[Brujo] Sobrevive 5 minutos con 300 o menos de vida máxima.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:32

Delirio demoníaco

[Brujo] Busca la forma de reducir tu vida máxima a 1.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 6:34

Invocación de horda II

[Brujo] Ten 60 invocaciones activas a la vez. Los proyectiles de ataque no cuentan.
Se desbloqueó el 29 SEP a las 7:58

No da la felicidad

Libera las tierras del Señor de la Codicia.
Se desbloqueó el 1 OCT a las 3:42



Matadiablos I

Mata 30 000 diablos.

Maestría: Arco III

[Arquera] Inflige 50 000 ataques críticos en una partida.

Coladores

[Arquera] Mata 20 000 enemigos en una partida.

Intocable

[Arquera] No recibas daño durante 3 minutos.

Arquera competente

[Arquera] Llega al nivel 60.

Siempre hacia delante

[Arquera] Recorre 50 000 metros.

Tiro al blanco

[Arquera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Piromanía III

[Plaguicida] Inflige quemaduras 200 000 veces.

Inflamable

[Plaguicida] Destruye 200 objetos.

Exterminio

[Plaguicida] Mata 50 000 enemigos.

Impertérrito

[Guerrero] Mata un total de 10 jefes.

Hemorragias

[Guerrero] Recupera 2 000 PV en una partida.

Invencible

[Escudera] Obtén el rasgo «Desvío V».

Muro

[Escudera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Maestría: Kugelblitz III

Inflige 3 000 000 de daño con kugelblitz.

Baluarte

[Escudera] Recibe daño 180 veces en una partida.

Maestría: Escudo III

[Escudera] Inflige 3 000 000 de daño con el escudazo.

Golpes directos

[Escudera] Inflige críticos en 2 000 enemigos con el arma principal en una partida. Los golpes de escudazo no cuentan.

Arquera insuperable

[Arquera] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.

Maestría: Arco II

[Arquera] Inflige 20 000 ataques críticos en una partida.

Plaguicida insuperable

[Plaguicida] Llega al nivel III de Agonía en las tierras ígneas.

Piromanía II

[Plaguicida] Inflige quemaduras 50 000 veces.

Piromanía I

[Plaguicida] Inflige quemaduras 10 000 veces.

Escudera insuperable

[Escudera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.

Maestría: Kugelblitz II

Inflige 1 500 000 de daño con kugelblitz.

Maestría: Kugelblitz I

Inflige 750 000 de daño con kugelblitz.

Maestría: Escudo II

[Escudera] Inflige 1 500 000 de daño con el escudazo.

Maestría: Escudo I

[Escudera] Inflige 300 000 de daño con el escudazo.

Guerrero insuperable

[Guerrero] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.

Brujo insuperable

[Brujo] Llega al nivel III de Agonía en las tierras ígneas.

Miasma II

Inflige efectos negativos 400 000 veces.

Mataélites II

Mata un total de 150 monstruos de élite.

Tesorería

Obtén un total de 200 000 de oro.

Residente infernal

Juega durante 666 minutos.

Helada

[Vikingo] Mata 4 000 enemigos con escarcha en una partida.

Impacto polar

[Vikingo] Golpea a 30 enemigos con una sola nova gélida.

Vikingo insuperable

[Vikingo] Llega al nivel III de Agonía en el abismo gélido.

Permahielo I

[Vikingo] Inflige 1 000 000 de daño de escarcha en una partida.

Maestría: Ventisca II

Inflige 1 500 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Maestría: Ventisca III

Inflige 3 000 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Trabas

Acumula lentitud 100 000 veces en una sola partida.

Especialista: Transfixión

Acumula efectos 50 000 veces con transfixión.

Sabio novel

[Sabio] Llega al nivel 50.

Sabio competente

[Sabio] Llega al nivel 100.

Sabio insuperable

[Sabio] Llega al nivel IV de Agonía en las cámaras de disonancia.

Especialización II

[Sabio] Inflige 100 000 000 de daño con la habilidad principal.

Maestría: Puños fantasmales I

Inflige 2 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Maestría: Puños fantasmales II

Inflige 5 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Maestría: Puños fantasmales III

Inflige 10 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Especialista: Puños fantasmales

Inflige 10 000 o más de daño a 100 enemigos. El daño excedente también cuenta.

Especialista: Ventisca

Inflige escarcha 50 000 veces con ventiscas.

Especialista: Mangual

Golpea a 30 enemigos con un solo ataque de mangual 100 veces.

Especialista: Grieta arcana

Mata 2 000 enemigos que tengan la vida al máximo de vida con un solo golpe de grieta arcana.

Especialista: Kugelblitz

Electrocuta 100 veces con kugelblitz a enemigos que tengan 20 electrocuciones acumuladas.

Permahielo II

[Vikingo] Inflige 10 000 000 de daño de escarcha en una partida.

Intocable II

[Vikingo] No recibas daño durante 360 segundos.

Saetas chispeantes

[Arquera] Inflige electrocución 100 000 veces.

Intocable II

[Arquera] No recibas daño durante 9 minutos.

El viento me guía II

[Arquera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 20m/s.

Saeta sin punta

[Arquera] No inflijas golpes críticos durante 15 minutos.

Maldición apócrifa

Derrota a un señor con la maldición apócrifa activa.

Hilo de arqueología

Derrota a un señor con el hilo de arqueología activo.

Piedra del lastre

Derrota a un señor con la piedra del lastre activa.

Monóculo distorsionado

Derrota a un señor con el monóculo distorsionado activo.

Alianzas malditas

Derrota a un señor con las alianzas malditas activas.

Cubo demoníaco

Derrota a un señor con el cubo demoníaco activo.

Rostro de las lamentaciones

Derrota a un señor con el rostro de las lamentaciones activo.

Estrella caída

Derrota a un señor con la estrella caída activa.

Grilletes del flagelante

Derrota a un señor con los grilletes del flagelante activos.

Escarabajo dorado

Derrota a un señor con el escarabajo dorado activo.

Daga desnuda

Derrota a un señor con la daga desnuda activa.

Ídolo de la hambruna

Derrota a un señor con el ídolo de la hambruna activo.

Dados de marfil

Derrota a un señor con los dados de marfil activos.

Ojo asesino

Derrota a un señor con el ojo asesino activo.

Penumbra viviente

Derrota a un señor con la penumbra viviente activa.

Espejo maligno

Derrota a un señor con el espejo maligno activo.

Vicio del amo

Derrota a un señor con el vicio del amo activo.

Velo psíquico

Derrota a un señor con el velo psíquico activo.

Dados de obsidiana

Derrota a un señor con los dados de obsidiana activos.

Mandato primordial

Derrota a un señor con el mandato primordial activo.

Rueda incesante

Derrota a un señor con la rueda incesante activa.

Balanza del dolor

Derrota a un señor con la balanza del dolor activa.

Mano abrasada

Derrota a un señor con la mano abrasada activa.

Tijeras plateadas

Derrota a un señor con las tijeras plateadas activas.

Campanilla del bufón

Derrota a un señor con la campanilla del bufón activa.

Urna de los malditos

Derrota a un señor con la urna de los malditos activa.

Rastro de oro

[Cazadora] Obtén 1 000 de oro con el escarabajo dorado activo.

A mi ritmo

[Cazadora] Reduce tu velocidad a -12m/s con el monóculo distorsionado.

Poder puro

[Cazadora] No mates enemigos con efectos durante 30 minutos.

Ejército de muertos

Mata 66 600 enemigos en una partida.

Tu propia medicina

[Creyente] Inflige fragilidad 100 000 veces con los grilletes del flagelante activos.

Mentoría obsidiana

Obtén 10 habilidades con los dados de obsidiana activos.

Detector eborario

Encuentra 5 objetos con los dados de marfil activos.

Residente disonante

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Frío como el fuego

[Plaguicida] Inflige escarcha 100 000 veces.

Chamusco

[Plaguicida] Mata 10 000 enemigos con efectos.

Primer grado

[Plaguicida] Alcanza un 50% de probabilidad de crítico.

Residente del abismo

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Alfabetización III

Obtén 500 habilidades o mejoras.

Agonía II

Aumenta el nivel de Agonía 50 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.

Agonía III

Aumenta el nivel de Agonía 150 veces. Repetir el mismo nivel de Agonía varias veces en una partida no cuenta.

Cruzada arqueológica

20 artefactos. No se libra ni uno.

Tanque III

Bloquea 300 000 de daño.

Matajefes III

Mata un total de 100 jefes.

Matasuperiores III

Mata 400 enemigos superiores en total. Solo aparecen en el modo Agonía.

Puntería III

Inflige 1 500 000 ataques críticos.

Errante III

Recorre 500 000 metros en total.

Tormento III

Inflige efectos de daño 2 000 000 veces.

Miasma III

Inflige efectos negativos 1 000 000 veces.

Sobrecarga III

Acumula 100 000 veces más de 20 quemaduras, electrocución o escarcha.

Mataélites III

Mata un total de 250 monstruos de élite.

Leyenda

Sube de nivel 5 000 veces.

Superviviente III

Mata un total de 50 señores en las salas.

El infierno del revés

Juega durante 999 minutos.

Oportunista II

Obtén un total de 300 ventajas.

Oportunista III

Obtén un total de 500 ventajas.

Sangre caliente

[Vikingo] Inflige quemaduras 100 000 veces.

Sangre de berserker

[Vikingo] Mata 2 222 enemigos en el abismo gélido en menos de 5 minutos con el estandarte del tormento activo.

Helada II

[Vikingo] Mata 12 000 enemigos con escarcha en una partida.

Furia gélida II

[Vikingo] Golpea enemigos 200 000 veces con las hachas en una sola partida.

Vitalidad

[Vikingo] Mantén la vida máxima por encima de 500 durante 10 minutos con el vicio del amo activo.

Fervor del norte II

[Vikingo] Consigue 60 ventajas en una partida.

El saber no ocupa lugar I

[Sabio] Obtén 9 habilidades o mejoras.

El saber no ocupa lugar II

[Sabio] Obtén 15 habilidades o mejoras.

Sabiduría limitada

[Sabio] No obtengas habilidades durante 26 minutos. No cuenta cuando aparece el señor.

Saber por saber

[Sabio] Llega al nivel 150.

Inmortal

[Escudera] Bloquea 900 ataques en una partida.

Bastión

[Escudera] Recibe daño 360 veces en una partida con la balanza del dolor activa.

Cabezón indómito

[Escudera] Destruye a los guardianes del ídolo de la montaña.

Escudo ensangrentado

[Escudera] Inflige 20000 de daño de un solo golpe con el escudo.

Muro II

[Escudera] Espera 900 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Electrostática II

[Hechicera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 25m/s.

Tajo arrasador II

[Guerrero] Golpea a 100 enemigos con un solo ataque.

Hemorragias II

[Guerrero] Recupera 10 000 PV en una partida.

Tiro al blanco II

[Arquera] Espera 360 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Berserker de la caverna III

Inflige 500 000 000 de daño en una partida.

Dominio de la caverna I

Mata 5 000 enemigos en una partida.

Dominio de la caverna II

Mata 15 000 enemigos en una partida.

Dominio de la caverna III

Mata 30 000 enemigos en una partida.

Superviviente de la caverna I

Sobrevive en la caverna durante 10 minutos.

Superviviente de la caverna II

Sobrevive en la caverna durante 30 minutos.

Superviviente de la caverna III

Sobrevive en la caverna durante 60 minutos.

Residente del viaducto

No inflijas daño con habilidades durante 30 minutos. Debe completarse antes de que aparezca el señor.

Paseador de perros

[Brujo] Inflige 20 000 000 de daño con la mascota prestada de la cazadora.