9
Products
reviewed
248
Products
in account

Recent reviews by 诚言戒谎

Showing 1-9 of 9 entries
No one has rated this review as helpful yet
18.1 hrs on record (1.9 hrs at review time)
好游戏
Posted 19 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,284.6 hrs on record (577.6 hrs at review time)
这次的DLC内容少而且定价过高,虽然做了大量的机制改动,但那些本来就是应该做的内容,不应该作为DLC涨价到这个程度的的理由
Posted 16 February, 2022. Last edited 31 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
机械教的胜负手就是大白,早出保平安!
Posted 23 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
40.3 hrs on record (3.0 hrs at review time)
因为开始没什么预期,而且我最近也正好一直在玩罗马1的魔戒mod,所以对罗马重制的进步之处看得倒是相对清楚
操作现代化了,画质自不用说,干净又舒服,战斗战役AI都整体加强,并且兵种数据也整体改动过了一遍,现在蛮子战团已经能和小青年打个46开了
就作为罗马1.5来玩的话重置版的确是超出我预期的作品,所以还是支持一个——万一以后能有中二的重制呢
还有,看到罗马以后要刷全战第一骑,所有刷公民骑兵的都拉出去绑火猪
Posted 29 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
41.0 hrs on record (32.7 hrs at review time)
  算是通关了。

  先说一下,我只玩了主线和主要的几个支线,大概耗时32.5小时,没有玩完朱迪线。

  最后选的是银手线,主要就是给上个时代的老人做了个了结,和巫师不同,赛博朋克没有所谓的完美结局,你只能选一个如你心意的结局,要么死人,要么你最后什么都没改变,同时所有结局都可以说你甚至连自己都救不了。

  当然游戏过程中我倒是没有遇到太多恶性BUG或者说我耐受力不错大部分BUG都没破防。我游玩过程中遇到最多的是植物贴图高亮显示在屏幕里,这个现在的版本应该修复了的。

  加点方面,我全是乱加的,不过后期近战的威力日常破表,一把日本刀1000伤害,比拿枪爽多了,我朋友说他点个茹毛饮血拿吧刀就是乱杀,我打算二周目试试。

  总之,赛博朋克2077的故事我算是走完了,就公平来讲,2077的很多故事桥段其实是比较土的,很多任务你甚至看不出这和近未来有什么太大的关系,期待攻壳机动队那种赛博和故事高度融合从一开始就讲的是未来事情的人要注意了,别说高科技,低生活了,大部分黑帮和19世纪流窜在美利坚街区上的黑帮没有太大本质区别,而公司相关的任务其实也同样是低科技,低生活(比如流浪者线打劫的那些公司)。从这个角度来讲,2077其实更像一个带点时髦要素的警匪片。

而这个就造成了一个很严重的撕裂感——你只是在玩一个带点时髦要素的90年代小混混,大部分时候甚至还会堕落成18世纪的牛仔,流浪者的任务让我觉得我简直在玩荒野大镖客。我看到了2077,但赛博朋克在哪里呢?大部分任务都并没有太体现科技对人和事物的影响,怎么理解这个点呢,就比如超梦,通过超梦编辑搜集证物寻找证据,这个就是科技对人和人做事的方式的一种改变。但其他时候我们要做的都没什么新奇的。

另一个点就是:我们都知道赛博朋克是大公司控制的,大公司手眼通天,那么你作为一个被认为“杀了夜之城最强大的大公司之一的荒板集团荒板三郎的头号嫌疑犯”,这件事的危险感和紧迫性只停留在序章,之后你根本就碰不到想要拿你脑袋的荒板赛博忍者、杀手、黑客和赏金猎人,甚至可以说,如果没有芯片这档子事,你卷进的这个烂摊子甚至可以归结为经验不足犯的小错误,回去照样重新开始?

小人物卷进大阴谋的画风是这样的吗?就同类作品,比如攻壳机动队的9课,人惹到不该惹得人一天都没坚持下来就被海自干烂了,甚至就算做了利益交换也要安排一场假死。这还是国家级的大组织,而V只不过是一个无依无靠的纯粹的街头小佣兵,你游戏过程中接了那么多让谁谁谁消失的任务,为什么V自己就遇不到专门来找他让他消失的人?
Posted 12 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
325.4 hrs on record (3.8 hrs at review time)
作为一款CA新制作的全战游戏,三国全战出乎我意料的:稳定,将近四个小时没有任何跳出;没有什么恶行BUG;AI表现正常,没有犯傻。
不用想首发的罗马2和锤战1那个糟糕程度,这真是比我此前看官方直播表现要好太多了。
这两个月的延期超值,是CA魔法!
战斗场面宏大激烈(虽然建模水平确实没隔壁锤战好……就,我确实知道锤战是魔幻,但也不意味着三国的人物很多都灰头土脸的吧?不过毕竟是历史全战,死人飞快,全称都没有什么时间在战斗中拉近了看,所以……变相解决了建模问题?)战役及还原背景又难能可贵的好玩,实在是历史全战的中兴之作。
Posted 23 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7 people found this review funny
115.9 hrs on record (13.0 hrs at review time)
眼前出现了一个上古战争武器黑石要塞,其存在的历史甚至远远超过了人类的历史,其历史无比悠久,其战斗力无比强大。
那么你是怎么打爆它的呢?



山阵号!冲锋!撞它丫的异形玩意!
五秒后,黑石要塞灰飞烟灭。
Posted 25 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
20 people found this review funny
15.6 hrs on record (15.4 hrs at review time)
这是一款不错的游戏,虽然存在着难度偏低,优化较差这类的缺点,不过作为这个价位的小品游戏而言,他带给我的15个小时的游戏体验还是非常不错的,希望开发组后续能多做一些内容,提升下后期的难度,虽然我知道机械教很牛逼,但最终BOSS2炮打死这种事情还是有点说不过去。
Posted 18 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
873.0 hrs on record (39.4 hrs at review time)
事实上,在开始玩本作之前,我并没有抱着特别乐观的心态,毕竟有罗马2开始那个鬼样子的前车之鉴。但在正式玩了一阵子之后,本作出色的表现把我之前的担忧统统一扫而空。刨去本身的锤子情怀而言,本作在系统,游戏性,战斗,战役上都有了长足的进步与创新。而且优化我个人感觉确实要好过阿提拉很多。如果有人能看到我的评论的话我想说:这是一部极其出色的全面战争正统续作,同时也是一部极其出色的战锤游戏。虽然确实,在汉化方面确实有着诸多艰辛往事,但木已成舟,没有必要在过去的事情上关注太多,这个游戏很好玩,不负全战和战锤的招牌,玩得很开心就够了。
Posted 24 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries