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2.9 hrs on record
A ideia do jogo ser um esporte ta bem longe da expectativa do público e dos gestores deste game!
Praticamente você não sabe se seu personagem acertou o disco, há muita poluição visual e você não saberá se o movimento minimalista do seu personagem foi efetivo....fora que as habilidades fazem mais contra os adversários do que no disco (que era pra compor o objetivo do jogo todo), mas emfim....para jogadores de primeira viagem, vai parecer banaca.
Para jogadores Experientes, tem Brawhala e Rocket League para ser mais competitivo que isto...e pelo menos nestes jogos você vê os efeitos de suas ações....aqui tu fica meio apático e apagado!
Posted 5 August, 2023.
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289.8 hrs on record (99.6 hrs at review time)
Jogo interessante, de cada 100hrs de game 99hrs meus oponentes usaram para jogar, praticamente você baixa o jogo e se doa para que outra pessoa jogue. Acredito que o plano da Konami deva ser caridade..., isso é simplesmente incrível pra um jogo. Bem que podiam fazer estilo anime os combates, assim durante o tempo de Invocação adversária dava tempo pra pegar uma pipoca e assistir os embates. A Konami também aprendeu com o passado: Yugi roubava nos duelos do Anime e aqui todos podem roubar também. Praticamente, você já garante seu "Yamy" de graça e sem custo adicional. Termine o jogo em suas rodadas usando cards Metas e Decks Metas e pronto...teu passa tempo ficou garantido. Agora já pode ir jogar outra coisa! O Jogo é tão Baitado em fazer Invocação que aqui tudo é possível.....vai jogar na sua vez, vai nada o oponente precisa fazer uma Invocação de trocentos monstros, precisa coloca um monstro em campo....vai nada, o oponente precisa mandar todo o Deck dele pro lixo..digo (cemitério) e depois tirar o que ele mesmo menosprezou e coloca-los em campo no mesmo momento...ainda é sua vez de jogar lembra? Vai colocar armadilhas e mágicas e cartão de campo.... ops, espera que oponente terminar de fazer as invocações e acionar algumas fusões que então o jogo começa.....ai após terminar tuas jogadas e botar tudo em defesa e se preparar pra enfrentar o "Exército dos Tirados do Lixo" do seu adversário ai sim o jogo dele vai começar.Ai meu caro na vez dele se prepara, os cara é tão viciado em ganhar ao invés de se divertir, que praticamente você verá sempre os mesmos Decks e as mesmas cartas e as mesmas invocações.Praticamente a Konami deve ter tido um baita prejuízo com Designers ao longo deste período, porque o jogo tem 10 mil cartas para se obter, mas apenas 800 delas de fato entram no game e estes são os Decks e Cards Metas do jogo.As outras 9200 cartas são praticamente enchimento de linguiça pra dizer que tem algo que presta no game. Fora isso com algumas modificações o jogo seria bem bacana, mas se a própria empresa decidiu quebrar a diversão como todas as Vezes que Yugi roubou nos duelos no anime então é melhor nem tentar iniciar isso aqui!
Posted 25 March, 2023.
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46.4 hrs on record (34.9 hrs at review time)
Considerações Iniciais:
Jogadores que nunca jogaram um game a este estilo irão adorar e positivar a analise.
Jogo válido apenas para quem não jogou nenhum game parecido e que entrar para este mundo.
Jogo não Recomendado para jogadores Experientes em RPG de Ação.

Sim você não leu errado, se já jogou algum jogo parecido ou do gênero este não valerá apena. A gratuidade do jogo não é o problema, acaba sendo a solução pra quem quer se livrar de outros jogos tóxicos como o Dota 2 ou LOL e outros "Chatos Populares" do momento.

A Crítica aqui se vale também para o Diablo 3 mas bem mais piorado. Vamos começar com a falta de criatividade de ambos os jogos em relação a inimigos e seus efeitos negativos. Praticamente um "copia e cola" de algumas animações, efeitos, ataques e até mesmo da composição... sempre inimigos grandes junto com pequenos, sempre as mesmas skills de outros bichos considerados especiais, bichos rápidos e com dano absurdo, bichos apenas rápidos e como já falei, bichos que brilham que são os "Especiais" com skills que você já viu antes... e por ai vai com o gerenciamento Genérico estilo Diablo 3. (Famosa Economia de Recursos e Tempo, como usados em jogos antigos.... mas neste caso com semblante de preguiça mesmo). Seja paciente, porque você vai ter um Dejavou toda vez que continuar jogando, matando inimigos que praticamente fazem a mesma coisa, só que com capa diferente, mais level e em outro mapa.

Começando pelo sistema de evolução de "coisas para se fazer" praticamente o jogo te enrola o máximo possível para abrir alguma novidade e usar itens que você colhe mas não sabe onde enfia.... e quando sabe... se frustra, porque possuí um efeito totalmente aleatório ou bem idiota.

Pense bem, alguma coisas legais serão apenas liberadas depois de algumas horas de jogo... e depois de muitos capítulos e o efeito disto é muito frustrante, praticamente é algo bem bobo e o jogo coloca isso como novidade... enrolando você sempre que possível.

Outro ponto é o enchimento de linguiça, o jogo lhe da muitos "Prêmios" diariamente por causa de eventos diários e por ser "Semi Online" ai quando se trata de algo mais relevante você descobre que os efeitos entregues são idiotas de mais ou muito ingênuos pra um jogador com mais experiência.

Agora vamos falar dos itens... praticamente inexistentes e com efeitos muito fracos... quase não fazem diferença no jogo. Existe 5 tipos de itens: Normal, Mágico, Raro, Lendário e Único. Até o Ato 10 você deve morrer com eles chegando até o Raro no máximo.... Lendário e único mesmo é sua paciência jogando sempre a mesma coisa.

A Queda de Itens tem um detalhe... tudo aquilo que é de fato interessante é extremamente raro de acontecer e de se obter por mais simples que seja...tudo é enrolado de mais e o jogo destoa daquele pessoal que gosta de retornar para as áreas para "farmar" mais condimentos para criação.... praticamente,mal cai itens e materiais para uso e tudo muda muito pouco na experiencia do game. O Enchimento de linguiça aqui é forte! E boa parte das coisas para se "Craftar" será usado apenas no final do game... SIM BEM DEPRIMENTE!

As Missões são as coisas mais sem graça do jogo.... a História é muito simples.... e os gráficos são a única coisa bacana pra se ver na jogatina.

Em relação aos chefes... sem palavras. Praticamente te colocam em um ambiente pequeno e apertado pra enfrentar um ser que tem um dano em área colossal e tira todo seu HP com apenas um golpe... te fazendo morrer mais de 1 vez. Basicamente "Dano e só Dano mesmo" isso se resume os chefes. Eles tem uns padrões de ataque.... mas isso não muda nada e nem desfoca a porcaria que é não ter um desafio... mas sim apenas "Dano". Praticamente não existe desafio no jogo e quando chega ao chefe, não existe habilidade que consiga aguentar o "Dano" de uma skill que pega 70% da Arena. Extremamente genérico!

Existe também as skills por Arma ou por "Ataque, Golpe, Armadilha, Efeito Negativo, Contínuo" e por ai vai.... chega a ser bacana como isso se desenrola, mas o jogo cria dificuldades extras para coisas simples, o que estraga o prazer em continuar jogando e estendendo a nossa boa e experiente vontade neste jogo.

A alquimia é bem legal de se fazer, mas é praticamente algo bem idiotizado também... colocando diversos empecilhos para você não fazer alguma coisa... o que estraga a oportunidade do jogo se destacar.

Fora isso ele da pra "Tomar um Tempo" e se manter nele por pelo menos 70hrs.... mas pra jogadores experientes, pode esquecer.. ele é frustrante de mais.

Posted 19 February, 2023.
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5.5 hrs on record
Vai por mim, nem Diablo nem este game e nem outro do tipo. Por enquanto este game não vale as horas de jogo que vc vai dedicar com ele! Infelizmente ta pra nascer um game deste genero tão bom quanto nós imaginamos!

O jogo é enjoativo mesmo, isto não é desculpa. As classes possuem magias bregas e pouco atrativas!
Posted 20 November, 2018.
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131.0 hrs on record (19.1 hrs at review time)
Early Access Review
Exelente game pode comprar sem medo!
Se vc gosta de games dificeis, então este é seu jogo!
Posted 3 December, 2016.
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1.6 hrs on record (0.3 hrs at review time)
O que falar de Strike Vector.... bem mesmo tendo comprado o game ja em seu estado RIP (morto) n me arrependo da minha decisão, pelo simples motivo de ser um jogo bom e extremamente desafiador.
Os desenvolvedores devem juntar um investimento e tornalo Fre2Play logo, e criar novos meios de ganhos financeiros.
Tenho certeza de que será muito bem vindo, e tera muitos novos fans.
Atulmente vc tenta jogar mas eles esta vazio, e mesmo se tenha uma alma viva o ping entre vcs estara a niveis injogáveis!
De resto teriamos um dos melhores games de ação ja criados.

Agradeço aos desenvolvedores, mas esta na hora de voar de novo! N há como se aposentar da ação!
Posted 28 May, 2016.
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7,916.6 hrs on record (7,198.7 hrs at review time)
"Quase 7k de horas de Jogo e agora irei lançar a Critica que você precisa antes de começar a Jogar o Dota 2 ou de continuar"

O Jogo em si é bastante exigente, você irá precisar no mínimo de 1k de horas de jogo para entender de fato como jogar bem com alguns heros (Domínio deles), o que faz qualquer outro game por ai com 8hrs de jogo parecer um passeio na quadra da sua vizinhança.

Outro ponto aqui é que assim como em outros jogos Gratuitos, não existe recompensa decente gratuita, tudo no jogo (geralmente skins de tudo) precisa ser pago, não existe recompensas por fora e não, "Diversão" não esta na lista de recompensas, porque este é o esquema básico que um jogo deve entregar, tem haver com entretenimento e isso vem das antigas. Jogos da época lhe davam coisas para se liberar, conseguir, conquistar... Joguinho online não ta dando nada com nada.

É um jogo pra gente Desocupada, simmmm, vc não leu errado. Boa parte dos jogos que além de não dar nada para os usuários, além de tudo apenas queima o tempo com a Monotomia, toda partida é igual, a diferença do jogo é quem o Domina melhor naquele momento. É o mesmo mapa, mesmos heros que depois de 7K de horas de game você até sabe qual será a bendita jogada do Fulano e a cagada também.

Não existe diferenças entre Players Casual e Competitivo, tem essa também, se você quer ser um jogador assíduo e jogar pra valer saiba que toda a comunidade do Dota e seus jogadores não se importam. Como não há recompensas, tudo é igual para eles, nada importa se iniciam em competitiva ou se iniciam em casual. A única diferença é que na competitiva a galera cisma em "copia e cola" builds de grandes Players achando que possuem a mesma habilidade para jogar iguala eles, o que é uma grande falcatrua, os cara não consegue nem jogar o Early direito e querem brigar pelos itens "certos" que os grandes jogadores longe deles, faziam pra ganha um jogo.

Eles não entendem o conceito de Late game e Early game, sabendo disso e analisando a biblioteca do Dota, cada hero possuí um gral de dificuldade e um grau de efetividade. Há poucos hero cujo o Grau de Efetividade é superior a todos depois de uma certa passagem de Tempo. Quanto maior for o grau de efetividade, pior vai ser para vencer este Hero e que certamente se estender de + a partida, vc ou eles ja eram.

Valve não esta nem ai pra você, pois é... parece que a empresa Dona deste jogo não liga se precisa melhorar, não liga se a toxidade da comunidade vai para outros produtos, se a lista de jogos referência não sai do lugar o que da a impressão que eles gostam dos Zumbis Gamers que ajudaram a criar. Não sei por quanto tempo eles vão lucrar com isso, acredito que cedo ou tarde vai ser tarde de + até mesmo para VALVE.

Bem, se você ja começou o Dota e sabe que outros jogos também não fornecem nada com nada, "apenas aquele feijão com arroz" então pode continuar nele, mas lembrem-se, ele é apenas um quebra galho, no futuro ao sair um jogo com sistemática decente você pula fora. Porque certamente esse jogo não tem futuro e boa parte dos jogos Online não vão ter.

Um Jogo que achava melhor que este aqui era o Battlerite, porém, os desenvolvedores fizeram a mesma coisa e foram pelo mesmo caminho. O jogo saiu incompleto, saiu com zero recompensas (Jogo não era Gratuito, quando laçou). Tinha tudo para ser bom, mas para o pessoal sair de um que ja conheciam e que também não entregava nada para os Players, então era melhor ficar no Dota mesmo. Assim criou-se esse ambiente tóxico, Dev / Players... achando que o Dota era o Jogo "referência", mas referência mesmo só se for pra própria Cova.
Posted 28 May, 2016. Last edited 7 January, 2023.
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235.1 hrs on record (40.6 hrs at review time)
Estou usando este software a quinze dias, OpenCanvas é um software muito bom e com boa relação custo e beneficio, propriamente mais recomendado para uso pessoal, é possível com ele elaborar ótimas artes gráficas.
Para quem for compralo, saiba que o software apresenta somente os materiais mais simples,( o que significa que você verá que terá somente pincéis, não espere outros recursos de materiais artisticos) da qual se assemelha a mesma façanha de um trabalho manual feito com seus materiais básicos da qual você retira os seus proprios efeitos e técnicas, para criar suas obras, o mesmo trabalho será autêntico neste programa. Não limitando nenhuma ação perante o trabalho que você criar. Todo programa parece estranho no começo, ainda mais aqueles voltados para artes gráficas.

Uso e recomendo OpenCanvas! por seu ótimo preço e facilidade de manuseio!
Posted 28 March, 2014.
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