Etheirion
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Bonjour,

Je vais me servir du contenu du jeu principal pour effectuer des comparaisons avec son extension, je vous incite donc à aller voir ma review sur MHW si vous ne connaissez pas ce jeu.
PS : j'ai acheté Iceborne bien après sa sortie. La dernière update est arrivée une semaine après que j'ai commencé à y jouer.

Point forts d'Iceborne :
- Une nouvelle carte est disponible "Hoarfroast Reach". C'est une des typologies qui nous manquait dans le contenu principal (zone enneigée)
- Nouvelle map dit nouvelle tribu : les "Boaboa". Ils sont très utiles en combats, je vous conseil de vous lier d'amitié avec eux.
- Nouvelle difficulté !! En effet, malgré que vous soyez entièrement équipé du dernier set de MHW, votre équipement Behemoth fera pâle figure face aux équipements des monstres les plus faibles de l'extension ! Mettez-vous bien en tête que les monstres dans Iceborne ont généralement 10 fois plus de PV que ceux affrontés dans MHW.
- Nouvel "outil" : le grappin. Cette compétence est disponible dès que le joueur commence le jeu (même s'il doit faire l'histoire de MHW). C'est un apport au gameplay et de dégâts très importants (attendrir la peau, knock down des monstres).
- Un niveau supérieur pour équiper vos joyaux est disponible dans les armures de haut niveau. Ceci permet de combiner deux joyaux dans un emplacement où alors mettre deux niveaux d'une compétence dans ce slot.
- Les armes peuvent toujours être augmentées, cependant dans Iceborne vous serez capable d'ajouter 3 chasses supplémentaires pour personnaliser d'avantage votre arme. Cela permet d'améliorer une augmentation existante (régénération de PV par exemple) ou de diversifier vos améliorations (améliorer le status/dommage de l'élément, défense, attack, chasse supplémentaires...). Toujours plus de personnalisation ! C'est un très bon combo avec les joyaux niveau 4 :)
- La majorité, si ce n'est TOUTES les armes, bénéficient maintenant de nouveaux combos dans leur panel d'attaques. Ils ne rendent pas les précédents "moves" obsolètes, mais améliorent le gameplay pour parer à certains défauts. Veillez à vérifier vos nouvelles compétences car ce sont généralement des ajouts majeurs dans le gameplay de l'arme. Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous incite vraiment à tester de nouvelles armes. Cela enrichie votre expérience et vous apportera parfois une solution efficace pour tuer un monstre spécifique.
- Je compte au moins 14 monstres réellement nouveaux , c'est-à-dire pas un reskin (Banbaro, Glavenus, Barioth, Nargacuga, Tigrex, Velkhana, Namielle, Brachydios, Rajang, Safi'jiva, Zinogre, Yian Garuga, Alatreon, Fatalis), c'est un très bon apport de contenu, félicitations à l'équipe !
- Le Fief Glorieux :
o C'est une carte rassemblant tous les biômes du jeu. Chaque biôme ne couvre que quelques zones et sont toutes rattachées
o La faune et la flore habituelle de ces zones sera présente. Vous serez capable de sélectionner vous-même les monstres qui apparaîssent.
o Les zones peuvent augmenter de niveau et ainsi faciliter l'apparition de monstres plus forts et donc de meilleurs récompenses.
- Des montures font leur apparition ! Ce n'est pas une fonctionnalité primordiale, mais vous serez désormais capable d'appeler une créature du biôme dans lequel vous êtes pour voyager sans perdre votre stamina. Vous pourrez même lui indiquer une destination ou un monstre à poursuivre.
- J'ai été agréablement surpris de voir que les armes de la Kulve Taroth que l'on farm durant les périodes d'évènement dans MHW soient encore utiles même dans Iceborne ! En effet, j'ai quand même fait une centaine de runs environ, j'ai passé beaucoup de temps à obtenir les armes que je souhaitais, donc permettre de les améliorer jusqu'à la rareté 12 est vraiment une bonne nouvelle, MER-CI !!
- La machine a vapeur qui intègre la nouvelle ville (Seliana) permet de récupérer gratuitement beaucoup de matériaux utiles dans les chasses (bombes, potions, sphères pour améliorer nos armures, etc) et totalement GRATUITEMENT.
- Une maison fait son apparition et nous avons la possibilité de la personnaliser. Vous accumulerez de nouvelles décorations au fur et à mesure que vous effectuerez des missions ou bien que vous capturerez des créatures. Les joueurs de votre session auront la possibilité de la visiter si vous y autorisés l'accès !
- Un nouveau siège en plus de la Kulve Taroth fait son apparition avec le monstre Safi'Jiva. Je tenais juste à informer les prochains farmeurs chinois de ce siège que les récompenses d'armes ne sont pas aléatoires !!! CAPCOM a appris de ses "erreurs" en permettant de choisir les armes parmis une sélection plutôt que d'attribuer aléatoirement les armes en récompense...
- Les personnes ayant mis des avis négatifs sur cette extension sont des lâches. Ils ont juste pas apprécier un monstre (Alatreon) qui a une attaque inévitable qui réduit très rapidement les PV de toute l'équipe. Il y a des façons de contrer cette attaque utlime, renseignez-vous avant de pleurnicher... Clairement, Monster Hunter ce n'est pas fait pour combattre des Jagras tout le long du jeu, au bout d'un moment il faut s'attendre à ce que les monstres soient plus forts et que vous ne réussissiez pas du premier coup !!!


Axes d'améliorations :
- L'histoire est toujours "bateau". "Oh mais quel genre de monstre pourrait déclencher une telle catastrophe ??!". Vous faites des recherches et finissez par affronter le monstre et lui botter les fesses (accessoirement), puis rebelotte... une nouvelle tragédie se produit et je vous laisse deviner la suite !
- Limiter par le master rank pour rejoindre
- Les guiding lands (fief glorieux) permet de récupérer beaucoup de ressources de monstres (et même sélectionner le ou les monstres que l'on souhaite), mais les drops de joyaux sont très faibles. Il faut des heures de farm pour obtenir un joyau qui est potentiellement intéressant pour votre équipement...
- Le contenu d'Iceborne rend COMPLÈTEMENT obsolète tout équipement du contenu du jeu principal. Seul le Behemoth Extrême peut encore donner du fil à retordre (si on le laisser caster toutes les charbdis), mais quoi qu'il en soit l'équipement qu'il permet ensuite de forger restera obsolète, c'est juste pour le fun (et le costume Drachen !!)

Points négatifs :
- Alors autant dans MHW, les quêtes d'arènes étaient déjà pas incroyable car on a le choix entre des équipements équivalents entre la peste et le choléra (que choisiriez-vous d'ailleurs ?). Dans Iceborne, c'est pire !! Dites-vous bien que les équipements sont toujours aussi mauvais, mais les monstres quand a eux sont nettement plus forts, car ils proviennent de l'extension ! Donc autant ils sont sympathiques car ils vous permettent de mourir 10 fois, mais ça sert à quoi sérieusement ? Avoir une stuff nul du contenu principal pour affronter un monstre de l'extension, c'est le summum de la connerie. Et on rappelle que ça permet de débloquer certaines armes spécifiques... (bon après elles ne sont pas dans la méta, mais voilà quoi, par principe je les voulais TOUTES).
- Le cross-play n'était pas présent dans Monster Hunter : World et il ne le sera jamais a priori... C'est une perte conséquente je pense de la communauté du jeu car nous sommes divisés entre les XBOX et PC, etc.


Conclusion :
Ce DLC promet approximativement un ajout de contenu équivalent au jeu principal. Ils ont beaucoup "dupliqués" de monstre, mais j'admets qu'ils ne mentent pas, il y a de quoi faire dans Iceborne !
Je considère cette extension aussi worth it que celles de The Witcher III : Wild Hunt.
Mon seul regret est de ne pas l'avoir acheté plus tôt car je n'ai pas découvers le contenu au fur et à mesure, optimiser petit à petit mon équipement. J'ai rush l'histoire jusqu'au monstre donnant accès au meilleur équipement du jeu ^_^
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Just a friendly warning a guy on your friend list called Razma got his account stolen and the thief is trying to scam people, asking to support his esports team, don't click any links just block and report, have a nice day!
CYRUS DeVeRaKe 14 Jul, 2023 @ 2:33am 
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CYRUS DeVeRaKe 23 Jun, 2023 @ 11:19am 
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