49
已评测
产品
1435
帐户内
产品

Teploleks 最近的评测

< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 49 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 264.9 小时 (评测时 1.1 小时)
Silent teardrops
Fall from katana blade.
Sonyboy's sorrow.
发布于 5 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 18.5 小时
Девушка в мотоциклетном костюме с катаной (прямо как в "Kill Bill") мстит убийцам своего отца.

Незаметно перемещаемся по двумерным уровням, избегая обнаружения и убивая зазевавшихся врагов. Как только кто-то замечает героиню - время останавливается, и начинается интересный пошаговый бой, в котором численному превосходству и огневой мощи противника противопоставляются интеллект и тактическое планирование игрока. Вы, как и враги, можете совершить одно действие за ход: прыжок, удар катаной, использовать крюк-кошку или сюрикены. Поначалу процесс может показаться сложным и неудобным, но как только игрок освоится с управлением и поймёт боевую систему, начнётся эффектное кровавое веселье. RONIN, в первую очередь, вдохновлялась Gunpoint, но если вы о ней не слышали, то некоторые общие идеи можно заметить в более современных и известных Superhot или Ghostrunner.

А ещё здесь неожиданно крутой саундтрек, особенно для такой маленькой игры. Как минимум, Swordpoint точно рискует поселиться в плейлисте, если вы неравнодушны к dark synth.

Underrated gem. Рекомендую.
发布于 3 月 30 日。 最后编辑于 3 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.1 小时
OneShot - игра на движке RPG Maker, сделанная тремя людьми (2 программиста и композитор), в которой представлена история кошкодевочки Нико, загадочным образом попавшей в странный, умирающий от отсутствия света мир. Вам предстоит найти лампочку-Солнце и пронести её через тьму, чтобы всех спасти, а заодно и узнать, как вернуться домой.

Нико - маленький, добрый и наивный ребёнок, который в процессе знакомства с миром будет попадать в различные приключения и решать весьма необычные головоломки. А необычность их заключается в том, что решать их вы будете вместе: как игрок в реальности, и как протагонист в игре. Да, здесь полностью ломается четвёртая стена. Нико знает о вашем существовании, и для неё вы фактически являетесь богом. Для решения некоторых загадок вам придётся искать пароли в "Моих документах", смотреть подсказки на рабочем столе, проводить некоторые манипуляции с окнами, и даже выходить из игры. По изначальной задумке авторов, OneShot нужно было пройти за одну попытку (отсюда и её название), но сейчас подобный хардкор остался лишь в виде особого достижения. После всех испытаний предстоит сделать нелёгкий выбор, а особо упорные и внимательные сумеют докопаться до главного секрета здешнего мира.

Необычная и интересная игра, которую не стоит пропускать.
发布于 2 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.1 小时
The Stanley Parable 3: Жидкий орангутан - самая драматичная история ведра, когда-либо рождённая человеческой фантазией. Одиннадцать с четвертью сиквелов из десяти!
发布于 2 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.1 小时
Этот обзор написан для получения значка и не содержит полезной информации. Когда-нибудь я возьму большой отпуск, доберусь до этой прекрасной игры, пройду её и напишу нормальную рецензию.
发布于 2023 年 11 月 21 日。 最后编辑于 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 11.0 小时
Последняя на сегодня часть серии Quake с одиночной кампанией, непосредственно продолжающей историю Quake II. Не получила особого внимания ни в момент релиза, ни позже, затерявшись среди большого количества крутых FPS, выходивших в середине нулевых. Больше всего похожа не на другие Quake, а на DOOM 3, что и неудивительно.

Просторные уровни с быстрыми перестрелками в движении сменились методичной зачисткой тёмных и тесных коридоров, а ещё игра иногда пытается делать вид, что она хоррор. Тем не менее, стрелять здесь вполне приятно, графика выглядит недурно даже сегодня, а игровой процесс стал разнообразнее благодаря поездкам на технике и кинематографическим моментам. Пожалуй, это самая слабая часть Quake, но это добротно склеенный шутер, и если есть желание - почему бы не пройти его за пару вечеров?

P.S. Хотелось бы, чтобы разработчики пофиксили строчку в конфигурационном файле, и игрокам не приходилось исправлять мыльные текстуры по умолчанию самостоятельно. И чтобы серию возродили, как это относительно недавно случилось с Wolfenstein и DOOM.
发布于 2023 年 9 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 54.7 小时
В далёком 1998 году одному маленькому мальчику случайно попалась пиратская копия Quake II, и он проходил её в 20 fps, с software-рендерингом, в невероятном разрешении экрана 800х600. Разумеется, в игре не было музыки, а все видеоролики и прочие, по мнению пиратов, лишние файлы, были удалены. Из-за этого прохождение нельзя было завершить нормальным способом, ведь несколько последних уровней просто не запускались, выдавая ошибку. Некоторое время спустя мальчик впервые узнал, что такое консольные команды, ввёл exec boss.cfg и всё же как-то надавал Макрону по лицу (боссу строггов, а не президенту Франции).

С тех пор прошло уже 25 лет, мальчик давно стал мужчиной, отпустил бороду и обзавёлся железом, которое в детстве и представить себе не мог. И вот, узнав о том, что у Quake II неожиданно появился ремастер, решил закрыть старые счёты. Сдул пыль с рейлгана и рокетланчера, зарядил BFG и развалил на "Кошмаре" всех солдат строггов, берсерков, гладиаторов, железных дев, мутантов, а заодно и несколько случайных игроков, попавшихся под руку в десматче.

Также были пройдены официальные аддоны, версия для Nintendo 64 и абсолютно новые уровни Call of the Machine, которые объединяют Quake I и II, сочетая при этом ураганную динамику старых шутеров и современный подход к игровому дизайну. Всё это великолепие теперь интегрировано в переиздание и доступно владельцам оригинального Quake II бесплатно. Гештальт закрыт, ностальгия пробрала, полсотни часов удовольствия получено. Спасибо разработчикам за эталонный ремастер.
发布于 2023 年 9 月 30 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.3 小时
Маленькое развлечение на 20-30 минут во вселенной Portal. Причём бесплатное, весёлое и сделанное с душой. Идеально в качестве первой игры на Steam Deck, но и народ с обычным геймпадом может приобщиться. Всё отлично работает на PC, разве что целиться придётся не гироскопом, а стиком, по-старинке.
发布于 2023 年 9 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 22.8 小时
Portal 2 - идеальный пример идеального сиквела.

Первая часть уже была интересной и необычной, и какой-нибудь ленивый современный разработчик просто сделал бы то же самое, но с другими уровнями и улучшенной графикой. В Valve же учли все пожелания игроков и сделали лучше, чем было. Оригинальная Portal слишком коротка? Хорошо, добавим продолжительности сюжету. Надоели стерильные стены лабораторий Aperture Science? Без проблем, теперь локаций будет больше, а сами они станут более детализированными и разнообразными. Хотелось чего-то нового в головоломках? ОК, держите пространственные воронки и световые мосты. А ведь здесь ещё есть кооперативный мультиплеер, мастерская с пользовательскими уровнями и необязательные испытания. И саркастичная GLaDOS, и потешный Уитли, и шикарные песни, благодаря которым вы не только досмотрите финальные титры до конца, а ещё и подпевать будете.

Могу только позавидовать тем, кто будет проходить этот шедевр впервые.
发布于 2023 年 9 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.0 小时
Исходные данные: компьютер, в точности соответствующий требованиям ULTRA, за исключением того, что у меня RTX 3080, указанная разработчиками в RECOMMENDED.

Полученный результат: 20-25 fps в 4К с DLSS Performance на ультра настройках.

Вывод: RTX, конечно, интересная технология, но не ценой 10-кратного падения производительности. Как бесплатная технодемка, Portal with RTX вполне годится, но если вы просто хотели поиграть в культовую классику, а лишней RTX 4090 нет - лучше пройдите оригинал, не мучайте себя и железо.
发布于 2023 年 8 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 49 项条目