39 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
1
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 28.9 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Posted: 20 Mar, 2021 @ 8:54am
Updated: 20 Mar, 2021 @ 8:56am

Early Access Review
"Фехтование есть искусство наносить уколы, не получая их. Необходимость ударить противника, избегая его ударов, что делает искусство фехтования чрезвычайно сложным, ибо к глазу, который видит и предупреждает, к рассудку, который обсуждает и решает, к руке, которая выполняет, необходимо прибавить точность и быстроту, чтобы дать жизнь оружию".

Теперь вышеуказанную цитату Мольера можно испытать без риска для жизни и здоровья в этой необычной игре. Hellish Quart - файтинг с приближенной к реализму (насколько это возможно в компьютерной игре) системой фехтования. Стили ведения боя, стойки и приёмы взяты из старинных фехтбухов, движения и комбо разнообразны, но интуитивно понятны и просты в изучении. Один (максимум, два-три) удара - и противник мёртв или тяжело ранен. Симпатичная графика и атмосферная музыка от одного из композиторов "Ведьмака" дополняют общую картину.

Поскольку игра в раннем доступе, контента здесь ещё немного. На данный момент имеется 5 бойцов с разными стилями боя: трое мужиков с саблями, девушка с полуторным мечом и девушка с рапирой, которая всех бесит в PvP из-за своих резких уколов в лёгкие. PvP пока здесь за одним компьютером, через Steam Remote Play или сервис Parsec. Так что либо рубилово с друзьями, либо выживание против ботов. В выживании мне удалось за казака набить винстрик в 32 победы, хотя это точно не предел.

Разработчики обещают со временем сюжетную кампанию, полноценный PvP, режим от первого лица и, разумеется, новых бойцов. Что из этого выйдет - не могу знать, но базовые механики, которые уже есть в игре, мне очень понравились. Верю и надеюсь, что у ребят, которые занимаются игрой, всё получится.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.