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6.7 hrs on record (5.7 hrs at review time)
Historisch eines der wichtigsten und besten Remaster des Jahres, was so viel mehr ist, als nur das.

Es ist eine pure Reise in vergangene Tage, bei dem man die Anfänge und sehr familiärische Entwicklung des Wunderkindes Jordan Mechner miterlebt.
Jedes einzelne Detail, Dokument, Tagebucharchiv, Skizzen, Schriftverkehr an Publisher Brøderbund und Dateien wurde zum rumstöbern, anschauen oder gar Prototypen zum erstmaligen selber spielen historisch aufgearbeitet und bereitgestellt.
Nahezu alle beteiligten oder auch Entwicklergiganten die beeinflusst oder dieses Spiel schätzten wurden für diese großartige Geschichtsreise rangeholt und in audio oder Videoform eingebunden. (u.a. John Tobias, der Mitbegründer von Mortal Kombat)

Man lernt so viele Dinge über damalige technische Limitierung und wie Jordan mit Rotoscoping Videospiele revolutionierte und noch nie dagewesenes möglich machte: Cineastische Videospiele! Was auch Grundsteine für die nächsten Jahrzehnte gelegt wurde. (Womit auch die Wurzel von Prince of Persia entsprang, was Jordan ebenso erfand. Dies ist aber eine Geschichte für ein andermal.)

Jede Sekunde macht Spaß, mitzuerleben, durchzustöbern oder zu Gespräche mit seinen Vater Francis zu lauschen, da es auch sehr bodenständige und sympathische Menschen sind. (den man stundenlang zuhören kann. Da es auch so harmonisch zugeht.)
Sein Vater der damals nicht nur die wunderbaren Klänge beisteuerte, sondern auch einer der großartigsten Künstler des Handwerks ist!

Zudem wurden alte Prototypen, die Joradan in der Pipeline hatte auch remastered und fertiggestellt, siehe Deathbounce. Karateka, ist auch in Original, verschiedene Versionen oder eine moderne Version spielbar.


Rundum kann man sagen, es ist eine wunderbare Aufarbeitung, Reise und genau der richtige Schritt, wie man großartige Klassiker, die technisch nicht mehr den Standards von heute entsprechen an ein jüngeres Publikum heranbringt.
(Vor allem in Form eines Zeitschrahls Dokumente, Videos, Skizzen oder anderes Original Material mit einzubinden ist absolut interessant und historisch gesehen ein absolutes Meisterwerk!

Nicht einfach nur ein Port auf Steam, oder ein lieblos hingeklatschtes "Remaster" mit Filter.
Digital Eclipse hat ein Standard gesetzt, den ich ab jetzt mir IMMER würden würde. Gerade von diesem Stil, könnten sich gern Publisher eine große Scheibe abschneiden.

Genau so muss ein Komplettpaket aussehen, damit man solche Videospiele auch heutzutage noch präserviert und für jüngere oder Leute die es verpasst haben schmackhaft zu gestalten, eine weiterentwickelte Doku zum selberspielen, was auch so viel mehr ist als dies.

Für mich ein Pflichttitel und DAS Remaster des Jahres.
Danke Digital Eclipse!
Posted 18 December, 2023. Last edited 6 January.
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36.2 hrs on record (23.1 hrs at review time)
Bravo Ubisoft! Dieses Unternehmen, was heutzutage größtenteils mit mauen Spielen und Skandalen um sich wirft, zerschießt auch noch mit abartigen Methoden ihre etwas älteren guten Spiele. (Da sich The Crew Motorfest anfühlt wie ein halbgares Forza Horizon ist es auch weniger zu empfehlen.)

Es ist ein völlig logischer Schritt, den Multiplayer Modus irgendwann abzuschalten. Allerdings always on nutzen, somit auch den Singleplayer abschalten, ernsthaft?
Nicht dass es möglich wäre es zu patchen, allerdings schert sich dieses Unternehmen seit Jahren ein Dreck drum.

Deshalb sollte man sich auch ein Dreck drum kümmern und es finanziell nicht mehr unterstützen!
Ubisoft ihr seid ekelhaft!
Posted 18 December, 2023.
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0.1 hrs on record
Early Access Review
I thought I'm buying a calender app, wtf is this???
Posted 7 December, 2023. Last edited 7 December, 2023.
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1.4 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Running Tobi.byte_cfg
starting ZX Spectrum likeㅤㅤㅤ ㅤㅤ[ㅤㅤOKㅤㅤㅤㅤ]
starting filesystemsㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ[ㅤㅤOKㅤㅤㅤㅤ]
starting skillㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ㅤㅤㅤ[ㅤㅤFAILEDㅤㅤ]
starting reviewㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ[ㅤㅤOKㅤㅤㅤㅤ]


[23:21] <Tcapullo> Hey 2001 bist du noch wach?
[23:21] <2001> Was los?
[23:21] <Tcapullo> Ich Habe Bock auf ein neues Icy Tower.
[23:21] <2001> Ne lass mal, darauf haben die Leute kein Bock.
[23:21] <Tcapullo> Ich habe dafür aber neue Ideen, paar Ballons als Items und ein paar Gegner,
[23:21] <Tcapullo> die neben dem Bildschirm der dich einholt das Spiel noch erschwert.
[23:22] <2001> Warum sollten die Leute das im Jahre 2023 noch spielen?
[23:22] <Tcapullo> Weil die Nostalgie kickt und in einem geilen 80s Look
[23:22] <Tcapullo> wie aufm ZX Spectrum / Arcade daher kommt.
[23:22] <2001> Frag die Leute von LGV die hauen aktuell für paar Cents so geilen sh*t raus.
[23:22] <Tcapullo> Du hast recht, heißt jetzt nur Jump Up, Jerry und kostet weniger als 1€
[23:22] <2001> Na siehste, da hast du dein Icy Tower. Lass mich weiter pennen.
[23:22] <Tcapullo> Okay, danke für die Empfehlung, dann hau dich wieder hin.
[23:22] <2001> jaja, Du mich auch.
Posted 3 May, 2023. Last edited 16 June.
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0.8 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Hey boy, aufstehen!
Wo du bist? Zurück in einer 8-bit Ära auf dem ZX Spectrum.
Zumindest sowas ähnliches, in einer Zeit als solche Videospiele sehr simple von der Struktur waren.
Also Schaufel nehmen und zum Ausgang und zwar so schnell wie möglich! Auf easy oder hard ohne Continues.

Klingt simple? Probiers aus. Für ein paar Cent auf jeden Fall eine starkes Gleis was LGV fährt.
Auch wenn man diese sehr vertrauten Retrolikes Spiele wie C64, ZX Spectrum etc leichter programmieren kann, ist es
schön zu sehen neue Spiele im Geiste der alten Plattformen mit leichter Steuerung und nicht mehr technischen Limitationen zu erleben.
Oder moderne Spiele / Genres als Demake oder als "clone" in anderer Form.
Auf jeden Fall gut investierte Cents, anstatt den nächsten Asset flip.


Info die für jedes LGV Spiel zählt was ich gespielt habe:
Ein anderer Track pro Spiel würde dem ganzen noch mehr Persönlichkeit verleihen und nicht immer nur ein Track abgeändert oder sogar gleich.

English for LGV:
Another track per game would give even more personality to the whole thing and not just modify or even keep the same track every time.
Posted 1 May, 2023. Last edited 1 May, 2023.
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2.0 hrs on record
Ein fantastischer 8-bit Soundtrack ballert euch ins Gesicht!
Ein Trip in die späten 80er bzw Anfang der 90er, als Blaster Master und Mega Man das Licht der Welt erblickten.

Eine Welt in der noch alles in Ordnung scheint? Als Kind schon.
Ein paar Videospiele, TV mit kryptischen Nachrichten...okay was?

Nicht nur Kid wird in eine Welt reingezogen, sondern auch man selber!
Fette Mechs, wunderschöner Pixelart und Inspirationen die einem vertraut vorkommen.
Das reicht noch nicht? dann knallt Crescent Moon Games eben noch viel Abwechslung und großartige gameplay features hinzu. (incl. Upgrades)

Es hätte ruhig länger gehen können, da die ganzen Features und gameplay zu viel Spaß machen für 5 Welten.
Im Vergleich mit anderen Genre Vertreter, fällt der Schwierigkeitsgrad auch sehr viel verzeihlicher aus.

Du magst 8-bit bzw auch NES? Dann die virtuelle Cardridge in den PC und rein in den Lachs und supportet die Jungs / Mädels!!
Crescent Moon Games sollte bei dieser Retro-like Schiene bleiben, da auch schon Neodori Forever ein unterschätzer Gem ist!
Posted 19 April, 2023. Last edited 19 April, 2023.
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2.4 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Vorhang auf für die Faust!
Ein Tournament ohne Regeln und ohne Grenzen.
Wem werden Sieg, Ruhm und das unermessliche Vermögen zuteil?

So oder so ähnlich könnte ein geklauter Klappentext lauten.
Also Fäuste polieren, Tapes anlegen und Schnürsenkel nochmal festziehen.
Hier kommt man ins schwitzen, eventuell auch Wut- und Freudenausbrüche!

Nein, das ist diesmal kein geklauter Klappentext, sondern meine Erfahrungen mit dem Spiel.
Trotz großes Interesse und beschäftigen des Genres kannte ich diese Reihe noch nicht.
Kann daran liegen, dass es auf dem Neo Geo und Arcades zuhause ist, was in Deutschland nahezu nicht existent war.

Dennoch ist es eine absolut durchpolierte Collection von Breakers und Breakers Revenge.
Bei solchen Sachen ist Performance und frame Genauigkeit, Netcode von hoher Priorität.
Bei Breakers als auch bei Revenge funktioniert es im Offline als auch im Online Mode fantastisch.
Auch wenn man schön aufs Fressbrett bekommt und es im Singleplayer am Ende knüppelhart werden kann, die Musik ballert ordentlich rein und bereitet beim kämpfen enormen Spaß und Suchtfaktor, Gegner xy zu besiegen!

Wie in Collections finde ich Artworks, Background Stories, Soundtrack oder ähnliches immer schön. Daran hat man auch gedacht. (Incl Einstellmöglichkeiten für Bildoptionen, Movelist und Crossplay!)
Generell arbeiten QUByte Interactive ständig dran um das Spielgefühl noch besser zu gestalten. Jetzt auch endlich auf dem Steam Deck spielbar.

Fantastische Collection, die auch mit den alten Street Fighter spielen mithalten kann, geiles Ding der mid 90's.
Preislich auch besser als 150-200€ pro Spiel, wenn man es für das Neo Geo noch kaufen will.

Daher schlagt zu! (Höhöö kleiner Fighting Game Joke...okay reicht auch wieder)
Posted 24 February, 2023. Last edited 25 February, 2023.
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2.9 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Hey Santa aufwachen!
Es ist Weihnachten!!!!!!!!!! Ja genau heute, also hoch und ein paar Geschenke einsammeln?
Na gut, dann spring mal los! Gegner kannst du zwar immer noch nicht auf dem Kopf springen ohne drauf zu gehen, allerdings ist deine Optik besser den je! (incl neuer Modi + verschiedene Geschenke und Platzierungen)
Hier kickt nicht nur die Nostalgie, sondern es ist immer wieder ein feel-good-game. (Was auch öfter verzeihlicher ist, angenehmes Leveldesign btw)

Wie du möchtest Geld? Früher hast du das doch umsonst getan? 9.99€ ohne Sale? Na schön, das klingt immer noch fair.
Im Sale sogar nur 2,49€ damit auch der letzte Grinch kein Argument mehr dagegen hat!

Ach übrigens, schön dass gleich Teil 1+2 an Board ist.
Da fühlt man sich gleich wieder jung.

Fazit: Macht Spaß und ist fair, danke Santa ähm...Joymania!

Frohe Weihnachten blablabla...ahhh egal, ich will endlich Santa Claus in Trouble weiter spielen!
Posted 24 December, 2022.
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0.3 hrs on record
Genre-Fans greifen zu, alle anderen spielen Probe.
Posted 23 November, 2022.
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3.9 hrs on record
Hallo Detektive,
kommen sie rein, wir haben einen großen Fall.
Sie müssen Objekte suchen die wir vorgeben um die Story voranzutreiben, nicht mehr und nicht weniger.

Es ist das perfekte Spiel für ihr Steam Deck. Eine Sprachausgabe und Errungenschaften wären zwar nett, aber der Fall kostet auch nicht wirklich viel, auch ohne Sales.

Falls sie eine Lusche in Rätsel lösen sind, ist dies auch kein Problem, diese gestalten sich nicht gerade als schwer.
Ansonsten ist es ein nettes 2-3h Ding für zwischendurch. (Auch wenn Sound und Animationen bzw visuelles bisschen umfangreicher sein könnte)

Fall gelöst? Cool, auch wenn das Ende etwas unbefriedigend war, bietet es Material für Teil 2.
6.5/10 getragene Sherlock Holmes Mützen
Posted 23 November, 2022.
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