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Francisco José   Santa Pola, Comunidad Valenciana, Spain
 
 
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Antes de nada, decir que soy un amante de los juegos de sigilo. La gente acostumbrada a los juegos de acción no va a encontrar aquí mucha diversión, así que mi análisis va dirigido a los "fanáticos del ninjutsu" como yo.

Styx: Master of Shadows es un juego indie de bajo presupuesto. No tiene unos gráficos muy llamativos, pero son resultones para tratarse del motor gráfico Unreal Engine 3 del año 2014.
No hay muchas CGIs ni cinemáticas con diálogos, de hecho la cinemáticas de historia en este juego son sucesiones de artwoks con diálogos (como sucede en tantos juegos de PSP, por ejemplo). Tanto éstos como la estética en general del juego y sus personajes son una pasada.
La historia está muy entretenida y te mantiene enganchado en todo momento oyendo a Styx en muchos momentos como narrador, aunque sí es verdad que me hubiera gustado que se explicara con más detalle un par de cosas sobre el lore del protagonista (espero que en la segunda parte que van a sacar aclaren algunos de estos aspectos).
El doblaje es bastante mediocre (voces en inglés y textos en español no neutro), solo cabe destacar la voz y los diálogos de Styx.
La IA es bastante desafiante, aunque en ciertas situaciones hace cosas absurdas (como enemigos quedándose andando contra una pared indefinidamente). La variedad y mecánicas de los enemigos del juego es bestial, prácticamente van apareciendo enemigos nuevos hasta el último nivel del juego.
El diseño de niveles está muy logrado, dando muchas alternativas y caminos para llegar a tu objetivos, en el que los enemigos están muy bien colocados para que pienses con calma cual va a ser tu siguiente movimiento. Lo malo de este punto es el reciclado de niveles. Básicamente han diseñado 3 niveles en todo el juego y, cuando llegas a la mitad de la historia, vuelves a recorrer los niveles en sentido inverso.
Dispones de varias habilidades y objetos para para reducir a los enemigos y, por supuesto, también cuentas con un arból de habilidades para mejorar las actuales y allanarte un poco más el camino a la vez que superas niveles.
En cuanto al gameplay, los controles y las animaciones son bastante fluidas, pero presenta dos puntos muy negativos; su combate, basado en QTE (Quick Time Events), y la imprecisión de los saltos y el agarre a los salientes, muy frustrante en muchas ocasiones.
Completar el juego llevará entre 10 y 15 horas la primera vez que se juegue y permite repetir los niveles completados con el fin de mejorar el tiempo y conseguir insignias (sin ser visto, sin matar a nadie, etc).

Mi recomendación: Viniendo de juegos como Dishonored, Metal Gear o Thief este juego merece muchísimo la pena. La segunda parte está al caer y pinta mucho mejor que éste. Vale los 29.99€ que vale. Y si no, esperad a cuando esté de oferta, compra asegurada.
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