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4.9 hrs on record
Alors oui, je n'ai pas beaucoup d'heures de jeu pour l'instant, je pense cependant que le peu de temps que j'ai passé suffit pleinement à pouvoir juger de certains défauts du jeu. Car oui, même si je le recommande d'après Steam, c'est en réalité un avis assez neutre que je vais évoquer.

Le jeu est très beau, c'est indéniable, il est aussi assez fun et apporte un vent de fraîcheur à la série tout en respectant l'esprit des jeux Halo. C'est donc une très belle réussite du studio sur l'aspect technique et artistique.

CEPENDANT pour un jeu multijoueur, il enchaîne les erreurs. Outre les problèmes de serveur à certaines heures et les cartes manquant parfois d'équilibre, le jeu est passé à côté d'un des points les plus importants sur ce style de jeu : un système de récompenses.
Car au final, ce qui va tenir les joueurs, ce qui va faire que l'on veut enchaîner les parties, c'est bien le sentiment que l'on est récompensés, qu'il y a une vraie progression. Or dans ce jeu, il n'y a aucun sentiment de progression. Le système de battlepass, bien que pas original, est une bonne idée. En revanche la progression est très lente, vraiment. Le système d'objectifs est mal pensé, ils ne rapportent que trop peu d'xp, au final sur 5h de jeu je n'ai même pas encore atteint le niveau 2 du battlepass en ayant rempli presque tous mes objectifs sur deux jours consécutifs.
On se retrouve donc à jouer sans trop avoir de but, notre score n'impact en rien la récompense que l'on reçoit, il n'y a pas de niveau de joueur non plus, bref c'est le néant total.

Je pense donc que le mode multijoueur manque encore de maturité, le studio, par peur de tomber dans les vices des jeux récents, a trop distillé le système de récompense. Au final, on joue pour le fun deux-trois parties, puis on se lasse, parce qu'on voit qu'on n'y gagnera rien à jouer plus, puisque tous les objectifs sont faits.
En l'état le mode de jeu risque d'être assez vite déserté, j'espère donc que le studio réagira assez vite et finira par comprendre que dans ce genre de jeux, ce qui retient les joueurs c'est un objectif, une progression palpable.

Bref, si vous cherchez de l'adrénaline à travers la progression et les récompenses, passez votre chemin. En revanche, si vous arrivez à passer outre, je recommande vivement ce jeu qui reste fun et agréable. Je n'ai pas mentionné beaucoup de qualités pour faire réagir sur le point soulevé plus haut, mais je pourrais en citer beaucoup, que ce soit le feeling des armes, les contrôles beaucoup plus fluides que dans les précédents Halo, les parties dynamiques et j'en passe. Mais toutes ces qualités risquent de très vite être effacées par ce manque de progression selon moi.
Posted 12 December, 2021.
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77.1 hrs on record (53.1 hrs at review time)
Excellent jeu, histoire captivante, beau, gameplay fluide et plaisant, accessible mais aussi compétitif

Bref, parfait pour jouer sans se prendre la tête !
Posted 26 November, 2019.
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0.2 hrs on record
Vive les succès
Posted 5 July, 2019.
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14.9 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Early Access Review
Ambiance, mécaniques de jeu, pve, pvp, graphismes, tout est présent pour faire de ce jeu potentiellement le meilleur du genre ! Il ne manque plus que le contenu, un peu maigre, j'espère de nouvelles maps et armes/outils, mais sinon, ce jeu est vraiment ouf ! Surtout en coop, même si en solo c'est cool aussi :)
Posted 9 December, 2018.
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196.8 hrs on record (194.5 hrs at review time)
Bon et bien, après quelques heures de jeu, trois clans (dont la KillFrench à ses débuts ou encore PuReUniveers) je pense qu'il est temps pour moi de donner mon avis sur ce jeu...

Positif:

En soit le jeu est plutôt sympa, bonne prise en main, très CSGO like pour ne pas dire copier pour presque 75% du contenu.

  • La communauté n'est pas si toxique, tu peux facilement rencontrer des adversaires redoutables, et les cheaters sont surtout présents en Clan War ou tard la nuit..

  • Les graphismes sont passables, honnêtement je m'en fou un peu, un jeu tactique n'est pas obligé d'avoir des graphismes à la Witcher III, mais ils sont pas mauvais pour autant, bien que loin de CSGO :p

  • Les armes sont très personnalisables, entre les skins, les accessoires (pas si accessoires que ça d'ailleurs) et les amélioration qui permettent de booster l'arme, vous ne jouerez jamais de la même manière au fil du temps.

Négatif:

Bon...Par quoi commencer...
  • Tout d'abord, les serveurs peuvent parfois être instables, votre co peut passer de 30ms à 150ms en une seconde.

  • Ensuite, il y a encore quelques bugs, genre crash du jeu / kick de la partie (je vous assure que c'est pas à cause de mon pc, ça vient bien du jeu malheureusement) mais ils arrivent à les éliminer petit à petit.

    Après l'aspect technique...Passons au vif du sujet !
  • Tout d'abord, l'équilibrage des équipes est inexistant, du coup tu peux te retrouver très vite face à une full team lvl 40 et plus, tandis que toi tu te retrouves avec des lvl 8. Du coup, ça gâche un peu l'expérience, les nouveaux partent en rageant et rédigent une évaluation négative sur le jeu en y ayant joué 20 minutes.

  • Ensuite, le jeu est un gros pay to win or get a life. En gros, soit tu payes, soit tu sors plus de chez toi. Je m'explique, le système économique du jeu consiste à te faire payer pour des armes avec l'argent du jeu, car tu n'as pas beaucoup d'armes de base, et bonjour les bouses.. (Scout, M4A1..) Du coup, tu payes une arme pour 30 ou 7 jours, et tu rush les matchs pour pouvoir te la repayer ensuite. Oui, je dis bien 30 ou 7 jours, car pour l'avoir en permanante, tu dois payer pour la plupart 250 000 Zula dollars, sachant que tu gagnes 1000 zula dollars quand tu joues bien, je vous laisse imaginer le temps que ça vous prendra, sachant que pour bien jouer il faut déjà avoir une bonne arme :p
    Ou sinon vous pouvez payer la modique somme de 25€ pour acheter l'arme directement, un bagatelle évidemment !

Conclusion:

En bref, le jeu possède pas mal de défauts, j'ai peut être oublié des trucs que ce soit en positif ou négatif, mais c'était le principal que je voulais faire ressortir.

Je recommande cependant ce jeu à titre personnel, car j'y ai passé du bon temps, j'ai beaucoup rigolé sur ce jeu et j'ai aimé ce jeu pendant longtemps. Il est bien, malgré ses défauts il arrive à vous accrocher, à vous emporter dans sa ronde économique de "tu payes, tu joues pour repayer" et malgré ce que vous vous direz, vous le ferez quand même, parce que le feeling des armes est tellement bon !
Posted 2 January, 2018. Last edited 2 January, 2018.
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