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4.1 hrs on record
Ein sehr interessantes Spiel mit moralisch wichtigen Thema. Sehr traurig dadurch.

Spielerischer überraschend Abwechslungsreich, wenn auch leider nicht ganz Bugfrei. Das hat mir die eine oder andere Nacht "das Leben gekostet". Auch bin ich etwas hin und her gerissen, was den Zeitdruck angeht.

Spaß hat es definitiv gemacht, als Fuchsmutter die Nacht zu verbringen und auf die Welpen aufzupassen und Futter zu suchen sowie auf Gefahren aufzupassen. Ich war wohl eine zu vorsichtige Fuchsmutter und habe deshalb so manche "Szene" verpasst.

Für mich war Preis/Leistung ok. Ich bin kein Archivment-Hunter und bin bei 4 Stunden Spielzeit gewesen.
Posted 14 January, 2023.
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0.6 hrs on record
Es fühlt sich sehr unfair an, wie die Checkpoints gesetzt sind. Dazu ist es unschön, das nach einem Tod die "Medibay" weiterhin leer bleibt, so dass man bei einem Tod diese nicht mehr nutzten kann.

Dazu fühlen sich die Sprünge sehr "knapp" ausgelegt an, was einen schnellen Tod auch noch beschleunigt.
Posted 4 June, 2021.
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27.9 hrs on record
Klare Kaufempfehlung.

Bei Spielen wie diesem frage ich mich, wieso man damit aufhört, solche Komplettpakete zu liefern? Die Rätsel sind teilweise knifflig, jedoch niemals unfair. Und die Story trägt dazu bei, am Ball zu bleiben.

Das Artwork sowie die Skalierbarkeit der Source Engine lassen das Spiel immer noch hübsch aussehen. Für ein Spiel, welches inzwischen 9 Jahre auf dem Buckel hat, nicht schlecht.

Als netter Bonus muss ich für mich sagen, dass die deutsche Syncronstimme von Wheatley einfach viele Schmunzelmomente hinzugefügt hat.

Alles in allem einfach ein tolles Gesamtpaket und inzwischen so günstig zu erwerben, dass es eigentlich jämmerlich ist, nicht zuzuschlagen.

Was etwas traurig ist, dass nach so langer Zeit kein Nachfolger erschienen ist. Vielleicht mit Erfolg von HL:Alex kommt Valve mal wieder auf den Geschmack, Spiele zu entwickeln...
Posted 19 March, 2020.
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433.5 hrs on record (169.0 hrs at review time)
Geiles und durchdachtes Kartenspiel mit fairer Preispolitik.

Wieso dann eine Abwertung? Wenn du sonst in Spielen Glück hast, dann wirst du Freude mit dem Spiel haben. Hast du so wie ich regelmäßig nur Pech in Spielen, dann ist das Spiel wie die meisten Kartenspiele reiner Frust. Der Singelplayer kennt nach dem durchspielen der Kampanie nur zwei Stufen: Glück gegen welche Aggrodecks du spielst oder Glück, welche Karten du bekommst und dann Glück zu haben welche Aggrodecks gegen dich spielen.

Im PVP ist es das selbe Spiel. Zuviel Glücksabhängigkeit bei zuviel Frust.

Mir ist bewusst, dass dieser Punkt auf viele Kartenspiele zu trifft und man muss klar gestehen, dass es viele Spiele gibt, welche deutlich mehr Glück brauchen als dieses. Es ändert trotzdem nichts an meinen real fühlbaren Frust, immer nur zu verlieren, weil das Spiel nicht mal grundlegende Mechaniken ohne Glück bestreitet.

Die Entwickler stecken Zeit hinein und haben auch schon einige Glückfaktoren runtergedreht, doch fehlt aktuell z.B. immer noch ein "unbewerterter" PVP Modus. Es ist sehr Traurig, wenn man viel zu schnell aufsteigt, jedoch nach 5-10 Niederlagen hintereinander nicht mehr in eine tieferen Wertung spielen kann.

Der Einstieg ist recht leicht, doch auf langer Sicht werden nur Glückspilze wirklich Spaß haben. Es ist in keinsterweise ein Pay2Win, da man zwar mit echtem Geld natürlich an Karten kommt, doch es auch schon für moderad spielende Nutzer ohne Geldeinsatz genug Möglichkeiten gibt, Karten zu bekommen.

Update: hat sich nicht viel geändert in vier Jahren.
Posted 23 June, 2017. Last edited 31 January, 2021.
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76.2 hrs on record (76.0 hrs at review time)
Theoretisch das beste Magic der Reihe. Es hat theoretisch alles was man wollte bisher und sogar noch mehr.

Was jedoch dem Spiel fehlt ist ein gewissenhafterer Entwickler, da das Spiel sehr an Bugs leidet, welche die Spielbarkeit stark mindert.

- Legendäre Karten: die Regeln sind eindeutig für diesen Typ Karte. Hier im Spiel ist es jedoch nicht klar wer wann was darf. Mal kann man sie beliebig oft spielen, mal werden sie zerstört, mal dürfen zwei und mehr Spieler diese auf dem Feld haben.

- Tägliche Quest/Limit Reset: seit beginn gibt es Spieler wie ich, die bekommen nur alle 2-5 Tage mal eine Quest. Entweder man bezahlt Geld für Booster oder man darf dann lange Spielen. Der beste Skill und Taktik nützt nichts ohne Karten. Wo man jedoch als Bugfreierer Spieler sagen kann "alle 3 Tage bekomme ich ein Booster" ist es hier sehr zäh dank dem Bug. Rein durch Quest sind es ca alle 7 Tage ein Booster.

- Mischen: Ja, Magic war und ist schon immer Glücksabhängig. Jedoch ist es hier im Spiel schon sehr schlimm, da scheinbar auch das mischen verbuggt ist. Das Deck wird nur sehr selten gut durch gemischt. Es bilden sich Gruppen. So zieht man Karten, welche man viermal hat auch oft viermal hintereinander.


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Klar kann man sagen, dass das Spiel nichts kostet. Ich finde es nur schade das der Entwickler schon seit Jahren nur auf Geld aus ist und kein wirkliches Bugbeseitigen betreibt.

Sucht euch lieber ein anderes Kartenspiel. Und wenn ihr unbedingt Magic zocken wollt, sucht euch eine anderen weg als dieses Game.
Posted 3 October, 2015.
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