TJOMA [ЯWR]
 
 
 
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Selten so gegruselt! Dieses Indie Horrorabenteuer ist ein echter Schocker!

Was Horrorfilme angeht, bin ich nicht unbedingt zartbesaitet. Saw, Hostel, Evil Dead und ein paar andere Horrorfilme fand ich alles nicht so dramatisch. Bei Outlast hingegen bin ich stellenweise fast vom Bürostuhl aufgesprungen, so sehr habe ich mich erschreckt. Und das, obwohl ich ja wusste, was mich bei diesem Titel erwartet. Die Entwickler schaffen es stets, die Spannung aufrechtzuerhalten,auch wenn ich gerade mal nicht von nackten Psychopathen und blutrünstigen Ärzten verfolgt werde. Wirklich zu kritisieren gibt es an Outlast nur sehr wenig. Das Spiel ist an manchen Stellen zu vorhersehbar, die Aufgaben oder Rätsel sind zu simpel und die Trial&Error-Passagen nerven stellenweise. Dennoch das beste Horrorspiel seit Jahren!

>> Vorsicht den ein oder anderen minderen Spoiler! <<

In der Mount Massive Nervenheilanstalt, die von der dubiosen Murko Corporation unterhalten wird, stimmt etwas nicht Miles nimmt die Fährte auf. Vor dem gewaltigen Gebäude ist es menschenleer, alle Türen sind verschlossen. Ein paar verlassene Militärfahrzeuge im Innenhof lassen den Schluss zu, dass er heute Nacht nicht der einzige Besucher ist. Seine Neugier ist geweckt. Miles gelingt es, über ein Fenster im zweiten Stock Zugang zum alten Gemäuer zu bekommen. Drinnen herrschen grauenhafte Zustände. Alles ist voller Blut und Gedärme, die Soldaten sind anscheinend tot und die Insassen der Anstalt streifen auf der Suche nach neuen Opfern durch die Gänge. Bevor er sich versieht, ist Miles Upshur auch schon gefangen und muss ums Überleben kämpfen. Dabei ist "kämpfen" vielleicht nicht der richtige Ausdruck, denn Miles ist ein ganz normaler Mensch und kein Wochenend Rambo, der sich bei der ersten Gelegenheit eine Knarre schnappt und um sich ballert. Bei Gefahr sagt ihm sein natürlicher Instinkt, wegzulaufen und sich zu verstecken. Und genau das macht ihr als Miles Upshur in Outlast ständig! Von der ersten Minute an können wir uns der perversen Faszination des Horror Adventures nicht entziehen. Eigentlich will man als Spieler gar nicht wissen, welche Schrecken hinter der nächsten Tür lauern und doch peitscht einen die Neugier immer weiter. Outlast hält dabei stets die Spannung hoch. Man hat pausenlos das Gefühl gleich passiert was! Wenn man einem Feind in die Hände lauft, dann ist schnelle Reaktion gefragt. Also sofort die Beine in die Hand nehmen, Türen hinter sich zuschlagen, um den Gegner zu verlangsamen und schnell ein Versteck finden (der Klassiker unter einem Bett oder in einem Schrank), dann sind Überlebenschancen groß. Der Nervenkitzel, wenn ein Gegner in einen Raum stürmt, in dem man sich versteckt, ist unbeschreiblich. Wie angedeutet ist Kampf keine Option, denn die Gegner sind unerbittlich und tödlich und der gute Miles ist nur ein ganz normaler Mensch ohne Militär oder Kampfausbildung.
Aufnahme? Läuft!
Miles mag zwar kein Kämpfer sein, er verfügt aber über ein mächtiges Werkzeug. Mit seiner kleinen Handkamera (an der er sich festhält, als wäre sie der letzte Bezugspunkt zur Realität) dokumentiert er die Schrecken von Mount Massive. Dank der Nachtsichtoption ermöglicht ihm die Kamera zudem, dunkle Ecken zu erforschen, und wie ihr euch vorstellen könnt, gibt es davon mehr als genug. Diese zuschaltbare Sichthilfe ist aber ein echter Energiefresser, weswegen man ständig auf der Suche nach Ersatzbatterien ist. Wer will auf der Flucht vor Irren mit Abflussrohren schon plötzlich im Dunkeln stehen? Die Steuerung von Outlast ist recht simpel gehalten. Mit den Tasten W, A, S und D bewegt man den Helden, ein Druck auf die Leertaste lässt ihn springen. Außerdem kann man in Outlast rennen, ducken und mit der linken Maustaste Gegenstände benutzen oder aufnehmen. Besonders cool ist im Lauf Modus kann man sich mit Druck auf die Q oder E-Taste umschauen und so einschätzen, wie nahe der Verfolger schon ist. Mit der rechten Maustaste schaltet man die Kamera ein, mit der Taste F aktiviert man den Nachtsichtmodus. Neue Batterien ladet man mit der R-Taste nach. Die Anzeigen im Kameramodus (inklusive des Batteriestatus) sind übrigens die einzigen, die man in Outlast zu sehen bekommt. Ein typisches Benutzerinterface, wie man es aus Spielen mit Egoperspektive kennt, gibt es nicht.

Eine der größten Stärken von Outlast ist die grandiose Atmosphäre. Das fängt beim Helden an, der sich mit Notizen die Angst von der Seele schreibt und mit zunehmendem Stress immer schwerer atmet. Miles ist auch kein körperloser, anonymer Held alles, was er tut, ist auch entsprechend animiert, egal ob man Gegenstände aufnehmt, Türen öffnet oder an einen Türrahmen lehnt, um in einen Gang zu spitzen (Q- oder E-Taste). Outlast vermittelt so ein richtig gutes "Mittendrin statt nur dabei"-Gefühl. Dazu kommt eine fantastische, fast schon brutale Soundkulisse, die mit nervenaufreibender Musik, verzweifelten Schreien, Miles' Herzklopfen und unheimlichen Geräuschen die Spannung stets hoch hält.

Ebenfalls sehr stimmig, wenngleich technisch nicht auf höchstem Niveau ist die grafische Umsetzung des Horrortrips. Aber wenn kümmert das, wenn dadurch der sehr gute Gesamteindruck nicht leidet? Die Texturen könnten zwar stellenweise gerne etwas detaillierter ausfallen, dafür sind die Charaktermodelle gut gelungen. Außerdem gibt der allgegenwärtige TV-Grieselfilter Outlast den Look eines Horrorfilms aus den 80er Jahren. Abschließend ist es die Mischung aus solider Hintergrundgeschichte, gut eingesetzten Schockmomenten, hektischen Verfolgungsjagden, überraschenden Story-Wendungen und ständiger Angst vor Angriffen, die Outlast so besonders macht. Und zu einem Beispiel, wie Moderne Horrorspiele für Erwachsene aussehen müssen.


Wer es bis hier hin ganz durch gelesen hat, bedanke ich mich herzlich an dieser stelle das derjenige sich die Zeit genommen hat um sich mein Review durch zu lesen. Und ansonsten wünsch ich euch einen schönen Tag. :)
!melmerel 17 hours ago 
💚
Liny 5 Aug @ 11:54am 
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Liny 5 Aug @ 11:54am 
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