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Senaste recensioner av Täternuss

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3.3 timmar totalt
Spiel startet nicht auf dem Hauptmonitor, in den EInstellungen kann man den Monitor nicht wechseln. Man muss bei jedem start selber die Fenster verschieben was einfach nur nervig ist
Upplagd 10 november 2024.
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0.3 timmar totalt
Spiel kommt nicht mit 21:9 format klar
Upplagd 14 september 2024.
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1.5 timmar totalt
Müll
Upplagd 2 september 2024.
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3.3 timmar totalt (3.0 timmar när recensionen skrevs)
no drops
Upplagd 2 september 2024.
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89.0 timmar totalt (55.0 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Big Ambitions

Big Ambitions ist eine 2,5D Wirtschaftssimulation, in der man nach und nach Unternehmen aufbaut, um der größte Entrepreneur New Yorks zu werden. Zum Zeitpunkt dieser Rezension befindet sich Big Ambitions noch im Early Access.

Gameplay & Features
HUD und Menuführung
Die HUD ist übersichtlich und spiegelt alle wichtigen Informationen wider. Die Menüführung ist, angesichts der Komplexität des Spiels, sehr übersichtlich und intuitiv gestaltet.

Umfang
In Big Ambitions gibt es drei Arten von Bürobasierten und 13 Arten von Einzelhandelsunternehmen. Insgesamt stehen 15 Gebäudetypen zur Verfügung, für die es ausreichende Anpassungsmöglichkeiten gibt. Auch das Interieur lässt sich weitestgehend farblich anpassen. Man muss sich um Warenbeschaffung, Lagerhaltung und Personalverwaltung kümmern – Aufgaben, die teilweise automatisiert werden können. Diese drei Aspekte beanspruchen rund 90% der Spielzeit. Für die Fortbewegung stehen U-Bahn, Gehen, Taxis und Fahrzeuge zur Verfügung. Fahrzeuge werden ebenfalls für den Transport von Waren benötigt. Fast jedes Unternehmen und Gebäude kann gekauft und verwaltet werden. Man muss sich außerdem um Essen, Schlaf und die Laune des Charakters kümmern, eine Mechanik, die meiner Meinung nach überflüssig ist.

Konkurrenzkampf
Der Konkurrenzkampf ist ein großer Bestandteil des Spiels. Er wird über Mechaniken wie Preisanpassungen, Abwerben von Mitarbeitern, das Eröffnen von Konkurrenzunternehmen und das Verweigern von Mietverhältnissen ausgetragen. Der Spieler kann zusätzlich noch Unternehmen und Gebäude abwerben, was die KI nicht kann.

Workshop-Inhalte
Im Workshop können Layouts für Unternehmen und Apartments geteilt werden.

Achievements
Die Achievements sind nicht schwer, erfordern jedoch Zeit. Um alle freizuschalten, sollte man etwa 100-150 Stunden einplanen. Drei Achievements sind besonders nervig, da man dafür den 75., 100. und 150. Geburtstag erreichen muss (3420, 4920, 7920 In-Game-Tage). Vor dem Erreichen dieser Achievements wird man wahrscheinlich schon alles im Spiel erreichbare erreicht haben, weshalb man diese nur durch nerviges, zeitaufwendiges, repetitives Grinden freischalten kann.

Technische Umsetzung
Grafik
Wie eingangs beschrieben, handelt es sich um ein 2,5D-Spiel, das in seinem Genre zu den gut aussehenden Titeln zählt. Big Ambitions hat keine Probleme mit Multi-Monitor-Setups. Ich habe es sowohl im 16:9 als auch im 21:9 Format und in verschiedenen Auflösungen gespielt und dabei keinerlei Probleme festgestellt. 32:9 habe ich bisher nicht getestet.

Sound
Die Hintergrundgeräusche sind in Ordnung, der Soundtrack des Spiels ist sehr gut und man kann eigene Musik hinzufügen. Die Lautstärke der Musik lässt sich die meiste Zeit über die HUD steuern, was ich ebenfalls positiv finde, da man nicht ständig in die Einstellungen wechseln muss, um z.B. die Lautstärke anzupassen.

Performance/Probleme
Das Spiel läuft flüssig. Lediglich in sehr fortgeschrittenen Spielphasen oder bei einer hohen Anzahl an Objekten in den Geschäften kann es gelegentlich zu kurzen FPS-Einbrüchen kommen.
Es gibt noch einen Bug bei den Vorlagen für Unternehmen/Apartments: Wenn man diese in Auftrag gibt und nicht in derselben Session anwendet, bekommt man in einer neuen Session eine Fehlermeldung, dass die Vorlagen nicht mehr verfügbar sind.

Fazit
Big Ambitions überzeugt durch seine umfangreichen Features, die intuitive Menüführung und die detaillierte Konkurrenzmechanik. Die Anpassungsmöglichkeiten und der Soundtrack sind ebenfalls positiv hervorzuheben. Lediglich die überflüssige Charakterverwaltung kann das Gesamtbild trüben.
Upplagd 31 augusti 2024.
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85.4 timmar totalt (0.7 timmar när recensionen skrevs)
Upplagd 22 augusti 2024.
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6.9 timmar totalt
don't work
Upplagd 22 augusti 2024. Senast ändrad 1 september 2024.
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3.2 timmar totalt
Superliminal

In Superliminal geht es darum, mithilfe der Perspektive und Tiefenwahrnehmung Rätsel zu lösen.

Gameplay/Features

Mechaniken und Leveldesign

Superliminal besticht durch seine einzigartigen Mechaniken, die sich auf die Manipulation von Perspektiven und Größenverhältnissen konzentrieren. Indem man Objekte aus verschiedenen Winkeln betrachtet und sie in der Spielwelt neu positioniert, können sie in der Größe verändert und neue Wege geöffnet werden. Die Level sind geschickt gestaltet, um den Spieler kontinuierlich herauszufordern und kreative Denkweisen zu fördern. Jedes Level bringt neue Elemente und Mechaniken ein, die das Spielgefühl frisch halten und immer wieder überraschen. Die Balance zwischen Erkundung und Rätsellösen ist hervorragend umgesetzt und sorgt für ein immersives Erlebnis.

Workshop

Das Spiel unterstützt ebenfalls nutzergenerierte Inhalte, wovon die meisten jedoch nicht mit dem eigentlichen Spiel mithalten können.

Achievements

Das Freischalten aller Achievements in Superliminal erfordert mehrere Durchläufe, was für Langzeitmotivation sorgt. Während mein erster Durchlauf etwa 1 Stunde gedauert hat, können andere Spieler bis zu 10 Stunden oder mehr benötigen. Besonders herausfordernd ist das Speedrun-Achievement, bei dem man das Spiel in unter 30 Minuten abschließen muss. Die Steam Workshop-Achievements lassen sich relativ schnell verdienen und sorgen für zusätzliche Abwechslung. Insgesamt bieten die Achievements eine gute Mischung aus einfachen und anspruchsvollen Zielen, die die Wiederspielbarkeit erhöhen.


Technische Umsetzung

Grafik

Grafisch ist das Spiel minimalistisch gehalten, was aufgrund der Mechaniken im Spiel jedoch gut passt. Das Spiel hat keine Probleme mit Multi-Monitor-Setups und läuft sowohl im 16:9- als auch im 21:9-Format mit allen gängigen Auflösungen. Im 32:9-Format habe ich nicht gespielt und kann dazu keine Angaben machen.

Sound

Zum Sound gibt es nicht viel zu sagen. Es sind hauptsächlich begleitende Hintergrundgeräusche, und die meist optionalen Sprachfiles sind in einer normalen bis guten Qualität.

Performance

Das Spiel lief jederzeit flüssig und hat keine hohen Hardwareanforderungen. Während meiner Spielzeit hatte ich keine Bugs oder Glitches, aber aufgrund der Spielmechaniken ist es möglich, dass man ohne das Neuladen eines Checkpoints nicht mehr weiterspielen kann.

Fazit

Superliminal überzeugt durch innovative Rätselmechaniken, ein durchdachtes Leveldesign und eine solide technische Umsetzung. Das minimalistische Grafikdesign unterstützt die einzigartigen Spielmechaniken, und die Performance ist makellos. Eine klare Empfehlung für Fans von Puzzlespielen!
Upplagd 14 augusti 2024. Senast ändrad 14 augusti 2024.
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13.8 timmar totalt (11.2 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Kleine Kinder spielen mit Klötzchen, große spielen Pile Up!
Upplagd 5 augusti 2024.
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1.8 timmar totalt (1.5 timmar när recensionen skrevs)
Und deswegen lasse ich meinen Hautpilz wachsen – damit ich eines Tages auch so unzerstörbar wie Ethan werde!
Upplagd 5 augusti 2024.
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