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1,919.9 hrs on record
轻松惬意
Posted 22 November, 2023.
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70.6 hrs on record (4.3 hrs at review time)
3D版扫雷性质玩法,上手快,扫雷玩家入手就很简单。困难难度过个几次就没意思了。打全成就真心无聊……

运气成分占比不大,困难难度下可以根据游戏机制(套路)推理:
1. 一个不确定房间四周都是无陷阱房间,则该房间几乎就是必死陷阱
2. 一个不确定房间里面走出来怪物或者人,则该房间为非必死陷阱
3. 房间本来就有人,则该房间至少为非必死陷阱

缺点是:讲道理,游戏玩家越多,鞋子越多,越容易通关,但问题是这个游戏根本没有线上玩家,自己创建房间后,没几分钟还因为延迟过高而被踢出……
Posted 8 May, 2021. Last edited 7 June, 2021.
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39.8 hrs on record
很喜欢无主2,这次迎来期待已久的无主3,加入了极其接地气的中文配音让人很舒适,但是联机体验尚有不足,尽管做出了跨平台联机的功能,但是,由于无法游戏内语音交流,中文汉字无法输入,使得队友交流变得困难,不得不借助三方平台聊天,而且联机不稳定导致联机体验降低,最后并没有玩很久就失去了兴致。虽然画质提高了光污染确实有些严重,期待游戏能改良联机体验。
Posted 1 December, 2020.
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2,697.1 hrs on record (831.4 hrs at review time)
作为一名求生玩家,这玩意儿真的有毒,名副其实的近战版求生,但是合作性比求生要高。现在我已经混乱到玩求生按T标记特感,砍老鼠按F开手电筒。
Posted 30 November, 2019.
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11.9 hrs on record (9.3 hrs at review time)
说起来你可能不信,前8小时我还在为第三关的A+苦苦挣扎,最后一小时竟然超神发挥(全成就)了。
好吧其实全靠我女朋友帮忙啊哈哈哈哈
Posted 10 December, 2017. Last edited 10 December, 2017.
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3,131.2 hrs on record (687.2 hrs at review time)
为了自由,为了生存,为了你的经久不息,为了你怎么玩都不腻,为了Steam大奖,请问什么时候出3?
Posted 22 November, 2017.
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1.5 hrs on record
游戏流程:90分钟可完成50关全3星难度
解谜难度:4/10如果考虑最优解,将会是一个很值得社区讨论的话题,也会为难度加分
其它说明:可以自定义关卡,可以随机生成地图为游戏生命力续航
解谜方式:游戏地图越大,越是可以进行多种路线选择大多关卡都可以控制在10步范围内求解,解谜时不一定要沿着终点的方向前进,这样会局限思维,游戏走路是镜像的方式,反向走可能更容易突破。
Posted 12 June, 2017. Last edited 12 June, 2017.
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47.3 hrs on record (35.2 hrs at review time)
这款游戏是好友ང་རང་ལ་དགའ推荐我玩的,类似于《ibb&obb》的合作解谜游戏。游戏设计非常的细腻精妙,道具的互动效果做得很好。很感谢开发团队创造如此精良的作品,不过目前这个游戏的玩家数量真的非常少,游戏难度偏高,没有任何指南正因如此,也是极大的享受了自行探索的乐趣,但是值得去挑战和探索。我很想为这款游戏背后努力制作这款细腻游戏的团队宣传一下,希望可以带来一点参考价值。

购买须知
1、最好能找到一起联机的好友,单人模式操作比双人模式困难当然,如果双人配合不够默契,难度就更大了,建议双方语音合作

2、具备耐心,一定要有耐心,这不是单纯的解谜游戏,因为涉及到操作,所以耐心也很关键对,我说的就是抖M的基本素养

游戏特点
1、游戏精髓:合作模式。2个玩家分别扮演一大一小2个角色,可随时切换大小完成谜题关卡,强烈建议双方使用语音沟通,因为这个游戏过关完全依赖双方配合游戏乐趣之一依赖双方互坑,同时死亡会消耗1生命(150硬币/生命),生命不足则重新开始,所以要准备好极大的耐心。

2、单人游戏。游戏可以本地单人操作,避免了类似《ibb&obb》一个人精神分裂操作2个控制器的尴尬。

3、多人游戏。不可匹配路人,仅能好友联机。

4、游戏剧情。剧情为哑剧模式呈现,欢脱搞笑的风格,但是在游戏通关后的结局不要手快跳过了。游戏没有中文并不影响游戏体验。

5、游戏BGM。BGM很有魔性,轻松愉悦,能让人玩耍的时候处于特别放松的状态去思考解谜方法也别太放松了,你什么也想不到就没法过关了

6、游戏画风。背景具备简单的几何美感,场景设置风格规矩自然,人物类似果冻(软泥),极具喜感更有嘲讽动作和庆祝动作等欢脱的动作

7、游戏解谜难度:正常闯关难度4/10,硬币全收集难度8/10,4个奖励限时闯关难度10/10。隐藏点设计极其巧妙注意观察场景细节才能有效发现,连锁硬币收集默契配合度要求较高个别难度超过半小时,真手残超过1小时,脑残……那就别收集了,链接方块收集考验合作水平以及沟通。

8、硬核模式:全关卡限时过关。这个是绝对的硬核难度15/10,过关时间极其紧张,除了要做好最佳省时路线规划,还基本不能容忍操作失误的发生,请做好成为抖M的心里准备节省时间的办法:当一个角色跳在半空中的时候,半空中的时候是有惯性的,能准确降落,此刻要迅速切换到另一个角色进行下一步操作

9、游戏成就:大部分成就都是比较好过好拿的,由于限时过关的硬核难度有2个成就,这将意味着必须有2个硬核玩家组队才能拿到,难度极高。难度在一般 I wanna 之上

游戏最大的优点
1. 促进语音交流。由于配合度要求极高,所以一定要开语音(游戏无内置语音,可以使用steam好友语音或者三方语音平台),这样能有效促进和好友的交流了解,以及培养合作默契,更为成为有兴趣挑战硬核难度奠定基础。

2. 最大的优点就是最大的缺点,一旦没有麦克风,很难通过打字及时交流想法,也没有类似《ibb&obb》那样可以通过鼠标描绘来告诉对方你的行动计划,没有及时的交流会玩的很痛苦,是的,就是那种猪队友的感觉,而队友也是这么想的,那就很难玩得愉快了

游戏彩蛋
进入游戏,依次点击 Setting,Profile,在 Bismo 或 Plom 的右侧输入任意一个代码【valentine1, valentine2, witch, sombrero, crown, viking, shark, gc16headset, gc16cap, cartoonz, h2o】然后回车,即可带上可爱有趣的帽子(注意:Bismo不可使用h2o,Plom不可使用cartoonz)。
Posted 7 April, 2017. Last edited 25 April, 2017.
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987.4 hrs on record (764.1 hrs at review time)
个人喜欢的原因:
1、画风:人物均为动漫风格,画风奇丽(我曾和基友开玩笑:国庆节就在这里面旅游了)。

2、剧情:贯穿全文的小吵闹,你会喜欢它逗B的风格的。剧情很多地方都特别搞笑,让你除了拥有杀敌的快感,也能拥有欣赏剧情的轻松。

3、移动射击:我从求生之路这种游戏转换到玩这个的时候还是很不习惯跑步时的镜头晃动感,以及蹲下开镜也难以瞄准的准星。但是当我再次回归求生之路的时候,我才突然意识到求生之路的行走和开枪方式太简洁了,完全没有真实感。

4、随机元素:所有的装备都是随机属性,你几乎不会看到2把完全相同的枪(我说的是几乎),据说一把枪需先要随机出武器厂商、放大镜、弹夹、枪身、枪托等属性才能随机出一把枪。

5、帮助系统:和求生之路一样,队友倒地了可以帮助他重新振作起来,我想这会让你在炮火之中建立你们最默契的友谊了。

6、游戏装备:不要太想着怎么搞好装备,蓝白装足够让你玩到三周目,好的装备只会让你更加轻松一点,并不代表蓝白装就不好玩(一款好的游戏请不要轻易使用修改器,那不是你体验游戏的初衷)

7、游戏成就:除了游戏自带的成就,还有数不清的疯狂的坏小子挑战,如果成就你很容易就拿到了,那么坏小子挑战呢?(做为成就党的一员,我至今仍然在刷坏小子挑战。)

8、隐藏彩蛋:黑暗之魂、我的世界、忍者神龟………匹配路人的话,他们会很乐意带你去寻找的。

9、游戏难度:一周目,简单级别你会体验到职业技能的厉害(我玩的近战刺客,基友机械术士),白装狙击秒杀敌人的快感,自己一个人玩也可以很有乐趣。
二周目,中等难度级别,已经体会到游戏有点困难了,你需要一个不怎么会玩的好友来增加乐趣。最好能配合彼此的默契,因为三周目需要。
三周目,这个是真的困难,和基友好好配合,打无敌大BOSS的时候记得多叫上几个好友,或者游戏线上公开,允许路人加入。
OP1-8难度,你仍然身处三周目,只是敌人的等级开始升高,op1-3你可能不大有感觉,和困难差不多,等你有能力和好友开启op8以后你就体验堆尸战术吧。(PS:懂得利用游戏里各种诸如切枪,卡无敌点等BUG的就算了,他们视OP8为简单难度,如果你也想学的话,那就去搜索攻略然后苦苦练习吧。)

10、购买推荐:在打折时购买 Borderlands 2 Game of the Year + Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack2 也就是《无主之地2年度版》+ 2号升级包。总计(31+5)元
《无主之地2年度版》主要包括:
DLC1:海盗的宝藏,这个地图风景特别好看,当你闯入一个洞穴的时候,希望你完成了任务记得回去。
DLC2:托格先生的竞技场,最喜欢做任务时Moxxi 张口闭口都是叫你Sugar 我都听得不好意思了,嘿嘿嘿~
DLC3:一个竞技场,进去生存5个回合,奖励一个Moxxi 的火箭筒,最废的DLC
DLC4:Hammerlock的狩猎游戏,有很多奇奇怪怪的生物,和最后你遇到的“最困难”的剧情BOSS,地图很大,建议最好坐交通工具出行。
DLC5:小Tina 的龙堡故事,最好玩的DLC地图就是这个了,里面有着神奇的蜜蜂盾,你会喜欢的。
1号升级包:等级上限由50级提高到61级,增加新的装备
额外购买2号升级包:等级上限由61级提高到72级,增加新的装备,并解锁OP8等级上限
Posted 23 November, 2016. Last edited 22 November, 2018.
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90.9 hrs on record (41.9 hrs at review time)
开通Steam后购买的第一个游戏,算起来这是我通关的第3周目了。
我喜欢这个游戏源自于它神奇的物理系统,和我见过的最逼真的水流效果,水面倒映的植物,在水流里面扭曲一下,看起来仿佛置身其中。
这里面设置有很多隐藏的经验瓶,无论是你在不经意间发现的,还是刻意寻找到的,关键是你相信你有足够的智慧去挑战并收集到吗?如果你足够聪明,爱开动脑经,拥有一定的洞察力,那么这个游戏是不会让你失望的。
很多关卡好玩就好玩在你可以仅仅使用一个职业通关,所以,当3位一体的时候,相信你玩起来它是足够丰富多彩的。
缺点:我购买这个游戏就是希望可以联机一起玩,但是由于游戏方没有提供服务器,所以很难稳定地和其他玩家一起互帮互助地畅玩。
Posted 2 June, 2016.
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