60
Products
reviewed
243
Products
in account

Recent reviews by 0tS0S1_Kr4s1v0

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 21-30 of 60 entries
2 people found this review helpful
82.3 hrs on record (29.7 hrs at review time)
Terraria - игра приключенческая, классическая. Выживание, боссы, ко-оп, моды. В вашем распоряжении десятки часов веселого геймплея, который можно проживать вновь и вновь по-разному благодаря челленджам (классам), механикам игры, модам. Лучшая игра в стиме в своем жанре, за свою цену.
Posted 19 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.9 hrs on record
Когда говорят: «Мафия - прекрасная игра (первая часть)», знайте, они не врут.

Ремейк первой мафии прекрасен во всем. Я благодарен своему брату за то, что он подарил мне эту прекрасную игру. Спасибо за эти чудесные часы прохождения. Это было прекрасно.

Рекомендовано к прохождению каждому.
Posted 19 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
151.8 hrs on record (69.1 hrs at review time)
RDR 2 - its a very long life story. You need to relax and feel yourself like a main character.
Try to play in it without black and white things. Do what you wnt to do. Feel that you fell and nothing more.
Dont hurry. At the moment when you are playing in story try to stop. Watch on water, mountain, grass, sunshine... Maybe you are seeing it at the last time...
Posted 17 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
12.5 hrs on record
Интересная игра во всех планах. Геймплей кота, сюжет анти утопия, графика киберпанк, музыка БАС БУМ БУМ БУУУМ и т.д. В общем, проект с душой, так что рекомендуется!
Posted 29 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
3 people found this review funny
58.7 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Если вы ищите анальную боль без смазки, и к сожалению, ваше дилдо оказалось не рядом с вами, ваш выбор - эта игра! Вас отымеют во все щели причендалом, если не таким же как катана главного героя, то скорее всего, чем-то по-больше. 10/10 неубиваемых безголовых отсосников

UPD:
Игра разонгравилась из-за босса падшая монахиня. Максимальная безвкусица. Что бы победить этого босса, вам не нужен никакой скилл, всего навсего конфети, хлопушки и прочая билеберда которая всегда была в соулс лайк играх, но она была НЕОБЯЗАТЕЛЬНА. Тут же, ты как бы самурай, и твое единственное оружие помимо протеза - катана, которая совершенно бесполезна без одного навыка. + ЛЮТЫЙ ДИСБАЛАНС МОБОВ НА КАРТЕ я закончил. всем добра и пока

P.S. Игру прошел мнение не поменялось. Баланса 0, с механикой разобрался, но гайдов по этому нет в игре просто. Сам все узнавай, чушка.
P.S. (2x) Игра пройдена на все достижения. Мнение не поменялось, хотя мне игра все-же понравилась.
Posted 29 March, 2023. Last edited 12 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
23.7 hrs on record (17.7 hrs at review time)
Космос! КОСМОС! КО-О-О-О-О-О-О-СМО-О-О-О-О-О-С!
Posted 11 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7.9 hrs on record
Fahrenheit - от здравого рассудка до индийского кина в кадре.

Здравствуйте, дорогие читатели! Невероятно, но данная игра является одним из первых творений Quantic Dream (это те, что порвали жанр игрового кинца своими хитами: Heavy Rain, Detroit: become human). Вышла данная игрушка в далёком 2005 году (в России оказалась на прилавках в 2006). Невероятно, но в тот момент она могла предложить обывателю геймерских широт:

• Невероятную картинку.
• Кинематографические сцены.
• Правдоподобные диалоги.
• Ограниченность в решении по времени (как и бывает в реальной жизни)
• Кучу концовок.

Но почему тогда заголовок пестрит не совсем приятными словами? Давайте разберемся!

Gameplay

Игра является одним из первооткрывателей жанра интерактивного, игрового кинца. Собственно, ожидать чего-то большего чем: "Press F to Win", было бы слегка глупо. Для вашего удобства (ПК бояр) я бы порекомендовал пользоваться стрелками на клавиатуре, и клавишами классической раскладки передвижения W, A, S, D, в моментах QuickTime Event-ов. Выглядят они тут простенько, хотя и со смыслом. Мышкой, вы будете открывать ящики, двери, подбирать вещи и т.д. выполняя действия которые вам покажут сверху экрана, в виде круга и шарика в центре, который плавно перекатывается в какую-либо сторону. Так же, при помощи этой механики, вы будете выбирать диалоги и важные решения, на которые у вас будет, порой, ограничено время. Вы сможете играть сразу на нескольких персонажей, у каждого из которых есть свой уровень рассудка, который понижается при форс-мажорных ситуациях (мама пришла с работы, а вы не разогрели чёртову курицу из холодильника), и его улучшения, в результате тех или иных действий (оказывается у вас сломался холодильник, и теперь ваша жопа спасена).

Music


Саундтрек для 2005 года очень добротный. Там где нужно - держит в напряжении, где необходимо - пугает, а где-то - заставляет проникнуться ситуацией и атмосферой игры. Лишних композиций в игре просто нет.

Graphics
 

Самая простая графика для нас сейчас, и крышеснос в 2005 году. Если вы не привередливы в графике (как и я), то переиздание вам очень даже понравится. Высокое разрешение, HD текстуры, ну в общем, все как мы любим. Однако если вы думаете, что игра действительно выглядит неплохо - понизьте вашу планку хотелки, и наслаждайтесь!

Atmosphere
 

Очень важны пункт, который я не имею права пропустить. Атмосфера у игрушки что надо! Этому способствует и графика уровня PS2, и прекрасное музыкальное сопровождение, и загадочный сюжет. Кстати о нем...

Story
 

И вот, то что вас и вправду может заинтересовать - сюжет. В чем же самый главный сюжетный твист?
Лукас Кейн - главный герой, оказывающийся в сортире забегаловки, где по неволе, он убивает одного невинного человека, находясь в трансе.
Да-да, завязка у игры очень даже неплохая! Может я преувеличиваю? И как бы мне хотелось, что бы так все и оказалось...
С постепенным углублением в сюжетные дебри, суть повествования начинает терять свой здравый смысл, и все более начинает походить, на страшную поделку, или индийское кино.
По-началу, игра (примерно до середины) держит нить повествования на грани чего-то нереального. Но чем дальше вы заходите, тем больший сюр приобретает сюжет. Там где были лишь нотки мистики - сыпят целую гору мистических фактов. Там где игра была нелогична лишь на чуть-чуть - происходит подъем с переворотом гробов, в которых лежат смеющиеся клоуны. Без утрирования: как вы считаете, может ли в одной игре (завязку который вы слышали ранее) существовать сразу все эти вещи:

• Племя коренных индейцев, которые замешаны в этом.
• Бабка ведунья, которая в итоге не ведунья вовсе.
• постельная сцена с толь мертвым, толь живым полу-человеком полу-богом.
• Оранжевый клан (без шуток, он так и называется).
• нежелательная беременность (в одной из концовок) одного из главных героев игры.
• Бомжи спасители.
• Маленькая немая девочка - ключ к спасению.

И того, игра рекомендована к прохождению, если вы реально готовы засунуть свою голову в невероятно интересный детективный сюжет, где сначала вас будут ожидать горсть здравого смысла на щепотку безумия и мистики, а под конец ситуация поменяется кардинально.
    
        
Категория
        
Оценка
    
    
        
Gameplay
        
8.9/10
    
    
        
OST
        
7.9/10
    
    
        
Graphics
        
7.5/10
    
        
Story
        
6.9/10
    

С уважением ваш, Любимый Куратор.
Posted 27 January, 2023. Last edited 27 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.8 hrs on record
Отличная игра способная бросить вызов. В игре разнообразные враги и способности. Очень увлекательно, не так уж и сложно. 8\10
Posted 22 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
34.6 hrs on record (34.1 hrs at review time)
Говоря о Cry of Fear, я хочу вам сказать лишь одно - лучшая игра в жанре психологического хоррора с элементами выживания. Великолепнейший самостоятельный проект, разработанный командой маленьких разработчиков, которые то и дело разрвывались между разработкой, учебой и семьёй. Ты спросишь:

- Стоп, стоп, стоп! Она ведь бесплатная в Steam-e, как же так?

Давайте разбираться.
Предлагаю пройтись сначала по всем аспектам, по которым я прохожусь как обычно. Начну не с самой сильной, но достаточно проработанной стороны.

GAMEPLAY

В Cry of Fear, gameplay играет не самую последнюю роль. Хочу подменить талантливость разработчиков. Движок сея игры создавался на Golden Source. Это тот самый движок, на который была разработана легендарная Half-Life. Так что, особо не удивляйтесь, если заметите, что игра в панели задач будет отображаться той самой 《ламбдой》. Так вот. Геймплей тут от оригинальной Half-Life настолько разителен, насколько вы себе можете это представить. У Саймона (так зовут главного героя этого шедевра) в начале игры будет 6 слотов инвентаря. Ах да, здесь есть свой местный инвентарь вызываемый на кнопку Tab. В нем, вы сможете переместить в слоты быстрого доступа нужные вещи, а так же почитать ваши записки или же что-то с чем-то совместить. Начинаете вы игру с одним ножом, а кончите обильным арсеналом. Точнее, успеете им попользоваться, потому что к концу игры у вас останется всего 3 слота. И распоряжаться ими прийдется крайне внимательно и аккуратно. Кстати о оружии, его тут так много, что, наверное, я попробовал не все что есть в игре, но вот чем пользовался точно:

1. Пистолет
2. М4А1
3. Дробовик
4. Нож
5. Полицейскея дубинка
6. Молоток
7. Снайперская винтовка
8. Палка
9. Револьвер
И другие...

К каждому оружию нужны патроны. Они, к слову, хоть и не занимают отельного слота, и хранить вы их сможете вроде как бесконечно, но тем не менее, изобилие их вы на локациях не найдёте. Иногда их вообще нет, а иногда игра вам сама даёте их так много (много* - по сравнению с тем, что вы будете видеть на некоторых локациях, уж поверьте, это будет казаться реально как "много"). Да и вообще, игра приближена типо к реализму. Например, держа в руках и фонарик и пистолет, в ситуации пустой обоймы, вы не сможете как экий Рэмбо перезарядиться за 3 секунды и продолжить отстреливаться на право и на лево. Что бы перезарядить оружие, сначала уберите фонарь, достаньте пистолет и перезарядитесь, после чего снова достаньте фонарь и пистолет, продвигайтесь дальше. Кстати, такое не прокатит всегда. Если оружие двуручное, то вы сможете держать только его. И перезарядка в игре осуществляется Саймоном не уверенно. Все дело в том, что Саймон не первоклассный стрелок. Он лишь обычный паренёк оказавшийся в трудной для него ситуации. И такой подход от игры крайне заметен. С большим оружием управляется не умело, а держа кроме пистолета во второй руке что-либо, ваша точность заметно упадет. Об этом вам скажет ваш расширившийся прицел. Да и всех этих чёртиков он боится не меньше вашего. Бывает из недр заброшенного дома можно услышать крик, после которого Саймон начнёт нервно дышать, чувствуя надвигающуюся угрозу. Если у Саймона остаётся мало HP, то будьте готовы начать прихрамывать, и с того не с чего начинать стонать от боли. Это снизит вашу обычную скорость передвижения. Кстати о ней и вообще в вкратце об индикаторах в левом нижнем углу. Там вы можете увидеть полосу здоровья и выносливости. Побегать в игре вам особо не удастся. Уж слишком быстро кончается стамина, а та между прочим, залог вашего выживания. Так как двойным нажатием по любой из кнопки передвижения, вы вызывает аки стрейф, который очень полезен в ближнем бою. С большим количеством врагов, боюсь, совладать таким методом будет труднее. Благо болванчики бьют друг друга в толпе, так что и сами могут постепенно вскопытиться, а последних 2-ух вы спокойно убьёте самостоятельно.

GRAPHICS

Я не знаю как так можно было сделать, но цветокор у игры идеальный. В тёмных локациях очень мрачно и уныло, а в светлых, как бы не живой блеклый свет. Напомню, что это движок первой халвы, так что давайте отметим, в графическом плане, игра очень хороша. Пусть и большими полигонами она не похвастается, однако и не вызывает эффекта "вырви мой глаз".

MUSIC

Эмбиент у игры то что надо. И в страхе подержит, и напряжения градус повысит. Но не то что бы он гениальный, хорошо звучит и достоин отдельного прослушивания в вашем плейлисте, как в Hotline Miami. Нет, вовсе нет, песни тут скуднве, простые, как раз вписываются в лор и сеттинг игры. Так что он тут нормальный, но не отличный.

STORY

История в игре то, что надо. Отличная подача, которая продумана, логична. Так что вопросов по хожу прохождения, по типу: " а почему он тут так, а тут так, и типо эээ... сюжетная дырка ". Однако все же есть один нелогичный момент. В игре, можно доверится и дать доктору пистолет. И если это сделать, он шмальнет в нас пульку. Вопрос: Н@Х*ЯЯЯЯЯЯ?!

Ну а теперь перейдём к простой болтовне и моим впечатлениям. Я прошёл игру на самую плохую концовку. Печально, конечно, но я рад что этот кошмар кончился. Я боролся с игрой как мог. Она снилась мне в кошмарах, и теперь с ней покончено. Меня это радует. Игра хоть и дотошно топорная. Чутка кривая, иногда не логичная, но ощущается серьёзно. Настоящий психологический хоррор в его страшном обличии. Но играя, я не боялся от слова совсем. Хотя и были парочку моментов, где моя рука и дрогнула, от неожидоннасти, но не более того. В ней есть страшная атмосфера, играть в нее лучше всего ночью и в полной темноте (для самых бесстрашный любителей остренького). У меня такой возможности не было, я просто играл как оно было. Появилась возможность - поиграл. Так что атмосферой я, конечно же, чуть чуть и проникся, но не должным образом (по моему мнению). Возможно, дело в том, что я разрывался между реальной жизнью, учёбой и игрой. Но сюжет от этого мне стал не менее понятен. Даже с английский локолизацией все оказалось проще, чем я думал. А на этом надеюсь все, планирую вернуться в Cry of Fear еще 2 раза. Пройти компанию за доктора, и коперативчик с подсаженным заранее другом тоже осилить. Хотя в основную компанию, боюсь, не вернусь еще очень долго. На этом все. Спасибо за то что читали. Моя оценка такова:
Категория
Оценка
Gameplay
9.3/10
Graphics
8.9/10
Story
9.8/10
Music
7/10
Posted 22 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.9 hrs on record
КРУТО. 10 возвращений, и непонятных моментов из 10, а так же один жаренный рыжман. И того: 11\10 игра столетия
Posted 24 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 21-30 of 60 entries