Squirrello
Poland
 
 
Basic info
🠯🠯🠯🠯🠯🠯🠯🠯🠯🠯🠯🠯🠯🠯 Click "See more.."

Other platforms where you can find me:
:2017stickyorange: Origin: SquirrelloVEVO
:2019clover: Uplay: edeo911
:cozybrawlhalla7: Battle.net : Squirrello#2713
:bbtgem: Epic: Lord-Squirrel

Off-line
Item favorito da Oficina
Wie Pan, moim zdaniem to nie ma tak, że "dobrze" albo że "nie dobrze".Gdybym miał powiedzieć co cenię w życiu najbardziej, powiedziałbym że ludzi. Ludzi, którzy podali mi pomocną dłoń kiedy sobie nie radziłem, kiedy byłem sam i, co ciekawe, to właśnie przy
2 avaliações
Criado por — Squirrello
Jogo favorito
126
Horas de jogo
16
Conquistas
Análise favorita
126 horas de jogo
TL;DR
Od kiedy Bungie i ich Destiny 2 opuściło Activision i przeniosło się na Steama można rzec, że grze wyszło to na dobre. Posiadałem grę wcześniej na Battle.net i po ukończeniu fabuły bez posiadania żadnego z dodatków nie było nic do roboty (nawet na PvP nie opłacało się iść, gdyż ludzie z dodatkami mieli znacznie wyższy power level od Ciebie).
Od momentu, gdy gra się przeniosła na platformę Valve gra ma o wiele więcej do zaoferowania. Bungie udostępniło za darmo w pełni dwie pierwsze ekspansje oraz większość contentu z Forsaken (brak wątku fabularnego + zablokowany egzotyczny gear). Gra w obecnym stanie potrafi zaoferować zabawę na setki godzin, a wspólna gra ze znajomymi lub klanem jeszcze bardziej wydłuża rozgrywkę.

Przejdźmy do meritum
Destiny 2 to produkcja studia Bungie znanego głównie z popularnej serii gier Halo oraz sequel Destiny. Wcielamy się w rolę Strażnika obdarzonego mocą Wędrowca - tajemniczego obiektu lewitującego nad Ziemią, który przyczynił się do rozwoju ludzkości. Naszym celem według lore jest ochrona Ostatniego Miasta przed Ciemnością w postaci wrogich frakcji.
Do wyboru mamy 3 klasy postaci:
  • Tytana
  • Łowcę
  • Czarownika
z unikalnymi umiejętnościami, które mają wpływ na wynik walki.
Początkowo warto zainteresować się kampaniami, które wprowadzą nas w świat Destiny i pozwolą zdobyć mocniejszy ekwipunek.
Gdy już zdobędziemy potężniejszy sprzęt mamy wiele aktywności do zrealizowania. Możemy wziąć udział w starciach w Tyglu (PvP), Gambicie (PvPvE), Szturmach czy też w wydarzeniach publicznych na planetach.
Gra oferuje wiele typów pukawek, z których możemy eksterminować wrogów: Od karabinów i pistoletów, przez strzelby i łuki, po granatniki, wyrzutnie rakiet i mieczach kończąc. Każdy znajdzie tu broń dla siebie.
Warto też wspomnieć o endgame'ie, który ma dużo do zaoferowania. Możemy wziąć udział w 3-osobowych składach szturmach lub 6-osobowych najazdach, w których koordynacja z drużyną jest kluczowa do zwycięstwa.
Produkcja premiuje osoby grające z towarzyszami. Istnieje tu system klanów, który nagradza graczy przedmiotami w zamian za ukończone aktywności. Klan posiada także swój poziom, a podnosząc go, oferuje dodatkowe nagrody za czynności wykonywane w świecie.
Jednak ta gra to nie arcydzieło: jak każda gra MMO bazuje na RNG co nie każdemu musi się to podobać ciągłe grindowanie wymarzonego rewolwera czy elementu zbroi. Czasem może wyrzucić z serwera bez powodu, lecz zdarza się to sporadycznie.
Co cieszy:
  • Rozbudowanie zawartości dla nowych użytkowników o dwa dodatki
  • Kampanie Czerwonej Wojny i Forsaken (nie posiadam Shadow Keep)
  • Feeling broni
  • Różnorodność sprzętu
  • Endgame ma wiele do zaoferowania
  • Nagradzanie za wspólną grę
  • Świetne lore
Co odrzuca:
  • Kampanie dwóch pierwszych dodatków nie zachwycają co nie znaczy, że nie są warte uwagi.
  • RNG jest to dla kogoś bolączka
Werdykt
Jeśli RNG nie jest ci straszny i masz kogoś do gry to będziesz świetnie się bawił przez setki godzin.
Atividade recente
16,6 horas registradas
jogado pela última vez em 11 de fev.
33 horas registradas
jogado pela última vez em 10 de fev.
42 horas registradas
jogado pela última vez em 9 de fev.