Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Innovation in Gameplay: The game retained the core Halo gameplay mechanics while introducing elements like silenced weapons and a health system, which added tactical depth and variety to the gameplay.
Firefight Mode: "Halo 3: ODST" introduced the Firefight mode, which quickly became a fan favorite. It allowed players to team up with friends to survive wave after wave of increasingly challenging enemies, providing hours of cooperative gameplay. While maintaining that same vulnerable feeling.
Unique Perspective: Unlike other Halo games that primarily focus on the superhuman Spartan soldiers, ODST puts us in the boots of ordinary soldiers. This change in perspective offers a fresh and more vulnerable gameplay experience.
Atmospheric Storytelling: The game's narrative is told through a nonlinear structure, where we get to investigate a city after a devastating Covenant invasion that took place in Halo 2. The dark, rainy streets of New Mombasa create a moody and atmospheric setting, and we get to piece together the story through audio logs and environmental clues.