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総プレイ時間:34.8時間 (レビュー投稿時点:4.9時間)
AIRSTRIKE! (wait for cooldown) AIRSTRIKE!
投稿日 2024年2月17日.
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総プレイ時間:100.8時間 (レビュー投稿時点:17.9時間)
早期アクセスレビュー
The game is incredibly enjoyable and highly addictive, it's genuinely one of the few games that motivated me to use the bug report feature.
投稿日 2024年1月20日.
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総プレイ時間:378.7時間 (レビュー投稿時点:196.9時間)
I murdered my friends more than once by pushing them, 10/10 would push again!
投稿日 2023年11月21日.
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60 人がこのレビューが参考になったと投票しました
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2
総プレイ時間:43.7時間
早期アクセスレビュー
I had been eagerly looking forward to the updates, but I can't help but feel that the game has taken a few steps backward, both in terms of content and overall enjoyment. The unique character that once defined the game has seemingly been stripped away, leaving it feeling like an empty testing ground rather than a fully realized, in-progress experience.

The combat mechanics, which were previously engaging, now feel clunkier and less exciting. The third-person view, especially while walking or sprinting, is oddly awkward, making it seem as though the character is stumbling around as if they were inebriated.

The decision to allow inventory saving across single-player and multiplayer modes is a questionable one. It grants an excessive advantage to players who exploit the game, undermining the challenge and fairness of the experience for those who prefer to play legitimately.

The sense of adventure and exploration has suffered as well. The map feels barren and devoid of the excitement it once held. The removal of fast travel options, coupled with the inexplicable disappearance of vehicles, has made getting around the game world a tedious and unenjoyable task. It's as if the very essence of the game's world-building and exploration has been drained away.

Even the zombies, which used to add a unique flavor to the game, have been reduced to uninspiring, monotonously gray-colored characters that resemble basic player avatars. This loss of identity and distinctiveness is a disheartening development.

In conclusion, a game that was once known for its vibrancy and appeal now feels lifeless and uninviting. It's a stark departure from the exciting experience I once knew as "DeadPoly," which has now sadly become just "Dead."

I sincerely hope that my review doesn't discourage you, but rather serves as constructive feedback to inspire further improvements in the game you're working hard to rebuild. I'm eager to change my perspective and enjoy the game again once I see notable enhancements. I'm eagerly awaiting the next content update with the hope of experiencing a fuller and more vibrant gaming experience. Your dedication to making the game better is truly appreciated, and I look forward to seeing how it evolves in the future.


(I have no interest in reverting the game via the Steam beta versions; I simply long for the engaging and enjoyable experience the game once provided.)
投稿日 2023年10月31日.
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開発元は 2023年10月31日 20時26分 に返答しました (返答を表示)
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総プレイ時間:0.5時間
is pretty good, not bad!
投稿日 2023年7月1日.
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総プレイ時間:52.4時間 (レビュー投稿時点:40.0時間)
早期アクセスレビュー
This game is a lot of fun, and even more fun/easy with more people!
投稿日 2021年11月25日.
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総プレイ時間:45.1時間 (レビュー投稿時点:12.3時間)
早期アクセスレビュー
10/10 will ♥♥♥♥ my pants again
投稿日 2020年11月26日.
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総プレイ時間:566.6時間 (レビュー投稿時点:260.7時間)
every pathetic player in every lobby: is there a modder to drop money plzzzzzz, i need to go soon and i need x amount.

But i mean it is still fun to ♥♥♥♥ around in.
投稿日 2020年7月28日.
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3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:344.4時間 (レビュー投稿時点:4.0時間)
it is legit. I am having a lot of fun with friends, but solo kinda sucks.. or i suck in solo :/
投稿日 2020年6月3日.
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総プレイ時間:354.4時間 (レビュー投稿時点:251.3時間)
This is still a fun game after a few years of the release!
投稿日 2019年11月27日.
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