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20.4 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Early Access Review
Das Spiel hat in meinen Augen wirklich großes Potential.
Ich selbst habe ziemlich viel SC2 auf einer hohen Wertung gespielt und mir gefällt vor allem das Konzept des Kachelsystems in einem RTS. Was mir beim Kachelsystem jedoch fehlt ist eine toggle Funktion, mit der man die Anzahl an Gebäuden für alle Kacheln sehen kann, da dies einen deutlich besseren Überblick verschaffen würde.
Sehr gut ist die Idee, dass jeder "Bürger" jede Funktion übernehmen und jederzeit wechseln kann, dadurch ist das Spiel deutlich offener für Spielerentscheidungen in Bezug auf die Wirtschaft, das Militär und die Verteilung der Bewohner.

Zum Thema Militär würde ich mir eine Abschwächung der Krieger auf niedrigem Level wünschen, z.B. in Form mehrerer Upgrades statt lediglich einem, da diese Einheiten zwar am Anfang relativ teuer, dafür jedoch in meinen Augen zu effektiv sind, da man einen unvorbereiteten Gegner damit sehr schnell wirtschaftlich vernichten könnte (sofern man ihn gefunden hat).

Eventuell wäre noch eine "next move" Option (z.B. Shift + RMB) sinnvoll, da man somit z.B. seine Arbeiter wieder zu Bewohnern und dann direkt zu Holzfällern machen könnte, ohne darauf zu warten, bis diese zu Bewohnern geworden sind, was einen flüssigeren Spielablauf für gewisse Aktionen bedeuten würde.

Dass die Ressourcen auf der Karte angezeigt werden ist ein großer Pluspunkt, da es einen besseren Überblick über das Spielfeld verschafft und man eine "Route" für sein Territorium schon planen kann, ohne sich jedes Gebiet einzeln angucken zu müssen.

Bin mal gespannt, wie die Kampagne wird, die nordische Mythologie bietet ja einiges an Material für ein gutes Spiel.
Alles in Allem ist das Spiel bis jetzt wirklich empfehlenswert, es fesselt einen direkt, obwohl es noch nicht mal eine Story hat (Early Access halt), was ein wichtiger Punkt ist, um auch neuen Spielern die Motivation zu geben, sich in das Spiel einzufinden und an sich zu arbeiten.
Auch die Grafik ist in meinen Augen gut gewählt, wobei ich mir da eventuell noch ein paar mehr Einstellungen zu wünschen würde.



Punkteverteilung:

Grafik - 8/10 (Gut gewählt, jedoch nichts Außergewöhnliches)

Tutorial - 0/10 (noch nicht implementiert)

Wirtschaftssystem - 7/10 (sehr gute Ansätze aber noch nicht ausgereift)

Militärsystem - 5/10 (Sehr simpel, jedoch ausreichend)

flüssiger Spielablauf - 8/10 (hier und da verbesserungsfähig)

Spielerfreiheit - 9/10 ("alle Wege führen nach Rom.")

Spielinhalte - 2/10 (Early Access halt) [!!! Es hat bis jetzt noch keine Kampagne etc !!!]

Taktik - 7/10 (deutlich mehr macro als micro basiert)

Schwierigkeit der K.I. - 8/10 (teilweise zu agressiv am Anfang)

Spaßfaktor Gameplay - 10/10 (mein Gehalt wird niedriger ausfallen haha)

Potential - 8/10 (ein guter Anwärter auf den RTS Thron für dieses Jahr)
Posted 24 February, 2017. Last edited 24 February, 2017.
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