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67.8 hrs on record (46.1 hrs at review time)
Avant de commencer, je recommande directement ce jeu et je vais vous expliquer pourquoi. Vous incarnez ainsi le physicien Gordon Freeman qui doit s'opposer à une armée, le Cartel, suite à la réedition de la terre par le docteur Wallace Breen aux extra-terrestres.
Commencons par le début avec les qualités, le jeu est immersif, le mutisme et la vue constante du personnage nous plonge directement dans l'univers qu'est Half-Life avec des scènes mémorables dans le jeu.
Ensuite, le décor est varié, on ne reste pas constamment dans un laboratoire comme dans le 1, on va dans une métropole, un village, une mine, au bord de la mer, une prison, etc... Half-Life comme son prédécesseur contient une innovation qui marque le jeu à son époque, l'utilisation du gravity gun qui permet ainsi de lancer diverses objets sur les ennemis. La narration est impeccable bien que elle peut parfoite être assez insistante dû à un nombre énorme de dialogues mais je pense que cela fait partie de la force du jeu.
Amateur de mystère si vous aimez le... mystère, vous allez adorer Half-Life 2 car ce jeu ne fait que nourir et créer des théories dû à d'énormes blancs dans l'histoire du jeu mais qu'on connaît un peu avec diverses indices venant de la narration. L'histoire complexe, en elle même, et plutôt bien construire dans son thème "d'apocalype" donnant ainsi une durée de vie correcte au jeu.

Malheureusement je tombe ici dans les points négatifs, les véhicules dans le jeu sont parfois assez capricieux dans le pilotage. Et selon moi, il y a moins d'armes variée que dans le 1 ou ses extensions mais bien que je suis assez déçu sur ça, cela reste cohérent avec l'univers ou chaque humain est esclave d'une espèce supérieur. Le mutisme du héros, bien que il permet l'immersion ne nous fait pas attacher à ce personnage emblématique de la série et on ne s'y identifie pas. Des musiques peu mémorables et assez rares bien que elles sont placée dans des endroits opportun. Le scénario nous demande de réfléchir et de chercher partout dans la map ou avec les PNJ tant il est complexe et mystérieux afin de bien comprendre l'univers et l'histoire mais c'est plus une qualité qu'un défaut car cela fait la force d'un univers intriguant et nous demande d'en savoir plus ( on te veut Half-Life 3 )

Bref, amateur de science-fiction en quête de mystère, si vous voulez un jeu avec univers riche, gameplay, histoire, personnages mémorable, je ne peux que vous conseiller ce jeu qui reste encore à ce jour. LA légende du FPS.
Posted 15 August, 2017. Last edited 15 August, 2017.
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160.1 hrs on record (26.7 hrs at review time)
Early Access Review
Subnautica, le jeu de survie ou l'exploration d'un océan étranger d'une nouvelle planète est l'objectif.
Je vais vous dire, ce jeu est un coup de coeur !
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Tout y est parfait, le monde est mystérieux et énigmatique, les créatures sont superbement modélisée et certaines sont impressionnantes, les musiques sont magnifiques et elles vous plongent directement dans l'univers du jeu.
Je dois aussi saluer le travail des développeurs, qui est un travail admirable, notamment grâce à ses nombreuses mise à jours qui ne cesse de faire évoluer le jeu positiviement. Le jeu est passionnant de bout en bout, en tout cas pour moi, et construire des véhicules, des bases, explorer avec un énorme sous-marin, n'aura jamais été une aussi grosse partie de plaisir dans un jeu survival.
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Malheureusement, le jeu souffre d'un énorme manque d'optimisation, je ne sais pas si c'est moi ou pas, mais très clairement, beaucoups ont ce soucis... lorsque vous changez de biomes et que la map se charge, vous avez des énormes lags. Le jeu peut aussi peut crasher, et bonne chance pour tout refaire lorsque vous n'avez pas sauvegarder. Les ventilateurs s'emballent et le processeur chauffe pas mal pour un jeu comme ça. Mais je ne le comporte pas comme défaut, car, en effet, le jeu est en Early Access et les développeurs nous ont bien prévenu de ces soucis. Donc je ne compte pas...
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Je vais avouer, je le dis vriaemnt, Subnautica est un des meilleurs jeux survival que j'ai pu jouer, il est passionnant, il est honnête, il se construit, il nous propose un jeu, certes non finie, mais déjà bien rempli, bref, à acheter si vous êtes fan d'exploration, d'aventure, de survie et de crafting.
Posted 25 June, 2017.
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126.9 hrs on record (79.3 hrs at review time)
Early Access Review
Black Mesa, au départ un mod gratuit pour tous, mais peu après, commercialisé sur le géant de l'achat des jeux vidéos en ligne, Steam. Je dois bien avouer, je ne fais pratiquement pas d'avis concernant mes achats, mais cette fois-ci je fais une fleur, car ce jeu le mérite amplement !

L'équipe derrière ce chef d'oeuvre a parfaitement réussi à reproduire entièrement Half-Life 1 avec plus de détais et de précision tout en gardant son identité propre. On sent véritablement l'amour et la passion de l'équipe pour le jeu original, et franchement ça fait plaisir de voir ça. Les personnages sont très bien faits, les lieux fourmillent de détails, les musiques sont complètement originales et captivantes et vont très bien avec les différentes parties du jeu. La qualité ce jeu est telle qu'on pourrait croire que c'est du Triple AAA, et pourtant c'est fait par des fans ! Une reproduction ( sur le moteur source ) digne d'un grand studio de jeux vidéos donc !
Et comme vous pouvez le voir, j'y joue tout le temps tellement ce jeu m'a touché !

Alors, certes, il y a une version gratuite, mais franchement, une fois que le jeu est sorti sur Steam, je n'ai pas hésité une seconde à l'acheter car l'équipe mérite vraiment ce soutien ! Je conseille fortement ce jeu aux fans d'Half-Life 1 ou même aux novices qui n'y connaissent rien, l'équipe mérite vraiment du soutien pour tout le travail titanesque effectué ! Surtout que ils ont mis 8 ans à le faire, et ont connu des hauts et des bas, le prix est entièrement justifié car la qualité est bien présente ! Ce jeu est la preuve même que quand on est passionné, on peut faire de grande choses ! Bref, je conseille énormément ce jeu, un bijou indépendant !
Posted 10 December, 2016. Last edited 24 November, 2017.
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