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205.5 hrs on record
Ein absoluter Klassiker und einzigartiger Genre Vorreiter, gibt kein vergleichbares Spiel wie dieser Nervenkitzel wenn über dir ein Hunter schleicht und du die Hülsen auf den Boden fallen hörst, woraufhin sein Schädel im Schicksalswind der Romero wegefegt wird mitsamt seiner Ehre.

Einfach herrlich x3

bitte mehr content/Abwechslung evtl andere Modis noch ?
Ehre euch dass ihr euch das getraut habt und sowas abgelifert habt, eindeutig ein Klassiker GenreVorreiter eben´!
Posted 25 July, 2022.
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166.4 hrs on record (65.2 hrs at review time)
Sehr geil und 4 free, Taktisch
Posted 5 June, 2022.
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2 people found this review helpful
32.7 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Early Access Review
If you like any Simulation or Strategy Game what offers a bit more brainwork than simple Builders.
Dont listen to any bad Review cause you are Looking at a REAL DIAMOND RIGHT HERE !!!

Really enjoy playing it and heads up for the DEVS this is the Kind of Game we need more of.
Had more Fun playing than with any other 60 bucks hyped Title!

One of those Games I just had to buy once played because of the Honor, because I am really ♥♥♥♥♥♥ enyoing it and I dont buy every Game coz of the Hype and i am very critical towards most commenly liked Games

Really just get it and ENJOY !!

Cant wait for more Content that´z exactly what I was waiting for!

IT IS JUST NUTZ!!!
LOVE TO SEE MORE OF THIS,

Heads up for the Devs ! Big Love ! keep going
Posted 24 December, 2020.
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933.1 hrs on record (691.9 hrs at review time)
Early Access Review
So nach annähernd 850 Spielstunden nun ein ehrliches Review über Scum:

Also in Scum hatte ich wirklich unendlich viel Spass das Spiel gibt einem die absolute spielerische Freiheit so zu spielen wie man es für richtig hält und genau das ist der richtige Ansatz im 20 Jhd. wir brauchen keine Schlauchlevel ich brauch keine triple A Titel mehr die sich spielen als würde man ein langweiligen Holywood Streifen die Zeiten sollten jz endlich mal vorbei sein bitte !

Zu denen die sich über Bugs und anderes zum Teil aufregen meist sind das die selben Leute die 60 Euro für ein Spiel ausgeben was ihnen dann 6 Stunden Spielspass garantiert und keiner sich beschwert mit Content den jeder schon zich mal gesehn hat und niemand beschwert sich darüber.Es ist ein Witz was große Studios heutzutage abliefern dagegen ist das was bei Scum bereits geleistet wurde von den Entwicklern ein Meilenstein und spielerisch weitaus höher einzustufen als die meisten Vollpreissepiele.
Das sollte man im Hinterkopf behalten und anerkennen und niemand kann ernsthaft behaupten dass er für diesen geringen Preis zu wenig erhalten hat dann sollte man sich erstmal bei manch anderen beschweren wo Abzocke ja mittlerweile zum Spielprinzip gehört.

Hier traut man sich neues zu wagen und nicht immer wieder das selbe Abfertigungsmuster zu verfolgen und das sollte man weitaus mehr schätzen und anerkennen und mal ehrlich was sind 16 Euro für 850 Spielstunden von denen keine einzige langweilig oder wie erwartet war ist ein Witz denn dieses Spiel öffnet neue Grenzen.

Es geht nicht darum gute Kills zu landen es geht auch darum abzuwägen was man jetzt tut und was sich wirklich lohnt:
-Töte ich meinen Nachbahr nimmt er mir das wahrscheinlich übel somit ist kommunikation eher zu wählen und diese Freiheit lässt dir Scum mit jeder Spielweise eine gute Performance hinzulegen
-Geschickte Kommunikation/Schauspielerei/Pokerfaces sind gefragt um wirklich gut zu sein und Spieler zu verwirren und seine Identiät zu schützen kluge Spieler wissen wovon ich hier rede
-Geschicktes abwägen der Squadmitglieder und der Herangehensweise sind gefragt Freunde finden ist ein muss und Vertrauen um zu gewinnen



Klar gibt es einiges an Bugs und Mängel aber die werden definitv wahrgenommen vom Team und hemmen den Spielspass kaum weil Scum schon jetzt soviel mehr bietet.Der Ansatz des Spieles und wie es gedacht ist geht genau in die richtige Richtung denn sowas gabs bisher nicht kein Remake kein Pubg. Scum ist fast schon ein neues Genre und ich habe genug Games gespielt um das zu sagen es wagt neue Ansätze und das macht heute fast keiner mehr und das sollte man honorieren es ist viel einfacher die selbe Story immer wieder neu zu fassen wie eine neue zu schreiben und da kommt es auch zu mehr Problemen verständlicherweise aber das Endresultat sind dann legendäre Titel wie Diablo, Gothic oder GTA. Und keine langweiligen remakes von immer dem selben ausgelutschten Spielprinzip.

Millionen mal wurden viel schlechtere Spiele verkauft bei denen trotz 400 Mann Team manch ein Bug erst nach 8 monate gefixt wurde und das weil man es nicht nötig hatte und es kaum Kritik gab weil die Titel einfach nur gehypt waren und kaum einer auf deren wahre Qualität und Nachhaltigkeit achtet.


Wenn Spiele wie Forntnite mit 0 Content 0 Einfallsreichtum und 0 Ideenreichtum den Markt dominieren, wie kann man sich dann über ein Spiel wie Scum für 16 Euro noch ernsthaft beschweren das leuchtet mir nicht ein


Pros:
-spielerische Freiheit
-Gefühl wirklich grade etwas neues zu erleben bzw. eine eigene Geschichte zu erleben die nicht abgefertigt ist
-extrem treue und zuverlässige Community
-riesen Map
-direkte Konversation der Entwickler mit der Community
-jeder kann das Spiel so spielen wie er es "fühlt"
-Gewieftheit, Geschick, Einfallsreichtum wird abverlangt und belohnt
-Movement ist extrem geschickt taktisch anzuwenden Gedult,Taktik und Geschick werden extrem belohnt und gefördert wie es sein sollte
-Charakter fühlt sich schon sehr intuitiv an man identifiziert sich wirklich mit ihm und lebt sein leben auf der Insel auf eine ganz besondere und emotionale Weise die jegliches Handeln zu einem Teil von dir werden lässt
-Man baut sich einen Ruf auf auf der Insel mit dem man sich identifiziert und den man trägt wie einen Orden
-Basebuilding sieht bisher sehr gut aus, Gehirn und Kreativität sind gefragt um eine wirklich gute sichere Base zu errichten hier wird nix vorgekaut
-Community ist sehr freundlich und identifiziert sich der Insel
-Wetter fühlt sich bereits sehr geil an vor allem Gewitter und lässt sich extrem gut in Taktik einbinden somit plant man Raubzüge wirklich wartet auf den Richtigen Moment
-es gibt immer was zu tun bei SCUM überleben ist ein Fulltimejob
-Metabolismus so umfangreicht wie noch nie gesehn und wird eindeutig besser (Bsp: Kalorienwerte von Essen und Bestandteile sind realistisch jedes Nahrungsmittel hat zich Bestandteile die sich auf dich auswirken)
-detailverliebtheit
-Tarnungssystem
-Nachbahrschaftsgefühl und Gefüge auf der Insel sind überragend man schafft sich schnell Freunde und Erzfeinde die einen durchgehend motivieren und anspornen und echte WIN-Momente versprechen


Cons:
-einige Bugs, Verbindungsprobleme (hoffentlich gefixt)
-Server Performance oft schlecht vor allem auf official servern jedoch hat sich bereits einiges verbessert und manche private Server laufen sehr gut mit kaum lagg nur die meisten versuchen diese erst garnicht (SKRA)
-Ram Probleme nach langer Spielzeit (kurz relogg)
-PvP Events aufgrund von lagg manchmal sinnlos --> server wechseln
-beschriftete Schilder missing aber kommen bestimmt bald ;)
-Gedult mit Content ist gefragt (Gutes braucht eben seine Zeit)


Für jeden den die genannten Features ansprechen kann ich Scum wärmstens empfehlen für diesen Preis und jegliche Kritik die anderes aussagt macht für mich keinen Sinn denn dann hat man sich nicht genug mit dem Spiel und seinen Möglichkeiten auseinandergesetzt und ich freue mich bereits auf die fertige Version und euch auf der Insel begrüßen zu können denn hier gehtz ums Überleben und hier ist der Gut der wirklich GUT ist und es gibt unzählige Möglichkeiten sich zu verbessern man lernt extrem viel dazu und der Realismus ist mit keinem Titel vergleichbar.

-10 Uhr -
Menschenfleischbrunch mit Harald und Helmut
-12 Uhr -
Schüsse ertönen in der Ferne
Harald wurde am Kopf erwischt er war sofort tot
-12.10-
Flucht in benachbartes Waldgebiet Tarnen im Busch
-12.25-
Squad durchkämmt den Quadranten suchen uns wohl
-12.30-
Helmut schreit "RENN" ich renne so schnell ich kann, Helmut wird in ein dichtes Waldgebiet gebracht und erschossen
-12.40-
Ich renne immernoch Schüsse zischen durchs Unterholz
-12.50-
Verbarikaddieren in der Base und abwarten währendessen Stuhlgang urinieren und Nachladen
-20.30-
Dunkelheit -- Esse mich satt am Fleisch meiner Feinde Helmut und Harald beide tot doch die Rache ist mein koote nochmal kurz auf ihre Betten und entschwinde ins Dickicht seit dem lebe ich in den Schatten


Keep up the good work and Concept since this Game should be Top 10 atm and it will rise above until everybody watches the official TECH 9 Show in real TV and a real legendary Champion shall rise above the island of SCUM and everybody will see.

big Love and Honor appreciate your work and everybody that does not shall be eaten raw and pooped out with a fart :D


Posted 3 August, 2019.
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