27
Products
reviewed
528
Products
in account

Recent reviews by SizzzU

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
1 person found this review helpful
4.8 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Nie jestem w stanie określić w prostych słowach, jakim ta gra, jak i cała odnowiona seria jest gów... nieporozumieniem. Przez zaledwie godzinę, doświadczyłem parę bugów, graficznie tak jak Cień Czarnobyla, czyli niezauważalna różnica. Twórcy oczywiście nie grali w swoją produkcję na najtrudniejszym poziomie trudności, a widać to po wejściu do Kordonu i próbie przejścia obok posterunku wojskowych, bo oczywiście jakiś dzban postanowił postawić niewidzialną ścianę nad płotkiem, a CKM bezlitośnie celny. Jednakże to nic w świetle błędu, który przejawia się tym że gra zawsze crashuje na przejściach między Agropromem, a innymi graniczącymi lokacjami co jest wystarczająco wymowne samo w sobie, w kontekście włożonej pracy i testów.
Jak z miłości do serii ukończyłem Cień Czarnobyla, tak tu przychodzi moment refleksji, a następnie decyzji. Decyzji, która każe mi rzucić ręcznik i zrezygnować z dalszego rozwoju pobudek masochistycznych, w najgorszej postaci. Mówiąc inaczej, gry po prostu nie da się ukończyć, bo jest zj*bana. :)

GSC, zamiast wypuszczać crapy i produkty z prawie zerowym nakładem pracy, burząc swoją pozycję tych, co stworzyli jedno z lepszych postapo w giereczkowie. To może lepiej usunąć się w cień, pracując rzetelnie i tworząc coś lepszego niż scamowy stalker 2. Macie też drugą opcję, po prostu zamknąć studio i dać sobie to, co lubicie - siana. Niezależnie od tego, gamedev jest coraz bardziej zżerany przez raka, który przejawia się tworzeniem bubli, by zarobić dużo rubli.

Ja osobiście polecam starą trylogię w vanilce albo z porządnymi modami, których nie doświadczycie w tej "odnowionej" wersji. Lepiej dymać mięsacza w kakaowe oko, niż wydawać jakiekolwiek pieniądze na ten chłam.

Smacznej wódeczki i swojskiej kiełbaski, stalker!
Posted 25 May. Last edited 25 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
17.6 hrs on record
Otrzymałem, zainstalowałem po czym ukończyłem na 100%. Mimo to, uważam że ta gra, jak i reszta tej "odnowionej" trylogii to zwykły skok na kasę i kolejny bubel zaśmiecający sklep, jak i bibliotekę steam. Co do samej gry, to po prostu klasyczny stalker, z tak mało zauważalnymi zmianami, że budzi to moja konsternację. Bo jaki imbecyl postanowił to zaakceptować i wydać?
Ahhh, zapomniałem! Ta wersja faktycznie czymś się różni, a mianowicie narzuconą cenzurą. Czy słusznie? To już każdy sam oceni według swojego kompasu moralnego. Lecz ja, polecam każdemu nabyć STARĄ wersję omawianej gry, po czym solidnie ją zmodować, często jednym modpackiem zawierającym masę contentu. A to? Omijać szerokim łukiem by nie wspierać tejże patologicznej taktyki wydawniczej, narzuconej nam przez chcących się nażreć hrywienami, ambitnych Devów. :)

Drogie GSC, zacznijcie robić dobre gry, a nie szukać dobrych usprawiedliwień. I doceniajcie to, co macie. Bo seria STALKER, ma jedno z mocniejszych, jak nie najmocniejszych community modderskich. Ambitnych i faktycznie zainteresowanych ludzi, którym wy takimi ruchami plujecie w mordę, niewdzięczne onuce.

Pysznej wódki z piętką chleba, stalker!
Posted 24 May. Last edited 25 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
15.2 hrs on record
Early Access Review
Jako zwolennik gier z gatunku survival, muszę przyznać że ów produkcja jednych może wciągnąć na długie godziny, a drugim strzelić w kolano bolesną strzałą rozczarowania. Ja zaliczam się do tych nieszczęśników.

Gra z ambicjami, która na pierwszy rzut oka zapowiada się zacnie lecz po dłuższym czasie zaczyna irytować słabą komunikacją odnośnie mechanik zawartych w grze. Gierka zapewne ma ogrom contentu, którego jeszcze nie odkryłem jednakże przez mocno odczuwalny i nieprzyjemny grind, pseudo-widowiskową walkę, backtracking i przemierzanie absurdalnych odległości czy nieprzyjemny system rozwoju po prostu zniechęca. Dodatkowo schrzaniony system budowania, w szczególności snappingu elementów, niejasno wytłumaczone konsekwencje obranych działań, przez co w najgorszym przypadku można stracić niewolnika.

Tak, gra posiada także ogromne plusy, jak i mechaniki które chciałbym, żeby stały się standardem w tym gatunku. A mianowicie wcześniej wspomniani niewolnicy, drzewka rozwoju w tym pasywne, w których zdobywamy doświadczenie wykonując dane aktywności. Zarządzanie swoim klanem, od produkcji na stanowiskach, aż po segregowanie przedmiotów w skrzynkach! Mechanika wspinaczki, która daje wiele możliwości.

Pokrótce, mi giera nie siadła, i z tego powodu jej nie polecam. Jeśli ktoś lubuje się w tym gatunku, to wielce prawdopodobne jest, że spędzi z tą produkcja trochę czasu.

PS;
Dodam, że gra nie posiada oficjalnego spolszczenia. Na szczęście to nie problem, jeśli ktoś preferuje grę w naszym rodzimym języku, na nexus mod może znaleźć fanowskie spolszczenie, banalne w instalacji i w miarę aktualne. (Nieprzetłumaczone kwestie to niestety chiński dialekt).
Posted 4 December, 2024. Last edited 4 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
66.5 hrs on record (49.7 hrs at review time)
Miodne połączeni Jalopy ze Stalkerem. Bardzo przyjemny symulator śmigania po Zonie pełnej anomalii, kaprysów pogodowych i enigmatycznych konstruktów. Idealna produkcja dla kogoś, kto chce sobie pojeździć furką, ubogacając swą przygodę zbieractwem różnej maści złomu, planowaniem trasy i najważniejsze, ulepszając kolumbrynę adekwatnymi ulepszeniami do zamierzonej wędrówki. Duży props bo gra wciąż rozwijana, oby jak najdłużej.
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
37.6 hrs on record (18.2 hrs at review time)
ANOMALY make this game great again.

Na ten moment gra to pustak. Poza poprawną grafiką, cutscenkami czy przyjemnym gunplayem i atrakcyjną mapą. To brak A-life i respy za plecami, brak oddziałów przemierzających mapę jak za starych czasów. Zarządzanie ekwipunkiem jest prymitywne, a największym wyzwaniem jest utrzymanie udźwigu na optymalnym poziomie, bo nikt nie pomyślał o przedmiotach zwiększających udźwig poza marnymi artefaktami. Wspomniane artefakty i ich "opis" statystyk to śmiech na sali, a powtarzalność lootu zwala z nóg. Brak pasywnych efektów wynikających np. z pożywienia, energetyków. Chlejesz jak nałogowy alkus tylko po to, by przebiec 2 metry po następna kolejkę. Gospodarka w tej grze ssie, naprawa szpeju wessie kredyty, tylko po to by zrobić zlecenie za grosze i zużyć więcej surowców i znów zepsuć sprzęt za więcej, niż otrzymasz. Walka z mutantami jest po prostu bez sensu, nie otrzymujesz żadnych nagród za ich pokonanie, jedynie lokujesz ołów by zmniejszyć udźwig. Zadania lipne, poboczniaki tym bardziej. Mógłbym tak dalej wymieniać, gra idealna dla niewymagających mięsaczy rzucających śrubę gdzie popadnie.

Chciałem napisać pełnoprawną recenzję, ale przy takim pustaku treść tejże recenzji byłaby równowartością pracy włożonej do wyżej wymienionych mechanik przez naszych wybitnych twórców.

Teraz pozostaje ukończyć fabułkę i czekać na gargantuiczną pracę moderów.
Posted 22 November, 2024. Last edited 22 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
64.6 hrs on record (57.4 hrs at review time)
Zaimpregnowane lecz spróchniałe drewienko

Risenek na samym początku jest dosyć przyjemny. Lądujemy na wyspie jako zawszony, lecz zaradny łysol bez większych umiejętności. Jak na Piranie przystało, większość przeciwników nas zeżre, przetrawi i wykupka dopóki się nie nauczymy, że potrzeba odpowiedniej taktyki i wyszkolenia. Niestety, czym dalej w las tym gorzej.
Liczne bugi, zepsute questline które uniemożliwiają ukończenie różnorodnych zadań lub fabuły. Od połowy gry odnosi się wrażenie, iż twórcy robili grę na szybko, bez większego zaangażowania czy uwagi. Wybór "obozu" tak na dobrą sprawę nie ma żadnego znaczenia, idą za tym inne zadania. Dochodząc do sedna, produkcja budzi pozory rozbudowanej, lecz od trzeciego rozdziału wszystko padło. Polecam późniejsze Riseny, które mają swój charakter, bo to aspiruje do Gothica i to dość nieumiejętnie.
Posted 7 February, 2023. Last edited 7 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
173.5 hrs on record (170.1 hrs at review time)
Early Access Review
By służyć i chronić

Ready or not to nieoficjalny spadkobierca dobrze przyjętego i leciwego już SWAT 4. Produkcja ta sukcesywnie wypełnia ogromną lukę w taktycznych strzelankach z motywem policyjnych służb specjalnych, z dużym naciskiem na realizm. Ujrzymy tutaj wiele szczegółowych, brudnych i obskurnych lokacji w których przyjdzie nam doświadczyć mroczną stronę człowieczeństwa. Mimo wczesnego dostępu gra oferuje dużo zawartości którą na ten moment potrzeba dopracować.

Produkcja posiada mnóstwo pozytywów, natomiast skupię się głównie na wadach, które jak mam nadzieję zostaną poprawione.
  • Sztuczna inteligencja - Bardzo ważny aspekt do poprawy, na ten moment dotyczy przeciwników, jak i w głównej mierze naszych towarzyszy. Przeciwnicy czasem w ułamku sekundy potrafią zabić gracza który zaszedł ich od pleców, strzelać przez ściany bądź drzwi lub strzelać precyzyjnie niczym snajper z dużych odległości. Wierzę że zostanie dopracowane zachowanie oponentów pod względem strzelania, jak i reagowania na gracza.
    Główną bolączką są towarzysze oddziału, którzy zachowują się niczym dzieci we mgle. Często nie reagują na przeciwników, zaś bardzo często nie wykonują rozkazów a wisienką na torcie jest niedopracowany pathfinding. Twórcy muszą to porządnie dopracować, bo na chwilę obecną granie samemu z towarzyszami to spektakl bugów i błędów, a co za tym idzie ciągłej irytacji.
  • Broń non-lethal jest totalnie bezużyteczna - Mus dla osób które chcą osiągnąć ocenę końcową „S”. Niestety do wyboru są trzy bronie, w tym granatnik. Główny problem tych spluw jest taki, że często nie robią żadnego wrażenia na naszych oponentach niezależnie od ich wyposażenia.
  • System punktów - Pod koniec każdej misji otrzymujemy ocenę na podstawie punktów. Zdarza się że otrzymujemy ujemne punkty za głupie rzeczy, takie jak użycie środków przymusu bezpośredniego wobec osobnika który zamiast stosować się do zaleceń funkcjonariusza, woli cykać fotki na instagrama.

Na chwilę obecną to wszystko z ważniejszych rzeczy. Warto wspomnieć o nieeleganckim zachowaniu twórców w sprawie supporter packa. Płacisz za grę a najwyraźniej to za mała forma wsparcia, przez co ponoć tracisz na dostępnej zawartości przez jakiś czas.
Mam ogromną nadzieję że gra będzie skrupulatnie i porządnie rozwijana, ma zadatki na zostanie jednym z lepszych taktycznych shooterów o szczególnie unikalnej tematyce. No i trzymam kciuki za twórców by nie zatrzymali się przy tworzeniu kontrowersyjnych map, takich jak szkoła, meliny z redroomami darknetu czy bardziej przyziemne typu bank, centrum handlowe czy nawet jakaś elektrownia jądrowa. Zobaczymy co przyniesie przyszłość.
Posted 12 January, 2023. Last edited 28 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
212.6 hrs on record (36.9 hrs at review time)
Umarł król, niech żyje król... no nie tym razem

Nigdy by mi nie przyszło do głowy że zastępca MB Warband tak bardzo zawiedzie. Bannerlord pod względem poprzedniczki wyróżnia się jedynie silnikiem graficznym, zaś cała reszta została zubożona albo niedopracowana. Ta produkcja jest kolejnym przykładem potwierdzającym pewną hipotezę, a mianowicie czym niżej postawiona poprzeczka tym lepiej. Stanowcza większość będzie w stanie na niej usiąść i cieszyć się bezgranicznie z niedokończonego produktu. W końcu to nowy, długo wyczekiwany Mount Blade! Bardziej wymagający zaś przez nią przeskoczą i pójdą dalej, najwyżej trochę ponarzekają a denary będą się zgadzać. Szczególna krytyka się należy za podejście twórców, którzy zamiast dopracować należycie swój produkt, wolą zrzucić wszystko na barki moderów, swych oddanych fanów.
„Zastaliśmy drewnianą a zostawiliśmy murowaną” tak można skwitować heroiczne próby naprawy i urozmaicenia Bannerlorda przez zagorzałych fanów.

Co w mojej opinii gra robi źle? Począwszy od spolszczenia robionego za pośrednictwem Google tłumacz, po brak głębszej i rozbudowanej dyplomacji a kończąc na upośledzonym zarządzaniu włościami, to prawie wszystko. Pomijając dobry rdzeń rozgrywki czyt. potyczki i bitwy, które po czasie robią się nużące, to brakuje tu interesującej i satysfakcjonującej zawartości. Nie zastaniecie tutaj rozwiniętej dyplomacji, relacje z ludźmi, władcami budzą wrażenie płytkiej i nic nie wnoszącej mechaniki. Zarządzanie swoimi włościami także, rozbudowa takiego „osiedla” jest czasochłonna i źle skonstruowana u podstaw.
Finanse postaci to gwóźdź do trumny, bo warsztaty kosztujące 20-40 tysięcy denarów oferują wam dzienny przychód 50 - 150 nawet po analizie regionu i dobraniu najadekwatniejszego biznesu. A może karawany? Owszem, kupujecie lepszą karawanę za 22500 denarów oraz przydzielacie dobrego dowódcę z odpowiednimi statystykami po czym mijają trzy dni w grze, a on zostaje schwytany. Podatki z włości są tak małe, że nie będziecie w stanie utrzymać samego nielicznego garnizonu, a co dopiero sponsorować swoje działania na mapie świata. Jedyny sensowny sposób na podreperowanie finansów jest łupienie karawan w miejscach do tego sprzyjających, a bardziej w exploit spotach gdzie sztuczna inteligencja popełnia zawsze te same błędy podczas ucieczki znajdując się w ślepym zaułku. Zatem zważając na upośledzoną gospodarkę w Bannerlordzie najlepiej pozostać zwykłą łajzą bez swoich ziem, bo inaczej na dzień będziecie stratni od 1 do do 3 tys denarów. O zadaniach które otrzymujemy od postaci lepiej nie wspominać, bo o wiele ciekawsza od tego jest praca na produkcji, z naciskiem na akord.
Oczywiście istnieją modyfikacje które usprawniają powyższe problemy, ale ja oceniam produkt oddany w ręce graczy przez twórców, ich pracę oraz wkład. Ponadto nie każdy lubuje się w żonglowaniu modyfikacjami, które prawie zawsze nie posiadają polskiej wersji językowej.


A miało być tak pięknie...
Wydałem 147 cebulionów, nadal więcej niż wytwarzają te chędożone warsztaty. Był to najgorszy zakup w tym roku, jak nie w przeciągu paru lat. Jeśli chcesz symulator polskiego przedsiębiorcy albo prozę miłosną o jednym takim komorniku, co rzucił się nawet na starą szafę - to produkt dla ciebie.
Ale mimo to uważam, że lepszym wyborem będzie Warband. Może graficznie brzydszy, ale bardziej dopracowany i wciągający niźli ten jełop banerlord, w którym pojęcie progres to oksymoron.
Posted 26 December, 2022. Last edited 27 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
38.5 hrs on record (38.0 hrs at review time)
Wojna krwi kolejny raz udowadnia z jakim mistrzowskim kunsztem został napisany i przedstawiony świat przez Sapkowskiego, a następnie zinterpretowany i zrealizowany przez Redów. Gra wyróżnia się cudną, rysunkową oprawą graficzną oraz prześwietną, jak to na Redów przystało muzyką oraz dubbingiem. Ponadto produkcja cechuje się fenomenalną fabułą, która niesie za sobą wiele niespodziewanych zwrotów akcji, trudnych wyborów gdzie staramy się wybrać mniejsze zło, no i barwnych postaci które pokochamy albo znienawidzimy. Szanuje także za zawartość, gra jest długa a zarazem skondensowana. Oferuje wiele aktywności pobocznych, w tym śmieszne ciekawostki, takie jak dialogi czy zagadki nawiązujące do innych produkcji, m.in Heroes 3 czy HearthStone. Co tu wiele mówić, polecam tą gierkę z impetem równym mocy Aard.

PS: Gascon to kot jakich mało, mimo że jest księciem psów.
Posted 17 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
108.7 hrs on record (86.3 hrs at review time)
Early Access Review
Project Zomboid jest jedną z tych gier która stawia prawdziwe wyzwanie. Przetrwanie w tym świecie wymaga myślenia, planowania oraz doświadczenia które zdobędziemy po wielu śmierciach. Zważywszy na rozpoznawalność produkcji nie będę się rozpisywał a jedynie dodam, że sama podstawa gry jest świetna, a z dobrze dobranymi modami przyjemność z rozgrywki jest potęgowana.

Polecam!
Posted 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries