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Odeslána: 13. lis. 2015 v 8.03
Naposledy upravena: 20. led. 2018 v 12.22

Recenze produktu CS:GO
Vorwort - Eine traumhafte Runde
Dust 2. Es steht 8:0 für die anderen... diese Terrors. Zweimal schon hat die "Eco-Runde" und die anschließende Runde mit "fullequip" nichts gebracht. Es ist wie verhext. Aus Verzweiflung kaufen nun vier Leute eine HE-Granate und gehen "Long". Eigentlich sollten alle eine HE kaufen, aber ein "Troll" ist halt immer dabei. Drei Granaten fliegen in die "Long Doors"... Einer ist mal wieder zu blöd zum Werfen und seine landet in "Pit". Vier Terrors sterben durch die Granaten. Das Team jubelt. Das ist die Wende und mit 16:11 gewinnen die Counter das verloren geglaubte Spiel. Das sind die Momente, die Counter-Strike so bemerkenswert - so einzigartig - machen.

Ein Review für Counter-Strike: Global Offensive? Das ist Unsinn. Bei durchschnittlich einer halben Million Spielern am Tag, der Erfolgsgeschichte von Counter-Strike 1.6 und Source und einem Stammplatz in den Steam-Top-5 seit dem Release 2012 dürfte es kaum noch jemanden geben, der dieses Spiel nicht kennt. Dies soll somit mehr ein Tribut an Counter-Strike sein, als ein Review.

Was fordert Counter-Strike von uns?
Alle die, die tatsächlich bis heute noch nicht online Counter-Strike gespielt haben, seien gewarnt. Counter-Strike saugt die Zeit aus euch heraus und wegen der Besonderheiten des zentralen Modus "Wettkampf" könnt ihr auch nicht einfach aufhören zu spielen, wenn gerade etwas anderes - nämlich das RL - "stört". Wer einen Wettkampf (60 - 90 Minuten) abbricht, der bekommt eine Zeitstrafe und kann eine gewisse Zeit nicht mehr an Wettkämpfen teilnehmen. Diese Zeitstrafen werden immer länger und so findet man kaum jemanden, der freiwillig ein Spiel abbricht. Ihr sitzt also vor eurem Rechner und zockt... egal was passiert... egal wer etwas von euch will... ob das Telefon klingelt... der Briefträger klingelt... alles das tritt in den Hintergrund. Ich kann mich ohne lange zu überlegen an mindestens drei größere Streits mit meiner Freundin erinnern, in denen es genau darum ging. Dieses... Konzept des Wettkampfs schien sie irgendwie nie so ganz verstehen zu können.^^

So und neben der Zeit will Counter-Strike noch etwas ganz anderes von euch haben... und das ist euer Geld. Wie zum Beispiel bei Team Fortress geizt Counter-Strike nicht mit hübschen und teilweise superseltenen "Skins", mit denen ihr eure Waffen aufhübschen könnt. Diese haben zwar spielerisch überhaupt keine Auswirkung, es ist aber einfach eine nette Abwechslung, irgendwann nach 500 oder 1000 Spielstunden mal auf eine andere M4 zu blicken, eine andere Messeranimation zu sehen oder eine "StatTrak"-Waffe seine Kills mitzählen zu lassen. Diese Sammelei kann bei Preisen für die einzelnen Skins von 0,03 - 300,00 Euro ganz schnell gewaltig ins Geld gehen. Messer findet man beispielsweise kaum unter 50,00 Euro (was dem vierfachen des Spielpreises entspricht!!!). Trotzdem hat - geschätzt - jeder vierte bis fünfte aktivere Spieler einen solchen Skin. Zur Verdeutlichung hier einmal meine ganz persönliche Bilanz:

Stunden gespielt: 2100
Preis für das Spiel: 14,00 Euro
Geld für Skins und Operations ausgegeben: 300,00 Euro

(Die letzte Zahl habe ich durch die Marktübersicht auf Steam geschätzt. Mir ist klar, dass ich einen Skin auch wieder verkaufen kann. Hier mit eingerechnet sind nur die tatsächlichen Markttransaktionsgebühren, also das Geld, das ich tatsächlich direkt an Valve "verloren" habe.)

Wer jetzt die Hände über dem Kopf zusammenschlägt und fragt, wie man nur so viel für ein Spiel ausgeben kann, für den kommt nun mal eine ganz interessante Rechnung:

Fangen wir mit einem anderen Spiel an, nämlich mit Call of Duty: Black Ops II. In meiner Freundesliste (750 Leute, bunt gemischt, die meisten deutsch) findet sich kaum jemand, der mehr als 10 Stunden in diesem Spiel verbracht hat.

Stunden gespielt: 10
Preis für das Spiel: 60,00 Euro

60 Euro : 10 Stunden = 6 Euro/ Stunde

Für jede einzelne Stunde Spaß habt ihr hier also 6 Euro bezahlt!

Jetzt könnte man zu Recht argumentieren, dass Counter-Strike aber auch ein sehr zeitintensives Spiel ist, welches man viel länger spielt als ein Call of Duty, wovon jedes Jahr ein neues rauskommt. Okay... nehmen wir Skyrim und als durchschnittliche Spielzeit wieder die Werte aus meiner Freundesliste:

Stunden gespielt: 200
Preis für das Spiel (Legendary Edition): 60,00 Euro
(Jaja, ich weiß. Jetzt ist die günstiger, aber viele haben sogar noch viel mehr bezahlt, wenn sie Skyrim und die DLCs einzeln gekauft haben.)

60 Euro : 200 Stunden = 0,3 Euro/ Stunde

In Skyrim bezahlt mal also 30 Cent für eine Stunde Spaß. Klingt schon besser.

Nun rechnen wir aber noch einmal mit meinen Counter-Strike-Zahlen von oben:

14 Euro + 300 Euro : 2100 Stunden = 0,15 Euro/ Stunde

Soviel das also auf den ersten Blick auch aussah... unter'm Strich ist Counter-Strike echt ein Schnäppchen - auch wenn man sich den Waffenskins hingibt. Wer den Skins natürlich nicht verfällt, der spielt rechnerisch umsonst (14 Euro : 2100 Stunden = 0,01 Euro/ Stunde^^). Und eine durchschnittliche Spielzeit von 1000 Stunden ist absolut normal. Regelmäßig findet man bei anderen Spielern sogar Werte von über 3000 Stunden oder auch mehrere Accounts wo allein der "Smurf" schon 500 Stunden hat. Diese Rechnung kann man also tatsächlich so stehenlassen ;-)

Was gibt uns Counter-Strike dafür?
Counter-Strike ist einfach ein fantastisches Spiel. Die Entwicklung, die man als Spieler durchmacht: vom Bot-Schlächter über den "ungerankten" Wettkampf-Anfänger, die "Spray'n'Pray"-Silber-Ränge bis hin zum ersten richtigen Teamplay in den Gold-Rängen. Ab MGE/ DMG fängt es dann an, dass man entweder sehr gut spielen oder gut zusammenspielen muss, um noch Erfolg zu haben. Ein "P90-Run" oder Ablenkungsmanöver mit "Decoys" bringen einen dann eher selten zum Ziel. Außerdem lernen auf einmal die Spieler aus allen erdenklichen Ländern (ja.. außer denen aus Russland -.-) die englischen "Map-Callouts", also die einzelnen Positionen auf der Karte, um ihren Team-Kameraden sagen zu können, wo ein Gegner ist... oder war. Letztlich kommen dann noch die "Nades". Auf vielen Karten macht es Sinn, die "campenden" CTs "zuzusmoken", während die Terrors auf den "Bombspot" "rushen" (wem das zu viele CS-Begriffe sind, bitte PN an mich. Vielleicht schreib ich noch 'ne Übersetzung^^). Auf Mirage sieht man dann zum Beispiel häufig Terrors, die vor allen möglichen Wänden sitzen, auf ihre Füße oder irgendwelche Dachbalken "aimen" und auf Kommando dann massig Smokes auf den A-Spot werfen, während einer "Action"/ "T-Ramp" hält und betet, dass kein "Rush" kommt, während seine Leute buchstäblich Löcher in die Luft starren. Counter-Strike ist, wie eben auch diese Sprache zeigt, eine völlig eigene Welt, die aber zu begeistern weiß.

Nachwort - Abschied
Für mich waren das wirklich unterhaltsame und bewegende 2100 Stunden in denen sich die Freudenschreie und die Momente, in denen ich die Tastatur gerne aus dem Fenster geworfen hätte, teilweise im Minutentakt abgewechselt haben. Den letzten Rang "Globale Elite" hab ich leider nicht erreicht, aber ich finde wirklich, dass man sich auch mit "Legendary Eagle Master" zufrieden geben kann. Und so habe ich nach 3 1/2 Jahren beschlossen, dass es jetzt an der Zeit für andere Spiele ist (nein: nicht Fallout 4^^) und auf "Lokale Daten löschen..." geklickt.

Natürlich werde ich Counter-Strike und die lustigen Stunden mit euch in diesem Spiel vermissen, aber da sind eben noch soooo viele andere Spiele in der Bibliothek, die gespielt werden wollen und dann kommt ja bald auch noch der Steam-Winter-Sale und und und... und spätestens bei Counter-Strike V. R. bin ich dann auch wieder dabei ;-)
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Počet komentářů: 44
NoNoGaHa 15. lis. 2017 v 12.07 
Skyrim?
15€ (für die LE im Supermarkt):650h=0,02€
ʀᴀᴛᴇᴀ xᴅᴀʀᴋ 11. pro. 2016 v 5.17 
Die Rechnung der Stunden geht leider nicht ganz so gut =). Aber du hast Recht. Auch bevor die Stunden mitgezählt wurden hatte man viele Stunden in CS 1.6 oder Vorgängern und das größte Leid war bei mir CSS. Bei dem Spiel komme ich locker auf die 10000 Stunden. Ich kann mich noch ganz gut dran erinnern, wie ich dieses Spiel gesuchtet habe. Naja meine ESL Zeit ist schon lange vorbei, aber zwischen 2004 und 2010 hatte ich viel mehr Zeit dafür. Naja und dann gabs da noch WoW xD. Aber im Grunde wurde man von dem Spiel geprägt. CSGO ist dafür aber nicht meins. Hat sich einiges verändert und dabei bin ich manchmal wieder in CSS.

Wie bei dir habe ich nun wieder andere Spiele für mich gefunden, da es im Multiplayer mir zu kindisch geworden ist (besonders wenn kaum jemand mehr von der alten "Schule" spielt)
Sirius 2. lis. 2016 v 11.22 
Hi ihr beiden. Recht hast Du, Moon-Shadow. Spiele inzwischen hin und wieder mal ein Ründchen. Hab einmal ganze 5 Monate Pause gemacht, aber ich werde immer mal wieder rückfällig :SSWwink: Danke DerAce für die Zustimmung :104::woodlehappy:
Moon-Shadow 2. lis. 2016 v 11.00 
Irgend wo in den Reviews steht das er ab und zu wieder Spiel.

Man kann sagen wehr wohl ein mal eine bestimmte menge Spielte , kommt auch nicht ganz vom Spiel weg wie man das vielleicht will.
Ace 2. lis. 2016 v 8.27 
Ich hätte es selber nicht besser ausdrücken können:steamhappy:
Finds schade, dass du das Spiel wieder deinstalliert hast, da die Operations noch immer ausreichend Abwechslung bieten ;):csgoct:
Leonardonsius 4. říj. 2016 v 15.26 
Absolut geil geschrieben :D
♛山ヨし句ヨ尺♛ 19. dub. 2016 v 4.48 
Geiles review hahahaha , kann selber nicht von diesem spiel loslassen , weil es immer wieder anders ist:steamhappy::steamsalty:
Jack Möff 17. dub. 2016 v 14.42 
lass mal himmerich bruder
LuTo 19. bře. 2016 v 4.35 
true story bro!:steamhappy:
Moon-Shadow 8. bře. 2016 v 13.12 
Da fällt mir noch was ein , auf manchen LetsPlays sah ich das viele mit und gegen Freunde Spielen , und daher das Problem mit Cheater nicht haben , und die kriegen auch diese Boxen da.

Also braucht man einen großen Freundesgreis das man Cheater frei Spielen kann.